celulares y sus no estándares

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Celulares y sus NO estándares http://macarenagoles.wordpress.com

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Technology


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Page 1: Celulares y sus NO estándares

Celulares y sus NO estándares

http://macarenagoles.wordpress.com

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Como ya esta estudiado, hemos visto que las pantallas de celulares no son estánda-res para todos, ni hay un patrón a seguir.

Dentro de la misma marca de celular po-demos ver como se diferencian sus tama-ños, pixeles y su cantidad de colores.

A continuación, mostrare ejemplos de celulares Sony Ericsson, y sus distintos formatos de pantallas en un “Theme Creator”, un programa para crear skins, fondos, etc. del celular.

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Sony Ericcson T226, 101x80 pixeles, 512 colores

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Sony Ericcson W200, 128 x 160 pixeles 65.000 colores

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Sony Ericcson W880, 240 x 320 píxeles, 262.000 colores

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La pantalla del celular va creciendo a medida que pasan los años y con esto, que la tecnología sea más sofis-ticada y cada vez mejor.Las pantallas desde ser de 1 bit, en un color, han pasado a tener más de 262.000 colores. Por esta calidad de imagenes que se pueden obtener, se han introducido a los celulares nuevas tecnologías, que permiten al usu-rio estar siempre conectado con el ciber espacio, o jugan un juego con buena resolución y gráfica.

Así también es como aparecen los sitios webs de uso exclusivo para celulares; como lo es www.m.facebook.com , www.m.entelpcs.cl, entre otros.Son sitios adaptados para ser vistos desde móviles.

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SDKUn Software Development Kit (SDK) o kit de desarrollo de software es generalmente un conjunto de herramientas de desarro-llo que le permite a un programador crear aplicaciones para un sistema bastante concreto, por ejemplo ciertos paquetes de software, frameworks, plataformas de hardware, ordenadores, videoconsolas, sistemas operativos, etcétera.Este software es utilizado por los Iphones de Apple.http://es.wikipedia.org/wiki/SDK

Sitios para celulares, desde Iphoney (demo para Iphone)

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Los sitios diseñados para celulares, poseen simplesaen sus ele-mentos e íconos. Son poco claros, no existe buena distinción entre sus elementos (sucede con el sitio de facebook, de entelpcs entre otros).

www.m.facebook.comwww.facebook.com

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SymbianSymbian es el sistema operativo para mó-viles más extendido. La empresa es pro-piedad de Ericsson, Panasonic, Siemens AG, Nokia y Sony-Ericsson. Este sistema desciende de EPOC, empleado en los anti-guos ordenadores de bolsillo Psion. Symbian fue diseñado pensando en dis-positivos móviles, lo que hace que sea muy robusto (es raro que se ‘cuelgue’) y muy espartano con sus necesidades: aho-rra siempre que puede espacio en memo-ria y apaga el procesador cuando no se utiliza, aumentando la vida de la batería. Con base en Symbian se han desarrollado interfaces de mucho éxito, como la serie 60 de Nokia, que es un estándar abierto. En 2005 se vendieron más de 25 millones de teléfonos basados en la serie 60 en todo el mundo. Symbian también ha dado lu-gar a plataformas propietarias (programas de pago) muy avanzadas, como las de los teléfonos FOMA que ofrece NTT DoCoMo en Japón.

Las FM en Symbianwww.lasfm.com

Windows Messenger

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Opera MiniOpera Mini es un navegador web para dispositivos móviles desarrollado con Java ME. Funciona en la mayoría de los teléfonos que soportan midlets Java. El navegador está disponible en dos versio-nes, dependiendo de la memoria instala-da en el teléfono.

Al contrario que la mayoría de los na-vegadores, Opera Mini obtiene todo el contenido a través de un proxy que corre el motor de maquetación del navegador Opera. Este motor en el servidor proxy reformatea las páginas web con la anchu-ra adecuada para pantallas pequeñas. El contenido se comprime y posteriormen-te se entrega al teléfono en lenguaje de marcado llamado OBML (Opera Binary Markup Language, Lenguaje de Marcado Binario de Opera). Los contenidos llegan al teléfono con una reducción de tamaño entre el 70 y el 90%.

Sitios para celulares, desde Opera Mini