comando s

55
Para aumentar en el grupo o quitar(remeber

Upload: eminemalone

Post on 30-Sep-2015

214 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

autocad

TRANSCRIPT

Para aumentar en el grupo o quitar(remeber

Para confirmar si pertenece al grupo

ALIGN :ALINEAMIENTO

FORMAMOS UN GRUPO

UNALINE DE APOYP

MOVEMOS AL TE

USAMOS EL COMANDO ALIGNARRAY:

POLAR ARRAYSELECION DE OBJETO

CLICK EN OK

USAMOS ROTATEY SELECCIONAMOS MENOS AL ORIGINAL

ROTATE:OBJETO A ROTAR

ELIJO EL COMANDO ROTATE Y SELECCIONO OBJETO

ESPECIFICO PUNTO BASE

VEO EN EL COMANDO {COPY REFERENCE} Y ELIGO REFERENCE

ESPECIFICO EL ANGULO DE REFERENCIA K YA GIRO

ESPECIFICAMOS EL NUEVO ANGULO A GIRAR

3ARRAY CALSICO : RECTANGUALAR

SELECIONO OBJETO

3ESCALASCALE redimensionar un objeto2 formas a)factor de escala

Lanzo el comando scale

Seleciono el objeto

Espesificamoes el puento base

Vemos en el comando unas de las obciones :damos un valor

b)reference b.1 tamao fijo lanzamos comando scale y selecionamos ovejo y punto nbase

Eligimos referenceNos pregunta cuanto mide la longitud del objeto con solo hacer clickDamos un valor cualquiera

b.2 tamao en base a otro tamaoscale, seleccionar, punto base,

Eligimos reference y damos un valor 3 BREAK (corte) Ojo trim para realizar recorte

QSELECT (seleccin rpida)

UNDO (control z) desascerLanzamos comando undo

Redo (control + y) rehacerOops---- recupera lo ultimo borrado

Dibumas mas dibujos

Usamos comando oops Recupera el ultimo borrado

33 htach / bhatch (PATRONESDE RELLENO/COLORES)Lanzas comnado hatch o bhact

Elijo settings luego gradiente

2 colores

Draw order (orden de objetos)

OTROOOO

MOVER TODO EN ORDEN

PARA COLOCAR EL ORDEN DE LOS OBJETOS--- AHORA CON PATRONES

MENU AR

ELIGIMOS OPCIONES

DEVEMOS DE DESACTIVAR EL ASOCIATIVE HATCHOTRO PATRON

HEREDAR PROPIEDADES

CLICK EN INHERIT PROPERTIES para copiay es mismo hatch a otro objeto click en el hatch y jalar al objeto

Otroooooooooo Para selecionor del si o no si o noSi kero borrar lo k no kero

Oootttooo

3MIRROR (Espejo)como reflejo y/o sacar una imagen idntico ARC (crear arcos)lengthen (alargar) aplicados a objetos abiertos ejm una lnea

extend(extender)