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CONTROLES ACCIÓN TECLA BOTÓN ACCIÓN TECLA BOTÓN Mirar Ratón Stick derecho Disparar Clic izquierdo Gatillo derecho Caminar WSAD Stick izquierdo Apuntar Clic derecho Gatillo izquierdo Saltar Espacio A Cambiar arma Clic medio Y Agacharse Ctrl B Seleccionar arma 1234 Mando D Correr Mayús Pulsar LS Cuerpo a cuerpo F Pulsar RS Concentración Q RB Lanzar dinamita rápido G LB Objetivo O Botón BACK Recargar R X Habilidades U Botón BACK (pulsado) Usar E X (mantener) El juego es compatible con el Mando Xbox 360 y los controles del teclado y ratón. Los controles pueden ajustarse de acuerdo con tus preferencias. INTRODUCCIÓN Desde minas de oro polvorientas hasta sucias cantinas, Call Of Juarez® Gunslinger es un verdadero homenaje al Salvaje Oeste. Vive el viaje épico de un cazarrecompensas despiadado en busca de los forajidos más famosos del Oeste. Esta aventura, mitad realidad y mitad mito basada en encuentros memorables, revela la verdad nunca contada de algunas de las grandes leyendas del Salvaje Oeste. CÓMO EMPEZAR Cómo jugar HISTORIA Descubre la historia de Silas Greaves a través de sus numerosas anécdotas. Elige tu nivel de dificultad: Normal, Difícil u Oeste real. Al completar el modo Historia se desbloqueará la opción de Juego nuevo +. En este modo puedes revivir la historia de Silas Greaves, conservando las armas y habilidades que hayas desbloqueado. Nota: el nivel de dificultad Oeste real solo estará disponible tras completar el modo Historia. ARCADE ¿Te gusta tener puntuaciones altas? ¡Entonces este es tu modo! Podrás jugar con tres clases de personajes diferentes, cada una con sus propias características, y revisitar algunos lugares icónicos del modo Historia especialmente rediseñados para aumentar la acción.

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Page 1: CoJ PC Manual SPANISH.pdf

CONTROLES

ACCIÓN TECLA BOTÓN ACCIÓN TECLA BOTÓN

Mirar Ratón Stick derecho Disparar Clic izquierdo Gatillo

derecho

Caminar WSAD Stick

izquierdo Apuntar Clic derecho

Gatillo izquierdo

Saltar Espacio A Cambiar

arma Clic medio Y

Agacharse Ctrl B Seleccionar

arma 1234 Mando D

Correr Mayús Pulsar LS Cuerpo a cuerpo F Pulsar RS

Concentración Q RB Lanzar

dinamita rápido

G LB

Objetivo O Botón BACK Recargar R X

Habilidades U Botón BACK

(pulsado) Usar E X (mantener)

El juego es compatible con el Mando Xbox 360 y los controles del teclado y ratón. Los controles pueden ajustarse de acuerdo con tus preferencias.

INTRODUCCIÓN Desde minas de oro polvorientas hasta sucias cantinas, Call Of Juarez® Gunslinger es un verdadero homenaje al Salvaje Oeste. Vive el viaje épico de un cazarrecompensas despiadado en busca de los forajidos más famosos del Oeste. Esta aventura, mitad realidad y mitad mito basada en encuentros memorables, revela la verdad nunca contada de algunas de las grandes leyendas del Salvaje Oeste.

CÓMO EMPEZAR Cómo jugar HISTORIA Descubre la historia de Silas Greaves a través de sus numerosas anécdotas. Elige tu nivel de dificultad: Normal, Difícil u Oeste real. Al completar el modo Historia se desbloqueará la opción de Juego nuevo +. En este modo puedes revivir la historia de Silas Greaves, conservando las armas y habilidades que hayas desbloqueado. Nota: el nivel de dificultad Oeste real solo estará disponible tras completar el modo Historia. ARCADE ¿Te gusta tener puntuaciones altas? ¡Entonces este es tu modo! Podrás jugar con tres clases de personajes diferentes, cada una con sus propias características, y revisitar algunos lugares icónicos del modo Historia especialmente rediseñados para aumentar la acción.

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La clave del éxito está en encadenar muertes. Haz que el multiplicador de combo no deje de crecer matando enemigos o destruyendo cosas. Intenta obtener las puntuaciones más altas para desbloquear habilidades, conseguir las 3 estrellas y comparar tu clasificación en los marcadores. DUELOS Conoce a las leyendas del Salvaje Oeste cara a cara en un desafío especial que consta de 15 duelos seguidos. En estos duelos a muerte necesitarás vista de lince y mano firme si quieres ganar a los famosos pistoleros con los que se cruzó Silas Greaves en su viaje por el Oeste. Tu tarea será derrotarles a todos teniendo solo cinco vidas. Con cada bandolero que mates añadirás puntos al total final, pero solo si los has matado de forma honorable. Si no puedes vivir con el deshonor, puedes repetir el duelo, aunque te costará una vida. Aquellos que ganen a todos los enemigos recibirán más puntos por las vidas que les queden.

Marcadores Comprueba tus estadísticas y compara tu clasificación con otros jugadores.

Logros Para comprobar los logros desbloqueados y los que te quedan.

Ayuda y Opciones CÓMO JUGAR Para conocer la mecánica y las funciones del juego. CONTROLES Para conocer y modificar el mapa de botones del juego tanto para el mando como para los controles del teclado y del ratón. CONFIGURACIÓN Para comprobar y modificar las opciones generales, las de audio y las de vídeo. CRÉDITOS Para ver los créditos del juego.

Pepitas de la Verdad Para ver las Pepitas de la Verdad encontradas a lo largo del modo Historia.

Salir del juego Para salir del juego.

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Interfaz del juego (HUD)

1. Indicador de Concentración: se recarga matando enemigos y consiguiendo puntos.

2. Indicador de Suerte: se recarga automáticamente con el tiempo.

3. Munición: balas en el cargador / cantidad de munición restante.

4. Puntuación por muerte: basada en la forma de matar y el multiplicador de combo.

5. Barra de experiencia: se llena consiguiendo puntos, y recibirás un punto de habilidad cada vez que se llene del todo.

6. Multiplicador de combo: aumenta encadenando muertes. Disminuye si pasa cierto

tiempo sin muertes.

7. Objetivo: aparece automáticamente para mostrar el punto de ruta del objetivo. También se puede activar pulsando el botón. Ve a Ayuda y Opciones para activar la opción de punto de ruta permanente.

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JUGABILIDAD

Armas

Revólver: el favorito de los pistoleros. No tiene ningún punto débil, pero tampoco tiene ningún punto fuerte. Un clásico atemporal. Revólver rápido: el arma más rápida del Salvaje Oeste. Gracias al diseño de apertura vertical, podía recargarse en un abrir y cerrar de ojos. Su cadencia de disparo es una ventaja, pero pierde alcance y potencia de fuego.

Revólver de ranger: una herramienta potente en manos de un tirador hábil. Un revólver enorme y muy preciso. Capaz de causar graves daños.

Escopeta recortada: una recortada clásica con una potencia devastadora a corto alcance. Ideal para combatir a muchos enemigos de cerca.

Fusil recortado: a menudo los forajidos truncan el cañón del fusil, haciendo que sea más fácil de manejar... y de esconder. Pero como afecta mucho a su alcance y precisión, esta modificación no es tan común como la escopeta recortada.

Fusil: el fusil es el arma de largo alcance ideal. Combina una gran potencia de fuego con una precisión impresionante. Con una bala puede matar incluso a dos enemigos. Escopeta: una escopeta de perdigones típica. Su potencia es comparable a la de la escopeta recortada, pero es más precisa a larga distancia.

Dinamita: los cartuchos de dinamita son el arma perfecta contra grupos de enemigos. Tienen potencia para matar todos los enemigos que alcancen.

Concentración

Cada enemigo que matas recarga la barra que te permite activar la Concentración. Durante la Concentración, Silas se mueve tan rápido que puede acabar con grupos de enemigos en lo que dura un parpadeo. Hasta dicen que puede esquivar balas.

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Puedes usar la Concentración aunque la barra no esté llena, pero los reflejos aumentados durarán menos. Pulsa otra vez el botón Concentración para salir de la Concentración. Si usas esta habilidad cuando la barra está vacía, se resaltarán todos los enemigos cercanos. Usar la Concentración de forma acertada y frecuente es la clave del éxito. Merece la pena invertir puntos de habilidad en mejorar su utilidad y poder.

La Suerte Cuando Silas consigue evitar la muerte durante un tiempo, se activa el indicador de la calavera y los dados. Significa que cuando Silas se enfrente a una muerte segura, tendrá una última oportunidad de esquivar el tiro fatal. Su habilidad de Suerte se activará sola, pero tendrás que asegurarte de que la bala del enemigo no dé en el blanco. Los pistoleros avezados también pueden usar esta habilidad para dar la vuelta a la tortilla y atacar al borde de la muerte. Aun así, hay que tener en cuenta que ni siquiera los mejores de todos tienen suerte todo el rato. En algunas situaciones, cómo trepar escaleras, la Suerte no les salvará.

Puntos Por cada enemigo que mates, recibirás puntos, que sirven de experiencia y que necesitas para

subir de nivel a tu personaje. Matar a un enemigo sin más da +50. Hay muchas formas distintas

de matar un enemigo, y cada una da puntos extra:

Dinamita: mata a un enemigo con dinamita +50

Tiro a cabeza: mata con un tiro en la cabeza +50 Último suspiro: mata a un enemigo cuando estás malherido +50

Corredor: mata a un enemigo que corre +50 Parpadeo: mata a un enemigo durante la Concentración +50 Cuerpo a cuerpo: mata a un enemigo cuerpo a cuerpo +50 A distancia: disparo letal a larga distancia +50 Antiaéreo: detona la dinamita lanzada por un enemigo +75

¡Bum!: mata a un enemigo con un barril explosivo +75 De lleno: mata a un enemigo con la escopeta de cerca +100

Penetrante: mata disparando a través de la cobertura +100

De rebote: mata con una bala de rebote +100 Al vuelo: mata a un enemigo mientras caes +125

Pareja: mata a dos enemigos con un disparo de fusil +150

Fuego de dispersión: mata a dos enemigos con un disparo de escopeta +150 Reflejos: mata a un enemigo durante un quick time event +150 Emboscada: mata a un enemigo con objetos del entorno que caen +150 Se busca: mata a alguien muy importante +450/+1950

Combos Al matar a varios enemigos seguidos aumentarás el multiplicador de puntos. Se reiniciará al cabo de unos segundos sin matar.

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Los multiplicadores altos no solo dan más experiencia, sino que te permiten llegar más alto en los marcadores del modo Arcade. Un consejo de un cazarrecompensas profesional: puedes disparar a algunos objetos del entorno (como barriles llenos de explosivos) para mantener alto el multiplicador entre muertes.

JUGABILIDAD AVANZADA

Duelos

Cuando te enfrentes a otro pistolero en un duelo a muerte, debes recordar una regla. Puedes resolver cada duelo de forma honorable o deshonrosa. Para hacer lo primero, Silas no debe desenfundar hasta que el enemigo empiece a hacerlo. Si el honor te da igual, puedes desenfundar cuando quieras, aunque perderás la recompensa adicional. En la primera fase controlas la mira y debes fijarla en el oponente que se mueve. Según Silas se centra en su enemigo, se agudizan sus reflejos. Es el factor centro. Puedes recortar el tiempo que tardas en desenfundar manteniendo tu mano cerca de la funda. Es el factor velocidad. En el fondo es todo cuestión de tener mano firme, la cabeza fría y buena táctica.

Cuando llegue el momento, es decir, cuando tu oponente vaya a por su arma (si eres honorable), puedes coger tu arma con el botón de disparar, apuntar y disparar pulsando disparar de nuevo. Es cuestión de tiempo de reacción. Cuanto más rápido seas, más puntos recibirás. El tiempo empieza a contar al empezar el duelo en sí (cuando cualquier enemigo va a por el arma) hasta el fatal desenlace. Ganarás puntos por un tiro a la cabeza, aunque sea sin honor. Más adelante conseguirás una habilidad que te permitirá esquivar las balas del enemigo. Algunos duelos son a la mexicana. Tendrás que tener más cuidado de lo normal y acabar con dos pistoleros en un abrir y cerrar de ojos. Puedes cambiar entre dos enemigos y centrarte en el que te esté mirando.

Experiencia y sistema de habilidades Los puntos de experiencia permiten a Silas subir de nivel y dar un paso hacia ser una auténtica leyenda del Oeste en el modo Historia. Con cada nivel recibes un punto de habilidad que puedes invertir cuando quieras para desbloquear una habilidad del menú. Hay tres categorías de habilidad que mejoran distintos aspectos del combate. Invertir en una categoría aumenta además la eficiencia de las armas que mejor se adaptan a ese estilo. Así, las armas se vuelven legendarias, haciéndose más poderosas y cambiando a una apariencia más atractiva, casi de mírame y no me toques.

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Pistolero: la senda de quien se encuentra como en casa en medio de un tiroteo a media distancia. Entre otras cosas, los pistoleros pueden usar dos revólveres a la vez y recargar más rápido.

Ranger: los rangers perfeccionan sus habilidades de combate con armas de largo alcance. Incluye mejor puntería y más munición de fusil.

Trampero: para dominar el corto alcance hacen falta un gran aguante y hacer cantidades inmensas de daño a cualquier insensato que se acerque a un trampero.

Pepitas de la Verdad En el modo Historia, presta atención para encontrar algunos datos repartidos por los niveles. Estas Pepitas de la Verdad revelan hechos reales del Salvaje Oeste. Estas notas sobre lo que pasó de verdad añaden profundidad a los personajes y lugares que verás. También dan experiencia. La experiencia que recibas depende del valor del descubrimiento. Visita la sección de Pepitas de la Verdad del menú para ver las que has encontrado. Puedes conseguir una habilidad especial llamada Buscador de la Verdad que te ayuda a encontrar estos secretos.

Billy el Niño

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ASISTENCIA TÉCNICA Si tienes problemas con algún juego de Ubisoft, ponte en contacto con nuestro centro de soluciones en línea las 24 horas del día en http://soporte.ubisoft.es . Podrás contactar con nuestro equipo del servicio técnico en el número 902.117.803 (tarifa nacional) de 12:00 a 20:00, de lunes a viernes (excepto los fines de semana y los días festivos). Juegos de PC: Si tienes dificultades al ejecutar el juego en tu equipo, ponte en contacto con nuestro servicio técnico. Cuando nos llames, asegúrate de estar frente al equipo en el que esté instalado el juego. De ese modo, podremos solucionar el problema que tengas con el juego. Si contactas con nosotros por correo electrónico, adjunta el archivo (dxdiag) de tu sistema operativo. De ese modo, conoceremos sus especificaciones. Si, durante el juego, este se cierra de repente, si la pantalla se congela, si los gráficos se ven distorsionados o si recibes mensajes de error, necesitaremos ver el archivo de tu sistema operativo, ya que pueden existir ciertas diferencias entre tu sistema operativo y las especificaciones mínimas requeridas para el juego. Para encontrar el archivo dxdiag Windows XP: para abrir la Herramienta de diagnóstico de DirectX, haz clic en Inicio – Ejecutar y escribe la palabra dxdiag en el cuadro de texto. Selecciona Aceptar, guarda el archivo y adjúntalo en tu correo electrónico. Windows Vista: haz clic en Inicio y escribe la palabra dxdiag en el cuadro de texto para localizar el archivo. Guarda el archivo en tu equipo y envíalo como adjunto en tu correo electrónico. Si necesitas más ayuda, ponte en contacto con nuestro equipo del servicio técnico. Nuestros agentes estarán encantados de atenderte. Juego defectuoso: Si crees que tu juego está defectuoso, ponte en contacto con nuestro servicio técnico antes de devolverlo al vendedor. Puede que existan diferencias entre tu sistema operativo y las especificaciones mínimas requeridas para el juego. Juegos dañados: Si tu juego está dañado en el momento de la compra, devuélvelo al vendedor con un recibo de compra válido y recibirás información sobre su reemplazo. Si tu recibo de compra ha expirado y aún te encuentras en los 90 días de garantía del juego, ponte en contacto con el servicio técnico de Ubisoft para verificar la información. Ten en cuenta que el servicio técnico de Ubisoft no ofrece información sobre guías y trucos. Podrás encontrar dicha información en Internet de manera gratuita.

CONDICIONES DE LA GARANTÍA:

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1. El bien está garantizado durante un periodo de dos (2) años a partir de la entrega del

mismo, entendida ésta como la fecha de compra que aparece en la factura o en el ticket de compra, de conformidad con la Ley 23/2003, de 10 de julio, de Garantías en la Venta de Bienes de Consumo.

2. UBISOFT, S.A. o el Fabricante responderán ante el comprador de cualquier falta de

conformidad que exista en el momento de la entrega del bien, en los términos y bajo las condiciones establecidas en la Ley 23/2003.

3. En caso de que el bien no fuera conforme al contrato y, previa entrega del ticket de

compra o factura, se reconoce al comprador el derecho a la reparación del bien, a su sustitución o, subsidiariamente, a la rebaja del precio o a la resolución del contrato, de conformidad con la citada ley.

4. En caso de reparación o sustitución del bien, el comprador no cargará con ninguno de

los gastos que se deriven de ésta, de conformidad con la citada ley.

5. El comprador reconoce expresamente:

i. Que el uso del bien se realiza bajo su exclusiva responsabilidad. ii. Que asume todos los riesgos de pérdida de datos e información de

cualquier índole, así como los errores, daños y perjuicios que puedan derivarse de la posesión o del uso del bien, salvo que dichas pérdidas, errores, daños y perjuicios se deriven de la falta de conformidad del bien.

6. UBISOFT, S.A. no será responsable:

i. Por todos los daños y perjuicios que no sean imputables única y

exclusivamente y en su totalidad al bien vendido o a UBISOFT, S.A. ii. Cuando el comprador o las personas de las que deba responder sean

las culpables y responsables de tales daños y perjuicios, derivados de un uso negligente, defectuoso o imprudente del bien.

iii. Por todos los daños y perjuicios causados a terceros. iv. Por todos los daños y perjuicios causados por un empleo distinto para el

que ha sido destinado el bien. v. Por todos los daños y perjuicios causados en caso de ser instalado el

bien contraviniendo las instrucciones de uso o de instalación. vi. Por todo lucro cesante o ganancias que el comprador o cualquier tercero

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