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Ciber Punk La historia del ciber punk

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Presentación sobre el Ciberpunk como fenómeno cultural del siglo XX

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  • Ciber Punk La historia del ciber punk

  • Que es el ciber punk ?Cyber punk (de Cyber(netics) + punk) es una corriente (para algunos un subgnero) aparecida en los aos 1980 dentro de la literatura de ciencia ficcin , pero que se ha trasladado posteriormente a todo tipo de artes plsticas, especialmente las audiovisuales

  • Caracterizacin El Cyberpunk se caracteriza por utilizar elementos de las novelas policacas, la novela negra, el anime y la prosa postmoderna. Describe el lado oculto y nihilista de la sociedad digital que empez a evolucionar en las dos ltimas dcadas del siglo XX. A los mundos distpicos del Cyber punk se les ha llamado la anttesis de las visiones utpicas y positivas de la ciencia ficcin de mediados del siglo XX, ejemplificadas en el mundo de Start trek o algunas novelas de Isaac Asimov. En la literatura Cyber punk buena parte de la accin ocurre en lnea, en el ciberespacio, donde la frontera entre lo real y lo virtual se difumina. Una caracterstica tpica (aunque no universal) del gnero es la conexin directa entre el cerebro humano y los sistemas informticos. Adems suelen aparecer inteligencias artificiales (entes cibernticos pensantes), en ocasiones con oscuros designios o abiertamente rebeldes.

  • Inicios El cyberpunk no nace por generacin espontnea. Antes de los aos 80 del siglo XX ya existan una serie de autores y obras que inspiran o preceden a este movimiento. Por ejemplo, en cuanto a la esttica, es fundamental la influencia de Alfred Bester y sus barrocas novelas el hombre demolido y las estrellas de mi destino. Las influencias temticas esenciales se remontan al surrealismo (la realidad frente a la percepcin de la realidad) de Philip k. Dick y David lanaFord (simulacin 3), y a la visin diatpico-catastrofista de la nueva ola , con autores como Samuel R. Delaney (las torres de toron), o Norman spinrad (incordie a Jack Barron); pero sobre todo John borner, con novelas como todos sobre Zanzbar y El jinete de la onda de choque (1975), en la cual ya se recogen sus principales temas y preocupaciones: un mundo unido por una inmensa red de comunicaciones, sobrecargado de informacin y dominado por las grandes corporaciones. Tambin cabe citar aqu a Kevin o dnnell y su novela Ora:cle.

  • Disolucin En 1992, Neal Stephenson public su novela Snow crash. Snow crash era una novela con un tpico argumento cyberpunk, pero que rompa por un lado con parte de la temtica distpica y por otro con la esttica opresiva y gtica del cyberpunk escrito hasta la fecha. Su humor sardnico se rea de los clichs del propio gnero, demolindolos a la vez que los homenajeaba. Esta novela daba fin, en opinin de muchos, al cyberpunk e inaguraba, en opinin de otros, una nueva corriente que denominaron postcyberpunk Luego escribira su Criptonomicon Posteriormente se sigui escribiendo cyberpunk, pero cada vez ms mezclado con otros subgneros y corrientes, hasta que en la actualidad ha desaparecido como corriente diferenciada para ser un elemento ms con el que conformar las novelas de ciencia ficcin que se publican hoy en da. Entre otros motivos, la disolucin del cyberpunk podemos achacrsela a su propio triunfo a la hora de anticipar la existencia de las grandes redes globales de telecomunicaciones. La popularizacin de Internet a partir de la dcada de los aos 1990 hace que ests pasen de ser una especulacin del futuro a un suceso cotidiano. Lo extraordinario pasa a ser rutinario, y con ello gran parte de su inters como literatura ficticia desaparece.

  • Variantes y herederos del cyberpunk Un subgnero del cyberpunk es el steampunk , que se desarrolla en un mundo victoriano y acrnico . El steampunk especula sobre un siglo XIX alternativo con una tecnologa mucho ms avanzada que la histricamente alcanzada. El gnero emergente llamado postcyberpunk contina preocupndose por los efectos de los ordenadores, pero sin dar por supuesta la distopa ni dar tanta importancia a los implantes cibernticos. Tambin heredero del cyberpunk podemos considerar el concepto de singularidad tecnolgica utilizado en la ciencia ficcin ms reciente, que recoge su preocupacin por el desarrollo de la inteligencia artificial hasta el extremo, y el rol que los humanos podramos adoptar en tales circunstancias.