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25/04/2015
Escuela Secundaria Técnica 29 Transcripción del Bloque 4 de Word
Alumnos: Jesús Armando Manrríquez Ríos y Emiliano López Wells Grupo: 1-D T.M
Bimestre 4
Bloque 4
Bloque 4 25/04/2015
Jesús Armando Manrriquez Ríos y Emiliano
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En este bloque se analiza la importancia del lenguaje y la representación en las creaciones y los procesos técnicos como medio para comunicar alternativas de solución. Se hace hincapié en el estudio del lenguaje y la presentación desde una perspectiva histórica y su función para el registro y transmisión de la información que incluye diversas formas: los objetos a escala, el dibujo, el diagrama, el manual, entre otros.
Asimismo, se destaca la fusión de la representación técnica en el registro de los saberes, en la generación de la información y de su transferencia en los contextos de reproducción de las técnicas, del diseño y del uso de los productos.
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Propósitos: Reconocer la importancia de la
representación para comunicar información técnica.
Analizar diferentes lenguajes y formas de representación del conocimiento técnico.
Elaborar y utilizar croquis, diagramas, bocetos, dibujos, manuales, planos, modelos, esquemas y símbolos, entre otros, como formas de registro.
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Reconocer la importancia de la
comunicación en los procesos técnicos. Comparar las formas de
representación técnica en diferentes momentos históricos. Emplean diferentes formas de
representación técnica para el registro y la transferencia de la información. Utilizar los diferentes lenguajes y
formas de recepcionista en la representación de problemas técnicos.
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Índice
4. Comunicación y representación técnica……………………………………………………………………128
La importancia de comunicación técnica…………………………………………………………….129
La representación técnica a lo largo de la historia…………………………………………………………….135
Lenguajes y representación técnica……………………………………………………………..139
El lenguaje y la representación técnica en la resolución de problemas técnicos y el trabajo por proyectos en los procesos productivos…………………………………………………….150
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4. Comunicación y representación técnica
Explora.
Contesta lo siguiente
1.¿Que están haciendo las personas en las imágenes A, B y C? Discutiendo sobre un tema en específico
2.¿Que tiene en común las imágenes? Que todas hablan sobre un diferente tema
3.¿Para ti que es la comunicación ?Es conversar con una persona sobre un tema con nos interese
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ll. Escribe el nombre de los siguientes medios de comunicación y el tiempo aproximado que le dedicas a la semana a cada uno de ellos.
1. Periódico
2. Computadora
3. Radio
4. Televisión
5. Claquetas
6. Libro
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La importancia de la comunicación técnica. Explora.
Contesta ¿Qué te indican los siguientes símbolos? Escriben en la línea que está debajo de cada uno de ellos.
Salir Alto Basura No fumar
Clima Dinero Discapacitados Canción
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D i s c a p a c i t a d o s a l n d i n e r o c r f a l t o u i m m u s i c a b a s u r a r ll. Compara las respuestas con las de tus Compañeros
lll. Contesta las siguientes preguntas para solucionar el crucigrama.
1.-Antonimode entrar 2.-Lo contrario de continuar
3.-Colocar desechos orgánicos e inorgánicos de lo que consumimos 4.-Algo que no debe hacer en lugares cerrados
5.-Nos indican el sistema meteorológico como estarán los días
6.-Nos sirve para comprar bienes y servicios. 7.-Indica que debemos respetar el espacio marcado, ya que es para personas con discapacidad. 8.-Hay de varios géneros, entre ellos: romántic
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Desde el origen del hombre, este ha tenido la necesidad de interactuar socialmente y la única forma de hacerlo es mediante la comunicación, usando diferentes medios (orales, impresos, gestuales, gráficos, entre otros).A medida que el
mundo evoluciono, también lo hizo la comunicación mediante cambios significativos que podemos observar hoy en día.
Si nos ponemos a pensar en por qué nos comunicamos, notamos que los seres humanos tenemos la necesidad de transmitir y expresar ideas, proyectos, pensamientos, ordenes y, sobre todo, de interactuar con nuestros semejantes.
Por lo tanto la comunicación es un proceso de transmisión y recepción de ideas, información mensajes de un punto de origen a un destino .La comunicación es una serie de comportamientos cuyo significado debe ser interpretado de una forma o de otra.
Para que se de la comunicación intervienen ciertos elementos que pasan inadvertidos debido a que esta actividad la realizamos automáticamente
Elementos de la comunicación:
Emisor: Que transmite la información (un individuo, un grupo o una maquina).
Receptor: Que recibe la información. Puede ser una maquina.
Código: Conjunto o sistema de signos que el emisor utiliza para codificar el mensaje.
Comunicación
Técnica: es el proceso mediante
el cual se transmite
Información técnica a través
del habla, la escritura, graficas
señalizaciones o algún otro
medio de comunicación
Lenguaje técnico: emplea una
serie de signos orales o escritos
que se utilizan en situaciones
específicas entre profesionistas
como ingenieros, médicos o
matemáticos .Su principal
objetivo es transmitir
información referente al
contexto en el que se
desenvuelven.
Códigos técnicos: un código es
un conjunto de símbolos con
determinado valor que permite
formular y comprender un
mensaje. Un código técnico se
utiliza para regular diversas
actividades técnicas para
transmitir una instrucción o un
mensaje.
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Canal: Elemento físico por donde el emisor transmite la información puede ser la imprenta, telégrafo, radio, teléfono, televisión, ordenador, etc. El receptor capta la información mediante los sentidos: oído, vista, tacto, olfato, y gusto.
Mensaje: La propia información que el emisor transmite.
Contexto: Circunstancias temporales, espaciales y socioculturales que rodean el hecho o acto comunicativo y que permiten comprender el mensaje en su justa medida.
Actividad. l. Escribe dentro de los cuadros el nombre del elemento que representa la imagen de la comunicación y mediante flechas indica su dirección .Realiza el diagrama en paint (ver algoritmo 2)
Mundo cibernético
l. Establece comunicación con tus amigos por medio del correo electrónico o
chat y adjunta diversos tipos de archivos como formas de comunicación de la
información
ll. Dibuja la simbología que aplicarías en un laboratorio de computo (ver
algoritmo 1). =====>
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¿Como estas?
Emisor
Mensaje
Código
Canal
ll. Realiza el siguiente ejercicio dentro de tu salón de clases. Colócate al inicio de la primera fila y dile una frase en el oído, solo una vez, al compañero que se encuentra detrás de ti . Este debe decírsela al siguiente compañero y así sucesivamente hasta llegar al último, quien debe decirla en voz alta. Contesta las siguientes preguntas:
1.-¿Fue la misma frase la del inicio que la del final?
No
2.-Si no fue la misma ¿Cuál fue la causa que ocasiono que fuera diferente? Que la otra persona estaba distraída
Canal
Contexto Receptor
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3.-¿Qué harías para solucionar el problema? Explicarlo con calma
lll. Orden las siguientes palabras para responder la pregunta
Seres a los mantener conectados todos humanos Uno de los objetivos de la comunicación es: Mantener Conectados a todos los seres humanos
Comunicación técnica
La comunicación técnica se refiere
A la transmisión de conocimientos
Implicados en las técnicas, ya sea
Entre el artesano y su aprendiz, de
Una generación a otra o en los
Sistemas educativos. En este Comunicación es necesario emplear códigos y terminología especifica. Las recetas, los manuales, los instructivos y los gráficos son ejemplos de forma de comunicación técnica.
Siempre que adquirimos
Determinado objeto,
Instrumento o aparato, estos
Contienen en su etiqueta ciertas
Instrucciones sobre cómo armarlo,
Usarlo conectarlo o instalarlo, las cuales se deben leer antes de usarlo.
En el diseño de instructivos y manuales de objetos especializados, se deben utilizar un lenguaje técnico capaz de expresar con precisión y claridad la forma de utilizar y
El programa
BitNami es un instalador de aplicaciones
web que emplea un lenguaje Técnico en
su utilización
Instrectivo para armar
un avion
Un avion.
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manipular el objeto, pero que sea comprensible para todo tipo de usuario.
Por ejemplo, si adquirimos una cámara profesional, el Manual tendrá algunos términos específicos para indicar las instrucciones que solo las personas conocedoras de este tema serán capaces de entender
En informática es muy importante leer los manuales o instructivos que vienen con el hardware o software adquiridos. En cada uno de ellos se manejan palabras técnicas o especificas de cada elemento, por eso este lenguaje se utiliza para indicar las instrucciones que se deben seguir para su instalación.
Tanto las cosas físicas como las intangibles compuestas por la parte de software, contienen instructivos y manuales que le proporcionan al usuario información valiosa que es importante que conozca.
II. ¿Para qué te ayudan estas instrucciones? Para no arruinar el suéter
lll. ¿Las habías leído antes? No
IV. Lee el instructivo o manual de un electro Doméstico y de algún periférico de la computadora
Ejecutar programa
Lee la etiqueta de una prenda y escribe las instrucciones que tiene.
Suéter: Lavar con agua fría, secar colgado, Lavar con jabón neutro, usar plancha tibia, no usar cloro o blanqueador
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a) Escribe las palabras técnicas que encontraste en los manuales e investiga al menos el significado de dos de ellas cada manual.
b) Escribe las semejanzas que encontraste en los manuales R: En lo electrónico v. Realiza una encuesta entre tus compañeros. Pregúntales si ellos leen los manuales que vienen en los aparatos que compran. Realizan una gráfica que indique la cantidad de personas que si leen las instrucciones y las que no (ve algoritmo 3). VI. ¿Qué consecuencias trae el no leer instrucciones? R: Dañamos el objeto del manual VII. ¿Qué recomendarías para realizar un manual o un instructivo? R: Comprobarlo VIII. Crea un diagrama que indique la conexión de Un equipo de cómputo: monitor, teclado, CPU, y un Mouse. Realiza el diagrama en el espacio que se Te proporciona, utiliza Power Point (ver algoritmo 4)
Electrodoméstico Maquinas
Mecanismo
Periférico Computadora Mecanismo
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IX. Compara su presentación con la de tus compañeros y escribe la diferencia que encontraste.
R. Que son diferentes diagramas
X. ¿Por qué crees que hubo diferencia entre las presentaciones?
R. Porque todos tuvieron diferentes ideas que los demás
LA REPRECENTACION TECNICA A LO LARGA DE LA
HISTORIA
La historia de la comunicación tiene su origen millones de años atrás. El hombre desde siempre ha buscado la forma de transmitir, intencionalmente o no, mensajes destinados a informar o influir en uno o vario individuos de forma visual, verbal, escrita, auditiva, gestual, etc.
Hoy podemos decir que la historia de la comunicación ha evolucionado de forma casi impredecible. Cuando pensábamos que la fuente más grande de información era la televisión, apareció internet, que cambio la concepción sobre las fuentes y las formas de comunicación. Hoy se ha convertido en un medio masivo por el cual nos podemos comunicar de una forma más rápida y segura. Además de escribir, tenemos la posibilidad de intercambiar fotos, programas, música, y archivos de todo tipo; es un medio que promete seguir sorprendiéndonos en cuanto a materia de comunicación.
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1.-Dibujos en pared 6.-Television
2.-Señales de humo 7.-Computadora
3.-Telegrafo 8.-Impresora
4.-Telefono 9.-Internet
5.-Radio
Ejecutar programa
l. Ordena las siguientes imágenes de acuerdo con su aparición
Dibujos en paredes señales de humo Telégrafo Teléfono
Radio televisión Computadora Impresora Internet
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II. Identifica el tipo de comunicación más Representativa que aplico en cada cultura.
A) Chinos Elaboración de pergaminos
B) EGIPSIOS Servicio postal mediante la utilización de
Jinetes
C) Romanos Utilización del abecedario latino
D) Incas Llevar registros meticulosos por medio de un
Instrumento en el uso complicado sistema de cuerdas
Anudadas
E) Fenicios Utilización del alfabeto con consonantes y
Cinco vocales
F) Mesopotámicos Utilización de la simbología
Pictográfica
G) Maya Utilización de tablillas de arcilla para la
Realización de sus escritos
Egipcios romanos mayas fenicios griegos mixtecos Mesopotámicos hebreos chinos incas H) Hebrea Utilización del aboyad compuesto por 22 Caracteres
I) Griega Utilización de pictogramas
Egipcios, romanos, mayas, fenicios, griegos, mixtecos,
Mesopotámicos, hebreos, chinos, incas.
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J) Mixteca Cultura que sigue conservando su forma de escribir, únicamente lo que se ha incrementado es el número de caracteres de 2500 a 50000
III. De la imagen que se encuentra en la parte inferior, ¿Qué aplicaciones has utilizado?
R. Documentos, videos, fotos correo, bibliotecas, documentos, enlaces tareas, chat.
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¿Qué aplicaciones de comunicación puede proporcionarte un teléfono celular?
R. Internet, chat, videos, fotos, juegos.
La comunicación puede ser:
es todo lo que sea
comunicación no verbal, pero
esto se presta a confusiones ya
que solo se lo limita a
movimientos corporales, pero
el termino incluye también las
posturas, las miradas, estados es todo
Analogía: Representada
Por expresiones que
Realizan los seres
humanos
Digital: Se da mediante símbolos
lingüísticos Hablados o escritos
Comunicación analógica y digital
Comunicación es el acto de
transmitir a una persona o grupo
de personas lo que se piensa o se
siente. Existen diversos tipos de
comunicación, sin embargo, nos
centraremos únicamente en dos:
la comunicación digital. La
primera es en la que se
intercambia información
mediante signos lingüísticos
(hablamos o escritos) y es el canal
con el que se transmite el
mensaje que se quiera comunicar
.La segunda es la comunicación
no verbal, es decir en el que no
intervienen palabras ni hablas ni
escritas, sino que se transmite te
mediante gestos, posturas,
movimientos corporales etc.
Ejecutar programa
l. Determina qué tipo de comunicación representa cada imagen.
Chat en línea Corporal Emisor de radio
ll. Da un ejemplo de comunicación analógica y uno de comunicación digital.
Analogía.
Es todo lo que sea comunicación no verbal, pero esto se presta a confusiones ya que solo se lo limita a movimientos corporales, pero el término incluye también las posturas, las miradas, estados de ánimos, etc.
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Comunicación no verbal, pero
Esto se presta a confusiones ya
En informática la comunicación la podemos
establecer mediante diferentes periféricos
LENGUAJES Y REPRECENTACION TECNICA
El origen del lenguaje proviene de la imitación de sonidos naturales o bien las expresiones de emoción, como la risa o el llanto. En el mundo se hablan hoy unas 3 000 lenguas y dialectos agrupados en familias. A medida que unas lenguas se desarrollan, otras van desapareciendo. Las modificaciones en el lenguaje reflejan las diferentes clases, géneros, profesionales o grupos de edad, así como otras características sociales. La escritura fue el medio más antiguo de comunicación.
Busca
BUSCA EN INTERNET LOS SIGUIENTES SIMBOLOS Y ESCRIBE DEBAJO DE ELLOS EL NOMBRE DE LA ESCRITURA AL CUAL PERTENECEN A UNA BREVE DESCRIPCION DE LA MISMA.
Digital.
La Comunicación Digital son códigos que le corresponden una significación (todo lo verbal).
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China Árabe Asia Irak
Maya Braille Sordomudo Símbolo de roca
El hombre también busco la forma de comunicarse con las máquinas para transmitir información, órdenes, tareas, etc.; principalmente con la computadora. El primer lenguaje más próximo a la arquitectura de una máquina que permitió esta interacción fue el lenguaje máquina que utiliza el alfabeto binario que contra de los únicos símbolos 0 y 1, denominados bits.
Por ejemplo si queremos representar el número 18 en código binario tendríamos que diseñar una tabla con base 2 y elevaría de acuerdo a la posición donde se encuentra contando de derecha a izquierda o bien de abajo hacia arriba. A los números que sumados nos den el numero buscando se les pondrá un uno y a los números que no utilicemos se les pondrá un cero.
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El lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y caracteres combinados entre sí De acuerdo con una sintaxis definida, con el objetivo De posibilitar la transmisión de instrucciones a la máquina.
Existen varios lenguajes de programación o aplicaciones que nos permiten comunicarnos con la computadora e indicar alguna tarea; estas instrucciones se deben traducir al lenguaje máquina para el ordenador las pueda ejecutar. Para llevar a cabo esta traducción se utiliza un intérprete o un compilador.
INTERPRETE: Programa encargado de traducir cada instrucción, analizado cada sentencia u orden
27 26 2 5 24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1
1 0 0 1 0 = 18
Ejecutar programa.
Determina la representación de los siguientes números en código binario
a) 37: 0011001100110111 d) 111: 0011000100110011000100110001
b) 45: 0011010000110101 e) 27: 0011001000110111
c) 97: 001110010011010111
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por separado, de un programa escrito en un lenguaje de alto nivel al código máquina para después ejecutarla.
COMPILADOR: Es un programa de software escrito con algún lenguaje de programación cuyo objetivo es traducir el programa fuente a su equivalente en código máquina, también denominado programa objeto.
Ejecutar Programa.
De las siguiente imagen indica que elemento es el que codifica y cual decodifica.
El receptor o destinatario
Quien recibe el mensaje
El canal: El medio por donde se
Transmite el mensaje, en este
Caso internet
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Así como es muy importante saber que lenguaje se debe utilizar para la realización de manuales e instructivos, también es importante saber qué lenguaje de programación se debe utilizar para unas palabras clave que sirva para indicar alguna acción en partículas. Algunos de los lenguajes de programación más utilizados en le actualidad son:
Algunos de los lenguajes de programación más utilizados en la actualidad son:
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HTML
ADA
• Para la creación de páginas web
• Para realizar programas con alta seguridad y fiabilidad, es
decir, orientados a reducir errores comunes y difíciles de
detectar.
C • `Para el diseño de compiladores
,desarrollo de sistemas operativos como
Windows Linux, O para desarrollar de
aplicaciones como GIMP (edición de
imágenes)
COBOL • Fue desarrollado para evitar errores de redondeo al
traducir los números binarios, con las mejores que se
fueron haciendo, hoy es utilizados para lotes .
SGL • Es aplicado en la manipulación de la información
almacenada en una base de datos por ejemplo, la base
de datos de la nomina de una empresa, inventarios,
contabilidad, etc.
LISP • Es utilizado para crear programas de inteligencia
artificial, un ejemplo de ello son los sistemas de
asistencia médica vía telefónica.
PHP • Es utilizado para la creación de páginas web con accesos
a las bases de datos, ejemplo de ello son las páginas
web que te permiten realizar compras vía internet.
L
E
N
G
U
A
J
E
D
E
P
R
O
G
R
M
A
C
I
O
N
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Inicio
Proceso Salida Fin
Entrada
Ejecutar Programa.
l. Realiza un manual en el que expliques algunos de los lenguajes de programación. En el manual debe aparecer el nombre del lenguaje y los requisitos de software y hardware para poder instalarlo. ¿Para qué sirve?, da un ejemplo de su aplicación. Lo puedes hacer en Word (ver algoritmo 5)
ll. ¿Qué tipo de lenguaje de programación necesaria para realizar las siguientes actividades?
a) Una operación aritmética +,-,*,/,++,--,%
b) Llevar el control de libros de una biblioteca: entrada, programa, salida
c) Diseñar aplicaciones del sistema operativo lenguaje: java
d) Crear un video juego: script
e) Crear una página web: HTML
Se puede decir que los diagramas de flujo y los algoritmos nos ayudan a representar los pasos ola secuencia lógica de las operaciones a seguir para darle solución a un problema. Después de representar cada una de las instrucciones indicadas se deben codificar a un lenguaje de programación para ser introducidas al ordenador con el fin de darle solución a un problema, ambos son independientes del lenguaje de programación y deben tener un inicio, una secuencia ordenada de operaciones de entrada, proceso, salida, y fin.
Algoritmo: numero de pasos finitos que se deben realizar para resolver un problema.
Diagrama de flujo: es una manera de representar visualmente el flujo de operaciones que se realizaran para conseguir la solución de un problema.
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Símbolo Función Marca el inicio, final o una
parada necesaria realizada en la ejecución del programa.
Operación de entrada y salida, se utiliza para mostrar la introducción de datos y la salida de resultados.
Proceso u operación general, se utiliza para mostrar cualquier todo de operación durante el proceso.
Toma de decisiones o análisis de situación
Subrutina, es un modulo independiente con la intención de realizar una llamada a un proceso.
Enviar datos a la impresora.
Símbolos de operación o proceso
Símbolo de decisión
Decisión de dos salidas, selecciona en función del resultado entre dos caminos alternativos que pueden seguir
Decisión múltiple con n salidas, indica el camino que se puede seguir entre varias posibilidades
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Ejemplo.
Determina si el alumno aprueba el curso
Algoritmo
1 Leer el nombre del alumno y su calificación.
2 Escribir el nombre y la calificación.
3 Comparar si la calificación es mayor o igual a 6.
4 Si la calificación es igual o mayor a 6, escribir que el alumno aprobó el curso
5 Si la calificación no es igual a mayor 6, escribe que el alumno reprobó el curso
Flechas que indican la dirección de flujos de datos.
Línea conectora, permite la conexión entre los distintos símbolos utilizados en el diseño.
Líneas de flujo
Pseudocódigo
Leer el nombre
Leer calificación
Escribir el nombre
Escribir la calificación
Si la calificación >=6
Imprime (aprobado)
Sino imprime (reprobado)
Fin
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Diagrama de flujo. Este símbolo
Indica inicio
Leer Datos
Proceso
Si
No
Inicio
io
Leer nombre y
calificacion
Escribir nombre y
calificación
Calificación
_6
Reprobó el curso
Aprobó el curso
Fin
Comprobación
Si la calificación es 9, el mensaje que se imprimirá será aprobado
Si la calificación es 5, el mensaje que se imprima será aprobado
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En la actualidad internet se ha hecho indispensable para la realización de varias actividades como: investigar información, mandar información a varias personas, realizar conversaciones a distancia, compartir videos, música etc.
Ejecutar Programa.
Elabora un diagrama de flujo sencillo para solucionar un problema
Inicio
Leer asunto
Investigar
Escribir
No hizo la investigación
Salió bien
Fin
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Las compras y ventas por internet han cobrado gran fuerza en la actualidad ya que cortan tiempo y distancia, para realizar actividades. Entonces es necesario que las personas que venden sus productos cuenten con su propia página web para facilitar al usuario efectuar sus compras así como para captar mas marcado.
De esta necesidad nace el primer lenguaje de programación amigable y fácil de utilizar para crear páginas web, llamadas HTML (hyper text markup lenguge), el entorno para trabajar con este lenguaje es simplemente un procesador de texto, como el que ofrece los sistemas un procesador de texto, como el que ofrece los sistemas operativos Windows que es bloc de notas y Unix editor.
Estructura de una página web
Inicio html
head
Encabezado Title nombre de la pagina title
head
body
Cuerpo Contenido de nuestra pagina
body
html
Fin
Todas las etiquetas van adentro de los símbolos <> y para cerrar la instrucción antes de la etiqueta se debe escribir /.
<html> Indica el inicio de la pagina web
</html> Final de la pagina <head> Inicio de la cabecera </head> Final de la cabecera
Algunas etiquetas de HTML para comunicarse con el ordenador son:
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<title> Inicio del título de la pagina </title> Final del titulo <body> Inicio del cuerpo de la pagina
</body> Fin del cuerpo <br> Salto de línea <p align=center > Centrar párrafo <Font face = ¨tipo de fuente¨ size
=¨tamaño ¨ color=¨red¨ > Establecer tipo de fuente, tamaño
y color Backgrund Insertar una imagen de fondo <marquee behavior =altérnate> Marquesina <a href=¨direccion donde se
quiere mandar el curso¨>
Enlaces
Bgsound=¨nombre del archivo de
la canción Insertar música de fondo con
extensión mid Bgcolor Dar color de fondo <img src=¨nombre del archivo de
la imagen¨> Insertar imagen
Ul Listas desordenadas Li Sirve para indicar los elementos
de una lista
Ejecutar Programa.
Observa los siguientes códigos y contesta las preguntas
1. ¿A qué lenguaje de programación corresponden los códigos anteriores?
A un saludo
• <html>
• </html>
• <head>
• < /head>
• <title>
• </title>
• <body>
• sub saludo
• msgbox ¨hola¨
• end sub
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EL LENGUAJE Y LA REPRESENTACIÓN TÉCNICA EN LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS TÉCNICOS Y EL TRABAJO POR PROYECTOS EN LOS PROCESOS PRODUCTIVOS.
Como se vio en el tema anterior, los lenguajes de programación son idiomas para comunicar los procesos que pueden realizar tanto las montañas como las computadoras. Los lenguajes de programación están formados por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que defienden su estructura para hacer programas.
Los lenguajes informáticos definen la última instancia para dar estilo, orden y organización, esto es, tienen la función de describir como se representan los datos. Un ejemplo de estos seria el lenguaje HTML usando para creación de páginas web que permite diseñar el contenido y el texto de los documentos.
Conceptos relacionados
Comunicación técnica
Lenguaje técnico
Códigos técnicos
Representación
técnica: es una forma
de comunicar de
forma clara y precisa
una idea mediante
imágenes o símbolos
visuales. Para
crearlas se necesitan
diversos materiales,
métodos, técnicas e
instrumentos para
que las personas
puedan interactuar
con un sistema
técnico.
Conceptos relacionados
Comunicación técnica
Representación técnica
Resolución de Problemas
Proyecto Técnico
Procesos Productivos.
Ejecutar Programa.
Si Si Inicio
Tengo infor.
Tema de
investigación
Tengo Preguntar al
profesor
Buscar
información
Preguntar al
profesor
Escribir información
Resumir
información
Escribir
información
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Fin
Inicio
Trabajo hecho
Investigar
Lo importante
Escribir
No tengo dudas
Buscar más
informacion
Preguntar a un
profesor
Escribir informacion
Fin
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ll. Arma el siguiente diagrama de flujo. Calcula e imprime el número de segundos que hay en un determinado número de días.
Seg.= días*24*60*60
Total de segundos en:
Días
Segundos en días
Inicio
Días
Segundos en días
Total de segundos
en:
Días
Seg.=
días*24*60*60
Fin
Inicio
Fin
Días