colegio nacional nicolás esguerra

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Gabriel fino sarmiento (11) Juan sebastian Díaz (10) 802 JM COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESGUERRA

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Page 1: Colegio nacional nicolás esguerra

Gabriel fino sarmiento (11)Juan sebastian Díaz (10)

802

JM

COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESGUERRA

Page 2: Colegio nacional nicolás esguerra

• Que es: el movimiento scratch es un control que ase que la animación se pueda desplazar en cualquier espacio

• Por que: por que sino hay movimiento no podría ser un juego sin la imagen se moviera

• Como: primero se da lo que la animación necesite como por ejemplo si quieres que la imagen se mueva diez pasos le das en movimiento y sale una serie de controles y eligen mover diez pasos o lo que quiera

MOVIMIENTO

Page 3: Colegio nacional nicolás esguerra

• Que es: es una serie de controles que nos permite realizar que la imagen o

la animación cambie la forma de cambiar disfraz

• Por que : podríamos hacerle ala animación o imagen que hable o que

cambie su estado físico

• Como : le podríamos hacer un cambio de disfraz ala imagen o también cambiándole la forma de hablar

APARIENCIA

Page 4: Colegio nacional nicolás esguerra

• Que es : es una forma de escuchar diversos sonidos de animales , carros

etc.

• Por que : se puede dar sonidos ala imagen y que de mas realismo

• Como: primero se puede sacar sonidos de animales o cosas o

tambien se puede grabar

SONIDO

Page 5: Colegio nacional nicolás esguerra

• Que es: es una serie de propiedades de controles que sirven para marcar la imagen o arreglar la imagen

• Por que : por que si la imagen la quiere diferente la puede arreglar como ustedes quieran

• Como: primero se ase la copia dela imagen para que de la forma de arreglar la animación

LÁPIZ

Page 6: Colegio nacional nicolás esguerra

• Que es : es una serie de propiedades para que la imagen de los controles que se necesitan para el juego que

este haciendo

• Por que : por que si no hay controles la animación no podría dar la operaciones s que necesita

• Como primero para dar que la imagen de el control del movimiento para que se pueda lograr el proceso del juego

CONTROL

Page 7: Colegio nacional nicolás esguerra

• Que es: es una operación que se realiza al hacer una animación o un juego para que requiera los movimientos que queramos

• Porque : por que sino hay sensores la animación no daría lo que se necesita el juego

• Como : primero se logra hacer lo que necesitamos par que nos de la animación completa

SENSORES

Page 8: Colegio nacional nicolás esguerra

• Que es : es una serie de modificaciones ala animación que estés asiendo

• Por que: sin operaciones no se daría las propuesta de modificar la animación que estés asiendo

• Como: primero se logra hacer la imagen y los controles que necesita y después se modifica para que quede mejor el jugo

OPERADORES

Page 9: Colegio nacional nicolás esguerra

• Que es : es un control que damos por terminar el juego para que de las imágenes den alguna palabra o cambiar el movimiento

• Por que: por que si no hay este control no terminaríamos el juego

• Como : tomamos la aplicación de fijar cualquier imagen

VARIABLES