como comunicar el simulador del vd con el de unity

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SOL Thaís Lima Productos de automatización 1 de 14 Cómo comunicar el simulador del VD con el de Unity? En Unity: En el editor de proyectos --> Redes --> con el botón derecho del mouse --> Cree una nueva red del tipo ethernet. Al hacer un click en Aceptar va a retornar a la ventana de Unity.

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Cómo comunicar el simulador del VD con el de Unity?

En Unity: En el editor de proyectos --> Redes --> con el botón derecho del mouse --> Cree una nueva red del tipo ethernet.

Al hacer un click en Aceptar va a retornar a la ventana de Unity.

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Y en red se va a ver el siguiente símbolo:

Que indica que la red está creada, pero que no está validada. Al hacer un click en aceptar va a retornar a la ventana normal de Unity. Vuelva a hacer doble click en la nueva red que se está creando para configurarle. Se va a mostrar la ventana que sigue:

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En esta ventana indique:

El puerto al que se va a relacionar la red creada (si a la CPU o a un módulo NOE).

La dirección IP: 127.0.0.1 (tiene que esta, pues es la dirección del simulador de Unity).

La Máscara de subred: 255.255.255.0 Nota: Hay que indicar la correcta versión de firmware de la CPU, según lo indicado en la configuración de Unity. Nota: En este caso utilizamos un M340, pero el procedimiento es válido para toda CPU que tenga puerto ethernet o con un módulo de comunicación (NOE). Una vez concluido los pasos anteriores, retorne al Explorador de Proyectos haga un doble click allí --> y ingrese en el puerto en el que se va a asociar la red creada. Como utilizamos, en este proyecto una CPU con ethernet, se hizo un doble click en el puerto ethernet de la CPU.

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Al hacer doble click en el puerto se va a surgir la ventana que sigue:

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Indique: En función --> ETH TCP IP En Conexión de red --> Indique la red la cual vas a asociar al simulador, en este caso solo tenemos una que es la Ethernet_1. Una vez hecho esto, valide el proyecto con un click en el símbolo de tilde y la nueva red va a estar validada.

Nota: Al ser validad la red quedará de la siguiente forma:

Ingrese en PLC --> E tilde la opción Modalidad de simulación --> confirme el cambio.

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En Vijeo Designer: Cree un proyecto con una pantalla que tenga puerto ethernet:

Indique:

La dirección IP: 127.0.0.1 (tiene que esta, pues es la dirección del simulador de Unity).

La Máscara de subred: 255.255.255.0 Haga un click en Siguiente y finalice el proceso.

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En el Navegador haga un click con el botón derecho del mouse en Administrador de E/S --> Nuevo Controlador.

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Nota: Las variables creadas para la comunicación tienen que ser de mismo tipo y nombre tanto en Unity como en el Vijeo Designer. Las variables creadas en el Vijeo Designer tienen que ser del tipo externo.

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Para correr la simulación En Vijeo Designer: En el navegador --> con el botón derecho del mouse en Destino --> Iniciar Simulación (Generar).

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En unity: Vaya a PLC --> Marque Modalidad simulación --> Conectar.

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PLC --> Transfiera la aplicación al PLC.

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Nota: Para testear la comunicación se hizo la siguiente aplicación: En Unity:

En el Vijeo Designer: Se crea una variable del tipo INT --> Origen de datos externo.

Se crea un visualizador y se le asocia la variable %MW0.