bases concurso profesores innovadores

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CONCURSO PROFESORES INNOVADORES MICROSOFT PARTNERS IN LEARNING 2012 1ª EDICIÓN ESPAÑA Del 11 de Enero al 6 de febrero de 2012. IneveryCREA con domicilio en Torrelaguna 60 lanza el CONCURSO PROFESORES INNOVADORES MICROSOFT PARTNERS IN LEARNING 2012” cuyo reglamento, contenido en este documento, podrá ser consultado en la página Web desde el 11 de enero hasta el 6 de febrero. REGLAMENTO DEL CONCURSO 1. Alcance y objetivos. El concurso de Profesores Innovadores es una iniciativa de Microsoft Educación, para promover el uso de las TIC como un factor dinamizador y facilitador de los cambios pedagógicos en el contexto educativo, especialmente en el aula, a través de la creación de proyectos y recursos que puedan ser utilizados y adaptados por otros profesores en su labor docente. El concurso tiene como objetivo seleccionar a los 3 representantes de España en la convocatoria europea Microsoft Partners in Learning European Forum 2012, que tendrá lugar en Lisboa (Portugal) entre el 19 y el 23 de marzo de 2012. Esta es la primera fase de un concurso internacional, por lo tanto, la presentación completa del proyecto debe realizarse en inglés. Posteriormente, los representantes europeos que sean seleccionados en la convocatoria de Lisboa representarán a Europa en la final global de Atenas (Grecia) en noviembre de 2012.

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Page 1: Bases Concurso Profesores Innovadores

CONCURSO PROFESORES INNOVADORES MICROSOFT

PARTNERS IN LEARNING 2012

1ª EDICIÓN ESPAÑA

Del 11 de Enero al 6 de febrero de 2012.

IneveryCREA con domicilio en Torrelaguna 60 lanza el “CONCURSO

PROFESORES INNOVADORES MICROSOFT PARTNERS IN LEARNING 2012” cuyo

reglamento, contenido en este documento, podrá ser consultado en la página

Web desde el 11 de enero hasta el 6 de febrero.

REGLAMENTO DEL CONCURSO

1. Alcance y objetivos.

El concurso de Profesores Innovadores es una iniciativa de Microsoft Educación,

para promover el uso de las TIC como un factor dinamizador y facilitador de los

cambios pedagógicos en el contexto educativo, especialmente en el aula, a

través de la creación de proyectos y recursos que puedan ser utilizados y

adaptados por otros profesores en su labor docente.

El concurso tiene como objetivo seleccionar a los 3 representantes de España en

la convocatoria europea Microsoft Partners in Learning European Forum 2012,

que tendrá lugar en Lisboa (Portugal) entre el 19 y el 23 de marzo de 2012. Esta

es la primera fase de un concurso internacional, por lo tanto, la presentación

completa del proyecto debe realizarse en inglés.

Posteriormente, los representantes europeos que sean seleccionados en la

convocatoria de Lisboa representarán a Europa en la final global de Atenas

(Grecia) en noviembre de 2012.

Page 2: Bases Concurso Profesores Innovadores

2. A quién va dirigido.

A Profesores Innovadores de cualquier materia de enseñanza, ya sea en

Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria o Formación

Profesional, de escuelas públicas, concertadas o privadas de España.

Por Profesor Innovador, entendemos a todo aquel profesional de la docencia

que es capaz de emplear una metodología y enseñanza novedosa en sus clases

favoreciéndose de las Nuevas Tecnologías e introduciendo las TIC, en especial

los recursos gratuitos de Microsoft como elemento fundamental en la praxis de

sus clases, obteniendo resultados satisfactorios y eficientes en su alumnado.

Asimismo es necesario que dichos profesores sean residentes legalmente en

territorio español.

3. Descripción.

El profesorado participante deberá presentar un proyecto que se esté

ejecutando en la actualidad o ya se haya ejecutado, prestándose especial interés al

uso de recursos gratuitos de Microsoft. Las candidaturas se presentarán a nivel

personal aunque en el proyecto hayan participado varias personas o docentes

de diferentes áreas.

Se podrá presentar una candidatura en alguna de las siguientes categorías:

1. Proyecto en Educación Infantil.

Proyectos que han constituido una “buena práctica” de la utilización de recursos

tecnológicos en el aula de una escuela de Educación Infantil, demostrando el

aprovechamiento y el gran potencial asociado a cada uno de los recursos

disponibles.

2. Creación de contenidos con las herramientas Web 2.0, doble perspectiva

profesor/alumno. Educación Primaria.

Los proyectos que hayan destacado en el desarrollo de prácticas innovadoras

utilizando la tecnología en el contexto del aula de primaria a través de la

creación de contenidos utilizando las herramientas Web 2.0. Estos son

proyectos que, por su naturaleza, podrían mejorar las herramientas de

enseñanza para el profesorado y el proceso de aprendizaje de los estudiantes

como protagonistas en la producción y difusión de la información.

Page 3: Bases Concurso Profesores Innovadores

3. Creación de contenidos con las herramientas Web 2.0, doble perspectiva

profesor/alumno. Educación Secundaria y Formación Profesional.

Los proyectos que hayan destacado en el desarrollo de prácticas innovadoras

utilizando la tecnología en el contexto del aula de secundaria a través de la

creación de contenidos utilizando las herramientas Web 2.0. Estos son

proyectos que, por su naturaleza, podrían mejorar las herramientas de

enseñanza para el profesorado y el proceso de aprendizaje de los estudiantes

como protagonistas en la producción y difusión de la información.

4. Integración de las TIC en la comunidad educativa. Educación Primaria.

Los proyectos que hayan integrado las TIC en la comunidad escolar con un claro

impacto pedagógico, y que hayan contribuido a la mejora de todos o algunos

de los sectores de la escuela de primaria y cuenten con la participación de

diversos agentes educativos (profesores, alumnos, dirección, padres, cuidadores

y/o comunidad en general).

5. Integración de las TIC en la comunidad educativa. Educación Secundaria y

Formación Profesional.

Los proyectos que hayan integrado las TIC en la comunidad escolar con un claro

impacto pedagógico, y que hayan contribuido a la mejora de todos o algunos

de los sectores de la escuela de secundaria y cuenten con la participación de

diversos agentes educativos (profesores, alumnos, dirección, padres, cuidadores

y/o comunidad en general).

a. Procedimiento de inscripción.

La inscripción es gratuita y sólo se puede presentar un proyecto por profesor. El

procedimiento obligatorio para presentar la candidatura es el siguiente:

Los participantes deben ser miembros de la comunidad IneveryCREA

http://ineverycrea.net/comunidad/ineverycrea de la comunidad

internacional Microsoft Partners in Learning, en caso de no serlo aún,

pueden darse de alta en: www.pil-network.com

Deben colgar un vídeo de máximo minuto y medio describiendo el

proyecto en inglés en su perfil de usuario de la comunidad educativa

IneveryCREA (http://ineverycrea.net/comunidad/ineverycrea) añadiendo

la categoría Concurso Microsoft Educación.

Deben complementar la plantilla de PowerPoint adjunta en inglés VCT

(Virtual Classroom Tour) con un máximo de tamaño de 5 Mb y enviarla

por correo electrónico a:

Page 4: Bases Concurso Profesores Innovadores

[email protected]

[email protected]

En esta plantilla VCT se incluirá la siguiente información:

- Diapositiva con la captura de la inscripción del perfil dado de alta en la

comunidad: www.pil-network.com

- Diapositiva con el enlace al vídeo donde está cargado en la comunidad

IneveryCREA: http://ineverycrea.net/comunidad/ineverycrea

- Los principios teóricos y prácticos que determinan la metodología del

proyecto.

- Una explicación clara de cómo la tecnología ha contribuido a mejorar el

aprendizaje.

- Instrucciones claras para que el proyecto pudiera ser utilizado por otros

docentes.

En el correo electrónico se incluirán los siguientes datos, incluyendo

datos personales, que serán tratados de conformidad con el punto 8 del

presente reglamento:

- Datos del profesor:

Nombre.

E-mail.

Teléfono.

Materia o materias de enseñanza.

Años lectivos de experiencia.

- Institución:

Nombre de la institución.

Dirección.

Código Postal.

Ciudad.

- Candidatura:

Título de la candidatura.

Page 5: Bases Concurso Profesores Innovadores

Categoría a la que pertenece.

b. Calendario del concurso.

El concurso se desarrollará en las siguientes fechas:

- Inscripción y envío de candidaturas: desde el día 11de enero hasta el día

6 de febrero de 2012.

- Evaluación y selección de los finalistas: desde el día 7 de febrero de 2012

hasta el día 15 de febrero de 2012.

- Comunicación pública de los 3 ganadores: el día 20 de febrero de 2012.

4. Evaluación de los proyectos.

Los proyectos presentados serán sometidos a evaluación por el jurado. En la

evaluación de los proyectos serán evaluados los siguientes aspectos:

- Grado de innovación pedagógica en la tecnología de forma integrada en

la enseñanza y el aprendizaje.

- Grado de utilización de la tecnología como una herramienta para el

desarrollo de la calidad de la enseñanza y el aprendizaje de las

actividades.

- El grado de implicación y participación de los estudiantes.

- Claridad y calidad de los resultados de la planificación.

- Calidad de las actividades y tareas que ofrece a los estudiantes.

- La calidad de las instrucciones de uso del VCT.

- Relevancia de las herramientas utilizadas en el VCT.

- La capacidad del profesor como agente de cambio.

- El uso de tecnologías Microsoft.

5. Jurado.

El jurado estará compuesto por representantes de Microsoft Educación y de la

comunidad IneveryCREA.

Page 6: Bases Concurso Profesores Innovadores

6. Ganadores y premios.

Se seleccionarán un máximo de 3 proyectos ganadores, pudiendo quedar

desiertos si el nivel presentado no es el mínimo exigido. Tampoco hay una

presentación mínima por categorías, pudiendo ser los ganadores de la misma

categoría o de diferentes indistintamente.

Los premiados representarán a España en el Microsoft Partners in Learning

European Forum 2012, que se celebrará en Lisboa (Portugal) del 19 al 23 de

marzo de 2012 (ambos inclusive), con los gastos de viaje y alojamiento por

cuenta y responsabilidad de Microsoft Ibérica. A los efectos de sus obligaciones

internacionales, el ganador deberá presentar su proyecto en inglés. Por lo tanto,

es indispensable un buen nivel del idioma para presentarse al concurso.

Los premios podrán estar sujetos a retención o a ingreso a cuenta del impuesto

sobre la renta de las personas físicas de conformidad con el artículo 75.2.C) del

Reglamento del IRPF aprobado por el Real Decreto 439/2007. Los premios no

serán en ningún caso canjeables en metálico o en otro premio a petición de los

ganadores.

7. Difusión de proyectos por parte de Microsoft.

Todos los proyectos del concurso podrán ser anunciados y publicados en la

comunidad internacional Microsoft Partners in Learning y en la página web de

Microsoft Educación, así como en la propia comunidad CREA, lo que permite

que estas experiencias y prácticas puedan ser utilizadas por otros profesores

interesados.

El Grupo Santillana se reserva el derecho de utilización del material para su

difusión en sus websites relacionados con educación.

8. Protección de Datos Personales.

Los datos de carácter personal facilitados durante este concurso y expresados

en este reglamento, quedarán incorporados a un fichero, debidamente inscrito

ante la Agencia Española de Protección de Datos, cuyo responsable es

IneveryCREA, y cuya finalidad es la organización de este concurso y

comunicación de actividades futuras que IneveryCREA organice.

Page 7: Bases Concurso Profesores Innovadores

Los participantes en esta promoción podrán ejercer en relación con sus datos

de carácter personal los derechos de acceso, rectificación, cancelación y

oposición al tratamiento, en los términos establecidos en la LOPD y sus normas

que la desarrollan, enviando una comunicación a [email protected].

Asimismo le informamos que sus datos personales se cederán o comunicarán a

las siguientes empresas organizadoras del concurso.

Por el hecho de aceptar el presente Reglamento del concurso usted nos da su

consentimiento para el tratamiento y cesión de sus datos personales

mencionados.

9. Cesión de los Derecho a favor de IneveryCrea.

Los ganadores de los premios autorizan de forma expresa a IneveryCREA a

publicar, comunicar y divulgar sus nombres y apellidos, además si fuese

necesario a utilizar su imagen y/o voz en el momento de hacerse público el fallo

o en momentos posteriores en los que se pueda hacer referencia al concurso.

De igual modo, autorizan a IneveryCREA a usar sus datos señalados y su obra en

medios de comunicación y publicaciones que IneveryCREA considere

pertinentes.

Los concursantes ceden a IneveryCREA los derechos de explotación sobre el

proyecto presentado y que sean necesarios para, sin ser exhaustivos

reproducirlo, publicarlo, comunicarlo, total o parcialmente y a través de

cualquier medio o formato y soporte, sin que por ello tenga que satisfacer

contraprestación alguna. En todo caso, IneveryCREA hará referencia al nombre

del autor del proyecto correspondiente.

IneveryCREA se reserva el derecho de modificar las bases del concurso, de

forma parcial o total, siempre que hubiera causa justificada, comprometiéndose

a notificar con suficiente antelación las nuevas bases, condiciones o en su caso

la anulación definitiva del concurso. Del mismo modo, IneveryCREA queda

facultada para, a su criterio, resolver cualquier contingencia no prevista en las

Bases, en base al espíritu y finalidad del mismo.

10. Propiedad Intelectual e Industrial del servicio.

a. Respecto de los contenidos del website no aportados por los

participantes / usuarios:

Page 8: Bases Concurso Profesores Innovadores

Todos los contenidos no aportados por los usuarios ya sean diseños, textos,

gráficos, logos, iconos, botones, software, nombres comerciales, marcas, dibujos

industriales o cualesquiera otros signos susceptibles de utilización industrial y

comercial están sujetos a derechos de propiedad intelectual e industrial de

IneveryCREA o de terceros titulares de los mismos que han autorizado

debidamente su inclusión en el Portal.

En ningún caso se entenderá que se concede licencia alguna o se efectúa

renuncia, transmisión, cesión total o parcial de dichos derechos ni se confiere

ningún derecho, y en especial, de alteración, explotación, reproducción,

distribución o comunicación pública sobre dichos contenidos sin la previa

autorización expresa de IneveryCREA o de los titulares correspondientes.

b. Respecto de los contenidos aportados por los participantes / usuarios:

Los participantes usuarios que aporten algún tipo de contenido u obra a la

plataforma IneveryCREA se comprometen y son responsables de asegurar que

son titulares de los derechos de propiedad intelectual sobre los mismos o

tienen la correspondiente licencia.

11. Derechos de imagen.

Los participantes en el caso de resultar ganadores y de aceptar el premio

autorizan a captar su imagen y/o su voz (tanto mediante foto fija como

mediante su grabación audio y/o audiovisual), y a reproducir, distribuir,

transformar y comunicar públicamente dicha fotografía y/o grabación, así como

a utilizar y difundir su nombre y apellidos en calidad de ganadores, en cualquier

actividad publicitaria y/o promocional relacionada con la presente promoción,

todo ello en cualquier medio (incluyendo con carácter enunciativo, no limitativo,

la explotación a través de Internet e Internet para telefonía móvil) sin que dichas

actividades les confiera derecho de remuneración, contraprestación o beneficio

económico alguno con excepción hecha de la entrega del premio ganado

conforme a las presentes bases. La imagen y la voz como datos de carácter

personal serán tratados de conformidad con el punto 8 del presente

Reglamento.

En el supuesto descrito, los participantes exoneran a la empresa organizadora

de cualquier uso ilícito que un tercero pudiera realizar de la imagen de los

ganadores, una vez que ésta sea reproducida, distribuida y comunicada

públicamente, por la empresa organizadora.

Page 9: Bases Concurso Profesores Innovadores

12. Ley aplicable y jurisdicción.

Las presentes bases se rigen por la Ley Española.

IneveryCREA y los participantes en la promoción se someten a la jurisdicción de

los Juzgados y Tribunales de Madrid Capital, con renuncia expresa a cualquier

otro fuero que pudiera corresponderles.