cartografia clase 4

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Cartografiar consiste en representar un Cartografiar consiste en representar un superficie real sobre una superficie superficie real sobre una superficie reducida. El producto de la cartografía son reducida. El producto de la cartografía son los mapas. Para la elaboración de los mapas los mapas. Para la elaboración de los mapas se necesitan solventar tres problemas: se necesitan solventar tres problemas: Representación de un espacio grande sobre Representación de un espacio grande sobre uno pequeño. SOLUCIÓN: La escala. uno pequeño. SOLUCIÓN: La escala. Representación de un espacio esférico sobre Representación de un espacio esférico sobre un plano. SOLUCIÓN: Los sistemas de un plano. SOLUCIÓN: Los sistemas de proyección. proyección. Representación de un espacio tridimensional Representación de un espacio tridimensional sobre uno bidimensional. SOLUCIÓN: Los sobre uno bidimensional. SOLUCIÓN: Los sistemas topográficos. sistemas topográficos. CONCEPTOS BÁSICOS DE CARTOGRAFÍA

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  • Cartografiar consiste en representar un superficie real sobre una superficie reducida. El producto de la cartografa son los mapas. Para la elaboracin de los mapas se necesitan solventar tres problemas:

    Representacin de un espacio grande sobre uno pequeo. SOLUCIN: La escala.

    Representacin de un espacio esfrico sobre un plano. SOLUCIN: Los sistemas de proyeccin.

    Representacin de un espacio tridimensional sobre uno bidimensional. SOLUCIN: Los sistemas topogrficos.CONCEPTOS BSICOS DE CARTOGRAFA

  • LA TOPOGRAFAUn mapa tiene dos dimensiones, anchura y profundidad, mientras que en la realidad existen tres, ya que tambin tenemos la altura.ANCHURAPROFUNDIDADNivel del marALTURAANCHURAPROFUNDIDADMAPA: dos dimensionesREALIDAD: tres dimensiones

  • DIFERENCIA ENTRE PLANO Y MAPAPLANOMAPALa diferencia entre un plano y un mapa radica en que en el caso del plano no se utilizan sistemas de proyeccin para su elaboracin. En espacios pequeos (desde un objeto a edificio o una ciudad) se sobreentiende la superficie de la tierra plana, ya que la concavidad de la esfera es mnima y las deformaciones que se producen si no se utilizan los sistemas de proyeccin tambin lo son.

  • LOS ELEMENTOS DE UNA CARTA SON:Escala (1)Canev y cuadrcula (2)Leyenda (3)Lneas del marco (4)Sistema de numeracin de hojas (5)(1)(2)(4)(3)(5)

  • CURVAS DE NIVELLas curvas de nivel unen puntos con la misma altitud. Las curvas de nivel son equidistantes, normalmente cada 20 metros. Aquellas lneas que coinciden con nmeros exactos mltiplos de cien son las llamadas curvas maestras. Suelen ser ellas las nicas que llevan indicacin de la altura en el propio mapa.

  • PERFIL O CORTE TOPOGRFICOA partir de las curvas de nivel de un mapa se pueden realizar cortes topogrficos, que no son mas que un grfico en el que en el eje vertical se localizan las alturas y en el horizontal los lugares por los que pasa la curva de nivel. Uniendo los puntos aparece el perfil del relieve .

  • LA TOPOGRAFA:FORMAS DE REPRESENTACIN DEL RELIEVEPara representar la altura en los mapas se pueden utilizar varios sistemas, los mas comunes son: Mapas de isopletas o curvas de nivel, que unen puntos con las mismas alturasMapas corocromticos, en los que cada intervalo de altura se representa con un color diferente, siendo normal usar un degradado desde el verde en las zonas bajas hasta el marrn oscuro en las montaas y el violeta o blanco para las zonas cubiertas de hielo.

  • Los mapas se dividen por la informacin que aportan en:

    Bsicos: Generalmente son los mapas topogrficos de escalas grandes y medias.

    Temticos: Presentan una versin simplificada de la topografa e incorporan informacin de carcter espacial como: poblacin, trfico, tipos de vegetacin y uso de suelos.. Etc.

  • LA ESCALAEn el presente mapa observamos una escala numrica de 1:50000 lo que nos indica que a cada unidad de medida (cm, mm, etc) contada sobre el mapa le corresponden 50000 unidades de la misma medida en la realidad.

    Si la distancian entre el Pico Mirador y el Cortijo de los Encinares son 3 cm sobre el mapa, en la realidad sern 150000, o lo que es lo mismo 1500 m.

  • LA TOPOGRAFACLCULOS DE DISTANCIAS, PENDIENTES...Con los datos que aportan las curvas de nivel y la escala se pueden calcular, distancias, alturas, pendientes y superficies en los mapas.

  • Canev (gradcula): Red de lneas que muestran en el cuerpo del mapa y a veces por subdivisiones de las lneas del marco o lmite del mapa. (paralelos de latitud o meridianos de longitud).

    Tiene como base una proyeccin cartogrfica particular, y de acuerdo con la proyeccin elegida:Las lneas pueden ser rectas o curvasLas lneas pueden ser paralelas o convergentes.La separacin entre lneas puede ser constante o variar de lugar a lugar.El ngulo formado por la interseccin de un paralelo y un meridiano puede ser de cualquier magnitud.

    Cuadrcula: Sistema de lneas que se interceptan en ngulos rectos (UTM).UTM (universal transversa de mercator) unidades: metros, pies, pulgadas.Zonas de UTM: cada 6 long. y 4 lat.

  • Lneas del marco: Son aquellas que encierran todo el detalle del mapa y por lo tanto, definen los lmites del rea cubierta por el mismo.Tres clasesLneas del marco de cuadrcula: Escalas grandes.Lneas del marco de canev: Escalas pequeas dos meridianos y dos paralelos.Lneas arbitrarias:

    Sistemas de numeracin de hojas:

    Con lmites arbitrariosNOSENOSE

  • Datos referenciados espacialmente

    Proyeccin cartogrfica

    Sistema de coordenadas esfricas (SCE)

    Sistema de coordenadas cartesianas

    Locaciones en un SCE son medidas en grados de latitud y longitud.Unidades: gms (dms), gd (dd = g + m/60 + s/3600)(x,y,z,t)Sistema bidimensional sobre una superficie plana. Transformaciones matemticas de una esfera a un plano

  • PROYECCIONES DE UN MAPACnicaCilndricaABPlana

  • LA PROYECCIN:OTROS SISTEMAS DE PROYECCINProyeccin equivalente de Aitoff Proyecin pseudo cnica de BonneProyeccin sinusoidal de Sansson Flansteed Proyeccin interrumpida de Goode

  • Conformidad: Es aquella que satisface la condicin de que las escalas particulares mxima y mnima son iguales entre si en cada punto. La deformacin aumenta de forma gradual en todas las direcciones. Las lneas de la gratcula sobre el globo son perpendiculares. Equivalencia o igual rea: Preservan el rea de las caractersticas desplegadas. Misma escala en cualquier punto del mapa. Equidistantes: Consiste en que la escala principal se preserva en la direccin perpendicular a la lnea de cero distorsin. Direccin real o azimutales: Son usadas para rectificar algunos de los grandes arcos circulares, dando las direcciones o azimut de todos los puntos sobre el mapa con correccin respecto al centro.LA PROYECCIN Y DEFORMACIONESCualquier sistema de proyeccin deforma la realidad, ya sea en forma, tamaos o distancias entre lugares, as podemos encontrar proyecciones con las siguientes caractersticas:

  • PROYECCIONES DE UN MAPA Y DISTORSINLa conversin de localidades de un sistema de coordenadas esfricas a un sistema de coordenadas cartesianas causan distorsin. Los procesos de proyeccin pueden distorsionar una o ms de estas cuatro caractersticas espaciales:

    FormareaDistanciaDireccinApariencia aplicando diferentes proyecciones

  • NSSNNEcuatorial

  • El conocimiento de la forma de la tierra a cambiado a travs del tiempoActualmente se considera que la forma de la tierra se asume como un esferoide, sin embargo, algunas veces se considera como una esfera para facilitar los clculos.Depende de la escala el que se pueda diferenciar entre una esfera y un esferoide (elipsoide). A escalas menores a 1: 5 000 000 una esfera puede ser utilizada puesto que no se notan diferencias. Para mantener la exactitud a escala mayores a 1: 1 000 000 la Tierra debe ser considerada un esferoide.Los valores de elipticidad varan entre 0 y 1. 0 indica que los dos ejes son iguales 1 indica que la figura solo tiene un eje

  • Un elipsoide que se aproxima a una esfera es llamada un esferoide. EsferaEsferoideUn elipsoide que se aproxima a la forma de la tierra esta formada por la rotacin alrededor del eje menor.La elipticidad de la tierra es de 0.003353.

  • Otros autores llaman al esferoide geoide. La diferencia estriba en que en esta definicin se contempla lo ligeramente irregular de la superficie terrestre. En el ejemplo anterior observamos que lo que llamamos elipticidad se obtiene a partir de calcular la relacin de achatamiento de un elipsoide se define por: f = (a-b) /a

  • Qu es el datum?.Un datum es un conjunto de parmetros que definen un sistema de coordenadas, y conjunto de puntos cuyos relaciones geomtricas son conocidas a travs de medidas o clculos. Todos los datum se basan en un esferoide.Un datum horizontal provee de una estructura de referencia para medir locaciones sobre la superficie terrestres. Este define el origen y orientacin de las lneas de latitud y longitud. Porque la Tierra es un esferoide, no una esfera perfecta, un datum esta limitada en exactitud a un rea finita alrededor de este punto de origen.

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