bitacora pistas y senda

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  • 1. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicacin puede ser traducida o adaptada a ningn idioma, como tampoco puede ser reproducida, almacenada o transmitida en manera alguna ni por ningn medio, sin permiso previo y por escrito de la Ocina Scout Mundial, Regin Interamericana, que representa a los titulares de la propiedad intelectual. La reserva de derechos antes mencionada rige igualmente para las asociaciones scouts nacionales miembros de la Organizacin Mundial del Movimiento Scout. Registro de Propiedad Intelectual: 165418 ISBN: 978-956-8057-17-6 1a edicin. Octubre de 2007. 3.000 ejemplaresOcina Scout Mundial Regin InteramericanaAv. Lyon 1085, 6650426 Providencia, Santiago, Chile tel. (56 2) 225 75 61 fax (56 2) 225 65 51 [email protected] www.scout.org

2. 1 3. 2 4. MIS DATOSEsta Bitcora pertenece aDireccin Telfono e-mail Patrulla Unidad Scout Grupo ScoutIngres a mi patrulla damesao3 5. rsonal Tu progresin pe Las actividades que realizas en tu patrulla y en tu Unidad Scout, junto con todo lo que haces en la escuela, en tu hogar y con tus amigos y amigas, contribuyen a tu crecimiento personal. Poco a poco irs logrando los objetivos que reejan ese crecimiento y con la ayuda de tu patrulla y tus dirigentes los comprenders cada vez mejor. Habr objetivos que los hars propios tal cual estn escritos y habr otros que modicars. Tambin puede que agregues algunos que responden a otras metas que te has propuesto lograr. Cada cierto tiempo, con el apoyo de tu Consejo de patrulla, tus dirigentes y tus amigos y amigas, evaluars tu crecimiento en relacin con esos objetivos y, de comn acuerdo con el dirigente que acompaa tu crecimiento personal, dejars constancia de ese avance pegando en estas pginas los sellos de las reas. Cada sello ser diferente segn al rea de crecimiento que corresponda. Es probable que en tu Unidad Scout agreguen un timbre sobre el sello. Todo esto permitir que esta bitcora sea un testimonio de la forma en que avanzas. Segn el nmero de objetivos logrados, recibirs la insignia de la siguiente etapa de progresin. Esta bitcora te acompaar durante las etapas Pistas y Senda. Cuando hayas alcanzado la mayora de los objetivos que te proponemos aqu, y comiences a lograr los objetivos de las etapas Rumbo y Travesa, recibirs una nueva bitcora que ser tu apoyo de ah en adelante.Esta Bitcora es tuya, es un cuaderno personal de viaje pensado para acompaarte en este camino y ayudarte en tu crecimiento.4 6. istas tapa p E La primera etapa de progresin personal en la Unidad Scout se llama PISTAS porque la primera tarea de nuestro desarrollo, como en toda exploracin o investigacin, consiste en seguir las huellas que dejan las dems personas y los hechos que ocurren. Estas seales estn en todas partes y nos desafan a iniciar la aventura de descubrir nuevos territorios con nuestro grupo de amigos. Es slo cosa de aprender a observar y tener la voluntad de ir adelante. La insignia de la etapa PISTAS la recibirs cuando inicies tu progresin, dependiendo del nmero de objetivos que hayas conquistado antes de ingresar en tu patrulla. Si ms o menos la mitad de los objetivos que aqu te proponemosa ya estn logrados, es probable que tu progresin comience en la etapa siguiente.Recib mi insignia de la etapa Pistas damesao 5 7. Etapa send a Las pistas nos llevan a descubrir caminos nuevos o que para nosotros son desconocidos. En una exploracin esto ocurre cuando encontramos una SENDA, que todava es un camino escarpado, que sube y baja, pero que encierra la esperanza de que en cualquiera de sus curvas se abrir sobre campos extensos y abiertos, que nos mostrarn con ms claridad dnde estamos y para dnde vamos. La insignia de la etapa SENDA la recibirs cuando hayas alcanzado aproximadamente la mitad de los objetivos contenidos en esta Bitcora. Esto puede ocurrir al ingresar a tu patrulla o despus de un tiempo de permanencia en la etapa Pistas.Recib mi insignia de la etapa Senda da 6mesao 8. 7 9. 850-1935), Annie S. Peck (1 a montaista destacad , decidi a los 45 estadounidense ra andonar su carre aos de edad ab tn para de la como profesora ismo, deporte dicarse al monta de tes. a practicado an que nunca hab iento lo realiz m Su ltimo escala aos. cuando tena 82C re o qu e d sa n o po rqu e cueasa rro ll u n cu e rpo ta n fu e rt d e st rez a fsica co n d o n ia si e m p re co m pet e y a e n m is tre s h e rm a n o s m a y o re sn .Salir de excursin con amigos Las excursiones que realizas junto a tu patrulla te ayudarn a mantener un buen estado fsico y disfrutar de la naturaleza.La marcha Algunas recomendaciones para la marcha en zonas naturales: Sin perder tu forma natural de caminar, avanza apoyando siempre la totalidad de la planta del pie y exionando levemente las rodillas. Un ritmo apropiado en la marcha permite un mayor ahorro de energa. Correr en algunos tramos, saltar o subir obstculos innecesarios, slo te quitar fuerzas para ms adelante. Al subir una pendiente debes reducir la velocidad, mantener el cuerpo erguido, dar pasos cortos y avanzar en zigzag, nunca en forma directa ni corriendo. Es ms largo y ms lento, pero cansa menos y es ms seguro. Mantn un ritmo tranquilo y relajado de respiracin (adecuado a la velocidad de la marcha). Seguramente en tu patrulla hay quienes tienen un andar ms rpido que otros. Encontrar un ritmo comn a todos es una tarea que les ayudar a fortalecer el sentido de equipo.Participo en actividades que me ayudana mantener mi cuerpo 8fuerte y sano 10. El descanso durante la marcha En el momento del descanso scate la mochila y recustate con los pies elevados por encima del nivel de la cadera (esto te permitir normalizar la circulacin sangunea, que hasta el momento ha trabajado intensamente). No te quites el calzado. No te detengas por mucho tiempo porque te enfriars; los msculos se entumecern y perders el ritmo de marcha. Una buena medida es descansar de 3 a 5 minutos por cada media hora de caminata. Si hace fro ponte al sol y protegido del viento. Si hace calor descansa a la sombra. Recuerda beber agua para mantenerte hidratado, pero sin exceso para que no sientas tu estmago pesado. Aunque sientas calor, no te desabrigues de golpe. La parada te servir adems para ordenar el equipo, ajustar tu mochila y tu calzado.Alimentacin Lleva emparedados y fruta fresca para comer al medioda. Una bolsa con nueces, frutas secas, caramelos cidos y trozos de chocolate puede entregarte energa extra durante la marcha. Para beber preere siempre el agua.Puedes preparar tus alimentos durante la excursin mediante tcnicas de cocina rstica. En las pginas 38 y 39 encontrars algunas entretenidas recetas. 9 11. Los signosComienzo de pistaGirar a la izquierdaGirar a la derechaCamino a seguirSepararseEscalarObstaculo a superarCamino a evitarDireccion al campamento10PeligroAgua potableAgua no potable 12. de pistaAlgunos de los ms usadosCampamento deshabitadoReunirseDispersarseLlevar lenaMarcha lentaMarcha rapidaLlevar aguaComienzo de juegoFinal de juegoMensaje escondido a 7 pasosEsconderseFinal de pista11 13. seales de pista Son signos hechos con elementos naturales, que se utilizan para entregar informacin sobre el camino a seguir a quienes vienen a cierta distancia detrs de ti, qu tareas realizar, de qu peligros protegerse. Tambin pueden ayudarte a recordar el camino de regreso.Para trazar una pista Los signos de pista pueden marcarse con elementos naturales como piedras, ramas, hierba, tierra de diferentes colores o, simplemente, tiza. Al construir los signos no daes la naturaleza ni dejes huellas permanentes; esto quiere decir que no debes utilizar pintura, clavar letreros en los rboles, tallar las cortezas, ni quebrar ramas vivas. Los signos se ubican a la derecha del camino, a una altura no superior a un metro. Respetar esta norma ayudar a quien transite luego por la misma senda a seguirlos ms fcilmente. Deben ser claros y visibles para quienes los conozcan y estn buscando, pero casi imperceptibles para los dems. Pon especial atencin a los cruces de caminos, senderos que se bifurcan y todo sitio que pueda confundir y extraviar a quien sigue las pistas. Cuando el camino tiene muchas curvas las seales no deben estar muy separadas unas de otras (en lo posible a no ms de 10 metros), pues se corre el riesgo de perder el rastro.Para seguir una pista Camina a paso moderado y observando muy bien todos los detalles para no confundirte con los objetos naturales del paisaje. Puede suceder que te saltes una pista o que sta haya sido destruida o desplazada por algn animal. En ese caso, regresa hasta la seal anterior y recorre nuevamente el camino. El ltimo en utilizar los signos de pista debe deshacerlos, para no confundir a otras personas.olo! Trazar y seguir una pista se aprende hacind 12 14. En la prxima excursin que realices con tu patrulla pueden dividirse en dos grupos. Un grupo traza una pista de aproximadamente un kilmetro que el otro grupo deber seguir. Luego pueden cambiar de roles. En el recorrido pueden ocultar mensajes usando la clave secreta utilizada por la patrulla, con indicaciones de cosas para hacer durante el camino.Estas son otras actividades que realizo para fortalecer mi cuerpo13 15. Tu cuerpo est cambiando, eso es evidente. Pero esto no ocurre de la noche a la maana, ni ocurre en todas las personas al mismo tiempo. Cada persona crece a su propio ritmo. Es probable que los cambios que ests experimentando te desconcierten y no sepas si lo que te est pasando es normal o no. Conversar con tus compaeros o compaeras de patrulla es, por cierto, una ayuda, pero tambin puede ocurrir que lo nico que logren sea compartir dudas y temores. Los adultos que te quieren, especialmente tus padres, son quienes mejor pueden responder tus dudas e inquietudes.Me doy cuentade los cambiosque se estn14produciendo en mi cuerpo 16. Querido diario: Aunque esta vez fue menos imprevista, tambin me tom por sorpresa y todava a pasar me siento extraa cuando pienso que me va algunos todos los meses. De dnde vendr eso que rma, me la llamen enfermedad? Yo no me siento enfe eso no es siento un poco mal, a veces me duele pero estar enferma. estaban. Esta vez me pas que todos los olores me mol y que se me Mam me dijo que eso tambin era normal el primer iba a pasar y tena razn porque fue slo da y despus no. porque me Me gusta conversar estas cosas con mam to que explica y me da consejos. Es extrao, yo sien ahora me trata como si fuera ms grande, como si extraa!) que tengo menstruacin (que palabra ms hablar hubiera crecido. Otra cosa que me gusta de como algo esto con pap y mam es que ellos lo tratan ela que normal, no es como Ana que me dijo en la escu dnde no poda lavarme el cabello en estos das, de habr sacado eso? Bueno diario, eso es todo por hoy. Me voy porq mi hermano me invit a tomar helado.ueSobre esta etapa y los cambios que ests viviendo hay muchos mitos e ideas equivocadas que lo nico que hacen es confundirte an ms. Por ejemplo, antiguamente se pensaba que si una nia se baaba o lavaba el cabello al estar menstruando poda volverse loca. Qu tontera verdad? Has odo locuras tan grandes como esa? Si es as, antalas y convrsalas con tus paps o adultos ms cercanos.15 17. Al llegar a la pubertad, en un momento que depender de las caractersticas biolgicas de cada persona, en el organismo de la mujer empiezan a funcionar los ovarios y se produce la primera menstruacin, que se conoce como menarquia. La menstruacin es la prdida peridica de cierta cantidad de uido, incluyendo sangre, por la vagina. La menstruacin es parte del ciclo menstrual por el que pasa el cuerpo de la mujer y que la prepara para tener un beb. Cada menstruacin dura entre 3 y 10 das. Casi todas las mujeres tienen un periodo por mes. El tiempo que transcurre entre el primer da de una menstruacin y el primer da de la siguiente es el ciclo menstrual y dura alrededor de 28 das. Es probable que cuando se comienza a menstruar los periodos no sean muy regulares y pasen 2 3 meses entre una menstruacin y la siguiente. De a poco cada organismo se ir regulando. El ciclo menstrual sucede en el sistema reproductor femenino y en l intervienen diferentes rganos.Mis principales dudas y temores en relacin con los ca mbios que se estn produciendo en mi cuerpo son:16 18. Necesito desahogarme un poco, as que voy a escribir aqu esto que me pas Estaba terminando de ordenar mis cuadernos, cuando escuch que mam le contaba a pap que hoy volv a manchar las sbanas. Se me cort la respiracin de puro nervio. Es la segunda vez en este mes le dijo a mam. Yo nunca trato de esconderlo, pero igual me asusta un poco cuando noto que ellos tambin se han dado cuenta. Siempre me pasa cuando estoy durmiendo y nunca recuerdo lo que estoy soando porque despierto justo. Cuando despierto estoy como acelerado y me siento como nervioso, no s, es una sensacin sper extraa. En la escuela lo convers con Francisco. A l tambin le pasa y, como a m, le da vergenza preguntarle a sus paps. Me qued ms tranquilo cuando pap dijo que no haba que preocuparse porque era normal que eso me pasara. Pero me preocup de nuevo cuando dijo que iba a conversar conmigo No tengas miedo de conversar las cosas que te pasan con los adultos que te quieren, especialmente tus padres. Ellos son quienes mejor pueden resolver tus dudas y temores.17 19. Durante la pubertad, los hombres experimentan su primera eyaculacin. Eyacular signica expulsar con rapidez y fuerza el contenido de un rgano o depsito, en particular el semen del hombre o de los animales. En este caso, el contenido es el esperma o semen. A partir de ese momento los rganos reproductores masculinos han adquirido la madurez sexual, ya funcionan como los de un adulto y pueden procrear, es decir, engendrar un beb. La primera eyaculacin puede ocurrir de mltiples formas y una de ellas es la que se produce de forma involuntaria durante el sueo. A esta forma se le conoce como polucin nocturna. Son frecuentes durante la pubertad y la adolescencia y estn relacionadas con sueos ms o menos erticos, aunque la mayora de las veces ni siquiera es posible recordar ese sueo. Durante la pubertad es muy habitual despertarse con el pijama hmedo. Las poluciones nocturnas son como una vlvula de seguridad que regula la presin contenida en el interior, permitiendo de forma natural dar salida al esperma retenido.Consigue una foto tuya de hace algunos aos y otra actual y pgalas aqu para que veas cunto has cambiado.As me vea hace ............. aos18As me veo ahora 20. En el ao 2002, el scout Steve Fosset se convirti en el primer hombre en volar en solitario y sin escalas alrededor del mundo en un globo aerosttico de barquilla abierta. El viaje se inici en Northam (Australia) el 19 de junio de 2002 y regres al mismo lugar el 2 de julio de ese mismo ao. Aun cuando este fue uno de sus ms de 100 records, para este viaje Steve necesit una gran preparacin, tanto en su estado fsico como en cuanto a la seguridad de todos los equipos y materiales que utiliz. Slo poda dormir pocos minutos cada vez para no descuidar el control del globo.La exploracin y la aventura no son sinnimos de tomar riesgos que puedan daarnos a nosotros o a nuestros compaeros y compaeras. Por el contrario, en una exploracin organizada por los que saben, la seguridad es un tema fundamental.Trato de evitarsituaciones que puedan daarmi salud y la demis compaeros19 21. El 21 de marzo de 1999, los pilotos Bertrand Piccard y Brian Jones lograron dar la vuelta al mundo a bordo de un globo impulsado por el viento.Cuando le preguntaron a Piccard si haba tenido miedo, respondi que durante la construccin del globo haba atormentado al constructor a causa de su miedo. Deseaba que su globo fuera lo ms seguro posible. Le pidi que cada aparato que calienta el aire funcionase de manera independiente, de manera que si uno fallaba los otros pudieran seguir funcionando. Adems, en caso de un problema grave, tenan la opcin de saltar del globo pues estaban equipados con paracadas. Tambin llevaban botes y chalecos salvavidas. Segn Piccard, esta preocupacin por la seguridad contribuy a que la suya haya sido una exploracin exitosa.Los espelelogos, es decir, las personas que exploran los mundos terrestres subterrneos como grutas y cavernas, lo hacen siempre en grupo, jams solos. Cada uno debe responsabilizarse hasta de los ms mnimos detalles para no poner en peligro su vida y la de sus compaeros. Norbert Casteret, considerado el padre de la espeleologa, dice que en esos mundos subterrneos el ms simple accidente o descuido, como mojar las cerillas (fsforos) o perderlas, puede tener un desenlace fatal...20 22. Cocinar al aire libre es una experiencia estupenda que deseamos puedas disfrutar, pero es importante que sepas que la cocina es uno de los lugares donde cualquier descuido puede causar heridas, intoxicaciones, quemaduras o incendios. Por ser un lugar potencialmente riesgoso es que debes tener muy presentes algunas medidas de seguridad que compartimos contigo:Dnde instalar la cocina Cuando instales y uses la cocina de campamento, recuerda siempre que un buen acampador disfruta de la naturaleza tratando de dejar un rastro mnimo de su paso por ella. Debes pensar que no son t y tu patrulla las nicas personas que pasarn por el lugar, y si todos van dejando sus huellas en el terreno, el impacto en el ambiente puede ser considerable. Siempre que puedas, usa una cocinilla a gas. Si debes utilizar una fogata para cocinar, hazlo en los lugares destinados a hacer fuego. En lugares que no cuenten con sitios habilitados para hacer fuego, debes preocuparte de escoger un espacio para cocinar que: Est a resguardo del viento, as evitars que ste pueda propagar el fuego y causar incendios. No tenga vegetacin cercana, tanto a los costados como a media altura. Se encuentre alejado de carpas y lugares donde la gente transita; el espacio de cocina deber permitir el libre y seguro movimiento de los cocineros. Est alejado de letrinas. Est cerca de un punto de suministro de agua. Tenga el rea de la fogata protegida con piedras que la rodeen o pueda ser montada en un hoyo.Al momento de cocinar Distribuyan las tareas entre los cocineros de modo que puedan desplazarse con facilidad y no estn chocando unos con otros o estorbndose. Nunca cocinen descalzos ni con los cordones de los zapatos desamarrados. Manipulen cuchillos y objetos cortantes y punzantes con precaucin. Tengan a mano paos secos para tomar las ollas y sartenes calientes. No permitan que la cocina se les llene de curiosos y menos de gente que est jugando o corriendo mientras se preparan los alimentos.21 23. Ya que hablamos de cocina!22 24. Los amarres sirven para unir con sogas dos varas o maderos. Muchas de las construcciones que se realizan en campamento se hacen utilizando amarres.Amarre cuadrado Sirve para unir dos troncos cruzados en ngulo recto y cuando en el esfuerzo aplicado tiende a deslizarse un tronco sobre otro. Iniciar con un nudo ballestrinque.12Dar tres o cuatro vueltas tensando la cuerda. 43Rematar el amarre con tres o cuatro vueltas entre las varas.1Terminar con un nudo ballestrinque.nudo ballestrinque El ballestrinque es un nudo sencillo de gran utilidad. Sirve para atar una cuerda alrededor de un poste, especialmente si la cuerda es sometida a tensin, por eso se lo utiliza en la mayora de los amarres.2323 25. Nudo de lingada El nudo de lingada (vuelta de braza, maderero, carpintero), tiene usos similares al ballestrinque. til para subir haces de lea y materiales sueltos y arrastrar troncos. 1234Amarre diagonal Sirve para unir dos troncos cruzados en forma diagonal y que sometidos a tensin tiendan a separarse. 3Repetir la operacin en el sentido contrario. 12 4Comenzar con un nudo de lingada.24Dar tres vueltas de cuerda en el mismo sentido que hiciste el nudo de lingada.Rematar el amarre con tres vueltas y terminar con un ballestrinque. 26. La exploracin y la aventura tienen sus riesgos, por eso en muchas partes de esta bitcora se insiste sobre el tema, pero lo importante es que seas t mismo quien est atento a descubrir situaciones que puedan ser riesgosas para tu salud o la de tus compaeros y compaeras. En algunas Unidades, una vez al ao y como parte de las actividades de un ciclo de programa, una patrulla por vez se convierte durante una o dos semanas en agentes de seguridad. Los responsables de seguridad tienen la tarea de inspeccionar el lugar de reunin habitual de la Unidad Scout, e inclusive la seguridad en excursiones y campamentos, con el objeto de detectar potenciales problemas de seguridad. Estos problemas se informan al Consejo de Unidad para que sean corregidos lo antes posible.S lo que puedo y no puedo hacercon mi cuerpo25 27. Cunto conoces a tus compaeros de patrulla? Seguro que mucho y has compartido con ellos y ellas muchas aventuras. Sabes exactamente cmo son Eso si los miras con los ojos, pero qu ocurre cuando los miras con las manos?Te propongo un juego para que lo hagan en un prximo encuentro de patrulla: uno de ustedes, con los ojos vendados, tendr que averiguar de quin es el rostro que est tocando con las manos. Parece fcil, pero descubrirn que no es tan sencillo y que las personas que conocen desde hace tanto tiempo se ven muy diferentes cuando las miramos con otros sentidos. Cada uno de nuestros sentidos nos permite conocer el mundo de una manera diferente. Hellen Keller Adams Trabajadora social, escritora y conferencista. Hablaba varios idiomas y escribi varios libros. Pero para llegar a hacer todas estas cosas en su vida, Hellen debi superar grandes obstculos. Cuando tena un ao y medio, Hellen enferm con una ebre muy alta y estuvo a punto de morir. Logr sobrevivir pero la enfermedad la dej sin la capacidad de ver ni or, y como no poda or, tampoco pudo aprender a hablar. Pero ella no era de aquellas personas que se desaniman fcilmente. Comenz a explorar y a descubrir el mundo que la rodeaba usando sus otros sentidos. Se armaba en la ropa de su madre y as poda seguirla a todos lados. Tocaba y ola todas las cosas que estaban a su alrededor. Era capaz de hacer algunos trabajos como ordear vacas o dar forma a la masa con sus manos. Reconoca a las personas palpando sus caras. Oliendo las plantas o pisando el pasto, saba en qu lugar del jardn se encontraba26 28. Para lograr todo esto, Hellen cont con la ayuda de otra mujer excepcional: su maestra Anne Sullivan. Anne haba perdido la visin cuando tena cinco aos. Estudi en el Colegio Perkins para Ciegos en Boston, recuper la vista luego de dos operaciones exitosas y se gradu con el ttulo de honor. Cuando los padres de Hellen llegaron en busca de alguien que pudiera ayudarlos con la educacin de su hija, que a esta altura era una nia agresiva y muy difcil de manejar, el director del Colegio Perkins supo de inmediato que Anne era la persona adecuada. Con slo siete aos de edad, Hellen invent cerca de 60 signos diferentes para comunicarse con su familia.Qu te parece si identicas tus fortalezas fsicas y exploras nuevos deportes? Este es un buen momento para descubrir tus capacidades! Jacques Cousteau (1910-1997) Este famoso explorador del mundo submarino, quera nadar como un pez, pero saba perfectamente que no poda permanecer bajo el agua sin respirar. Por eso en el ao 1943 l y el ingeniero Emile Gagnan inventaron el Aqua Lung (pulmn acutico), un dispositivo que hizo posible el buceo libre pues permita respirar bajo el agua sin necesidad de un tubo de aire proveniente de la supercie.27 29. Minutos antes de cada partido los All Blacks -el seleccionado de rugby de Nueva Zelandia- realizan el haka, un ritual que los identica y los prepara para afrontar la competencia con ms fuerza y vigor.Ka mate, ka mate! Ka ora, ka ora! Ka mate, ka mate! Ka ora, ka ora! Tenei te tangata puhuruhuru Nana i tiki mai whakawhiti te ra! A hupane, kaupane A hupane, kaupane whiti te ra! Hi!!(Es muerte! Es vida!) (Es muerte! Es vida!) (Este es el hombre por encima mo) (Que me permiti vivir) (Mientras subo escaln por escaln) (hacia la luz del sol!)Sabes de qu cultura originaria proviene este haka neozelands? A pesar de que el rugby es un deporte duro, y All Blacks es uno de los mejores equipos del mundo, este canto no habla de lastimar al rival, ni siquiera de vencerlo, sino que pide fuerzas para jugar mejor. Esto es porque ellos consideran que el rival no es un enemigo, sino aquel sin el cual no podran jugar el juego que aman. Su secreto no es jugar contra los rivales, sino con ellos. Puede suceder que en medio de un juego o una actividad nos entusiasmemos tanto que discutamos violentamente los fallos de quien dirige o arbitra, o tratemos mal a una compaera de patrulla que se equivoc en alguna accin o agredamos a un scout de otra patrulla para impedir que gane. A todos alguna vez nos ha pasado, pero luego, habiendo ganado o perdido, nos queda una sensacin amarga. Estas son las ocasiones en que estamos ms preocupados por ganar que por jugar.Trato de no ser agresivo en juegos y actividades 28 30. Para m, jugar bien esDANZA DE LUPIL Bailemos el lupil, bailemos el lupil, bailemos el lupil y una vuelta te dars. Arriba la mano derecha, abajo la mano derecha, unas cuantas sacudidas y una vuelta te dars. Bailemos el lupilSe contina sucesivamente con: mano izquierda, pierna derecha, pierna izquierda, oreja derecha, oreja izquierda, ceja derecha, ceja izquierda, etc.Qu te parece si inventas con tu patrulla una danza propia para cantar y bailar en ocasiones especiales?29 31. As como los All Blacks, todos los equipos deportivos tienen un uniforme que los caracteriza. Esos colores, diseos y emblemas cuentan una historia y tienen un signicado. Al verlos entrar al campo de juego, todos nosotros, hinchas o jugadores, nos sentimos orgullosos y emocionados. Te preguntaste alguna vez qu signican y cul es el origen de los colores de tu equipo favorito? Nosotros tambin tenemos un uniforme, colores y smbolos que nos identican y enorgullecen y que usamos cada vez que salimos al campo de juego. En nuestra camisa scout estn los smbolos que nos son propios como la or de lis, las insignias de nuestra Asociacin, de nuestro Grupo Scout, de nuestra progresin, de las especialidades que hemos realizado, de los eventos en los que hemos participado Los scouts participamos de las actividades con nuestro uniforme impecable, luciendo lo mejor posible nuestras insignias y los colores del pauelo de nuestro Grupo Scout. Lo hacemos para vernos bien a nosotros mismos y porque nos preocupamos por nuestro aspecto personal, pero tambin porque cada vez que usamos nuestro uniforme estamos representando a todos los scouts ante nuestra comunidad.Me preocupopor mi aspecto personaly porque mi cuerpo30est limpio 32. As es mi Uniforme Scout Pntalo, dibuja las insignias que tiene o pega una foto y cuntanos qu significa cada una de ellas. Los colores de tu paoleta tambin tienen un significado especial?No olvides lavar tu camisa y coser las insignias y botones que pudieran haberse desprendido despus de alguna actividad. De esta manera, estar nuevamente lista para una prxima ocasin. No olvides lavar tambin el pauelo de Grupo y, si usas uno, el pauelo de juego.Baden-Powell cre un uniforme para los scouts pensando principalmente en que fuera cmodo para realizar actividades y evitara que la forma de vestir fuera motivo de diferencias entre nosotros.Estas cosas hago para verme bien31 33. ento Tocador de campam En campamento no existen las comodidades de una casa, pero esto no es excusa para dejar de lado la limpieza. Usando nuestros conocimientos y habilidades dormimos y cocinamos en medio de la naturaleza, as tambin podemos usar nuestro ingenio para crear algunas condiciones que nos ayuden a mantener nuestra higiene personal.Distintas construcciones para el tocador de campamento32 34. e a construccin qu in! Imagina un s comodidades aginac Deja volar tu im un campamento con m levantar s. te permita que no la olvide tu creacin para y dibujaTe animas a proponrsela a tu patrulla para el prximo campamento?33 35. Tareas simples que podemos hacer en nuestro hogar, son tambin formas de colaborar con la proteccin del medio ambiente o que al menos nos permiten aprender la importancia de cuidar el espacio en que vivimos.ar Ordenar y recicl Hay mucho material que consideramos basura que en verdad todava puede utilizarse precisamente reciclar es eso, separar el papel, el aluminio, el plstico, el vidrio y la materia orgnica para volver a utilizarlos. Clasica la basura en tres diferentes categoras: Basura orgnica: se genera a partir de restos de seres vivos como cscaras de frutas y verduras, restos de alimentos, huesos, papel y telas naturales como la seda, el lino y el algodn. Este tipo de basura es biodegradable.Basura inorgnica: proviene de minerales y productos sintticos, como metales, plstico, vidrio, cartn plasticado y telas sintticas. Dichos materiales no se degradan fcilmente en la naturaleza.Basura sanitaria: son los materiales que se utilizan al realizar curaciones mdicas como gasas, vendas o algodn u otro tipo de basura como papel higinico, toallas sanitarias, pauelos y paales desechables, etc. Esta es la que realmente se considera basura ya que en ella existen microorganismos causantes de enfermedades, por lo tanto, debe desecharse en bolsas cerradas y marcadas con la leyenda basura sanitaria.Ayudo a ordenary limpiar mi casay los lugares en que 34estudio y juego 36. Los desechos orgnicos pueden convertirse en fertilizante, abono casero o alimento para algunos animales. Con los desechos inorgnicos puedes construir algunos objetos Cmo maneja tu patrulla los residuos que generan en campamento? Queman las grasas y los desperdicios de los alimentos? Qu hacen con las latas y los vidrios vacos? Entierran la basura orgnica?Un pauelo de papel tarda tres meses en degradarse y una lata de refresco ms de diez aos.Mi paol de objetos tiles Un lugar para cada cosa y cada cosa en su lugar Toma una plancha de corcho o madera aglomerada y dibuja en ella la silueta de todos los objetos que desees colgar all: tijeras, regla, escuadra Busca un lugar en tu habitacin o lugar de estudio y cuelga la plancha; Instala clavos, pequeas perchas o ganchos colgadores en los lugares correspondientes y cuelga de ellos tus objetos.Queda todo visible, ordenado y a mano. 35 37. Estas cosas hemos hecho con mi patrulla para mantener el orden y la limpieza en nuestro local:ha y qu e tra baja r! La ah ora res ult a qu e ta m binne ce sid ad es de l ba rco Y ra la s tri pu la cin no ba sta pay algu na ve la precisa algn y cu an do na ve ga m osse is cie ntfico s, de be m os tirar de ca m bio, no sotro s, los la s cu erd as hie re la s m an os y la s cu erd as. Ti ra r de a m ente su cia s y alqu itran ad as, la s cu erd as estn su m o. pe ro el eje rcicio es bu en (T ho ma s Ord es Le e, ca pitn dema rin a a bo rdo de l En du ran ce)La expedicin realizada por Shackleton a la Antrtida en 1914 estaba formada por ociales, cientcos y marineros. Cada uno viajaba con funciones y responsabilidades especcas y todos, absolutamente todos, colaboraban en la limpieza y el orden del barco.36 38. Cuando la expedicin que comandaban Lewis y Clark (mayo de 1804) inici la navegacin del ro Columbia (EE.UU.), llevaban ya varios meses de travesa y las provisiones comenzaban a escasear. Las tribus que vivan en las orillas del ro dependan para su subsistencia del salmn, que era en esos tiempos muy abundante. Clark cuenta que en un lugar vieron unas 10.000 libras (unos 4.500 kilos) de salmn secndose en la ribera del ro pero que, a pesar de la abundancia del producto y del hambre que ellos tenan, los expedicionarios se resistan a comer este pez para ellos desconocido y preferan la carneEl pez abun da en el ro pero nos otros pen sa mo no es ap rop iad o com erlo Ad qui rim os 40 per s qu e los cua les ent reg a mo s a ca mbio artcu los de ros por mu y pequeo valor. (tom ado de la bitcora de viaj e de Cla rk)El salmn es uno de los pescados ms nos, sabrosos y apetecidos del mundo, mientras que la carne de perro no es especialmente nutritiva. De lo que se perdieron los expedicionarios!Cuando t y tu patrulla confeccionan el men de un campamento, se informan del aporte alimenticio de cada ingrediente e intentan mantener un adecuado equilibrio entre ellos?Como los alimentosque me ayudan a crecer y lo hago a las horasadecuadas37 39. Las hojas de papel de aluminio sirven para envolver comida y preservarla cuando se la almacena en alacenas y refrigeradores. Pero tambin son buenas para cocinar pues favorecen la coccin de los alimentos en sus propios jugos.Pescado con verduras (por persona) 1 papa (patata) 1 zanahoria 1 rama de apio 1/2 cebolla 1 trozo de pimiento morrn1 lete de pescado (unos 200 grs.) mantequilla (manteca) sal papel de aluminioPreparacin Lava cuidadosamente las verduras y luego crtalas en trozos pequeos. Despliega el papel de aluminio, ntalo con una porcin de mantequilla. Distribuye sobre el papel las verduras recin cortadas y pon sobre ellas el pescado. Agrega sal a gusto. Cierra el papel de manera que envuelva todo y ponlo sobre brasas bien calientes por aproximadamente 30 minutos.Banana con chocolate (por persona) 1 banana chocolate amargo en trozos Preparacin Hazle a la banana un corte a lo largo. Como se ve en la foto. Introduce en los cortes trozos de chocolate, preferiblemente amargo. Pon las bananas a las brasas por un par de minutos o hasta que el chocolate se haya derretido.38En lugar de mantener las cscaras, puedes envolver las bananas en papel de aluminio. 40. Manzanas asadas(por persona) 1 manzana azcar canela en polvo papel de aluminioUna nueva receta para estrenar en el prximo ca mpa mentoPreparacin Extrae el centro de la manzana, especialmente las semillas, y rellena ese espacio con azcar y un poco de canela en polvo. Envuelve la manzana en papel de aluminio y ponla en las brasas por aproximadamente 20 minutos.Autor: Y Ora? Qu es una calo Una calora es la energa que producen los alimentos cuando son metabolizados por el organismo. Esta energa se maniesta en forma de calor y se mide en caloras, que equivale a la cantidad de calor necesaria para elevar 1 C la temperatura de 1 gramo de agua.39 41. Cocinar al aire libre no signica cocinar sucio o descuidado. Al contrario, en campamento y excursiones debes poner ms cuidado en las reglas de higiene que el que pondras, por ejemplo, en la cocina de tu casa. El avance de la cartografa fue fundamental para mejorar las condiciones en que los exploradores realizaban sus viajes. Antes que existieran buenos mapas, se guiaban por las estrellas y los navegantes no se arriesgaban mar adentro por temor a perder de vista la costa. Con el tiempo los mapas tambin empezaron a utilizarse para otros nes. En 1854 el mdico ingls John Snow traz un mapa de Londres. Donde haba enfermos de clera puso un punto y donde haba pozos o bombas de agua puso una cruz. El mapa revel que el clera le daba a las personas que beban el agua de la bomba ubicada en Broad Street.El agua en campamento No creas que el agua de manantiales, ros y pozos es potable slo por estar lejos de la civilizacin, por ello ten mucha precaucin al momento de beber agua en campamento. Las reglas que te presentamos te servirn como gua al escoger los lugares para beber agua en naturaleza: El agua estancada y la de las lagunas no es buena para beber. Puede tomarse la de pozos profundos. Descarta los pozos viejos y abandonados; no sabes lo que hay en su interior. Pocas veces es potable el agua de los ros, menos si en su recorrido pasan por poblados y casas que pueden haberlos usado de desage. Si en el agua otan plantas parsitas o insectos, es probable que contenga organismos en descomposicin. Del agua de arroyo es mejor beber la que corre profunda. De todas las fuentes de agua posibles, es altamente recomendable el agua de los manantiales que nacen entre las rocas de la montaa y quebradas.Si no ests seguro de la potabilidad del agua, no dudes en puricarla pues el agua contaminada puede ocasionar tifoideas, disenteras, problemas intestinales, etc. T mismo puedes puricar el agua de varias maneras.S por ques importante la limpiezaal preparar y comer 40los alimentos 42. Por ebullicin Filtra el agua dentro de un recipiente y hirvela por lo menos durante unos 20 minutos. Psala varias veces de un recipiente a otro para airearla. Tpala y djala enfriar. Ya est lista para ser consumida. Hervirla mata las plantas y animales dainos; airearla le da buen sabor e impide la indigestin. Para mayor seguridad, conviene clorarla despus de hervirla. 3. Airear y clorar 2. Hervir1. FiltrarPor f i ltraci n Haciendo pasar el agua a travs de un ltro. Estos ltros son fciles de construir, pueden ser de muchas maneras diferentes y estn generalmente hechos de arena, piedra porosa y carbn. La arena retiene las sustancias slidas en suspensin. El carbn absorbe los gases disueltos en el agua. Para beberla con mayor seguridad, el agua ltrada debe ser luego hervida y clorada.filtro de papel arena carbn gravilla o piedrasPor medios qumicos Existen distintos productos qumicos que, en diferentes preparados y cantidades, permiten puricar el agua. Tabletas de halazona, solucin de hipoclorito, tintura de yodo, permanganato de potasio. Averigua con un experto del rea de la salud cul de ellas puedes usar y qu dosis debes emplear.No uses estos productos si no ests seguro de la dosis adecuada; algunos de ellos, utilizados en exceso, pueden resultar venenosos. 41 43. Cuando salimos de campamento o excursin, y dejamos las comodidades de nuestra casa, debemos tomar algunas precauciones para evitar que los alimentos que llevamos se descompongan.s Conservacin de alimentoEl perodo de conservacin de los alimentos vara de acuerdo con las caractersticas de cada producto. Es por eso que en las excursiones y campamentos suelen llevarse, principalmente, alimentos no perecederos. Para ayudar a su conservacin, estos alimentos deben guardarse en un lugar fresco, seco y bien ventilado, protegido de insectos, perros y roedores. Pero una alimentacin sana requiere tambin del consumo de alimentos frescos como carnes, pescados y verduras. Por lo mismo, un campamento bien preparado debe considerar la preservacin de alimentos perecederos. Recuerda que consumir alimentos en mal estado puede causar serias enfermedades.s perecederos Conservacin de alimentoEs recomendable que las carnes (rojas y blancas) se consuman durante el primer da ya que se descomponen rpidamente. Una buena alternativa para conservarlas es congelarlas, pues esta tcnica retarda la reproduccin de las bacterias que producen la descomposicin. Una vez adquiridas las carnes que llevarn al campamento, mantnganlas en el congelador por a lo menos 24 horas a una temperatura de 18C (18C bajo cero). En el momento de partir, traspasen las carnes a un congelador porttil, refrigerado a base de una mezcla de alcohol y glicol. Con este sistema, los alimentos pueden conservarse por un mximo de 36 horas, siempre que se haya mantenido constante la cadena de fro. Si utilizan como congelante hielo de agua, el tiempo de conservacin se reduce en un 50%. Si, aun cuando hayan conservado los alimentos congelados, notan que tienen mal olor o una apariencia extraa es preferible que no los consuman.42Si han pescado en su salida, deben limpiar rpidamente los pescados, sacndoles la cabeza y las entraas y consumirlos antes de 24 horas. Pueden conservarlos en sal durante algunos das o guardarlos en hielo, aunque esto ltimo no por mucho tiempo. 44. En un pescado fresco: Ojos: deben ser esfricos, salientes en la mayor parte, transparentes y de crnea limpia. Agallas: deben ser de color vivo y limpio, rojo vivo en la mayor parte de las especies y rosa en otras. Suaves y resbaladizas al tacto. Piel o escamas: la piel debe ser resbaladiza, suave y brillante, y limpia; se separa de la carne con dicultad. Las escamas deben ser abundantes y difciles de retirar en algunas especies; en otras las escamas se quitan con facilidad. Los peces recin pescados son muy resbaladizos debido a las materias viscosas que producen. Cavidad abdominal y espina central o vrtebra: la telilla interna que la cubre debe ser brillante, limpia, suave y difcil de retirar. Carne: debe ser rme y consistente. Su color es diferente segn la especie. Olor: tiene que oler a humedad limpia, a mar o a agua dulce, segn de donde provenga. OjosAgallasEspina central o vrtebraOlorCavidad abdominalPiel o escamasLas verduras y frutas tambin deben conservarse en lugar fresco y seco. El peor enemigo de los alimentos es el calor, ya que favorece la reproduccin de las bacterias y, por consiguiente, la descomposicin. Si tienes una corriente de agua cercana, puedes guardar los alimentos en recipientes impermeables y sumergirlos asegurndolos con un buen peso o con una cuerda atada a algo inmvil lo importante es que estn ah cuando vuelvas a buscarlos.43 45. Consume los huevos, las carnes y el pescado siempre bien cocidos. Para conservar mejor los quesos y los ambres puedes cubrirlos con papel de aluminio y guardarlos en un lugar muy fresco. La comida enlatada que no ha sido abierta deber ser guardada en reas frescas, secas y a la sombra. Aquella que ha sido abierta debe consumirse enseguida. No uses comida enlatada cuando las latas estn daadas o aplastadas. Tampoco cuando estn inadas o liberen presin al abrirlas. Siempre se debe vericar la fecha de vencimiento de los alimentos envasados. No los consumas si stos ya han caducado.Los alimentos deben mantenerse lejos de todo tipo de animales, especialmente de moscas, hormigas y ratas. Para esto, te recomendamos el uso de una despensa de campamento30 cmDespensa maderaLona impermeable35 cm90 cm35 cm30 cm35 cm30 cmon ac sid a co lon la la pio ilo a harmado4430 cm 46. slico met illos s ojet stico o plpara refrescar mantener la lona mojada en el verano 35cmPara evitar que las hormigas y otros insectos accedan a los alimentos, se puede colocar una lata con agua entre la despensa y el lugar desde donde est colgada. Con poca agua basta. Tambin puedes poner latas con agua en las patas de las mesas. Las hormigas tampoco subirn hasta los mesones de trabajo. A las hormigas no les gusta nadar. En su bitcora de viaje, el capitn Meriwether Lewis cuenta que uno de los ms graves problemas que debieron soportar fue la disentera, que los atacaba frecuentemente por verse obligados a consumir agua del ro.45 47. Todas las personas somos diferentes y necesitamos distintos tiempos de estudio. Segn nuestras actividades, las costumbres de nuestra casa y nuestro propio ritmo, hay horas que nos acomodan ms que otras para concentrarnos y estudiar. Cul es tu mejor hora? Descubre en qu momento del da tienes ms energas y te sientes ms a gusto para estudiar. Acostmbrate a poner a esa hora tu tiempo de estudio; despus slo falta que lo cumplas. martesmircolesjuevesmaanalunestardealmuerzo46Le dedico al estudio el tiempo necesarioviernes 48. Estas ideas tengo para respetar y tratar que todos respeten mi horario de estudiopara mejorar Recomendaciones n: tu concentraci Asigna al estudio un horario jo. Tambin elige un lugar jo que sea ventilado, ni fro ni caluroso, iluminado y silencioso. Ten a mano todos los materiales que vas a necesitar. Evita distracciones como radio, msica y televisin. Estudia cuando ests descansado. Descansa la vista y cambia la postura del cuerpo de vez en cuando. Haz breves descansos; levntate, camina y estira las piernas. No comas mientras estudias. Comienza por las materias que te son ms difciles y termina con las ms fciles. Determinar un horario para el estudio te ayudar a mejorar tu rendimiento y tambin te permitir manejar tu tiempo para que puedas hacer otras cosas que tambin son importantes como jugar y descubrir nuevas aventuras con tus amigos y amigas.47 49. En cierta ocasin la expedicin de Lewis y Clark debi esperar un mes a que mejoraran las condiciones climticas para retomar la marcha. Para entretenerse y acortar la espera, jugaban del exploraban al base, precursor con los nativos de los lugares que mientras los dems ien tocaba el violn baseball y, por las tardes, algu aban. cantaban y bailA veces el mal tiempo puede perjudicar nuestro programa de actividades. Para estos casos es bueno tener a mano algunos juegos que se puedan desarrollar en la carpa o dentro de un saln, aqu te contamos de uno que puede construirse usando materiales de desechoEl Wali Es un juego africano para dos jugadores. Debes confeccionar un tablero de treinta casillas (6 x 5) y 24 chas (12 blancas y 12 negras). Como chas tambin puedes utilizar piedras o semillas de dos diferentes colores.Cmo jugar Wali El objetivo del juego es retirar las chas del adversario, lo que ocurre cada vez que se arman lneas de tres chas.48Me gusta participar en distintas actividades recreativas 50. Se juegaCada uno de los jugadores, a su turno y moviendo una cha por jugada, ubica en el tablero sus 12 chas con la nica restriccin que no pueden ponerse ms de tres chas en lnea. Una vez que todas las chas han sido ubicadas en el tablero, se siguen moviendo las piezas segn el objetivo y las reglas del juego. El juego consiste en desplazar las chas de cada uno hacia adelante, atrs o de costado de manera de formar una lnea en sentido vertical u horizontal. Cada vez que un jugador logra alinear tres chas, retira una cha a su adversario. Est prohibido alinear ms de tres chas. Se puede cerrar y abrir una lnea ya hecha tantas veces como se desee. Si se forman dos lneas en una movida, slo se cuenta una y se toma una cha del adversario. Resulta vencedor quien ha retirado todas las chas del oponente. El jugador que no haya perdido ninguna cha obtiene dos puntos. En caso que, habiendo ganado, perdi chas durante el juego, obtiene un punto. La partida se juega a 10 puntos.Una buena idea Si confeccionas varios juegos, se puede organizar una competencia en la que intervengan todos los integrantes de la patrulla. Qu te parece si investigas sobre juegos de tablero de distintas partes del mundo, armas varios de ellos y aprendes a jugarlos con tus amigos y amigas? 49 51. MIS SIETE COMPAEROSde m, que bri nca El sol des pid e un ray o ens flor tan do com oen pos d. gratitu leva nto mis bra zos a Dio can mig os de verd ad, Son mis siet e com paero s a sin mirar hacia atrs. con ello s canto, ro y jue go sin parar an Salim os un da a pas ear conda nd otim os nue;stro pan. l par un nio pob re haba all, Son mis siet e com paero s... Con ello s en la noche az ul habla mo s de a mistad; los leo s con su mind ose nos ens ea ban a rez ar. Son mis siet e com paero s...50 52. to de s vamos de campamen La prxima semana no das tamos muy emociona lla! La verdad es que es patru a has actividades. Nos va hemos planeado muc y tra las asistentes de nues acompaar Rita, una de vamos que no se sienta sola Unidad Scout, y para e comidas y la fogata qu a compartir con ella las a nos go nocturno. Ella mism haremos luego del jue ba sus pramos, que ella lleva dijo que no nos preocu rante rsidad para estudiar du cuadernos de la Unive ro que estaba ah para das y que tena muy cla esos arnos s seguras y para apoy que nos sintiramos m do ro que no tena planea si lo necesitbamos pe actividades Tambin participar en nuestras todo bien preparado y nos dijo que llevramos donos a no iba a andar armn organizado porque ell a nuestro campamento el campamento, que er paa sea Rita quien nos acom Me gusta mucho que ina, cisiones y, cuando op ue respeta nuestras de porq udan mucho. sus comentarios nos ayParticipo en los juegos,excursiones y campamentos que organizami patrulla51 53. ila o morral r elegir una moch Sabe Existe gran variedad de mochilas en el comercio. Elegir la ms adecuada depende del uso que quieras darle y de cunto dinero tengas o quieras gastar. Por eso, al momento de elegir un morral ten en cuenta estas recomendaciones:Tela: no te dejes engaar por el aspecto externo de una mochila. Da una mirada a la tela, fjate que no tenga raspones, tajos, agujeros u otras fallas. Es mejor si puedes comprar Ci ble ace ntas pa Asa una mochila de tela ula rca ra reg ra a la r la ca da impermeable, pero rga pal n altu esp Es e alda no te preocupes si el dinero no te alcanza porque puedes proteger tus cosas metindolas Correas, espalda primero en bolsas y cintura bien almohadillados plsticas.Correas de ajuste de carga en pecho y cintura52lda Espa irable p s tranComodidad: un buen morral debe distribuir ecazmente el peso a lo largo de los hombros, la espalda y la cadera. Al cargarlo debes sentirlo cmodo, como si fuera parte de tu cuerpo. 54. Capacidad: elige un tamao de mochila proporcional a tu peso y estatura. De nada te servir una mochila con capacidad para un peso que no podrs cargar. Los traumatlogos recomiendan que a tu edad el peso de una mochila cargada corresponda al 10 15 por ciento de tu peso corporal. Sabas que la capacidad de las mochilas se mide en litros? Cierres y costuras: observa que los cierres y las costuras sean fuertes, bien hermticos y parejos. La rotura de la mochila en medio de una actividad puede traerte muchos inconvenientes a ti y a tus compaeros. Correas: son los elementos mediante los cuales se une el morral a tu cuerpo. De su comodidad y diseo depende en gran medida que el morral sea confortable. Las correas deben ser anchas y acolchadas en su parte interna; y algo ms rgidas en su parte externa. Modelos: han salido al mercado modelos de mochilas que tienen en cuenta la anatoma femenina y la masculina, es decir, mochilas pensadas para ser usadas por mujeres y mochilas pensadas para ser usadas por hombres. Considralo al momento de comprar una. Lo ideal es contar con dos mochilas de distinto tamao, una ms grande para campamentos y otra pequea para excursiones y salidas cortas.Hace mucho que tu patrulla no sale de excursin o campamento? Proponlo en el prximo Consejo de Patrulla!53 55. Estas son las excursiones y ca mpa mentos que hemos hecho con mi patrulla durante este ao Fecha54LugarDuracin 56. Un da, a mediados de junio de 1907, el primer jefe scout envi cartas a viejos camaradas del ejrcito y a sus esposas, padres de muchachos de 11 y 12 aos de edad. En estas cartas deca: Me propongo realizar un campamento con 18 chicos para aprender exploracin, durante una semana, en las vacaciones de agosto () El sitio elegido para su realizacin ha sido la Isla de Brownsea, Poole.as es la Isla de Brownsea hoyEl 29 de julio de 1907, Bill Harvey, uno de los barqueros locales, esperaba en las escaleras de Customhouse en Poole la llegada de BadenPowell, el sobrino de ste y algunos jvenes londinenses a los que trasladara a la Isla de Brownsea. Abordaron la Hyacinth, la embarcacin a motor que pilotaba Harvey, y se prepararon para el cruce de 2 millas hasta la isla. Bill Harvey los dej en el desembarcadero de Seymour en Brownsea y luego regres a Poole, mientras que Baden-Powell y los jvenes comenzaron su caminata de media milla hasta el lugar escogido para realizar el campamento.55 57. El campamento en la Isla de Brownsea fue todo un xito. Baden-Powell reuni jvenes de diferentes lugares de Londres y de Poole. Algunos de ellos provenan de las mejores escuelas privadas de la poca, otros estudiaban en escuelas pblicas y provenan de familias con ingresos muy modestos. Ellos nunca se hubieran encontrado si no hubiera existido este campamento. Luego de esta experiencia, y a partir del revuelo y entusiasmo que gener en los jvenes de la poca, BadenPowell comenz a escribir los fascculos de Movimiento Scout para jvenes (Scouting for Boys, tambin conocido como Escultismo para muchachos). A partir de estas publicaciones, que se vendan en los quioscos, los mismos jvenes se organizaron en patrullas, las que ms tarde, dieron origen a las primeras Unidades Scouts del mundo.56 58. una ayu da mem oria de Falt a poco para nue stro ca mpa mento. Aqu hay cosa s que ten emo s que lleva r. Higiene personal Champ y blsamo Peine o cepillo de cabello Jabn de glicerina (jabonera) Desodorante Colonia Cepillo y pasta dental Toalla de mano Toalla para bao Toallas higinicas Polvo pdico Espejo CortauasVestimentaUniforme Scout Pantalones largos y cortos Ropa interior Medias o calcetines Ropa de abrigo (apta para el clima y momento del ao) Camisas, poleras o remeras Traje de bao Pauelos Gorro o sombrero Chaqueta o campera impermeable Poncho para fogn Zapatillas y calzado de recambio Bolsa para ropa suciaOtros objetos Mapas Dinero para emergencias Documentos personales Credencial de la Asociacin Reloj Repelente para insectos Cmara fotogrfica Anteojos para el sol Bloqueador solar Brjula Cortapluma (con abrelatas, alicate, etc.) Bolgrafo o lpiz Libreta para tomar notas Cuerda Linterna y pilas o bateras Instrumento musical pequeo (armnica, flauta) Hacha de mano Pala de mango corto o plegablePara dormir Bolsa de dormir o dos frazadas Aislante para el piso de la carpa. Equipo de emergencia Fsforos protegidos del agua Papel higinico Tijera pequea Equipo de costura: agujas, hilos, botones, alfileres de gancho, dedal Apsitos adhesivos (curitas) Cordones para zapatos Vajilla Plato (material irrompible) Vaso o jarro (material irrompible) Cuchillo, tenedor, cuchara Servilleta de gnero o pao de cocina Cantimploracre en pre parars e Espero que la list a les sirva pararecom ien do y, si pon ga n que que falt a alg o, me avi san. Le s sas (plsticas o de tel a) cad a conjunto de obj eto s en bol Un ab razo a tod os y separa da s de ntro de la mochila. tod as. etario Javi er, Secr57 59. Muchos de los actuales deportes de alta competencia fueron creados por personas que buscaban divertirse o sentirse bien con la prctica de alguna actividad fsica Ese es el caso del voleibol que fue creado en 1895 por William G. Morgan, en ese entonces Director de Educacin Fsica en la Asociacin Cristiana de Jvenes de Holihoke, Massachussets, donde haba desarrollado un programa deportivo para adultos. Para darle un poco ms de variedad a sus clases y ejercicios, necesitaba de un juego que sirviera de entretenimiento y competencia a la vez; es as que se decidi a crear un nuevo juego. Esto es lo que Morgan dijo de sus primeras investigacionesEl ten is se pres ent en prim er lug ar ant eymi, pero precisaba raqu etas, pelotas, una redSin dems equ ipo. Por esto, fue des cart ado. ded or bue na. La eleva mos alre embargo, la idea de una red pare ca lo, es decir, just o por encima sue de uno s 6 pies y 6 pulg ada s del io. Deba mos ten er ta mbin un hom bre med de la cabeza de un tena mos la vejig a baln y, entre aqu ello s que haba mos probado, era dem asia do Pero vim os (cm ara) del baln de balo nce sto. s proba mos que el baln de con lent o; ento nce lige ro y dem asia do De dem asia do gran de y dem asia do pesa do. de balo nce sto, pero era stru ir un baln a hacer esta ma nera nos vim os obligad os que pesaconentre 9 y 12 onz as. ra de cau cho cue ro con una cm araPractico un deporteregularmente 58 60. Para este ao me he propuesto lograr las siguientes metas en el deporte que practicoEscribe aqu sobre el deporte que practicas. Tienes alguna ancdota sobre tus actuaciones deportivas? Un campeonato en el que hayas participado, tu debut, etc.Aqu estoy yo practicando mi deporte favoritoCmo se cre el deporte que practicas?59 61. 1/2 metro por pueden correr ms de os escarabajos tigres Algun un caballo de carrera . El equivalente sera segundo cuando cazan 0 kilmetros por hora. locidades de hasta 40 capaz de alcanzar veCul es tu record envelocidad?Este es el deportista que ms admiro...Me gusta porqueSabas que el deporte que practicas puede ser una especialidad scout? Si te interesa, puedes obtener ms informacin con los dirigentes de tu Unidad Scout. Qu te parece si le enseas a los amigos y amigas de tu patrulla cmo es el deporte que practicas? Adems, puedes invitarlos a ver una prctica o un encuentro deportivo en el que participes. La mayora de los deportes que hoy forman parte de los Juegos Olmpicos nacieron como simples juegos, creados para diversin de quienes los jugaban.Conozco y practicodiferentes juegos y respeto60sus reglas 62. Laura, Cmo ests? Ya que me pediste una buena idea para presentar en este nuevo ciclo de programa, se me ocurri contarte de un juego que inventamos con mi patrulla. Yo creo que te puede servir este mismo, y si quieres, puedes proponer que ustedes inventen un juego parecido. Si tienes dudas me puedes llamar, yo voy a estar en mi casa. Se me ocurri otra idea! Qu tal si nos ponemos de acuerdo y se vienen a jugar Cantimball con nosotros. Cuntale a todos en tu patrulla y dime si les gusta la propuesta. Chao. El Cantimball Usando sogas, algunas varas y nuestras cantimploras creamos el cantimball durante una excursin. Armamos dos trpodes y los ubicamos cada uno en un extremo de un terreno rectangular de aproximadamente 50 metros de longitud. Colocamos los dos trpodes en el centro de un crculo de soga de un dimetro de 3 metros y delimitamos la cancha ms o menos como se ve en el dibujo.Sin poder entrar al crculo para atacar ni para defender, el objetivo era que la cantimplora usada a manera de baln quedara bajo el trpode, lo que constitua un punto. Slo se poda avanzar dando pases y cada jugador poda dar slo tres pasos con la cantimplora en la mano; cada vez que sta tocaba el piso continuaba jugando el otro equipo. Nuestro invento fue todo un xito y con el tiempo le sumamos nuevas reglas y hasta organizamos un campeonato que se hizo tradicin de la Unidad.61 63. La construccin de un trpode Adems de usarlo para jugar al cantimball, el trpode te resultar de utilidad en muchas ocasiones. Es la base de construccin de muchos puentes, pasarelas y mesas o simplemente para suspender una olla sobre el fuego. 2. Da vueltas a la cuerda en forma de ocho alrededor de los troncos.1. Coloca los tres palos en la posicin que muestra la gura y realiza un nudo ballestrinque en uno de los palos. 3. Da un par de vueltas de cuerda entre los troncos en sentido vertical y ajusta.4. Termina el amarre con un nudo ballestrinque. Luego abre los tres palos y apyalo en el lugar en que deseas instalarlo.Intenta confeccionar nudos con los ojos cerrados o vendados, con las manos detrs de la espalda, con una sola mano o en posiciones incmodas. Esto no es slo una cuestin de destreza, te servir para cuando debas afrontar situaciones de emergencia, realizar tareas en la oscuridad o hacerlo en circunstancias desfavorables.62 64. Estos son algunos de los juegos que ms nos gustan en la patrulla...Qu te parece si con tu patrulla organizan una olimpiada recreativa? Los juegos pueden ser muy variados: de mesa, con pelota, juegos locos, juegos aborgenes, juegos del tiempo de nuestros abuelos Para jugar es necesario conocer las reglas, pero para jugar bien es necesario respetarlas.63 65. propo ng o pa ra el Aqu an ot o ot ros objet ivo s qu e m e de sa rro llo de m i cu erpo...64 66. 65 67. Cada cierto tiempo revisa todos los objetivos y comparte tus conclusiones con tu Consejo de Patrulla y con el o la Responsable de Unidad Scout que acompaa tu progresin personal. Ellos tambin te han visto superarte y seguro tendrn algo que decir sobre tu crecimiento. 66 68. 67 69. Con seguridad hay temas que llaman tu atencin y sobre los que te gustara aprender ms. No te quedes con las ganas, hoy tienes muchas posibilidades de aprender e indagar: puedes buscar en la internet, ir a una biblioteca, entrevistarte con un experto Tus dirigentes tambin pueden ayudarte a descubrir nuevas cosas. Y, por supuesto, puedes hacerte especialista en un tema que te interese.Esto s tem as me inte resa n y sob re ello s quie ro con ocer ms:Aprendo cosas nuevas adems de lasque me ensean 68en la escuela 70. Podras comenzar por tu barrio y recorrerlo llevando una cmara fotogrca. Tambin puedes hacerlo acompaado de un amigo o amiga y comparar despus las fotos que tomaron. Una fotografa reeja una forma de mirar, por lo que, aunque se trate del mismo lugar o situacin, cada fotgrafo tomar fotos diferentes cada uno pone el ojo en detalles diversos. Elige una de las fotos y comprtela con tu patrulla.Algunos consejos para tomar fotografas Mira por el visor o pantalla y busca el tema central de la foto, se le llama: punto focal o centro de inters. Segn el modo que sujetes tu cmara puedes tomar fotos horizontales o verticales. Encuadra primero la vista que deseas fotograar y luego decide cul formato es el adecuado. Cuando fotografes personas busca un sitio que proporcione un fondo que no tenga demasiados colores y que contraste bien. Si no tienes un trpode para sostener tu cmara, recuerda siempre tratar de apoyarte en algo slido o coloca tu cmara sobre algo estable. Si no tienes nada de esto, apoya tu brazo sobre tu rodilla. Un pequeo truco consiste en amarrar un cordn a la cmara y pisar el extremo contrario, de este modo, al estirar el cordn hacia arriba, la tensin te brindar la estabilidad necesaria.Regla para componer una buena fotografaABTraza imaginariamente en el visor dos lneas paralelas verticales y dos horizontales que D C dividan a la escena en nueve partes iguales, los lugares donde se cortan las lneas generan cuatro puntos focales: A, B, C y D. Las lneas horizontales representan el horizonte. No pongas el horizonte del paisaje en el centro del visor, sino en el tercio superior o inferior. Debes situar el centro de inters de tu foto siempre en A, B, C o D pero nunca en el rectngulo central que forman estos cuatro puntos. Pon atencin al sentido de la luz y cmo reeja en los objetos y las personas. La mejor luz es la que est detrs o al costado de quien toma la fotografa. En general las mejores fotografas de exterior se hacen en las primeras horas de la maana y en las ltimas de la tarde. Cuando el sol est bajo, las sombras se alargan y aaden a nuestras fotos un efecto de relieve.69 71. En su mayora, los descubrimientos cientcos han sido realizados por personas que no eran cientcos, sino simplemente exploradores curiosos que observaban lo que pasaba a su alrededor y se hacan preguntas. Antn van Leeuwenhoeck (1632-1723), por ejemplo, era un vendedor de telas que para examinar en detalle su mercadera utilizaba pequeas perlas de cristal. Utilizando la misma tcnica, comenz a observar saliva, sangre, vinagre, cerveza y muchas otras cosas. Todas le interesaban muchsimo, pero el agua estancada lo fascinaba. En el agua estancada, cuanto ms sucia mejor, descubri muchos microorganismos. Envi informes de sus observaciones a la Academia Inglesa de Ciencias y a la Real Sociedad de Londres, quienes distribuyeron estos reportes a muchas personas.La comunidad cientca tard muchas dcadas en darse cuenta de la importancia de estos trabajos. Leeuwenhoeck construy muchos microscopios para sus observaciones y varios de ellos se conservan en museos.Robert Baden-Powell utiliz la palabra inglesa scout porque ella hace alusin a exploradores, navegantes, descubridores, investigadores, montaeros, misioneros y, en general, a toda persona que va adelante descubriendo caminos que otros pueden seguir.Slo se cuida y protege lo que se quiere y slo se quiere lo que se conoce.Me interesopor conocer mssobre lo que pasa70a mi alrededor 72. Aspirador de insectos Con este aspirador podrs recoger insectos pequeos y rpidos sin daarlos. Necesitars una lmina na de plstico transparente, arcilla de modelar, dos pajillas gruesas (como las que se usan para los refrescos), cinta adhesiva y un trozo pequeo de gasa. 1. Enrolla el plstico formando un tubo de unos 4 cm de dimetro y fjalo con cinta adhesiva. 2. En el extremo de una pajilla sujeta con cinta adhesiva la gasa. 3. Haz dos tapas de arcilla o plastilina. Introduce una pajilla en cada tapa. Pega las tapas en los extremos del tubo. 4. Acerca el aspirador a un insecto y aspira por la pajilla que tiene la gasa. El aire entrar por la otra pajilla arrastrando a tu pequeo insecto. 5. Si quieres vaciar tu aspirador, remueve una de las tapas de arcilla.Otros elementos necesarios para la observacin de insectos Una lupa, con la que podrs ver los insectos en detalle. Un cuaderno y lpices, con los cuales podrs tomar notas de tus observaciones y hacer dibujos rpidos de los insectos. Utiliza cuadernos de tapas duras para que tus anotaciones y grcos estn ms protegidos.71 73. Frasco de almacenamiento para guardar tus insectos. Recuerda hacer oricios de ventilacin en la tapa. En cuanto termines de observarlos, djalos en libertad en el mismo lugar en que los recogiste. Pincel, para manipular los insectos sin aplastarlos.Sabes cmo determinar si un animal es un insecto?Utiliza la regla del 3+3: el cuerpo de un insecto est dividido en tres partes (cabeza, trax y abdomen) y tiene tres pares de patas.Se mezclaron! Podras reconocer a los que no son insectos?72 74. Julio Verne (1828-1905), imagin el mundo del futuro a travs de su literatura. Por ejemplo, en su libro Pars en el siglo XX, escrito en 1863, habla del fax y de la internet, entre otros inventos ms de cien aos antes de que fueran creados! El nico viaje que Julio Verne imagin y que an no se ha realizado es el viaje al centro de la tierra. Sin embargo, la vuelta al mundo, el viaje a la luna, el viaje en globo aerosttico, el viaje subacutico, las exploraciones polares y al Orinoco son hazaas narradas en sus libros mucho antes de que fueran realizadas.Algn libro que leste, te inspir algn juego o actividad con tu patrulla?Estos libros he ledo en el ltimo tiempo Nombre del libroAutorOpininEn la columna Opinin, clasica los libros que has ledo en: Excelente, Bueno, Aceptable y Malo.Comparte con tus amigos y amigas de patrulla tu opinin sobre los libros que leste. Escucha tambin los comentarios que puedan hacerte de otros libros que ellos hayan ledo.Buscomis propias lecturasy puedo relacionarlascon las cosas que me pasan73 75. No hay pasajeros en la nave espacial Tierra; todos somos tripulacin. (Marshall McLuhan)Tu patrulla ser mucho ms unida y amiga si cada uno de ustedes es capaz de expresar su punto de vista y conversar para llegar a acuerdos.Creo que en esta oportunidad mi opinin ayud a mi patrulla a tomar una decisin o aclarar un tema que estba mos discutiendoDoy mi opinin que me pasansobre las cosas 74 76. temas Una patrulla discute sus la Patrul en el Consejo de El Consejo de Patrulla es la reunin de todos los integrantes de la patrulla, para discutir y tomar decisiones sobre aquellos temas que son del inters de todos. El Consejo es presidido por el o la Gua de Patrulla, pero esto no quiere decir que es la nica persona que habla o que slo l o ella deciden o preparan los temas que se van a conversar; su funcin es ordenar la discusin para que todos tengan oportunidad de expresarse. Por eso es importante que, antes de la realizacin de un Consejo, todos los miembros de la patrulla se pongan de acuerdo sobre los temas a tratar y reciban una agenda que les ayude a prepararse para la discusin. A esta lista de temas se le llama orden del da. En estas reuniones se tratan temas importantes como las actividades que la patrulla va a realizar durante un ciclo de programa y las actividades que va a proponer en la Asamblea de Unidad para que sean realizadas por toda la Unidad Scout. Tambin se evalan las actividades que ha hecho la patrulla, se comparten los comentarios que cada scout puede hacer a sus dems compaeros y compaeras para ayudarlos en la evaluacin de su progresin personal. Se elige al Gua y Subgua de patrulla, se distribuyen los cargos y se evala cmo lo han hecho quienes han asumido esos cargos y la administracin de los recursos de la patrulla. Es importante que esta reunin se haga en un lugar cmodo y tranquilo, sin ruidos ni distracciones, en un ambiente en que todos puedan hablar y escucharse. Como slo se tratan ciertos temas, se realiza cada vez que la patrulla lo crea necesario, pero no a cada momento.75 77. Consejo de Patrulla Orden del daPAT RULLA ALCESLugar de la reunin: Local de patrulla Da de la reunin: Sbado 17 Hora de la reunin: 2:30 a 3:00 de la tarde Temas que va mos a conversar: Rendicin de cuentas del ca mpa mento de patrulla. A cargo de Antonio porque es el tesorero de la patrulla. Arreglos de carpas. A cargo de Hctor que es el intendente de patrulla.No hay ms temas propuestos. Se ruega llegar a la hora. Fernando Godoy Secretario de patrullaSi conoces con anticipacin los temas que discutir el Consejo de Patrulla puedes prepararte para participar. Por ejemplo, si la patrulla debe decidir qu actividades desean realizar en el prximo ciclo de programa, podrs pensar con anticipacin qu cosas tienes ganas de hacer, anotar tus ideas y comentarlas con tus amigos y amigas.Lugar del Consejo Da Hora Temas principales que vamos a tratar:Lo que ocurre en un Consejo de Patrulla tambin es parte de la historia de la patrulla y, por ello, el secretario o la secretaria toman nota en el Libro de Oro o Libro de Patrulla de los temas que se conversan y de las decisiones que se toman durante el Consejo.Ayudo en la preparacin de los temasque discutimos76en mi patrulla 78. eben tomar Qu notas se d n cada Consejo e Cada patrulla decide qu escribir en el Libro de Oro, pero cuando se trata de tomar nota sobre lo ocurrido durante un Consejo de Patrulla es bueno que no olviden algunas cuestiones bsicas: La fecha y el lugar de la reunin. Los temas propuestos en el orden del da. El nombre de los y las scouts presentes y ausentes. Los temas que efectivamente se trataron y las decisiones que se tomaron. Las tareas asignadas y los responsables de ejecutarlas. La rma de todos los presentes.Test de la organizacin de la patrulla En tu patrulla Tienen un Libro de Patrulla actualizado? Nombraron un secretario o secretaria de patrulla? Conocen con anticipacin a la realizacin del Consejo de Patrulla los temas que se van a tratar? El Gua de Patrulla, el secretario u otro miembro de la patrulla toma nota durante los Consejos de Patrulla? El Gua, lleva el Libro de Patrulla a los Consejos de Unidad? Preparan con tiempo los temas que van a tratar en el Consejo de Patrulla?Ya sabes que tu patrulla es tambin un espacio para compartir tus ideas y opiniones y el Consejo de Patrulla es una buena oportunidad para hacerlo. 77 79. Recuerda que lo que sucede en tu patrulla depende tambin de ti ejerce tu derecho a opinar y ayuda a que tus compaeros y compaeras tambin lo hagan.Para el prximo Consejo de Patrulla propondr que conversemos de78 80. En el ao 1915, Ernest Shackleton (1874-1922) y su grupo de 27 exploradores quedaron atrapados durante casi 20 meses en los hielos eternos de la Antrtida y debieron realizar numerosas travesas para sobrevivir. El ltimo y exitoso intento por encontrar ayuda lo realiz Shackleton junto a dos de sus compaeros, cubriendo un trayecto de 3 das, en una penosa marcha, escalando y descendiendo montaas. Iban equipados con improvisados elementos de escalada: 15 metros de cuerda y unos tornillos, rescatados de uno de los botes del barco, que pusieron en las suelas gastadas de sus botas. Adems, llevaban fsforos, 1 olla, 2 brjulas, binoculares, una hornilla con suciente combustible para preparar 6 comidas calientes y unos pocos alimentos guardados en 3 calcetines.La exploracin necesita organizacin. En las excursiones o salidas que realizas en la escuela, la mayor parte de la organizacin la realizan tus maestros o tus padres. En las excursiones de tu patrulla el asunto es muy diferente; t y tus amigos y amigas deben tomar en sus manos la responsabilidad de planicar y organizar la excursin. El equipo de dirigentes y tus padres estarn siempre dispuestos a ayudarles, pero la mayor parte del trabajo ser de ustedes. Vern la satisfaccin que produce poder decir: lo logramos, lo pasamos fantstico y lo hicimos nosotros!Participoen la organizacinde las excursionesde mi patrulla79 81. Cinco pasos para organizar una excursin de patrulla Para organizar bien tu prxima excursin sigue con tu patrulla estos pasos.Primer paso: denir los datos esenciales de la excursin. Cuando en el Consejo de Patrulla deciden realizar una excursin, deben comenzar por denir claramente los siguientes aspectos: El lugar donde desean ir. La fecha en que realizarn la excursin, la que depender mucho del calendario programado por la Unidad Scout para ese ciclo de programa. Recuerden que pueden programarla como parte de las actividades de un campamento de Unidad o de patrulla. La duracin que tendr la excursin (medio da, un da completo, dos das...). El objetivo de la excursin: mejorar las habilidades de acampe de la patrulla, aprender a hacer croquis, reconocer un lugar para un futuro campamento, realizar una buena accin, pasarlo bien juntos Las actividades que realizarn durante la excursin, lo que depender de la duracin y los objetivos que se han propuesto. El equipo necesario, tanto de patrulla como individual. Los permisos que pueden ser necesarios tanto de los padres, como de los dirigentes y dueos de los lugares donde se har la excursin. El medio de transporte que emplearn para viajar. El costo de la actividad, considerando todos los aspectos que han planicado para ella. La forma en que obtendrn los recursos necesarios para llevar adelante la excursin. Cada uno aportar un monto jo?, harn campaas para obtener los recursos?, utilizarn los recursos que la patrulla ha ahorrado? Qu queremos hacer, dnde, cundo y cmo?Segundo paso: distribuir las tareas previas. Una vez que tengan claro lo que quieren hacer y dnde, cundo y cmo lo van a hacer, deben distribuir las tareas que les permitirn llevar adelante con xito la excursin. Revisar los elementos del botiqun, el estado en que se encuentran y las fechas de vencimiento de los productos, adems de comprar los elementos faltantes; vericar el estado de la carpa; hacer el men y comprar los alimentos; contactar a la empresa de transporte; realizar las acciones que permitan la obtencin de los recursos; etc.80Qu debemos hacer? Qu debo hacer yo? 82. Tercer paso: realizar las tareas asignadas. Una vez que todos tengan claro qu tarea le ha tocado realizar manos a la obra! No dejen las cosas para ltimo momento. En caso que lo necesiten, soliciten ayuda a sus amigos de la patrulla, a los dirigentes o a sus padres. Soy responsable de que la tarea que me asignaron est bien hecha y a tiempo!Cuarto paso: realizar el control nal. En la reunin previa a la salida, o algunas reuniones antes de la fecha de la excursin, veriquen que todo est previsto para que la excursin sea un xito. Que cada responsable rinda cuentas de su tarea y entre todos ajusten los ltimos detalles. No olviden que deben contar con los permisos escritos de padres y dirigentes para realizar la excursin. Tambin es necesario entregar a las autoridades locales del lugar en que realizarn la excursin la lista de los participantes en la actividad, detallando nombre completo, direccin, telfonos, edad y nmero de documento de identidad. Tambin deben revisar las disposiciones que la Asociacin tiene para este tipo de excursiones. Qu hice y qu cosas quedan por hacer?Quinto paso: cuenta regresiva. El da de la salida, momentos antes de partir, se realiza una ltima vericacin para no olvidar nada. Ayudo a mis amigos a controlar que no olvidemos nada!excursin arealizada elyo me hice cargo de81 83. Jean Mermoz (1901-1936) fue uno de los pioneros de la aviacin comercial y nos dej un enorme aporte al explorar y abrir rutas areas en frica y Amrica. Ya tena mucha experiencia como piloto militar cuando solicit trabajo como piloto comercial de la compaa Latcoere. De todos modos, al llegar a las ocinas de la lnea area para su entrevista de trabajo, fue recibido por su jefe el seor Daurat quien, hundido en su butaca, dio un vistazo a los papeles de Mermoz y le dijo: - Veo que an no ha hecho nada. - Tengo ms de 600 horas de vuelo! respondi Mermoz. - Eso no es nada, nada en absoluto. Lo estoy contratando como mecnico le dijo su futuro jefe. - Pero yo ped un puesto como piloto insisti Jean Mermoz. - Lo s, pero aqu ser piloto signica ser, ante todo, obrero. Tendr que pasar por todas las tareas. As fue como Mermoz, a pesar de su excelente historial de 600 horas de vuelo, pas semanas limpiando cilindros y desmontando motores. Pero fue tambin gracias a estos conocimientos y habilidades que varias veces logr salvar su vida, reparando l mismo su aeronave cuando sufra desperfectos y deba aterrizar de emergencia.Perfecciono manualesmis habilidades 82 84. El monje Modelo conocido desde hace mucho tiempo en Oriente, es muy fcil de plegar y tiene un vuelo muy vistoso cuando es lanzado con suavidad. 1. Doblar una hoja al medio. Plegar hacia adentro las esquinas superiores y luego voltear la hoja.2. Plegar el borde diagonal superior hacia adentro, hasta que coincida con la lnea del pliegue central. 3. Hacer lo mismo en el lado izquierdo. Doblar la punta hacia abajo, haciendo coincidir los dos puntos rojos.4. Voltear el papel y plegarlo al medio, hacia arriba, por la lnea central. Los pliegues deben quedar a la vista.5. Para hacer las alas, doblar hacia abajo por la lnea marcada. Dejar alrededor de tres dedos de distancia en la parte de atrs y un dedo en la parte delantera. Se pueden probar vuelos diferentes poniendo los bigotes del monje hacia abajo o colocndole un clip en la punta.83 85. Riff Este es un modelo veloz, de vuelo recto y sostenido.1. Doblar una hoja al medio. Hacer el pliegue que formar la cola. Los extremos de este pliegue deben ir desde la mitad del borde inferior hasta un tercio del borde lateral. 2. Desdoblar el papel dejando los pliegues del paso anterior hacia abajo. Doblar hacia adentro las esquinas de los bordes superiores haciendo que coincidan con la lnea central. A continuacin, doblar la punta hacia abajo, a cierta distancia de donde se juntaron las esquinas.3. Nuevamente, doblar hacia adentro las esquinas superiores. A continuacin, doblar hacia arriba el tringulo que queda. 5. Plegar el avin al medio, empujando hacia arriba el pliegue de la cola, que debera quedar escondida entre las dos mitades del papel.4. Voltear el papel. 6. Plegar las alas siguiendo la lnea marcada. Se le puede agregar un clip en la punta para evitar que se abra demasiado al volar.El Riff, a diferencia de otros modelos de aviones de papel, usa las alas levemente plegadas hacia abajo.84 86. Consejos para un buen plegado Los pliegues deben ser precisos y bien marcados. Cuando sigas las instrucciones para armar un avin, mira el dibujo del paso en el que ests y el dibujo del paso siguiente, esto te dar una idea de cmo tiene que quedar el papel una vez plegado. Ten en cuenta que un pequeo error en los primeros pliegues, suele afectar el resultado nal.Ajustes antes y entre vuelosEl mejor lugar para estabilizar el avin es uno en que no haya corrientes de aire. No pruebes los aviones lanzndolos desde una ventana ya que las turbulencias junto a una pared son tan fuertes que no te permitirn evaluar qu correcciones son necesarias.AleronesLos alerones estn ubicados en la parte posterior de las alas y del cuerpo, y sirven para corregir los movimientos hacia arriba, hacia abajo y hacia los lados.Nociones elementales de vuelo Un buen vuelo necesita de un buen lanzamiento: toma el avin por la parte delantera y lnzalo como si estuvieras tirando un dardo. Al aire libre, la tcnica de lanzamiento apropiada consiste en lanzar el avin hacia arriba para que alcance la mayor altura posible. De esta forma, prolongas la duracin del vuelo pues le das tiempo al avin para su descenso.SimetraEl avin debe volar recto. Esto se consigue con una absoluta simetra y, para comprobarlo, sostn el avin a la altura de tus ojos y mralo de frente. Todo lo que ves de un lado debe verse exactamente igual del otro.Forma de YLas alas y el cuerpo del avin tienen que formar una letra Y. Si no le das este ngulo, el avin girar en el aire y volar boca abajo. Cuando lances el avin, las alas tendern a achatarse levemente, as que una buena idea es darle un poco ms de ngulo al ajustarlas. Buen ngulo Mal nguloRecuerda siempre hacer correcciones pequeas; pequeos ajustes producen grandes cambios en el vuelo. 85 87. Algunos problemas en el vuelo y sus soluciones El avin se estrella de nariz Este es el problema ms comn y se debe a que el avin tiene demasiado lastre en la parte delantera. Dobla hacia arriba los alerones. El avin cae en espiral Es muy probable que est mal equilibrado, es decir, asimtrico. Pligalo nuevamente. El avin sube, se frena y cae Dobla ligeramente hacia abajo los alerones. Vuela bien pero gira hacia la derecha o hacia la izquierda Si dobla hacia la derecha, ajusta la parte de atrs del cuerpo hacia la izquierda; si lo hace hacia la izquierda, ajusta la parte posterior hacia la derecha. Puedes encontrar ms modelos y consejos en www.avioncitosdepapel.com, de donde hemos recogido esta informacin.area. La s Ala s de Du mo nt. Crnica de una haz aa bre de un ins ign ia que La s ala s de Du mo nt es el nomla pat rull aaque ga na lleva por un ao en su ba nd ern o que ha cem os en la com pet encia de aerom ode lismpre mio se lla m as. e la Un ida d. Pero no sie mp re estida d Scout En du ran ce) (F lav io, Re spo nsa ble de la Un n Ca rlos, de nsm La pas in por los avione s la trasus aiti Juade la pat rull a mig os los Zo rros. Pri me ro contag i a d. Ca da vez que traa sus y des pus al rest o de la Un ida peleaban por pro barlos. modelos de aeropl an o, tod os se ia de aerom ode lism o, De eso a arm ar un a com pet enciste nte de la Un ida d slo hu bo un pas o. (Beatriz, As Scout En du ran ce) ndiero a tod os El ao pas ad o las Alo nd ras nos sorpreEl asun es que nto y no slo por su modelo de pla nea dor. 86 88. partici paron en la act ivid ad con gorras y bufan da s de vue lo, fu e gen ial! Est e ao los de ms las im ita mo s y cad a pat rull a us alg o que tuv iera que ver con la avi acin. M arcos y Die go, de mi pat rull a, se pas eaban con un os ove role s eno rm es que les n: da ba n el aspect o de lo que era(Ca roli na, los me cn ico s de la pat rull a pat rull a La ga rto s) tante. Es En los pri me ros ens ayo s se des ale nta ron bas modelos se y que no tenan mu cha prctica zalos pri me rossi para el da mie nto. les iba n a pique al pri me r lan con stru ir Y s modelos eso de la com pet encia no log raban ant e las mirad as de los que surcaran el cie lo org ullo sos de Gru po) de ms? (Ricardo, Re spo nsa ble de taron la Qu izs fue por eso que nos conmo s que hist oriao un o cre e cua nd Sa nto s Du mo nt, para que vira los de ms o cunta s en alg o no im porta lo que dig an a, pat rull a Alo nd ras) veces hay a que int ent arlo. (Su san nos la pla Sin decirno s na da nos llevaro n a ol un oza ylos carros de encont ra mo s colg an do de un rb a act ivid ad del ciclo un que ha ba mo s con stru ido para s lo que hizo Sa nto s ant erio r. Sentad os, escuch a moomvil del rbol de un a Du mo nt en Pars: colg un auttor vib raba al est ar pla za para ave rigu ar si su mo pas aba na da ma lo, sus pen did o. Cu an do vio que no glo bos aerosttico s instal motores de ga soli na en bis, que recorri 120 y hasta fab ric un avin, el 14 6 metro s. En ese metro s vol an do a un a alt ura de a revo lucin y si no lo tie mpo de be ha ber sid o tod a un dra mo s ni avione s hu bie ra hecho tal vez aho ra no ten 87 89. espaci ale F lav io est aba supersnicos ni tra nsbord ad ore sla hist oria,s.es que ad ems do sper ent usi asm ad o contan y un o sie nte que las cos as es sper bu eno para contar nto. No s dijo que gra cia s estn pas an do en ese mo me o Sa nto s Du mo nt, a su al esf uerzo de person as comha cer rea lid ad sus sueos, em peo e im ag ina cin para pu ent e ent re los pj aro s y las se ha ba log rad o ten de r un la pat rulla Jag ua r) person as. (A nto nio, Gua de al al de esa En el Con sejo de Un ida d que hicim os alafin Du mo nt s de tarde de cidim os lla ma r al tro feo lasque mu est ra un viejo y lo rep res ent a mo s con un a ins ign iaha ca n los pri me ros los que y ext rao carro ala do, com o qui na s para vol ar. (Ja vie r, que int ent aro n con stru ir m Su bg ua de la pat rulla Zo rro s) Se ga na n pu nto s por distintas pru eba s: orig ina lid ad de los mode los, calida d de la confeccin, distan cia de vue lo, ar tie mpo en el aire, acroba cia da ea, ao ces ate rriz aje, tra bajo en equ ipo, dis fras. M eCa sta que gu pon em os y quita mo s alg un as pru eba os ten em os la as tod ten ga mo s alt ern ativas porquepor eje mp lo, com o no soy opo rtu nid ad de tra baj ar. Yo, n de los mode los pero s mu y bu ena para la con stru cci ipo de dis eo y eso me para dibuja r, soy parte de l equ ua r) fas cin a! (Wilm a, pat rulla Jag 88 90. Lo que los y las scouts sabemos lo aprendemos hacindolo por eso aqu te presentamos algunos modelos de comedor de patrulla. Los amarres y nudos necesarios para confeccionarlos ya los conoces.Conozco y usoalgunas tcnicasde campismoy pionerismo89 91. El hacha de mano El hacha es una herramienta esencial en las actividades al aire libre. Como toda herramienta, est hecha para mejorar la vida de las personas y no para daar o destruir la naturaleza. Bien usada, te servir para cortar la lea con que cocers tu alimento, te proveers de luz y calor y realizars construcciones de campamento. Por eso, un buen acampador es hbil y cuidadoso en el manejo y conservacin del hacha.Tipos de hacha Existen varios tipos de hacha, pero la ms adecuada para nuestras actividades es el hacha de mano tipo canadiense.90 92. Mantenimiento del hacha Mientras no ests usando el hacha, clvala en un trozo de madera. No la dejes tirada ni clavada en el suelo pues la humedad la oxida, adems podra mellarse el lo al dar con alguna piedra. Cuando desocupes el hacha, gurdala en su funda. El hacha es una herramienta destinada a cortar madera. No ha sido confeccionada para cortar alambre, hacer palanca para quitar clavos ni tampoco para excavar.Medidas de seguridad en el uso del hacha Antes de comenzar a cortar, asegrate que no haya ninguna persona en la zona de la trayectoria del hacha. Si se zafa el hierro o se rompe el mango, puedes herir a alguien. Los observadores deben estar por lo menos a diez metros de distancia. Observa tambin que no haya ramas u objetos que estorben el movimiento de tu brazo al hachar. No uses el hacha cuando ests cansado pues tienes menos control de la herramienta y podras provocar un accidente. No uses el hacha cuando no haya luz suciente. Nunca utilices un pie para sujetar la rama que vas a cortar. Si la tomas con la mano, la distancia debe ser superior a 30 cm con relacin al punto de corte y debes usar guantes de trabajo. Mantn la vista en el corte que ests haciendo. Siempre que guardes el hacha en la mochila o en el cajn de patrulla, debes hacerlo en su funda. De lo contrario, al meter la mano para buscar algo puedes lastimarte. Empua el hacha rmemente para evitar que se formen ampollas en tu mano. Nunca corras con el hacha en la mano. Si necesitas tener las manos libres para otras tareas, puedes llevar el hacha en la espalda, trabada con el cinturn. Jams delante ni en un costado.91 93. Al transportarla en la mano, llvala sostenida por el hierro o cabeza, con el lo por delante y el lomo paralelo a tu cuerpo. Para entregarla, toma el hacha por la cabeza, con el lo hacia arriba y ofrcela por el mango. No la sueltes hasta asegurarte que quien la recibe la tiene bien sujeta. El hacha es una herramienta de trabajo que usada indebidamente puede ser peligrosa. Por eso los scouts no la utilizamos para jugar, mucho menos para amenazar a nadie, ni siquiera en broma.Cmo usar el hacha Con seguridad no aprenders a usar el hacha con slo leer estas pginas, pero s encontrars algunas recomendaciones tiles: El corte se hace en un ngulo de aproximadamente 60. Golpea alternativamente a derecha e izquierda del corte; un golpe es para levantar una viruta y el segundo es para separarla. Apoya el leo que vas a cortar sobre otro tronco ms grande o tocn (jams sobre una piedra o un trozo de hierro). Nunca trabajes apoyando la madera que vas a cortar sobre el suelo blando, pues este absorbe parte de la fuerza del golpe. No es la fuerza descontrolada la que corta, sino el lo y el peso del hacha. Debes levantar lo suciente el hacha con un movimiento suave y jar muy bien el lugar del corte. El movimiento se hace con el antebrazo y el codo, evitando hacerlo con el brazo y el hombro. En climas muy fros, calienta un poco el lo en una llama antes de comenzar a cortar. Recuerda que el metal a bajas temperaturas puede quebrarse ante un choque violento. Cuando desocupes el hacha, lmpiala pasndole un trapo con vaselina y luego gurdala en su funda.92 94. En julio de 1789 parti de Cdiz rumbo a Amrica la expedicin del italiano Alessandro Malaspina para realizar una gran exploracin cientca de estas tierras: levantar nuevos mapas, medir la altura de las montaas, traer muestras de minerales, dibujar la ora, estudiar las costumbres de los habitantes y dibujarlos. Con l iban botnicos, dibujantes, agrimensores, cartgrafos y mineralogistas.Explorar es una tarea de equipo. Las expediciones estn formadas por varias personas, cada una de ellas es especialista en algn tema y pone sus conocimientos al servicio de la expedicin. Del mismo modo, las especialidades que logres en la Unidad Scout deben servir para explorar el mundo, conocer cosas nuevas, hacer algo para mejorar el mundo y servir a los dems. Ser especialista es tener un conocimiento o habilidad sobre un determinado tema y, para lograrlo, se requiere de una buena cuota de dedicacin, entusiasmo y alegra. Si ya has decidido cul es la especialidad que deseas obtener, habla con tu dirigente para saber qu pasos debes seguir. Si an no lo has decidido, piensa en un tema que te atraiga y para el que sientas que tienes habilidad.Elijo y completouna especialidad 93 95. Tambin puedes Preguntar a los amigos de tu patrulla cmo obtuvieron sus especialidades. Pedir orientacin a tus dirigentes; cuntales qu temas te interesan. Buscar informacin sobre el tema en que deseas especializarte. Consultar en bibliotecas, navegar por internet o entrevistar a alguna persona vinculada con el tema que te interesa, son algunas de