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ESPACIOS DE ORGANIZACIÓN PEDAGÓGICA
EDUCACIÓN VIRTUAL
TELEENSEÑANZA
TELEASISTENCIA
TELECONFERENCIA
AUDIO-ESTUDIO
SISTEMAS DE CONVERSACIONES
ESCRITAS
EDUCACIÓN VIRTUAL
FUENTES EPISTEMOLÓGICAS
CONSTRUCCIONISMO APLICADA A LA INFORMÁTICA
EDUCATIVA
Propone que el conocimiento es una construcción por parte del sujeto.
El medio es un escenario que media en el desarrollo de conflictos cognoscitivos que mueven al sujeto para su resolución.
El desarrollo de las operaciones son mecanismos internos y reversibles, derivados de la interacción activa del sujeto con el entorno.
TEORÍA PIAGETIANA O CONSTRUCTIVISMO
El sujeto es un sujeto psicológico-social.El desarrollo cognitivo: interiorización de
interacciones y del manejo del lenguaje que se construyen social y culturalmente.
La cultura: papel preponderante en el desarrollo cognoscitivo , pues el lenguaje tiene un origen social.
La acción de un sujeto: es una actividad realizada en un contexto de interacción con otros sujetos y herramientas culturales.
La mediación: interiorización socio-histórica y cultural de las actividades y de los comportamientos.
TEORÍA SOCIO-CULTURAL DEL DESARROLLO COGNOSCITIVO
La vivencia de la construcción del conocimiento: se facilita en la medida en que se tiene acceso a materiales que permiten percatarse del dominio de las propias acciones.
Lenguaje Logo: herramienta educativa interactiva, sirve para transformar, representar y obtener una construcción material de los pensamientos.
Aprendizaje: juego de construcciones, mediado por los materiales, procesos de programación y principios matéticos.
El aprendizaje se visualiza en la construcción de micromundos facilitados por los eventos progamados.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL