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ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 1 Arq. Mercedes Frassia CLASE 1: COMIENZO CON ENVI Esta guía proporciona la información básica sobre ENVI y algunas sugerencias para sus investigaciones iniciales con dicho software en el tratamiento de imágenes. Está diseñada para presentar a nuevos usuarios de ENVI los conceptos básicos del conjunto y para explorar algunas de sus características principales. Se asume que usted está familiarizado con conceptos generales de procesamiento de imágenes. CONOCIMIENTOS TEORICOS 1. CARACTERIZACIÓN DE LAS IMÁGENES ....................................................................................................................................... 2 2. COMPOSICIÓN DE COLOR ........................................................................................................................................................... 3 3. COMO SE FORMAN LOS COLORES EN UNA COMPUTADORA ......................................................................................................... 5 PRACTICO 1. TRABAJANDO CON ENVI ............................................................................................................................................................. 8 FORMATOS FICHEROS ENVI................................................................................................................................................................. 8 TIPO DE DATOS ............................................................................................................................................................................... 8 LOS FORMATOS DISPONIBLES ............................................................................................................................................................... 9 FUNCIONES DEL MOUSE...................................................................................................................................................................... 9 2. VISUALIZACIÓN DE UNA IMAGEN EN COLOR Y EN TONOS DE GRIS...........................................................................................10 INICIO DE ENVI ............................................................................................................................................................................ 10 MENÚ PRINCIPAL ............................................................................................................................................................................ 10 APERTURA DE UN FICHERO DE IMAGEN ................................................................................................................................................... 10 DIÁLOGO AVAILABLE BANDS LIST (LISTA DE BANDAS DISPONIBLES) ............................................................................................................... 11 CARGAR UNA IMAGEN EN ESCALA DE GRISES ............................................................................................................................................ 11 VENTANAS Y VISUALIZACIONES ........................................................................................................................................................... 11 MENÚS EN LA VENTANA DE LA IMAGEN DE ENVI ........................................................................................................................................ 12 MODIFICACIÓN DEL CUADRO DE ZOOM ................................................................................................................................................... 12 ZOOM IN Y OUT............................................................................................................................................................................. 12 DESPLAZAMIENTO POR LA IMAGEN........................................................................................................................................................ 13 REDIMENSIONADO DE VENTANAS ......................................................................................................................................................... 13 LOCALIZACIÓN DEL CURSOR (CURSOR LOCATION) ..................................................................................................................................... 13 CARGANDO UNA IMAGEN COLOR VERDADERO ........................................................................................................................................... 14 CARGANDO UNA IMAGEN EN FALSO COLOR COMPUESTO............................................................................................................................... 14 ENLACE DE DOS VISUALIZACIONES ...................................................................................................................................................... 15 3. GUARDAR LA IMAGEN DE SALIDA ..............................................................................................................................................15

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Comienzo con envi

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Page 1: Clase 01   comienzo con envi

ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 1 Arq. Mercedes Frassia

CLASE 1: COMIENZO CON ENVI

Esta guía proporciona la información básica sobre ENVI y algunas sugerencias para sus investigaciones iniciales con dicho software en el tratamiento de imágenes. Está diseñada para presentar a nuevos usuarios de ENVI los conceptos básicos del conjunto y para explorar algunas de sus características principales. Se asume que usted está familiarizado con conceptos generales de procesamiento de imágenes. CONOCIMIENTOS TEORICOS 1. CARACTERIZACIÓN DE LAS IMÁGENES....................................................................................................................................... 2 2. COMPOSICIÓN DE COLOR........................................................................................................................................................... 3 3. COMO SE FORMAN LOS COLORES EN UNA COMPUTADORA ......................................................................................................... 5 PRACTICO 1. TRABAJANDO CON ENVI ............................................................................................................................................................. 8

FORMATOS FICHEROS ENVI................................................................................................................................................................. 8 TIPO DE DATOS ............................................................................................................................................................................... 8 LOS FORMATOS DISPONIBLES ............................................................................................................................................................... 9 FUNCIONES DEL MOUSE...................................................................................................................................................................... 9

2. VISUALIZACIÓN DE UNA IMAGEN EN COLOR Y EN TONOS DE GRIS...........................................................................................10 INICIO DE ENVI ............................................................................................................................................................................ 10 MENÚ PRINCIPAL............................................................................................................................................................................ 10 APERTURA DE UN FICHERO DE IMAGEN ................................................................................................................................................... 10 DIÁLOGO AVAILABLE BANDS LIST (LISTA DE BANDAS DISPONIBLES) ............................................................................................................... 11 CARGAR UNA IMAGEN EN ESCALA DE GRISES ............................................................................................................................................ 11 VENTANAS Y VISUALIZACIONES ........................................................................................................................................................... 11 MENÚS EN LA VENTANA DE LA IMAGEN DE ENVI........................................................................................................................................ 12 MODIFICACIÓN DEL CUADRO DE ZOOM ................................................................................................................................................... 12 ZOOM IN Y OUT............................................................................................................................................................................. 12 DESPLAZAMIENTO POR LA IMAGEN........................................................................................................................................................ 13 REDIMENSIONADO DE VENTANAS ......................................................................................................................................................... 13 LOCALIZACIÓN DEL CURSOR (CURSOR LOCATION) ..................................................................................................................................... 13 CARGANDO UNA IMAGEN COLOR VERDADERO ........................................................................................................................................... 14 CARGANDO UNA IMAGEN EN FALSO COLOR COMPUESTO............................................................................................................................... 14 ENLACE DE DOS VISUALIZACIONES ...................................................................................................................................................... 15

3. GUARDAR LA IMAGEN DE SALIDA..............................................................................................................................................15

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CONOCIMIENTOS TEÓRICOS

1. CARACTERIZACIÓN DE LAS IMÁGENES

Una imagen se puede representar por una matriz de datos, donde las líneas y columnas definen las coordenadas espaciales del "pixel".

Esta figura ilustra el sistema de coordenadas usualmente utilizado para representar una imagen digital. El eje x representa el número de columnas y el eje y, el número de líneas.

Los valores numéricos corresponden a la radiación media de una parcela de terreno equivalente al tamaño del pixel.

Para representar la radiancia de la escena para cada "pixel" se utiliza un número finito de bits. Los sensores obtienen normalmente imágenes en 8 bits (equivalente a 256 niveles digitales).

Dependiendo de la técnica utilizada el usuario trabajará con una única banda o con varias bandas, siendo está última conocida como técnica multiespectral, por tratar varias imágenes de la misma escena en regiones diferentes del espectro electromagnético.

En el caso de las imágenes multiespectrales, la representación digital es más compleja, porque para cada coordenada (x, y), habrá un conjunto de valores de nivel de gris.

Cada "pixel" se representa por un vector, con una valor por cada banda espectral.

Imagen Pancromática - Imagen Multiespectral

Vector que representa vegetación

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2. COMPOSICIÓN DE COLOR

En 1666, Sir Isaac Newton descubrió que un haz de luz solar atravesando un prisma de cristal, se transformaba en un haz emergente de luz no blanca, sino consistente en un espectro continuo de colores que iban desde el violeta en un extremo, hasta el rojo en el extremo opuesto.

Demostró que el rango de colores que podemos apreciar, es el resultado de mezclas de luz de diferentes longitudes de onda.

Se ha comprobado que ciertas longitudes de onda del Rojo (R), Verde (G) y Azul (B), cuando se combinan en diferentes proporciones (intensidades) producen mayor rango de colores que cualquier otra combinación de tres colores. Por ello, a esos tres colores se les denomina colores primarios. Con propósitos de unificación, se han establecido las siguientes longitudes de onda concretas para los colores primarios: azul: 435.8 µm, verde: 546.1 µm y rojo: 700 µm.

Comentario: A esta altura de la clase, en general, pido un acto de fe: deben creerme que los colores primarios son el rojo el verde y el azul, así como le creíamos a la maestra de la primaria que juraba que los colores primarios eran el azul, el rojo y el amarillo. ¿La pregunta es por qué a ella sí a mí no? Para aquellos que duden de mis dichos tengo una nueva sorpresa: ¿Qué pasa cuando se mezcla en proporciones iguales estos tres colores? ¿Qué color da? Da blanco, POR SUPUESTO. Les doy un consejo: no es necesario que vayan repitiendo estos conceptos por ahí ya que es difícil que alguien les crea. ¿Y porque es importante adquirir estos conocimientos?

Porque para identificar elementos de una escena nos preguntamos: ¿En que longitudes de onda radia determinado elemento? Por ejemplo, algo se va a ver blanco en una imagen si radia en las tres longitudes de onda (azul, rojo y verde), como la nieve. Por favor sigan leyendo.......

COLORES PRIMARIOS DE LA LUZ

Las características del ojo humano permiten que todos los colores sean vistos como una combinación variable de rojo (Red), verde (Green) y azul (Blue). Estos colores son denominados colores primarios de luz.

Los colores de luz denominados secundarios se obtienen a partir de la suma de dos colores primarios: por ejemplo, magenta = rojo más azul; cyan = verde más azul, y amarillo = rojo más verde. La mezcla de los tres colores primarios (o un secundario con su primario opuesto), con intensidades adecuadas, produce luz blanca.

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ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 4 Arq. Mercedes Frassia

Básicamente, el color con el que percibimos un objeto viene determinado por la naturaleza de la luz reflejada por dicho objeto.

Por ejemplo un objeto con amplia reflectancia en el azul y baja en el rojo y el verde. Se verá como “azul” para los ojos humanos.

En cambio un objeto con amplia reflectancia en el verde y baja en el rojo y el azul se verá “verde” para los ojos humanos.

Otro con amplia reflectancia en el verde y en el rojo y baja en el azul se verá “amarillo” para los ojos humanos.

Es adecuado hacer una diferenciación entre colores primarios de luz y colores primarios de colorantes (o pigmentos). En el caso de colorantes un color primario es definido como aquel que sustrae o absorbe un color primario de luz y refleja o transmite los otros dos. En consecuencia, los colores primarios de colorantes son el magenta, cyan y amarillo y los secundarios son el rojo, verde y azul. La mezcla de los tres pigmentos primarios (o un secundario con su primario opuesto), con intensidades adecuadas, produce negro.

COLORES PRIMARIOS DE COLORANTES (O PIGMENTOS)

Pero las tintas que se utilizan en la imprenta son, por naturaleza, algo impuras (no son filtros perfectos), por lo cual absorben parte de la luz que debería ser transmitida. Por ese motivo, se incluye la tinta negra: hace que las sombras parezcan más densas y mejora el contraste de imagen global.

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ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 5 Arq. Mercedes Frassia

3. COMO SE FORMAN LOS COLORES EN UNA COMPUTADORA

El monitor emplea una mezcla de colores aditivos para generar el color. Emite luz roja, verde y azul en proporciones variables.

Consideremos cómo se genera el magenta. Es una combinación de rojo y azul. Puesto que no tiene verde, el ordenador asigna a ese color el valor cero.

Veamos cómo se le asignan a los píxeles valores cromáticos. El color debe traducirse a un código digital: ceros y unos. Un bit es un impulso eléctrico. Puede ser "on" o puede ser "off". Blanco o negro.

Cuando se utilizan dos bits, hay cuatro combinaciones posibles, por lo cual el ordenador puede identificar cuatro colores o tonos distintos.

Si se añade otro bit (24), se duplica el número de colores posibles.

Muchos ordenadores utilizan 8 bits para representar valores de color. Esto significa que existen 28 posibles combinaciones o lo que es lo mismo 256 colores individuales

En general los monitores de ultima generación entremezclan tres canales de color de 8 bits. Puesto que cada canal tiene 256 valores, el total es 2563, lo que equivale a 16,7 millones de valores de color.

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ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 6 Arq. Mercedes Frassia

Pero volviendo a las imágenes, los sensores ven más que nuestros ojos ya que la visión humana está restringida a las longitudes de onda denominadas visible, mientras que los sensores “ven” o captan información en longitudes de ondas tales como el infrarrojo o la termal.

Les doy un ejemplo: el sensor Landsat TM capta información en 6 longitudes de onda diferentes: en el Azul (igual que los ojos), en el Verde (igual que los ojos), en el Rojo (igual que los ojos) y en tres bandas en el dominio del Infrarrojo y una termal, que los ojos no ven.

La primera de forma de visualizar una imagen de este sensor es asignar al cañón rojo de la computadora a la información que el sensor detectó como radiando en rojo sobre la superficie terrestre; al cañón azul de la computadora a la información que el sensor detectó como radiando en azul sobre la superficie terrestre; al cañón verde de la a computador la información que el sensor detectó como radiando en verde sobre la superficie terrestre. A esta forma de ver las imágenes se las denomina Color Verdadero por la similitud con los colores que ven nuestros ojos

IMAGEN LANDSAT EN COLOR VERDADERO

Cañón rojo del monitor

Información que capta el sensor en la longitud de onda del rojo

Cañón verde del monitor

Información que capta el sensor en la longitud de onda del verde

Cañón azul del monitor Información que capta el sensor en la longitud de onda del azul

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ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 7 Arq. Mercedes Frassia

¿Pero que hacemos para ver las bandas infrarrojas si el monitortiene solo 3 cañones y el sensor 6 bandas?

La única posibilidad es asignar a cada cañón (ROJO, VERDE Y AZUL) una banda en forma arbitraria con el objetivo de lograr una mejor visualización de determinados elementos de una escena. Se pueden realizar múltiples combinaciones que aportan valiosa información acerca de los aspectos que modelan el paisaje como son las geoformas, cobertura, clima, procesos antrópicos, etc.

A esta forma de ver las imágenes se las denomina Falso Color por la falta de similitud con los colores que ven nuestros ojos. Dentro de las posibles combinaciones la más conocida es la denominada Falso Color Compuesto, donde la vegetación se ve de color rojo (en la clase que viene vamos a entender porque). ¿Ven la reserva Ecológica de la Ciudad de Buenos Aires? ¿El Hipódromo y los Lagos de Palermo de color rojo?

FALSO COLOR COMPUESTO

Cañón rojo del monitor

Información que capta el sensor en la longitud de onda del infrarrojo

Cañón verde del monitor Información que capta el sensor en la longitud de onda del rojo

Cañón azul del monitor Información que capta el sensor en la longitud de onda del verde

• TUTORÍAS EN ESPAÑOL SOBRE LA TEORÍA DEL COLOR http://www.kodak.cl/ES/es/digital/dlc/wcd00001/wcd00109.htm

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ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 8 Arq. Mercedes Frassia

PRACTICO

1. TRABAJANDO CON ENVI

Formatos Ficheros ENVI

ENVI utiliza un formato de datos tipo raster generalizado que consiste en un simple "fichero binario plano" y un pequeño fichero ASCII de cabecera asociado. Este formato de archivo permite que ENVI utilice casi cualquier fichero de imagen, incluyendo los que contengan su propia información de cabecera.

Los datos raster se almacenan como una secuencia binaria de bytes en Bandas Secuenciales (BSQ), Bandas Interpoladas por Pixel (BIP), o Banda Interpolada por Línea (BIL).

BSQ es el formato más simple, con cada línea de datos seguidas inmediatamente por la siguiente línea de la misma banda espectral. El formato de BSQ es óptimo para el acceso espacial (X, Y) a cualquier parte de una sola banda espectral.

El formato BIP proporciona un óptimo funcionamiento de proceso espectral. Las imágenes salvadas en formato BIP tienen el primer pixel para todas las bandas en orden secuencial, seguido por el segundo pixel para todas las bandas, seguido por el tercer pixel para todas las bandas, etc..., interpolados así todo el conjunto de píxeles. Este formato proporciona al funcionamiento óptimo para el acceso espectral (Z)

El formato BIL proporciona un compromiso de funcionamiento entre el proceso espacial y espectral y es el formato recomendado para la mayoría de las tareas de proceso en ENVI. Las imágenes salvadas en este formato tienen la primera línea de la primera banda, seguida por la primera línea de la segunda banda, seguida por la primera línea de la tercera banda, interpolada hasta el número de bandas. Las líneas subsecuentes para cada banda se interpolan de manera similar.

Tipo de datos

ENVI soporta variedad de tipos de datos: byte, integer, long integer, floating-point, double-precision floating-point, complex, y double-precision complex.

El fichero de cabecera de texto proporciona a ENVI la información sobre las dimensiones de la imagen, de cualquier cabecera adjunta que puedan estar presentes, del formato de datos y de otras informaciones pertinentes. El fichero de cabecera se crea normalmente (con su entrada de información) la primera vez que un determinado fichero de datos es leído por ENVI. Usted puede verlo y corregirlo posteriormente usando Edit ENVI Header bajo el menú File de ENVI. Usted puede también generar ficheros de cabecera de ENVI fuera de ENVI, usando un editor de textos, si lo desea. Es nuestro ejemplo el cabezal se llama bsastm.rrd

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ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 9 Arq. Mercedes Frassia

Los formatos disponibles

ENVI automáticamente identifica y lee los siguientes tipo de formato: TIFF, GeoTIFF, JPEG, MrSID, BMP, SRF, HDF, PDS, MAS-50, NLAPS, RADARSAT, HDF SeaWiFS, Landsat 7 HDF, Landsat 7 Fast (.fst), MRLC (.dda), ERDAS 7.x (.lan), ERDAS 8.x (.img), ER Mapper, PCI (.pix), y AVHRR.

Funciones del Mouse

Si usted está utilizando ENVI para Windows con un ratón de dos botones, puede simular el tercer botón manteniendo pulsada la tecla Control y presionando el botón izquierdo del ratón.

ENVI tiene muchas funciones interactivas y las combinaciones del ratón tienen acciones diferentes para cada caso. La ventana Mouse Button Descriptions está creada para decirle qué hace cada botón del ratón en cada ventana gráfica.

Para iniciar la ventana Mouse Button Descriptions seleccione Windows->Mouse Button Descriptions.

Ahora, en cualquier lugar donde se encuentre el cursor, ya sea una ventana de gráficos o de visualización, se listarán las asignaciones de los botones del ratón. MB1 representa el botón izquierdo del ratón, MB2 es el botón central y MB3 el botón derecho.

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ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 10 Arq. Mercedes Frassia

2. VISUALIZACIÓN DE UNA IMAGEN EN COLOR Y EN TONOS DE GRIS

Inicio de ENVI

Para abrir ENVI en sistemas Windows haga doble clic sobre el icono de ENVI situado en el escritorio.

El menú principal de ENVI aparece cuando el programa se ha cargado y ejecutado con éxito.

Menú principal

Cuando usted comienza ENVI, el menú principal de ENVI aparece en forma de barra de menú. Al hacer clic en cualesquiera de los botones principales del menú se abre un menú de opciones, que pueden alternadamente contener submenús con otras opciones. Las opciones seleccionadas de estos submenús abrirán, a menudo, los cuadros de diálogo que permiten que usted incorpore parámetros de información o del conjunto referente a la función de ENVI que usted ha seleccionado.

Apertura de un fichero de imagen

Para abrir un fichero de la imagen:

Seleccione File -> Open Data File.

Aparece un diálogo para la selección de los ficheros de entrada.

Navegue hasta el subdirectorio Clase 1, exactamente como usted haría en cualquier otra aplicación. Seleccione el fichero bsastm.img. Pulse "OK".

Aparecerá Available Bands List en la pantalla. Esto permite que usted seleccione las bandas espectrales para su visualización y procesado.

Page 11: Clase 01   comienzo con envi

ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 11 Arq. Mercedes Frassia Diálogo Available Bands List (Lista de Bandas Disponibles) ENVI proporciona de forma similar, acceso a ficheros de imagen y de bandas espectrales. Available Bands List es un diálogo que contiene un listado de todas las bandas disponibles en los ficheros abiertos. Utilice Available Bands List para cargar imágenes, en escala de grises o en color, en una ventana de visualización, introduciendo el número de dicha ventana y haciendo clic en el botón apropiado, después de haber seleccionados las bandas deseadas pulsando sobre su nombre.

El menú File en lo alto del diálogo proporciona acceso a la apertura y cierre de los ficheros, a la información sobre los ficheros y al comando de cancelación. El menú Options proporciona una función para encontrar la banda más cercana a una longitud de onda específica, y permite accionar la opción de nombres largos o cortos para designar cada banda.

Observe que usted tiene la opción de cargar una imagen en escala de grises o en color RGB.

Cargar una imagen en escala de grises

Empezamos con visualizaciones en escalas de grises.

Seleccione una de las bandas enumeradas en la parte superior del diálogo haciendo clic sobre la banda con el botón izquierdo del ratón. Por ejemplo la banda “Layer_16577494:bsastm.img”

La banda que usted ha elegido se visualiza en "Selected Band:".

Haga clic en "Load Band" para cargar la imagen en una nueva visualización.

Ventanas y visualizaciones

Cuando usted trabaje con ENVI, un cierto número de ventanas y cuadros de diálogo aparecerán en su pantalla. Éstos permiten que usted manipule y analice su imagen. El más importante de estas visualizaciones es un grupo de tres ventanas que visualizan su imagen, permiten que se mueva por ella, y que usted magnifique diversas áreas. Este grupo de ventanas se refiere colectivamente como "Display group". El grupo de visualización (Display group) consiste en:

Ventana de visualización principal (Main Display Window): es donde toda o una parte de su imagen se visualiza a la resolución completa.

Ventana de desplazamiento (Scroll Window): si la imagen completa no puede visualizarse en la ventana principal, aparecerá esta ventana de desplazamiento. Scroll Window muestra una versión reducida de la imagen completa, que permite que usted seleccione la porción que se visualizará en la ventana principal. Un rectángulo coloreado en Scroll Window indica la localización espacial y la cobertura que a resolución completa se encuentra en la ventana principal. Un número en la barra del título de Scroll Window muestra el factor de la reducción que se ha aplicado a la imagen.

Ventana de Zoom (Zoom Window): esta ventana muestra una versión agrandada de la porción de imagen seleccionada en la ventana principal. Un rectángulo coloreado en la visualización principal de la imagen indica la localización espacial y la cobertura de Zoom Window. Un número en la barra de título indica qué factor de Zoom se ha aplicado a la imagen.

Usted puede tener abiertas cualquier número de visualizaciones en la pantalla, en cualquier momento. Hay una variedad amplia de otros tipos de ventanas en ENVI con las que usted puede trabajar, incluyendo diagramas de dispersión, perfiles y diagramas espectrales, las ventanas vectoriales...

Page 12: Clase 01   comienzo con envi

ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 12 Arq. Mercedes Frassia Menús en la ventana de la Imagen de ENVI

La ventana principal de visualización en ENVI tiene sus propios menús internos, que proporcionan el acceso a la visualización interactiva y a las funciones de análisis.

Modificación del cuadro de Zoom

Observe el pequeño rectángulo rojo en el centro de la ventana principal. Este rectángulo indica el área de la imagen visualizada en la ventana de Zoom.

Usted puede mover el rectángulo de un lugar a otro haciendo clic dentro del rectángulo con el botón izquierdo del ratón y arrastrándolo a una nueva posición. La ventana de

Zoom será actualizada automáticamente mostrando el nuevo área cuando usted suelte el botón del ratón

Puede reponer la caja indicadora del Zoom posicionando la cruz del cursor en la ventana principal y presionando el botón central del ratón. La región del Zoom será centrada alrededor de la posición que haya elegido.

Finalmente, si usted presiona dentro del cuadro indicador de Zoom con el botón central del ratón, y arrastra el rectángulo a una nueva posición, la ventana de Zoom se actualizará.

Zoom In y Out

Para hacer Zoom In (aumento) en la ventana Zoom, posicione el cursor del ratón en la el sino +.

Para hacer Zoom Out (disminuir), pulse con el botón posicione el cursor del ratón en la el sino -.

El factor de Zoom se muestra entre corchetes en la barra de título de la ventana de Zoom. Observe que este valor cambia, así lo hará el tamaño del rectángulo indicador de Zoom en la ventana principal de visualización.

Page 13: Clase 01   comienzo con envi

ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 13 Arq. Mercedes Frassia Desplazamiento por la Imagen

Un rectángulo rojo en la ventana Scroll indica la porción de la imagen completa que está en ese momento visualizado en la ventana principal. Usted puede mover el área seleccionada presionando dentro de la caja indicadora del Scroll con el botón izquierdo del ratón y arrastrando el rectángulo a la nueva posición.

La visualización en la ventana principal y de Zoom son actualizadas cuando suelte el botón. También puede deshacer el desplazamiento, pulsando en la zona deseada usando el botón central del ratón igual que se describió para la ventana Zoom anteriormente.

Redimensionado de Ventanas

Usted puede redimensionar las ventanas de visualización de la misma forma que lo haría en otras aplicaciones, arrastrando cualquier esquina. Observe de todos modos, que no puede hacer más grande la ventana principal que el propio tamaño de la imagen. Si la ventana principal es lo suficientemente larga para visualizar la imagen completa, la ventana de Scroll es innecesaria y, por ello, se cierra automáticamente.

La ventana Scroll reaparece si la ventana principal se redimensiona más pequeña que la imagen completa.

Localización del Cursor (Cursor Location)

Para visualizar la posición y valor del cursor, seleccione Tools->Cursor Location/Value en el menú de la imagen de ENVI.

Aparecerá una ventana que muestra la localización del cursor en la ventana principal, Scroll y/o Zoom.

La ventana también muestra el valor en pantalla (color) y el valor del pixel justo debajo de la cruz del cursor. Además como la imagen esta georeferenciada muestras las coordenadas en geográficas y en Transverse Mercator

Para cerrar el diálogo, seleccione "Cancel" en el menú desplegable File en lo alto de la ventana.

Page 14: Clase 01   comienzo con envi

ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 14 Arq. Mercedes Frassia Cargando una Imagen Color verdadero

Si usted no tiene Available Bands List en pantalla, ábralo seleccionando Windows>Available Bands List del Menú Principal

Cargue una imagen color seleccionando la opción "RGB Color" en el diálogo Available Bands List Dialog.

Seleccione una banda para cada color y presione "Load RGB" para cargar la imagen.

Para cargar una imagen en color verdadero, como esta es una imagen Landsat, cargamos la banda 3 en el cañón rojo (RED) del monitor, la banda 2 para el cañón verde (G), y la banda 1 para el cañón azul (B) (3-2-1)

Cargando una Imagen en Falso Color Compuesto

Cargue una imagen color en una segunda visualización presionando en el botón donde dice “Display 1”, con lo cual se abrirá un cuadro de dialogo que nos posibilita elegir la opción “New Display” y posteriormente este botón aparecerá con el nombre “Display 2”

Para cargar una imagen en Falso color compuesto seleccione la banda 4 en el cañón rojo (RED) del monitor, la banda 3 para el cañón verde (G), y la banda 2 para el cañón azul (B) (4-3-2)

Page 15: Clase 01   comienzo con envi

ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 15 Arq. Mercedes Frassia Enlace de Dos Visualizaciones

Enlace las dos visualizaciones para comparar resultados. Cuando usted enlaza dos visualizaciones, cualquier acción realizada sobre una ventana (scrolling, zooming, etc.) se repite en la visualización enlazada. Para enlazar las dos visualizaciones que usted tiene en pantalla:

Seleccione Tools > Link desde una de las ventanas de visualización.

Pulse "OK" en el diálogo Link Displays.

Para hacer uso de la superposición, localice el cursor en cualquier lugar de la imagen principal. Pulse el botón central del ratón y arrastre el área de superposición hasta el tamaño deseado.

Si no tiene botón central, presionando control en el teclado, trace un rectángulo en la ventana 1. Con control presionado, presione el botón derecho del Mouse para establecer el área de visualización de una imagen sobre la otra.

Una pequeña porción de la imagen enlazada será superpuesta sobre la ventana de imagen actual. La superposición es factible en la ventana principal y/o en la ventana de Zoom.

Ahora simplemente pruebe a desplazarse o hacer Zoom en un grupo de visualización y observe como se repite la acción en el segundo grupo.

Para cambiar el tamaño del área de superposición, pulse el botón central del ratón y arrastre el área de superposición hasta el tamaño deseado.

3. GUARDAR LA IMAGEN DE SALIDA ENVI le ofrece ciertas opciones para grabar y obtener la salida

de sus imágenes filtradas, con anotaciones, o con rejillas. Usted puede grabar su trabajo en el formato estándar de ENVI (Figura 20), o en diferentes y populares formatos gráficos (incluyendo Postscript) para imprimir o importarlo a otros paquetes software.

Seleccione File->Save Image as->Image File en la ventana principal.

Aparecerá el diálogo Output Display to Image Parameters.

Seleccione salida "24-Bit color" o "8-Bit grayscale", las opciones gráficas (incluyendo anotación y rejillas) y los bordes.

Si usted ha dejado su anotación y rejilla en la visualización, ambas serán automáticamente listadas en las opciones gráficas.

Usted puede seleccionar otros ficheros de anotación para ser añadidos a la imagen de salida.

Seleccione salida a "Memory" o "File".

Si se selecciona la salida a "File", introduzca un nombre de archivo.

Presione "OK" para grabar la imagen.

Si selecciona otro formato gráfico desde el botón "Output File Type", sus opciones serán ligeramente diferentes.

Page 16: Clase 01   comienzo con envi

ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 16 Arq. Mercedes Frassia

Si quiere cambiar el tamaño de salida presione el botón Spatial Subset

Aparecerá este cuadro de dialogo.

Introduzca los valores en los cuadros de dialogo

También puede cambiar el Spatial Subset desde la imagen. Presione el botón Subset by Image.

Aparecerá este cuadro de dialogo.

Posicione y dimensione el rectángulo rojo hasta alcanzar la visualización deseada.

Page 17: Clase 01   comienzo con envi

ENVI 3.5 Clase 1 – Pág. 17 Arq. Mercedes Frassia

4. Evaluación Realice un link entre las imágenes Atlanta87.jpg y Atlanta92.jpg Verifique los cambios producidos en esta región.