colegio nacional nicolás esquerra
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COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESQUERRA
Alejandro guzmán p 11
Sebastián Hernández b 12
BLOQUES DE PROGRAMACION
JOHN CARABALLO ACOSTA
807
MOVIMIENTO
Mover un objeto de una coordenada a otra. Esta función además sir ve para modificar cada objeto a disposición de cada uno.
CONTROL Es la opción para poder maniobrar el objeto que queramos. Además se necesita para iniciar todos los controles de cada objeto.
APARIENCIA
Es la opción que permite cambiar los disfraces del objeto. Además también tiene la opción de hacer lo que el muñeco diga algo escrito.
SENSORES
Es la opción para controlar las otras opciones. También se puede hacer preguntas como : como esta y que mas.