comic

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EL COMIC

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Page 1: Comic

EL COMIC

Page 2: Comic

ELEMENTOS DEL COMIC

• La viñeta:es cada cuadro de la historieta

Page 3: Comic

Dentro de la viñeta podemos distinguir:

• El continente: líneas que delimitan el espacio total de la página, pueden ser:

- rectas

- curvas...

Page 4: Comic

• El contenido:es las imágenes y palabras que aparecen dentro de cada viñeta.

- El bocadillo: espacio donde se coloca el texto. Tiene dos partes:

* Globo *Vértice

globo

GARFIELD!

vértice

Page 5: Comic

- Los bocadillos son diferentes según el sentimiento que

expresan:

Page 6: Comic

El delta hacia fuera indica que el personaje no aparece en escena

Page 7: Comic

• Un bocadillo incluido en otro bocadillo indica las pausas que hace el personaje.

• Cuando aparecen varios deltas el texto es dicho por varios personajes.

Page 8: Comic

• La cartelera es la voz del narrador y su forma es rectangular.

• El cartucho es una cartelera que enlaza dos viñetas consecutivas.

su tristeza torno pronto en alegría

Los vikingos se vieron rodeados por sus enemigos

Page 9: Comic

- La onomatopeya imita a un sonido y aparece dentro o

fuera del globo

onomatopeya

Page 10: Comic

• Tipos de planos:

Gran plano generalPlano enteroPlano medioPlano de detallePrimer planoPlano americano

Page 11: Comic

gran plano general

Page 12: Comic

Plano entero

Page 13: Comic

Plano medio

Page 14: Comic

Plano detalle

Page 15: Comic

Primer plano

Page 16: Comic

Plano americano

Page 17: Comic

• Tipos de ángulos

Ángulo horizontal o normalÁngulo picadoÁngulo contrapicado

Page 18: Comic

ángulo horizontal o normal

Page 19: Comic

ángulo en picada

Page 20: Comic

ángulo contrapicado

Page 21: Comic

Elaboración de Cómics• Indicaciones.• 2 integrantes.• 2 hojas de oficio blancas como

mínimo (horizontal).• 6 viñetas mínimo por hoja.• Blanco y negro o color.

Page 22: Comic

Tema: el viaje• Un héroe ( protagonista).• Un viaje a los infiernos, en el

tiempo, la búsqueda del ser querido, el exilio, el repatriado.

• Un viaje físico, lleno de aventuras, fantástico, iniciático; que se perciban cambios en el héroe.

Page 23: Comic

• El héroe debe enfrentar dificultades, ser puesto a prueba tanto física como emocionalmente.

• Debe mostrar un crecimiento espiritual, una mayor sabiduría.

Page 24: Comic

Tipos de viajes físico

Corporal- material mítico

Relacionado con lo ritual o sagradoViaje mítico del héroe

interiorDe autorreflexión- reconocimiento

onírico sueños