COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESQUERRA
Alejandro guzmán p 11
Sebastián Hernández b 12
BLOQUES DE PROGRAMACION
JOHN CARABALLO ACOSTA
807
MOVIMIENTO
Mover un objeto de una coordenada a otra
CONTROL Es la opción para poder maniobrar el objeto que queramos
APARIENCIA
Es la opción que permite cambiar los disfraces del objeto
SENSORES
Es la opción para controlar las otras opciones
SONIDO
Es la opción para dar sonido y ruidos al objeto que tu desees
OPERADORES
Esta opción Sirve para operar el objeto que tu desees
LÁPIZ
Es la opción para dibujar y borrar el objeto que tu desees
VARIABLES
Es la opción para varia el objeto que tu desees