baloncesto y atletismo

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Baloncesto Baloncesto Indiana University vs. University of Illinois (1977). Autoridad deportiva FIBA Otros nombres Basketball Basquetbol Básquetbol Básquet Primer partido 1891, Springfield , Massachusetts Características

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baloncesto y atletismo

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BaloncestoBaloncesto

Indiana University vs. University of Illinois (1977).

Autoridad deportivaFIBA

Otros nombresBasketballBasquetbolBsquetbolBsquet

Primer partido1891,Springfield,Massachusetts

Caractersticas

ContactoDeporte de contacto fsico

Miembros por equipo5 por equipo en la cancha(12 a 15 por equipo,intercambiables)

CategoraAl aire libre oen espacios cerrados

PelotaCon formaesfrica

Lugar del encuentroCancha Internacional:Rectangular, 28 x 15 metros(aprox. 92 x 49 pies n n m)Cancha NBA:Rectangular, 29 x 15 metros(aprox. 94 x 50 pies)

Duracin del encuentroInternacional:4 cuartos de 10mins.NBA:4 cuartos de 12mins.

Formato del puntajeTiro libre: 1 punto.Tiro de campo: 2 puntos.Tiro triple: 3 puntos.

MetaAro de 45,7 cm. de dimetro,ubicado a 3,05 metros de altura

OlmpicoS, desde1936.

Elbaloncesto,basquetbolobsquetbol(delinglsbasketball; debasket, 'canasta', yball, 'pelota'),Nota 1o simplementebsquet,1es undeportede equipo que se puede desarrollar tanto en pista cubierta como en descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada uno, intentan anotar puntos, tambin llamados canastas o dobles y/o triples introduciendo un baln en un aro colocado a 3,05 metros del suelo del que cuelga unared, lo que le da un aspecto decestaocanasta.Las federaciones nacionales de los pases hispanohablantes delCaribeyCentroamrica,Mxico,Colombia,Venezuela,EspaayGuinea Ecuatorial, lo denominanbaloncesto. Las federaciones nacionales de los dems pasessudamericanosde habla hispana lo denominanbsquetbol.2La Asociacin panamericana (FIBA) utiliza en espaol la denominacinbaloncesto, mientras que la Asociacin sudamericana (ABASU) utiliza la denominacinbsquetbol. Tambin es llamadobasquetbolNota 1obsquet, sobre todo en laArgentinayPer, por la castellanizacin de su nombre original eningls:basketball.3Fue inventado porJames Naismith, un profesor deeducacin fsica, en diciembre de1891en laYMCAdeSpringfield,Massachusetts,Estados Unidos. Se juega con dos equipos de cinco personas, durante 4 perodos o cuartos de 10 (FIBA)4o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 15 a 20minutossegn la reglamentacin propia delcampeonatoal cual el partido pertenezca.Tambin existe una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la que se juega ensilla de ruedas(baloncesto en silla de ruedas), prcticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual.ndice[ocultar] 1Historia del baloncesto 1.1Principales reglas del baloncesto 2Posiciones de un equipo de baloncesto 3Cmo se juega 4Reglas internacionales del baloncesto 4.1Arbitraje 4.2Violaciones 4.3Faltas 5Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota 5.1La cancha 5.2El baln 5.3La canasta 6Equipamiento 7Puntuacin 8Fundamentos tcnicos 8.1Pase 8.2Tiro a canasta 8.3Bote o Drible 8.4Defensa 9Competiciones internacionales 10FIBA 11Variaciones del baloncesto 12Vase tambin 13Notas 14Referencias 15Enlaces externosHistoria del baloncestoEl baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno, en la escuela deYMCAen Massachusetts. Al profesor de laUniversidad de Illinois(Massachusetts)James Naismith, (un profesor de educacin fsica) le fue encargada la misin, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realizacin de alguna actividad al aire libre.Naismith analiz las actividades deportivas que se practicaban en la poca, cuya caracterstica predominante era la fuerza o el contacto fsico, y pens en algo suficientemente activo, que requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto fsico. Elcanadienserecord un antiguo juego de su infancia denominado "duck on a rock" (Elpatosobre una roca), que consista en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzndole una piedra. Naismith pidi al encargado del colegio unas cajas de 50cm. de longitud pero lo nico que le consigui fueron unas canastas de melocotones, que mand colgar en las barandillas de la galera superior que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.Principales reglas del baloncestoJames Naismithdise un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas eran:1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos, pero nunca con el puo.3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma.4. El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo.5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente.6. Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5.7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se contar un punto para sus contrarios.8. Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contar como un punto.9. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo.10. El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas, avisar adems al "referee" (rbitro principal, vase el siguiente punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas.11. El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego, dentro del campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir cuando se consigue un punto, llevar el marcador y cualquier otra tarea propia de un rbitro.12. El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas.13. El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.El baloncesto femenino comenz en 1892, en elSmith College, cuando Senda Berenson, una profesora de educacin fsica, modific las reglas de Naismith para adaptarlas a las necesidades de las mujeres.Como Naismith tena 18 alumnos, decidi que los equipos estuviesen formados por 9 jugadores cada uno. Con el paso del tiempo, este nmero se redujo primero a 7, y luego al actual de 5 jugadores.El tablero surgi para evitar que los seguidores situados en la galera donde colgaban las cestas, pudieran entorpecer la entrada del baln. Con el paso del tiempo las cestas demelocotonesse convirtieron en aros metlicos con una red sin agujeros hasta evolucionar a la malla actual.El baloncesto fue un deporte de exhibicin en losJuegos Olmpicos de 1928yJuegos Olmpicos de 1932, alcanzando la categora olmpica en losJuegos Olmpicos de 1936. Aqu Naismith tuvo la oportunidad de ver como su creacin era convertida en categora olmpica, cuando fue acompaado porAdolf Hitleren el palco de honor, en Alemania. El baloncesto femenino debi esperar hasta 1976 para su admisin como deporte olmpico.El juego gust y se estableci pronto en Estados Unidos. Mxico, fue donde primero se introdujo por motivos geogrficos. A Europa, lleg de la mano de las sedes deYMCAaPars,Francia. Pero no fue hasta la primera guerra mundial que cogi gran impulso, sobre todo gracias a los soldados estadounidenses que jugaban en sus ratos libres.El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusin en diferentes pases de todo el mundo, siendo uno de los deportes con ms participantes y competiciones regulares en distintas zonas y pases del mundo. En Estados Unidos, se disputa laNBA, considerada la competicin ms prestigiosa en el mundo del baloncesto de clubes.La lnea de tres puntos (triple), se prob en Estados Unidos en 1933. Sin embargo, no sera adoptada por laABAhasta el ao 1968, llegando a laNBAen latemporada 1979-80. En el baloncesto FIBA habra que esperar hasta 1984 para que formara parte de su reglamento.Posiciones de un equipo de baloncesto

Partido de baloncesto enInstituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de Monterrey, Campus Ciudad de Mxico.Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores: "Base": Tambin llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Normalmente el jugador ms bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus caractersticas recomendables son un buen manejo de baln, visin de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. En defensa han de dificultar la subida del baln del base contrario, tapar las lneas de pase y estar atento a recoger los rebotes largos. Normalmente estos jugadores no son de una elevada estatura, pues lo realmente importante es la capacidad organizativa y de direccin de juego. Conocidos como1en la terminologa empleada por los entrenadores. "Escolta": Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto, exceptuando a veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del baln y una gran capacidad de entrar a canasta. Conocidos como2en la terminologa empleada por los entrenadores. "Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres puntos y saber culminar una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas bsicas en lanzar el contraataque y suelen culminar la mayora de ellos. Conocidos como3en la terminologa empleada por los entrenadores. "Ala-Pvot": Es un rol ms fsico que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar al pvot. Mantiene la mayora de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. Sirven de ayuda al pvot para impedir el juego interior del equipo contrario, y cierran el rebote. Conocidos como4en la terminologa empleada por los entrenadores. "Pvot": Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes muscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pvot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que ms sorprenden a los aficionados noveles, por su gran altura. En Europa el pvot medio ha evolucionado ms y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. En defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior del equipo contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores. Conocidos como5en la terminologa empleada por los entrenadores.Cmo se juega

Una canasta clsica de baloncesto. Duracin de un partido: En laFIBA, segn su reglamento el partido est compuesto por cuatro perodos de 10 minutos cada uno. En laNBAla duracin de cada perodo es de 12 minutos, y enNCAAse juegan dos perodos de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los dos equipos, deber jugarse una prrroga de 5 minutos ms. Y as sucesivamente hasta que un equipo gane el partido. Jugadores: El equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores como mximo. 5 formarn el quinteto inicial y los otros 7 sern los suplentes. El entrenador podr cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el juego, salvo en las categoras escolares hasta infantiles (edad de 13 a 14 aos) que todos los jugadores del equipo deben jugar como mnimo un periodo durante los tres primeros, pudiendo en el ltimo hacer sustituciones. Inicio del partido: Debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del crculo central con un pie cerca de la lnea que divide el terreno de juego en dos mitades, situado cada uno de ellos en su campo. Los dems jugadores deben estar fuera del crculo. El rbitro lanza la pelota hacia arriba desde el centro del crculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar desviarla, sin cogerla, hacia algn compaero de su equipo. rbitros: Para la mayora de competiciones suelen ser dos rbitros los encargados de dirigir el encuentro (aunque para muchas ligas profesionales existan tres y para otras con muy bajo presupuesto uno). Mesa de anotadores: La mesa de anotadores (anotador, ayudante de anotador, cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera, comisario) controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos muertos, tiempo de juego, faltas, cambios, etc.) y elabora el acta del partido.Reglas internacionales del baloncestoExistendesacuerdos sobre la exactitud de la informacinen este artculo o seccin.Enla pgina de discusinpuedes consultar el debate al respecto.

Fin del tiempo reglamentario marcado en el cronmetro y con la luz roja del tablero.Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comit central deFIBA56y son revisadas cada cuatro aos. Son de aplicacin en todas las competiciones de carcter internacional entre pases y adoptadas por la mayora de federaciones nacionales, incluida laFEB. EnEstados UnidoslaNBAhace uso de un reglamento diferente al establecido porFIBA. Actualmente se est llevando a cabo un proceso gradual de acercamiento entre estas dos grandes corrientes de reglas del baloncesto.7En 1971 las reglas del baloncesto femenino se modificaron y se hicieron ms parecidas a la de los partidos masculinos.Arbitraje

Tro arbitral de baloncesto debatiendo una accin.Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos sern asistidos desde la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario tcnico. Los rbitros y sus ayudantes dirigirn el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones oficiales. El rbitro principal decidir en cualquier situacin de discrepancia entre rbitros auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al acta, es el responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos tcnicos y podr tomar decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Los rbitros se pueden comunicar con la mesa de anotadores y con el resto de rbitros mediante la gesticulacin, sealizando las incidencias con una serie de seales preestablecidas.ViolacionesUna violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un saque de fondo o banda para el equipo contrario desde el punto ms cercano al de la infraccin. Violaciones ms comunes:Pasos (Art.25)El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador con control de baln (el baln reposa sobre una o ambas manos del jugador).Se produce avance ilegal cuando, una vez establecido el pie de pivote, el jugador:Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comnmente pasos de salida o arrancada. (No sancionables en baloncestoNBA).Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo, salta y, antes de realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un pie en el suelo.Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyos ms, independientemente del orden de los pies.Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo creando una ventaja, el gesto de pivotar no se considera deslizar.Es legalque un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el baln, o que obtenga el control del baln mientras est tumbado o sentado en el suelo. Es una violacin si, despus, el jugador rueda o intenta levantarse mientras sostiene el baln.Dobles (Art.24)Los dobles es una falta por acompaar el baln al botar.Acostumbra a pasar cuando el jugador hace dos pasos y bota el baln.PieUn jugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente. Este acto se considera violacin. Aunque tambin se considera violacin si es sin intencin de tocar el baln, y se sanciona de la misma manera, saque de banda para el equipo contrario del que ha tocado el baln.3 segundos en Zona (Art.26)No se puede permanecer ms de 3 segundos en el rea restringida del equipo contrario cuando se est atacando. En caso de que ests defendiendo se puede estar en la zona el tiempo que quieras.Esta es una de las mayores diferencias entre el reglamentoFIBAyNBA. En la liga norteamericana no se le permite al jugador defensivo permanecer en la zona pintada, a menos que est marcando a un jugador atacante.Salvoexcepciones:El jugador intente abandonar la zona restringida.El jugador est realizando un regate a canasta transcurridos 3 segundos.Un jugador de su mismo equipo est en accin de tiro a canasta.Saque de banda/fondoSe debe sacar antes de 5 segundos con el baln a disposicin del jugador, pudiendo dar un paso normal lateral y todos los posibles hacia atrs. Cualquier infraccin de esta regla es una violacin.24 segundos (Art.29)Un equipo que obtiene un nuevo control de baln debe efectuar un lanzamiento a canasta antes de 24 segundos. En caso de que transcurridos 24 segundos el baln siga en las manos del lanzador o no haya tocado aro y su posesin no sea clara para el equipo oponente, se comete una violacin. Los 24 segundos se reinician cada vez que el baln toca el aro, se comete una violacin o una falta. En caso de que la falta en defensa se produzca con menos de 14 segundos de posesin restantes, el dispositivo de 24 se reinicia con 14 segundos.

rbitrosealando falta personal.Campo atrs (Art.30)El baln devuelto a pista trasera (campo atrs) se produce cuando un equipo tiene control de baln en pista delantera y uno de sus jugadores es el ltimo en tocar el baln en pista delantera y despus l o un compaero es el primero en tocarlo en pista trasera.FaltasFalta personal(Art.34)Cuando un jugador contactailegalmentecon un adversario y le causa una desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal. Se considera contacto ilegal aquel que se produce cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se considera responsable del contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale del suyo. Un jugador no agarrar, bloquear, empujar, cargar, zancadillear ni impedir el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; ni doblar su cuerpo en una posicin anormal (fuera de su cilindro), ni incurrir en juego brusco o violento. La penalizacin para una falta personal es un saque para el equipo contrario desde el punto ms cercano en la lnea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo que se expondrn ms adelante. A la quinta falta (6. en laNBA) el jugador ser eliminado.

rbitro sealando una falta en ataque.Falta en ataqueSe produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posicin legal de defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al atacante, dentro de su cilindro y pudindose desplazar lateralmente y hacia atrs, no hacia delante). Si ese contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de baln (falta en ataque).Falta antideportiva(Art.36)Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del espritu y la intencin de las reglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesin para el equipo contrario.Falta tcnicaFalta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta de cooperacin o desobediencia deliberada o reiterada al espritu de las reglas. La segunda falta tcnica que se le pite a un mismo jugador contar como descalificante. Una falta tcnica contar como falta personal, es decir, se sumar una falta al jugador al que le ha sido pitada la falta tcnica, as como a las faltas de equipo. Se sanciona igual que la antideportiva.Falta descalificanteUna falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompaante de equipo que deber abandonar el campo y no podr establecer contacto visual con el mismo durante el resto del partido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que una falta descalificante puede conllevar tambin uno o varios partidos de suspensin segn lo decida la organizacin de la competicin.Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres y saque desde la prolongacin de la lnea central enfrente de la mesa de anotadores.

Wally Szczerbiaklanzando un tiro libre.Tiros libresSi un equipo comete cinco faltas en un perodo (o 2 en los dos ltimos minutos de cada cuarto), a partir de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese perodo sern sancionadas con dos tiros desde la lnea de tiros libres de su zona (situada a 4,60mde la canasta). Tambin se efectuarn tiros libres cuando un jugador recibe una falta mientras se halla en accin de tiro, determinndose su nmero segn la zona de puntuacin en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante esa accin de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es vlido y se concede un tiro adicional. Durante la ejecucin del tiro libre, el jugador que est tirando no podr pisar la lnea, esto supondra que aunque entrase la canasta el tiro no sera vlido, al igual que si uno de sus compaeros invade la zona antes de que el baln salga de las manos del lanzador, por otra parte si un rival entra en la zona antes de que el jugador suelte el baln el tiro se repetir en caso de que no haya entrado.Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota

Cancha de juego y sus diferentes versiones.La cancha Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de obstculos, con 15mde ancho y 28 m de longitud. Elpermetrode la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de distancia. La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como mnimo a 7 m de altura. El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea denominada de medio campo y con un crculo que parte del centro de la pista, el crculo central mide 3,6m dedimetro. Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo. En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05m de altura y se introducen 1,20m dentro del rectngulo y tienen que estar provistos de basculantes homologados. Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que se encuentra a 5,80m de la lnea de fondo y a 4,60m de la canasta. El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres tiene un dimetro de 3,6m. Todas las lneas miden 5cm. de ancho. La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,75m (FIBA) y a 7,24m (NBA) de distancia de la canasta.El balnEl baln de baloncesto debe ser, evidentemente, esfrico, de cuero o piel rugosa, omaterial sinttico, que facilite el agarre de los jugadores an con las manos sudadas (los balones tienen una superficie con 9.366 puntos). Tradicionalmente es decolor naranja, con lneas negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas deindoor(pabelln cubierto) y deoutdoor(exterior) difieren en el material del cual estn recubiertas.

La pelota clsica.A partir de la temporada2004-05laFIBAha adoptado para sus competiciones una pelota con bandas claras amarillas sobre el clsico color de fondo naranja, para mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de los jugadores como por el pblico.Desde el ao 2007 enEspaase utiliza un baln con franjas negras, sobre el que se discute su duracin ya que resbala en exceso.

El nuevo diseoFIBA. Circunferencia: 68-73cm. Dimetro: 23-24cm. Peso: 600-800gSe utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaos y pesos diferentes segn las categoras: el nmero "7", utilizado para baloncesto masculino, el "6" para baloncesto femenino, y el "5" para minibasket y pre-infantiles (nios de 8 a 12 aos generalmente). Adems, se estipula que el baln ha de tener una presin tal que soltado desde 1,80m de altura, bote entre 1,40 y 1,60m de altura.La canasta

El poste y la canasta con medidas oficiales.El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1.05 x 1.80m, de al menos 30mm de grosor y con los bordes inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectngulo pintado de 0.59m x 0.45m y que est elevado del tablero por la parte baja 0.15m, en el interior del rectngulo se encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta que mide 0.45m, la canasta se agarra del rectngulo interior en su centro. El aro de la canasta debe tener un dimetro de 45,7cm, el rectngulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con l la pelota se introduzca en la canasta. El aro est situado a una altura de 3,05m y est provisto de unas redes homologadas.EquipamientoEl equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de: Unacamisetasin mangas, originalmente dealgodn, y en la actualidad de material sinttico. En su parte delantera encontramos el logotipo del equipo y la publicidad acordada (aunque en laNBAy otras competiciones no hay). En la parte trasera encontramos el apellido del jugador y en ocasiones la primera letra del nombre cuando hay dos o ms jugadores con apellidos iguales. Debajo del nombre, en grande, el nmero del jugador, que es muy importante para apuntar el nmero de faltas y los puntos del jugador as como las sustituciones. Elpantalnpuede ser corto o bermudas (aunque por la moda de llevarlo"pirata"algunas competiciones como laNBAimponen reglas sobre su longitud): se puede encontrar, en pequeo, el nmero del jugador en el extremo derecho de la pierna. Debe ser de los mismos colores que la camiseta, no puede tener bolsillos. Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de torceduras. Adems cuentan con cmaras de aire para preservar la planta del pie. Las suelas deben tener un diseo apropiado para frenar rpido. Calcetines: Generalmente cortos y de algodn. Aunque suelen ser blancos como otros calcetines deportivos, pueden ser de otro color para adaptarse al uniforme o, en raras ocasiones, dejarse al gusto del jugador. Est prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras o cualquier otrajoyaya que puede daar a un contrincante.PuntuacinArtculo principal:Punto (baloncesto)

Lanzamiento de3 puntos.1. Los tiros libres valen un punto.2. Los tiros dentro de la zona o dentro de la lnea de triple valen dos puntos.3. Los tiros a partir de la lnea de triple (a 6,75m del centro del aro, o 7,24 en laNBA) valen tres puntos.Si el jugador est tirando un tiro libre y pisa la lnea el tiro quedar invalidado, en caso de que el jugador est tirando desde la lnea de 3 puntos si pisa la lnea de 6,75m (NBA7,24) el tiro ser valorado como un tiro de campo (2 puntos). Sin embargo si un jugador, que se encuentra atrs de la distancia de triple, inicia el tiro con un salto sin pisar la lnea, soltando el baln mientras se encuentra en el aire, y cae encima o sobrepasndola, en ese caso el tiro se considerara de 3 puntos.La puntuacin se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla donde el anotador marca todas las canastas que se han convertido en un cuadro numerado que contiene los nmeros del tanteador y el segundo sistema es el tablero electrnico, donde adems se seala el cronmetro, el conteo de faltas de cada jugador y de cada equipo y el cuarto que se est jugando (si el acta y el marcador van en discordancia, lo vlido es lo que refleja el acta; el marcador no es obligatorio y sirve nicamente al espectculo as que no hay normativas sobre su contenido).Fundamentos tcnicosAlgunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como fundamentales, puesto que son sobre los que se basa todo el juego. Segn un concepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro y los movimientos defensivos.En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran estrictamente fundamentales, como el rebote, el bloqueo, etc., pero que representan tambin aspectos muy significativos de este deporte.PaseEl pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el baln, existen diferentes tipos entre los cuales se encuentran: De pecho: Realizado sacando el baln desde la altura del pecho y llegar al receptor a la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta. Picadoode pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de que rebote antes de ser recibido para que sea ms difcil cortarlo y ms sencillo recibirlo. Debisbol: Semejante al lanzamiento de unlanzador, pase largo con una mano. Debolos: Dado con una mano, sacando el baln desde debajo de la cintura, simulando un lanzamiento de bolos. Por detrs de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrs de la espalda, con la mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor. Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pvots y al sacar un rebote, como su nombre indica se efecta lanzando el baln desde encima de la cabeza fuertemente y con las dos manos. Alley-oop: El jugador lanza el baln cerca y a la altura de la canasta para que el compaero nicamente la acomode. Con el codo: Popularizado porJason Williams, el jugador golpea el baln por detrs de la espalda con el codo del brazo contrario de la direccin a la que va a ir el pase. Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compaero receptor muy cerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeo impulso para que el otro jugador pueda recibirla.Tiro a canasta

Un jugador de baloncesto realizando unmate.El tiro o lanzamiento es la accin por la cual un jugador intenta introducir el baln dentro del aro, los tipos existentes son: Tiro en suspensin: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando el baln en una mano mientras se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento con un caracterstico golpe de mueca. Tiro libre: Lanzamiento desde la lnea de tiros libres, despus de una falta personal o una falta tcnica. Bandeja o doble paso: Lanzamiento en carrera, con una sola mano, despus de haber dado mximo dos pasos despus de dejar de botar el baln. Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el baln en la canasta de arriba a abajo, con una o dos manos. Gancho: Lanzamiento con una nica mano (extensin del brazo, movimiento ascendente, soltando el baln con un gesto de mueca cuando el baln se encuentra por encima de la cabeza, la trayectoria del brazo dibuja un semi-arco, hombros alineados con el aro), es un tiro de corta distancia.Bote o DribleAccin que consiste en que el jugador empuje el baln contra el suelo y este retorne a su mano, los tipos existentes son: De control: En una posicin sin presin defensiva, mientras el jugador anda, un bote alto y fuerte a la altura del jugador. De proteccin: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el baln con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo. En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el baln hacia delante para correr con ms velocidad.DefensaLa defensa en baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la posicin defensiva consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos laterales intentando robar el baln o evitando una accin de pase, tiro o intento de penetracin a la canasta por parte de su rival.En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo encontramos:

Defensa individual. Defensa individual, tambin conocida como defensa al hombre o defensa de asignacin: Cada jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival. Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno a sus oponentes de manera personal, se denomina que marcan en zona esperando a que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5 jugadores en la cancha las zonas posibles se nombran2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la posicin de los mismos. Defensa mixta: Sera una combinacin de los dos tipos de defensas expuestas anteriormente. Presin: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a sus jugadores al campo contrario para dificultar el saque o el paso del baln por parte del rival a su campo (el equipo atacante slo tiene 8 segundos para pasar de su campo al del rival), se suele emplear en situaciones finales de un cuarto, de un partido o cuando es muy necesario recuperar el baln. Normalmente se aplica a toda o a 3/4 partes de la cancha aunque hay equipos que comienzan la presin en la mitad del campo.Competiciones internacionalesLas principales competiciones internacionales de selecciones nacionales son losJuegos Olmpicosy losCampeonatos Mundiales, que se celebran bajo los auspicios de la Federacin Internacional de Baloncesto (FIBA), que tambin es la responsable de las reglas de juego y de la organizacin de campeonatos internacionales.A nivel regional: Campeonato FIBA Amricas, organizado por laConfederacin Panamericana de Baloncesto. Juegos Panamericanos, en el que se enfrentan las mejores selecciones deAmrica. CentroBasket, en el que se enfretan las selecciones nacionales deMxico,Amrica Centraly elCaribe. Campeonato Sudamericano de Baloncesto, en el que se enfrentan todas las selecciones deAmrica del Sur. Eurobasket, en el que se enfrentan las 16 mejores selecciones deEuropa.FIBAArtculo principal:Federacin Internacional de BaloncestoLaFederacin Internacional de Baloncestose form en1932por ocho pases fundadores: Argentina, Checoslovaquia, Grecia, Italia, Lituania, Portugal, Rumania y Suiza. En aquella poca, la FIBA se ocupaba de jugadores aficionados. En sus siglas en francs, la "A" quiere decir "amateur", aficionado.Los primeros Campeonatos del Mundo masculinos se celebraron en1950enArgentina. Tres aos ms tarde, los primeros Campeonatos del Mundo femeninos se celebraron enChile.El baloncesto se incluy por primera vez en losJuegos Olmpicosen 1936, aunque se celebr un torneo de demostracin ya en 1904. Esta competicin ha sido histricamente dominada por losEstados Unidos, cuyo equipo ha ganado todos los ttulos excepto en cuatro ocasiones. La primera vez que un equipo de Estados Unidos fue derrotado en una final fue en la polmica final en losJuegos Olmpicos de Mnich 1972contra la Unin Sovitica, que se proclam campeona.El baloncesto femenino se aadi a los Juegos Olmpicos en1976, con equipos como Brasil y Australia rivalizando con el equipo estadounidense.La FIBA elimin la diferenciacin entre jugadores aficionados (amateurs) y profesionales en 1989, y en 1992, jugadores profesionales jugaron en los Juegos Olmpicos por primera vez. El dominio histrico de losEstados Unidosreverdeci con este "Dream Team". Sin embargo, otros pases han demostrado niveles similares al de los Estados Unidos. El equipo estadounidense compuesto ntegramente por jugadores de la NBA acab sexto en los Campeonatos Mundiales de 2002 enIndianpolis, por detrs de Yugoslavia, Argentina, Alemania, Nueva Zelanda y Espaa. En los Juegos Olmpicos de 2004, el campen fue Argentina y segunda Italia, quedando los Estados Unidos en tercer lugar. Tambin en los Campeonatos Mundiales de Japn 2006, Espaa qued como campeona y Grecia como subcampeona, quedando as losEE. UU.en tercer lugar.Las principales competiciones de baloncesto en silla de ruedas para selecciones nacionales son los Juegos Paralmpicos y los Campeonatos Mundiales, que se celebran bajo los auspicios de la Federacin Internacional de Baloncesto en Silla de Ruedas (IWBF), que tambin es la responsable de las reglas de juego y de la organizacin de campeonatos continentales.Variaciones del baloncestoArtculo principal:Variaciones del baloncestoSon los juegos o actividades basadas en el juego del baloncesto, en las cuales el jugador utiliza habilidades bsicas del baloncesto. Algunas no son ms que variaciones, mientras que otras son ya deportes distintos. Otras variaciones incluyen juegos denios, ejercicios para que el jugador mejore alguna de sus habilidades, las que pueden o no tener un componente de competitividad. La mayora son jugadas sin rbitros, y sin una sujecin fuerte a las reglas.Una de las variaciones que est cobrando mayor popularidad es elstreetballdeEstados Unidos. El equipo ms popular de esta competencia esAND1con jugadores como "Hot Sauce" y "Helicopter" (o Helicptero). Entre las variaciones estn que se puede enviar el baln por encima de los hombros y se pueden usar los pies como si fuera ftbol. Tambin es posible moverse rodando el baln en vez de botarlo. Tambin existe el clsico "21" que contiene las mismas reglas del baloncesto profesional slo que ms rudo y que se juega en una mitad de la cancha, gana el primero que anota 21 puntos.Atletismo

Salida en100 metros vallas.

Atleta en la prueba de jabalina en los Juegos Olmpicos de 1908.Elatletismo, es undeporteque contiene un gran conjunto de disciplinas agrupadas encarreras,saltos,lanzamientos,pruebas combinadasymarcha. Es el arte de superar el rendimiento de los adversarios en velocidad o en resistencia, en distancia o en altura.El nmero de pruebas, ya sean individuales o en equipo, ha variado con el tiempo y las mentalidades. El atletismo es uno de los pocos deportes practicados universalmente, ya sea en todo el mundoaficionadoo en muchas competiciones a todos los niveles. La simplicidad y los pocos medios necesarios para su prctica explican en parte este xito.Los primeros vestigios de las competencias atlticas se remontan a las civilizaciones antiguas. La disciplina fue desarrollndose a lo largo de los siglos, desde las primeras pruebas hasta su reglamentacin.El calendario est dominado por cuatro tipos de eventos: reuniones, reuniones entre clubes, campeonatos nacionales y los principales eventos internacionales. LosJuegos Olmpicosson el evento internacional ms prestigioso. Se celebran cada cuatro aos desde 1896 y el atletismo es la disciplina ms importante en ellos. Desde 1982, laAsociacin Internacional de Federaciones de Atletismo(IAAF), el organismo responsable de la regulacin de la disciplina, ha flexibilizado sus normas para acabar con elperiodo amateurde la disciplina. El primerCampeonato Mundial de Atletismose organiz en1983y tienen lugar cada dos aos desde1991.ndice[ocultar] 1Historia 1.1Antigedad 1.2Perodo Clsico (de la Edad Media al siglo XIX) 1.3Siglo XIX 2Era Moderna 2.1Del Amateurismo al Profesionalismo 2.2La globalizacin del atletismo 3Pruebas 3.1Carreras a pie 3.1.1Velocidad 3.1.2Carreras de fondo y de media distancia 3.1.3Carreras en ruta 3.1.4Campo a travs 3.1.5Saltos de vallas 3.1.6Relevos 3.1.7Carreras hacia atrs 3.2Marcha atltica 3.3Saltos 3.4Lanzamientos 3.5Pruebas combinadas 4Elementos del estadio 4.1Pista y zonas de concurso 4.2Material y equipamiento 5Jueces y reglamento 5.1Jueces 5.2Reglas de competicin 6Organizacin Internacional: IAAF 7Principales competencias 7.1Campeonatos internacionales 7.1.1Juegos Olmpicos 7.1.2Campeonatos del mundo 7.1.3Campeonatos continentales 7.2Reuniones 7.3Campeonatos nacionales e inter-clubes 7.4Otras competencias 8Grandes nombres del atletismo 8.1Hombres 8.2Mujeres 9Atletismo femenino 10Innovaciones de la disciplina 10.1Tcnicas 10.2Entrenamiento 11Rendimientos 11.1Rcords 11.2Lmites 12Dopaje 13Economa 14Cultura 15Media del atletismo 15.1Prensa escrita 15.2Medios Audiovisuales 16Sentido de giro 17Vase tambin 18Referencias 19Enlaces externosHistoriaAntigedad

Carrera a pie,nfora panatenaicadel pintorClophrads, hacia el 500 antes de Cristo,Louvre(F 277).Correr, caminar, lanzar movimientos y saltar son movimientos naturales en el hombre y, de hecho, el concepto de atletismo se remonta a tiempos muy lejanos, como lo confirman algunas pinturas rupestres delPaleoltico Inferior(6000 a. C.-5500a.C) alNeolticoque demuestran rivalidad entre varios corredores y lanzadores.1Las fuentes se hacen ms precisas enEgiptoen el siglo XV antes de nuestra era, con la referencia escrita ms antigua, referida a la carrera a pie, hallada en la tumba deAmenhotep II(c. 1438-1412a.C.)1En la misma poca, lacivilizacin minoica(Creta), tambin practicaba las carreras, as como el lanzamiento dejabalinay dedisco.1Los primeros encuentros en Grecia se llevaron a cabo en elsiglo VIIIa.C. En ellos destacaba la prueba llamadastadion, que era una carrera pedestre de 197,27 metros, equivalentes a 200 veces el pie deHeracles. Esta es la prueba ms antigua de la que se tiene registro,2aunque se supone que se practicaba con anterioridad. Poco tiempo despus aparecieron ms pruebas, como el doblestadionodulico, la carrera de medio fondo ohpicoy la carrera de fondo odlico. Todas estas pruebas son mltiplos de la distancia delstadion.3Elpentatln, que combina la carrera, el salto, los lanzamientos y la lucha, es otra disciplina del atletismo introducida en el programa olmpico antes del final delsiglo VIIIa.C.Aparte de losJuegos Olmpicos, existieron otros encuentros deportivos en diferentes polis griegas, que fueron eclipsados por los primeros. No menos de 38ciudades griegascelebraron sus propios juegos olmpicos (llamadosisolmpicospara diferenciarlos de los celebrados enOlimpia) y 33 llevaban a caboJuegos Pticos.4La civilizacin romana practic el atletismo en dos versiones diferentes a partir del ao 186a.C. La primera es de inspiracinetrusca(cursores), mientras que la segunda es una adaptacin de las disciplinas griegas (athletae).5ElEstadio de Domicianofue construido en el ao86y se dedic al atletismo en su variante griega.5Irlandaorganiz entre los aos632y1169juegos que incluan pruebas desconocidas para los griegos, como elsalto con prtiga,lanzamiento de martilloy una forma decross-country. Estas disciplinas se introdujeron enEscociaen elsiglo IVy se modificaron hasta transformarse en losJuegos de la montaa.1Perodo Clsico (de la Edad Media al siglo XIX)Existen fuentes que nos informan de que ya se realizaban carreras enInglaterradesde el siglo XI.1El entusiasmo era tal que las autoridades locales reservaron un espacio dedicado solo a estos concursos en1154en Lord.1En las historias de Havelock el dans en1275figura la descripcin de un lanzador de piedras. Por otra parte, segn los historiadores, el reyEnrique II de Inglaterrahizo construir campos de deportes en las cercanas deLondres6para la prctica de lanzar el martillo, la barra y la pica y tambin para juegos de pelota. Al mismo tiempo, la juventud de Londres se desafiaba en largas carreras a travs de la ciudad.En1365, el reyEduardo IIIpromulg la primera de una serie de leyes para prohibir prcticamente todas las actividades deportivas, excepto eltiro con arcoque se pudo seguir practicando por razones militares.1Las carreras y los saltos figuraban en la lista de los deportes prohibidos.1No obstante las competiciones continuaron, como lo demuestra la renovacin de las prohibiciones, por lo queEnrique VIIIfinalmente permiti las carreras a pie enLondresen1510.1Enrique VIIIfoment la prctica de ejercicio diario, mientras que los tericos de la poca, como Thomas Elyot, concedieron mucha importancia a los deportes en los planes de estudios. En el siglo XVI, se describen por primera vez reuniones atlticas en losJuegos de Cotswold(Cotswold Games), una especie de mitin deportivo organizado enGloucestershiree inspirado directamente en los hroes de laantigua Grecia.7La competicin atltica se desarroll bastante en elReino Unidoen el siglo XVII. Los deportes ms populares eran entonces el lanzamiento de martillo, el salto de altura, el salto de longitud y la carrera a pie. Con la aparicin delpuritanismo, laIglesia Anglicanaquiso abolir el deporte, alegando que las competiciones de atletismo realizadas por toda Inglaterra terminaban, por lo general, en peleas y borracheras. En reaccin al puritanismo, el reyJacobo Ialent a sus sbditos a que practicasen deporte despus de los oficios del domingo por la tarde.8Tambin promovi el deporte mediante la publicacin delBook of Sports.9Los primeros corredores profesionales aparecieron en Inglaterra a finales del siglo XVII. Estos corredores eran ambulantes y se medan a los campeones locales en concursos remunerados.1EnEspaa, elKorrikolaris, ha venido siendo practicado desde laEdad Media. Es una carrera a pie de larga distancia, realizada entre dos corredoresEn el resto del mundo, una de las carreras medievales ms antiguas fuera de las islas britnicas era la que se celebraba enRomaa mediados del siglo XV. El PapaAndres IIautoriz la celebracin del festival deportivo anual que se celebr durante dos siglos. El programa reproduca el de los atletas griegos y los atletas competan a la griega, es decir, desnudos.1LaOlimpiada de la Repblicafue una competicin deportiva celebrada en1796,1797y1798enPars. La prueba reina de este intento de rehabilitacin de los Juegos Olmpicos era una carrera a pie. Este evento marc la transicin entre el deporte delAntiguo Rgimeny el deporte moderno, como lo demuestra el uso del sistemamtricoen el deporte por primera vez. Adems, por primera vez tambin en el deporte, las carreras fueron cronometradas utilizando dosrelojes marinos de guerra.10Siglo XIX

Competicin de atletismo en elDetroit Athletic Clubde Detroit en 1888.La primera reunin de atletismo moderno en Inglaterra se celebr en1825en Newmarket Road, cerca deLondres.1Seguan faltando numerosas pruebas, pero bajo la influencia de las pruebas de laLord's Cricket Grounddisputadas desde1826y de Tara enIrlanda(1829), el programa se fue expandiendo.1Las primeras 100yardascon obstculos se disputaron en elColegio Etonen1837.11En1849, el ejrcito britnico cre competiciones para el arsenal de Londres enWoolwich. En 1850 se ofreci una corneta de plata como premio al ganador del mayor nmero de pruebas. El capitn Wilmot gan la edicin de 1850, y ese mismo ao se cre la primerapista de atletismoen Inglaterra. El Exeter College deOxfordcelebr su primera reunin en 1850, que en1856se convertira en la primera competicin de laUniversidad de Oxford.12La primera competicin de atletismo entre Oxford yCambridgese celebr en 1864.13En1866se cre en Inglaterra la primera versin de una federacin nacional de atletismo. Se excluy de ella automticamente a todos los deportistas profesionales y tambin a los obreros y artesanos con el fin de que solo pudieran pertenecer a ella losgentlemen.1Las carreras profesionales se realizaban al margen de estas rgidas pruebas y, sin embargo, reunan a un numeroso pblico. Para abrir el atletismo a las clases sociales menos favorecidas se cre en1886laAmateur Athletic Association.1EnFrancia, las carreras a pie tuvieron premios en especie a partir de 1853.14A mediados de 1880, y en consonancia con la visin social del deporte en Inglaterra, George St. Clair y Ernest Demay lanzaron una campaa de purificacin del atletismo francs y consiguieron la prohibicin de estas carreras profesionales. En respuesta, se cre enParsla Unin de Sociedades Profesionales de Atletismo.15LaUnin de Sociedades Francesas de Deportes Atlticos, federacin polideportiva fundada el 20 de noviembre de 1887 por los Clubes parisinosRacing Club de FranciayStade Francs, sobre todo hizo hincapi en su voluntad de luchar contra la profesionalizacin del deporte. El USFSA, que es el responsable de la renovacin de losJuegos Olmpicos, impuso esta visin como modelo de competicin durante mucho tiempo. En1888organiz el primer campeonato de Francia de atletismo con cuatro pruebas en el programa: 100 m, 400 m, 1.500 m y 120 m vallas. Ren Cavally gan dos ttulos en 1888 sobre 100 y 400 m.En el resto del mundo, losEstados Unidosfueron un importante centro de desarrollo del atletismo. El Olympic Club en San Francisco se fund en1860,16y elNew York Athletic Clubse fund en1868.17La Asociacin Atltica Intercolegial se fund en1876, y fue quien organiz la primera competicin en suelo americano.1Alemaniase vio influenciada en1874por un grupo de estudiantes de ingls de la Universidad deDresdeque import las pruebas inglesas.1Alemania organiz su primer campeonato nacional en1891. El campeonato australiano se celebr en1893,18despus de haber organizado en Sdney unInter Colonial Meetel 31 de mayo de 1890.19EnBlgica, el primer campeonato nacional disputado en1889se limit a dos pruebas: los 100 metros y la milla.20Con los inicios del cronometraje elctrico en1892en Inglaterra y la renovacin de los Juegos Olmpicos, el atletismo entr en la era moderna.Era ModernaDel Amateurismo al Profesionalismo

Jim Thorpe, sancionado en 1913 poramateurismo marrn.Mientras que el deporteamateurse fue organizando poco a poco, se disputaron en ambos lados delAtlnticomuchas carrerasprofesionales. Encuentros histricos que enfrentaron a los mejores clubes estadounidenses y britnicos del siglo XIX. Por otra parte, inspirados en la prueba delsteeplechase, se establecieron en ciertas carreras de Atletismo apuestas de pronsticos sobre carreras, disputadas principalmente en pistas de hierba de algunoshipdromos.21A imagen de los grandes duelos deboxeo, los promotores norteamericanos contrataron a los mejores atletas del momento a fin de desafiar a otros campeones en encuentros cara a cara y remunerados.El barnPierre de Coubertinfue el arquitecto de la creacin de losJuegos Olmpicos modernoscuya primera edicin se celebr en1896enAtenas, donde, por supuesto, el atletismo figur entre las pruebas. Trat entonces, entre otras cosas, de poner fin a la prctica del dinero en el deporte, especialmente en atletismo, en favor del espectculo deportivo amateur. Recin creada en 1912, laFederacin Internacional de Atletismo, establece en su Constitucin el principio delamateurismo, a imagen del credo delComit Olmpico Internacionalque protege la pureza de la competicin amateur sobre la carrera profesional.El estadounidenseJim Thorpefue uno de los primeros atletas sancionados por violar la norma de amateurismo. Poco despus de ganar dos ttulos olmpicos en losJuegos de 1912, fue descalificado de por vida y se vio obligado a devolver sus medallas por haber recibido remuneracin de un equipo debisbollocal. Otro atleta hallado culpable deamateurismo marrn, el francsJules Ladoumguetambin fue descalificado de por vida por la Federacin francesa, que hizo de l un ejemplo, en respuesta al creciente poder del deporte profesional en Francia. El ftbol se convirti en profesional en este mismo perodo. La reaccin del pblico francs fue inequvoca: boicote el atletismo, que se enfrent entonces a una grave crisis en Francia durante los aos 1930.Durante ms de medio siglo, el amateurismo sigui siendo la norma fundamental de atletismo competitivo. Muchos especialistas no dudaron luego en abandonar sus disciplinas para unirse a equipos profesionales, como clubes deftbol americanoo debisbolde los Estados Unidos, o a equipos derugbyen Europa.En 1982, laIAAFabandon el concepto tradicional del amateurismo tomando conciencia del tiempo y los recursos necesarios para formar y mantener a los deportistas de lite.22A partir de1985se destinan fondos especficamente para la formacin del atleta.Hoy en da, los atletas son trabajadoresfreelance. Sus principales ingresos provienen en parte de los honorarios percibidos en las diversas reuniones, en funcin de sus resultados. Los ingresos adicionales provienen de patrocinadores y mecenas, y varan dependiendo de la popularidad del deportista. Por otra parte, algunos atletas reciben una remuneracin de su club. As, enEstados Unidos, elSanta Mnica Track Clubtiene como norma recompensar a algunos de sus titulares, como por ejemploCarl Lewis.23La remuneracin de un atleta de lite es aleatoria y depende del estado de forma y del rendimiento. Recientemente se han creado verdaderos conjuntos de carreras que integran a los mejores atletas y entrenadores; como por ejemplos el sistema de gestin de los fondistas africanos o la estructura de la HSI,24una verdadera multinacional de las carreras de velocidad de losEstados Unidos.La globalizacin del atletismo

203 naciones tomaron parte en elCampeonato Mundial de 2007.Durante la primera mitad del siglo XX, la prctica del atletismo fue esencialmente prerrogativa de losEstados Unidosy las naciones deEuropa occidentalcomo elReino Unido,Franciao lospases nrdicosdestacaron en las pruebas de resistencia. Desde1930, los atletas afro-americanos sobresalieron sobre los europeos en las carreras de velocidad, comoEddie Tolan, el primer hombre de color campen olmpico en los 100 m en el ao1932.25Despus de laSegunda Guerra Mundial, algunos atletas venidos de las colonias europeas llegaron a destacar en su nuevo pas de adopcin, mientras que algunas naciones del hemisferio sur emergieron a nivel mundial, como por ejemploNueva Zelanda. En1950, los pases comunistas invierten en losdeportes olmpicospara reafirmar su existencia y demostrar su poder. El mundo del deporte es entonces bipolar y existen dos bloques rivales: los pases occidentales y los pases delBloque del Este. Los aos 1960 y 1970 se caracterizan por el surgimiento de las naciones delCaribe, como los velocistas deJamaica, pero sobre todo por la llegada de los corredores delfrica negray defrica del Norteen la media y larga distancia. El etopeAbebe Bikilaes el pionero, al convertirse en el primer africano en ganar la maratn olmpica (en 1960), mientras que Francia alinea ya a corredores de fondo originarios de los pases del Magreb desde los aos1920.Alain Mimoungan el maratn cuatro aos antes que Bikila.Desde los aos 1980, el atletismo se hace cada vez ms universal y sigue la evolucin geopoltica mundial. El nmero de federaciones nacionales y el nmero de licencias aumenta significativamente en los pases en vas de desarrollo. Por el contrario, la prctica de la competicin deportiva se estanca en los pases desarrollados, en parte debido a su nivel de exigencia en trminos de entrenamiento, y tambin por la creciente diversidad de la oferta deportiva y de ocio.26Hoy en da, el atletismo es el deporte competitivo ms universal. Recientemente, los atletas de naciones con poblaciones pequeas han llegado a la cima del deporte. Durante losCampeonatos del Mundo de 2003,Kim Collins, esprnter deSan Cristbal y Nievesgan la prueba de los 100 m. En trminos ms generales, el xito de la mayora de los atletas de la zona del Caribe se debe a que estudian en universidades de EE.UU. que ofrecen mejores condiciones de formacin que sus pases de origen.Desde mediados de1990, algunos atletas, en su mayora africanos, han optado por la expatriacin y el cambio de nacionalidad. As, en 1995, el corredor de 800 mWilson Kipketerse puede considerar como un precursor, al elegir la nacionalidaddanesa. ElCOIle prohibi competir en losJuegos Olmpicos de 1996, pero ms tarde el ex keniano fue imitado por varios de sus compatriotas. En 2003, Stephen Cherono se nacionaliz enCatary ahora se llama Saif Saaeed Shaheen. Otro ejemplo, el medallista olmpicoBernard Lagateligi en 2005, para continuar su carrera, la ciudadana estadounidense. Esta fuga de talentos, justificada por los atletas por la falta de reconocimiento en sus pases de origen, es sobre todo una manera de entrar en lucrativos contratos con las federaciones osponsors.27En la actualidad, estados delGolfo Prsico, comoCataroBarin, ofrecen unas buenas condiciones financieras a sus nuevos ciudadanos y prometen a los atletas jvenes financiar su educacin y garantizar su futuro.28PruebasEl trminoatletismoabarca una variedad de actividades agrupadas en dos categoras principales: el atletismo al aire libre y en pista cubierta, que comprenden: carreras, saltos, lanzamientos,pruebas combinadas, y pruebas fuera del estadio como lamarcha atltica, maratn, cross y otras carreras en ruta de distancias variables.Pruebas oficiales de atletismo que corresponden a un campeonato mundial29

CarrerasMarchaSaltoLanzamientosPruebas combinadas

Carreras de velocidadMedio fondoFondoSaltosRelevos

60 m30100 m200 m400 m800 m1500 m3000 m305000 m10000 mCampo a travsMedia maratnMaratn60 m vallas30100 m vallas110 m vallas400 m vallas3000 m obstculos4 x 100 m4 x 400 m20 km50 kmLongitudTriple saltoAlturaPrtigaPesoDiscoMartilloJabalinaPentatln30HeptatlnDecatln

Carreras a pieArtculo principal:Carrera a pieVelocidadArchivo:10000m women Golden League 2007 in Zurich.jpgLlegada de un100 mfemenino.

Usain Bolt (Nmero 709) uno de los mejores en esta prueba.De todas las actividades deportivas, las carreras de velocidad son las ms practicadas, y en los Juegos Olmpicos fueron incluidas desde su comienzo. Consisten en recorrer un corto espacio (desde 100 m hasta 400 m) en el menor tiempo posible.Los100 mes la carrera ms corta en el calendario de actividades al aire libre. Es tambin una de las ms antiguas ya que se han encontrado indicios de esta carrera en el siglo XV a.C, si nos basamos enHomeroy los poetas griegos. La distancia original iniciada por los britnicos fue de 110 yardas (100,52 m) y despus 100 yardas (91,44 m,) hasta que el metro se convirti en la norma oficial.31A principios de siglo, el periodista George Prade defini los 100 m como la aristocracia en movimiento.32Segn l, es necesario poco entrenamiento para obtener buenos resultados, ya que la velocidad es innata en el atleta. Con los aos, los 100 m sustituyeron al maratn como prueba reina del atletismo por el aumento del nmero de competidores y el inters que suscit entre los espectadores.La carrera de200 mactual es similar a la longitud delestadioen laAntigua Grecia.33(Stadion literalmente significa la longitud del estadio). De ella deriva la milla inglesa y en su origen se corra sobre 220 yardas. Durante mucho tiempo ejecutada en lnea recta, los 200 con curva en pista de 400 m fueron oficialmente reconocidos en 1958.34Los especialistas de esta prueba deben combinar la velocidad bsica de un velocista de 100 m con una capacidad de aceleracin estimada en 130-140 m.Los400 mtiene su origen en el doble estadio (384 m), prueba realizada en la antigedad. Corrida en elReino Unidocomo un cuarto demilla(440 m), la prueba se considera como de velocidad y resistencia, en la medida en que exige, adems de fuerza fsica, resistencia a la fatiga y al dolor, y una gestin ptima del ritmo de carrera. Los atletas que corren los 400 m de longitud se dividen en dos categoras, los velocistas puros, con las caractersticas de los de 200 metros y los de resistencia, con caractersticas de los corredores de 800 m. Hoy en da, la gran mayora de los especialistas tienen una morfologa similar a la de los atletas de distancias cortas.Carreras de fondo y de media distancia

Carrera de1.500 mmasculinos.Las carreras demedia distanciase llaman as porque se disputan en distancias intermedias entre las de velocidad y las de fondo (de 800 a 3000 m). De todas las pruebas reconocidas por laIAAF, slo las de 800 m y las de 1500 m figuran en el programa de losJuegos OlmpicosoCampeonatos del Mundo.Los800 mfueron originalmente las 880 yardas o media milla (804,67 m).35Es la prueba ms importante entre la velocidad prolongada de las pruebas de velocidad pura y la resistencia de las pruebas de fondo. Los atletas realizan el primer cuarto de vuelta en su propia calle como en los 400 m, antes de reintegrarse a la cuerda despus de 100 m de carrera. Los competidores deben demostrar, adems de su capacidad fsica, una tctica de anticipacin y habilidad.Los1500 m, creacin puramente continental, naci hacia1890en Francia. Requiere en los competidores de una cierta resistencia, un sentido tctico de la carrera y una capacidad de reaccin y resistencia en la ltima vuelta. Lamillabritnica (1609,32m) est cercana a los (1500 m) y es hasta la fecha la nica disciplina reconocida por la IAAF, definida por una longitud no mtrica. Otras carreras de media distancia son los1000 m, los 2000 m) y los 3000 m.Lascarreras de fondoson pruebas cuya distancia es superior a 3000 metros. De invencin britnica, los5000 mes una adaptacin de las 3 millas (4828 m) y los10000 m, 6 millas (9656 m).36Los primeros experimentos de las pruebas de resistencia tuvieron lugar hacia1740enLondres, cuando un atleta corri la distancia de 17,300 m en una hora. Estas pruebas se realizan en su totalidad en la pista del estadio de atletismo. La resistencia a la fatiga y el dolor, asociada con una buena aceleracin final son cualidades necesarias para los fondistas.Carreras en ruta

Corredores de lamaratn de Nueva Yorken 2005.Estas carreras tienen como punto comn que se realizan fuera del estadio de atletismo, generalmente por carreteras o entre las calles de ciudades y pueblos.Lamaratnno figuraba en el programa de losJuegos Olmpicos Antiguos, pero su leyenda seala a las diversas historias de la mitologa griega, como la historia del soldadoFilpides, que corri la distancia entre elcampo de batallahasta la ciudad deAtenas, a donde llev la noticia de la victoria. En1895, el francsMichel Bralconvenci a su amigoPierre de Coubertinpara aprovecharse del mito y adaptarlo a los Juegos Olmpicos modernos. As, en los primeros Juegos de 1896, veinticuatro competidores se reunieron enMaratn. El pastorgriegoSpiridon Louisse convirti en el primer ganador de esta nueva prueba. En losJuegos de Londres en 1908, la familia real britnica quiso que la carrera comenzase en elCastillo de Windsory que finalizara frente al palco real delEstadio Olmpico. El trayecto meda precisamente 42,195 kilmetros y posteriormente se convirti en la distancia de la maratn oficial. Esta carrera de resistencia se disputa por camino duro, sobre todo por las calles y en un recorrido llano.Algunas competiciones se desarrollan sobre distancias intermedias, como los 21,195 kilmetros de lamedia maratn. Elultrafondodesigna lacarrera a piede gran distancia, es decir, todas las distancias superiores a los 42,195 km de lamaratn. Se aplica a carreras en solitario y a las carreras o (raids) siguientes: 6 horas, 12 horas, 24 horas, 6 das,ultra-trail, raids por etapas,100 kilmetrosy carreras por etapas.Campo a travsElcampo a travs, es una carrera de fondo disputada en un terreno variado. Aunque esta prueba no es olmpica en la actualidad, si lo fue en tres Juegos olmpicos desdeEstocolmo 1912hastaPars 1924, y se compiti en dos modalidades: individual y por equipos. La distancia va de 3 a 15 km, segn grupos de edad y sexo. La primera carrera de este tipo se celebr enVille d'Avrayen 1898, entre los equipos de Francia e Inglaterra. Otras disciplinas como lascarreras en la naturalezase realizan en bosques, montaas, desiertos o en cualquier medio ambiente natural.Saltos de vallas

Carrera de110 m vallas.Las carreras de obstculos, a diferencia de la mayora de las disciplinas atlticas, no tienen races en el deporte antiguo. En realidad, son una invencin moderna atribuida nuevamente a los britnicos, quienes se inspiraron en las carreras de obstculos de la hpica. La historia de las primeras pruebas oficiales de los110 metros con vallasest en las carreras de 120 yardas (109,72 metros) con diez obstculos de 3 pies y 6 pulgadas (1,06 m), que es la altura que todava se utiliza hoy. Los 110 metros vallas, como los100 metros vallas, su equivalente femenino, es una prueba de velocidad que consta de diez vallas que hay que saltar a una distancia de 9,14 m para los hombres y 8,50 m para las mujeres.37Los400 metros vallas, disciplina relativamente nueva, se present enOxfordhacia 1860, en la forma de unas 440 yardas. A continuacin se desarroll en Francia, mientras que los britnicos y los estadounidenses la desdearon durante muchos aos. Los 400 metros vallas es una de las pruebas ms tcnicas del atletismo, ya que requiere la capacidad fsica de un velocista y la atencin al ritmo de carrera, y en particular el nmero de pasos realizados entre los diez obstculos.Los3.000 m obstculoscombinan la resistencia con el salto de las vallas. Tambin fueron concebidos en una apuesta entre los estudiantes, en referencia al deporte ecuestre britnico muy popular a finales del siglo XIX.38Los atletas tienen que recorrer en la pista una distancia de 3000 m, y tambin franquear diferentes barreras como las vallas y la ra. Recientemente, los 3000 m obstculos se abrieron a la participacin de las mujeres y la prueba apareci por primera vez en el programa olmpico en 2008.Relevos

4x400 men losJuegos de Los ngeles en 1984.Lascarreras de relevostienen su origen en las sociedades antiguas, donde la velocidad y resistencia de los corredores para transmitir mensajes de una ciudad a otra eran muy importantes.39Pero en losEstados Unidosla disciplina adquiri popularidad en una carrera benfica organizada por los bomberos de Nueva York.40Los4x100 my4x400 mconstan de cuatro atletas por equipo. El objetivo es cubrir la distancia lo ms rpido posible al tiempo que se garantiza la transmisin de un cilindro de madera o metal llamadotestigo. Los especialistas en estas carreras deben combinar la capacidad fsica del atleta con el sentido de la anticipacin y la coordinacin para la entrega. Las dos carreras de relevos en su forma actual hicieron su primera aparicin olmpica en 1912. ElEkidenes una forma de maratn a seis, desarrollado en la dcada de 1980, primeramente en Japn.Carreras hacia atrsEn los ltimos aos, se ha puesto de moda elcorrer hacia atrs. De momento no es ningn deporte olmpico, pero da a da consigue ms adeptos, pues los beneficios que reporta la prctica de correr hacia atrs oReverse Runningson muchos.Es ya algo habitual ver corredores en carreras populares, realizando estas pruebas con su cuerpo en direccin contraria. Adems el correr hacia atrs, es algo comn en el entrenamiento de muchos deportistas y un ejercicio que se ha aadido a muchos calentamientos, un ejemplo de ello es apreciable en los rbitros de los partidos de ftbol.Marcha atltica

Marchadoresen elMundial de 2005.Lamarcha atlticaes una prueba de origen britnico que data del siglo XIX. Entre 1775 y 1800 se celebraron marchas de seis das, suscitando un gran entusiasmo popular. El primer campeonato de marcha tuvo lugar en 1866 sobre 7 millas, y 1908 marca el inicio de esta disciplina en el programa de los Juegos Olmpicos sobre 3500 m.41La marcha atltica es una disciplina deportiva en la que se debe siempre caminar, nunca correr; es decir, al menos un pie debe estar constantemente en contacto con el suelo (a simple vista), mientras que la pierna de apoyo debe estar recta (no doblada por la rodilla) desde el momento en que el pie toca el suelo hasta que la misma pase por la vertical del busto. Las distancias a pie se establecen hoy en da sobre 20 km y 50 km.42Saltos

Elsalto con prtiga.Elsalto con prtigase remonta a las antiguas sociedades griegas, pero se desarroll al final del siglo XVIII enAlemaniadurante las competiciones degimnasia. Hacia1850, los miembros del Club de Cricket de Ulverston enReino Unidodecidieron establecer la prueba de salto con un palo. El salto con prtiga consiste en franquear con la ayuda de una prtiga una barra transversal, sin hacerla caer, despus de una carrera de impulso de unos treinta metros.43Durante los siglos, la tcnica de salto y los materiales han mejorado mucho. Las prtigas debambutilizadas en los juegos de 1900 se sustituyeron por prtigas defibra de vidrioen1956, y despus por las defibra de carbonoque son las que se utilizan en la actualidad. La prueba estuvo incluida en los primeros Juegos Olmpicos en 1896 y no fue incluida en el calendario para las mujeres hasta losJuegos de Sdney en el 2000.Elsalto de longitudexiste en todas las competiciones desde laAntigedad. Encontramos las huellas de este evento en los Tailtean Games clticos del siglo IX. Los griegos la incluan ya en el programa de los antiguos Juegos. La disciplina se desarroll en los pasesanglosajonesa mediados del siglo XIX. El salto de longitud consiste en saltar desde lo ms prximo a una plancha de salida, despus de una carrera de impulso.44Eltriple saltoes una variante del salto de longitud. Tambin nacido en suelo irlands, la prueba se desarroll en Amrica. Como su nombre indica, el triple salto es llevar a cabo una serie de tres saltos despus del impulso: en primer lugar sobre un pie, luego un segundo salto, siempre en las mismas condiciones que el primero, y se completa como en la longitud.45Elsalto de alturaes de origenceltaygermnico. Desde antes de 1470 se conocen concursos de altura y se transcriben en los anales de la ciudad deAugsburg. Se incorpor a la competicin por primera vez en1840y qued regulado en1865. La regla es, despus de tomar impulso, saltar una barra horizontal lo ms alto posible y sin derribarla. La toma de impulso se realiza en un solo pie.46La tcnica de salto se ha desarrollado mucho durante el siglo XX. Latijeray elrodillofueron muy utilizados por los atletas hasta la llegada en 1968 delestilo Fosbury, utilizado por todos los saltadores en la actualidad.LanzamientosEl lanzamiento tiene lugar en la zona comprendida el interior de un ovalo. ElDiscbolodeMirnsimbolizado por su famosa escultura del lanzador de disco en el Pentatln, nos llega desde temprano como historia real de los lanzamientos de la antigedad. El principio mismo de lanzar se inspira en el gesto ancestral delcazador.Ellanzamiento de pesotiene su origen en la mitologa griega, dondeHomerodescribe a los lanzadores de piedras. El primer evento oficial se disput en losEstados Unidosen 1876. El peso que se lanza es de 16 libras (7,257 kilogramos), tomando como referencia la bala de can, y la tcnica de lanzamiento evolucion entre la posicin fija, al lanzamiento con toma de impulso. La idea es lanzar la bola lo ms lejos posible de un crculo que tiene una lnea situada en el rea de lanzamiento que no puede ser sobrepasada por el lanzador.47Ellanzamiento de discoes la prueba atltica mejor descrita por los griegos. Las tcnicas para el lanzamiento y los distintos discos se explican en laIlada. Elsolosera un disco con un orificio por el que pasaba una cuerda, mientras que eldiskosera plano, hecho de piedra o bronce. La disciplina se desarroll en losEstados Unidosal final del siglo XIX. En 1907, el peso del disco masculino se fij en 2 kg y un dimetro de 22 cm.48Se han encontrado rastros delanzamiento de martilloen las antiguas leyendasceltasque datan de 829 a.C, y durante laEdad Media, donde el verdadero martillo de herrero sustituy a los artes rsticos de la Antigedad. Al igual que otras disciplinas de lanzamiento, el martillo ha evolucionado a lo largo de los siglos, tanto en la forma como en el peso.49Hoy en da, para los hombres, la bola de acero pesa 7,257 kilogramos (16 libras) y est conectada a un cable de acero con un mango. Autorizadas a competir slo a partir de1995, las mujeres lanzan un martillo de 4 kg.Lajabalina,50herramienta de caza utilizada por las civilizaciones antiguas, y tambin un arma usada por muchos ejrcitos de la antigedad, est en el origen de la disciplina de lanzamiento de jabalina.Hrculesse considera que fue uno de los primeros lanzadores de jabalina. La prueba figuraba en el programa de losJuegos Olmpicos Antiguos. Hacia1780, losescandinavosadoptaron y desarrollaron la disciplina. La jabalina, incluso, se convirti en un smbolo de la independencia nacional enFinlandia. Las marcas han ido aumentado de manera constante durante los siglos, tanto es as que la jabalina ha sido rediseada varias veces en la dcada de 1980 para controlar la seguridad y reducir el tiempo de vuelo. A pesar de estas medidas, los incidentes siguen producindose hoy en da. En 2007, los atletasRoman ebrleySalim Sdirifueron alcanzados accidentalmente por una jabalina durante las reuniones.51Pruebas combinadas

La competidora deheptatlnCarolina Klften 2007.Laspruebas combinadasrequieren todas las cualidades necesarias para la prctica de atletismo. Desde laAntigua Grecia, se disputaron competiciones multidisciplinarias para recompensar al hombre ms completo.Eldecatlnnaci en el siglo XIX en varios pases europeos antes de que los irlandeses exportasen la idea a losEstados Unidos. Se experiment con un campeonato, en ingls all around championship, que constaba de diez pruebas sucesivas de atletismo.Avery Brundage, futuro presidente delComit Olmpico Internacional, gan tres veces el concurso nacional de EE.UU. Disputado en dos das, eldecatln52se compone de cuatro carreras (100m, 400m, 110m vallas y 1500 m), tres saltos (longitud, altura y prtiga), as como tres lanzamientos (peso, disco y jabalina). Cada actuacin se convierte en puntos en una escala y la suma de estos puntos determina la clasificacin.Las primeras pruebas combinadas de mujeres se celebraron por primera vez en1928bajo la forma depentatln. Se aadieron dos pruebas adicionales a principios de los aos 1980, dando nacimiento alheptatln. Este ltimo se compone de tres carreras (100 m vallas, 200 m y 800 m), dos saltos (longitud y altura) y dos lanzamientos (jabalina y peso).53

Elementos del estadioPista y zonas de concurso

Estadio Olmpico de Helsinki.El estadio de atletismo tiene que cumplir con ciertas normas para oficializar lascompeticionesy los resultados que en ella tienen lugar. Todas las instalaciones estn reguladas por laIAAF(dimensiones, pendiente y diseo). Las competiciones de atletismo al aire libre se desarrollan en estadios que tienen un pista oval de 400 metros de largo. Esta distancia ha evolucionado a lo largo de los aos. En losJuegos de 1896la pista era de 333,33 m; en los Juegos de 1900 en Pars de 500 metros y de 536,45 m (un tercio de milla) en St. Louis en 1904. En 1912 la distancia era de 383m; luego de nuevo fueron 500m en los Juegos Olmpicos de 1924.Lapista de atletismoconsta de dos lneas rectas paralelas y dos curvas idnticas, y debe tener entre 6 y 8 carriles de 1,22 m de ancho, y un foso adaptable a la carrera de 3000 m obstculos (la ra).54En sala, la longitud de la pista es de 200 metros y la curva se puede aumentar hasta 18 grados como mximo. El nmero de carries debe estar entre 4 y 6. Se necesita una pista en lnea recta que est situada en el centro de la sala. La textura de la pista de atletismo ha evolucionado a lo largo de los aos, siendo al principio de tierra, ms tarde de csped a comienzos del siglo, y despus de ceniza, una clase dearcilla. Los aos1960se caracterizaron por la aparicin de las superficies sintticas. En1967, la empresa3Mcre las primeras pistas depoliuretano. El tartn apareci por primera vez en losJuegos Olmpicos de 1968enMxico. El color rojo de la pista se eligi por su resistencia a los rayos UV (ultravioletadel sol).Las reas de lanzamientos se componen de una zona de impulso delimitada por un crculo realizado con una banda de hierro, cuyo dimetro vara segn la disciplina (2.135 m en elpesoymartilloy 2,50 m para eldisco), y cuyo revestimiento puede ser de hormign o asfalto.55Ellanzamiento de jabalinase realiza en una pista similar a la pista sinttica. Su longitud mnima es de 36 metros y la anchura de 4 m. Los atletas no deben pisar la lnea o el crculo de lanzamiento bajo el riesgo de ver su lanzamiento invalidado por los jueces. Los sectores de cada son de hierba generalmente para que el elemento lanzado pueda dejar una huella a fin de medir la distancia. Est delimitada por lneas blancas que forman un cierto ngulo (29 para la jabalina y 349 para los otros elementos que se lanzan). Las zonas de saltos estn hechas de material sinttico. Elsalto de longitudy eltriple saltotienen una pista de 40 m de largo y 1,22 m de ancho, y termina en un foso de recepcin de (9 m de largo y 2,75 m de ancho) relleno de arena fina. Las planchas de salida estn fijas al suelo y se cubren conplastilinapara comprobar si un atleta ha pisado en ella al saltar. La zona desalto de alturamide 20x20 m con el fin de instalar el saltador. Por ltimo, elsalto con prtigatiene un corredor de impulso de 40 m de largo y 1,22 m de ancho, acabado en un banco de cada.Material y equipamientoReglamentacin en vigor56

PruebasHombresMujeres

Peso de los elementos

Peso7,260kg4kg

Disco2kg1kg

Jabalina0,800kg0,600kg

Martillo7,260kg4kg

Altura de las vallas

100m vallas-0,84m

110m vallas1,067m-

400m vallas0,914m0,762m

3000m obstculos0,914m0,762m

Una competencia de atletismo requiere, por su elevado nmero de pruebas, un material importante.57Para las carreras (de 60 a 400 m) es obligatorio la presencia detacos de salida, si es posible conectados con un sistema de control de salidas en falso. Permiten un mayor impulso y salidas sin deslizamientos. Adems, los postes de partida debern indicar las calles atribuidas a los atletas. Para aprobar las marcas, laIAAFrequiere la presencia de unanemmetropara medir y registrar la velocidad del viento,58y un sistema de cronometraje completamente automtico a la centsima de segundo.Para el salto de altura y el salto con prtiga son necesarias colchonetas de recepcin y postes con sus soportes correspondientes. Las barras pueden ser de madera, metal o fibra de vidrio. Se deben montar siempre tacos fijados a los montantes mviles de los saltadores. Los distintos tipos de elementos para lanzar pesos, discos, martillos y jabalinas debern respetar estrictamente el peso y las dimensiones de acuerdo con diferentes edades y sexos.59El testigo utilizado en las carreras de relevos no deber exceder de 50 gramos y 30 cm. Se deben utilizar paneles para informar a los atletas y espectadores de las marcas alcanzadas.La vestimenta tpica de un atleta se compone de un maillot, unshorty zapatillas de carreras. Las utilizadas por un velocista no tienen taln ni arco plantar, y cuentan con 11 crampones que no deben exceder los 9 mm de longitud.Jueces y reglamentoJueces

Juez indicando que elsalto de longituddelatletano es vlido.Una prueba de atletismo est integrada por diversos jueces encargados de garantizar el buen funcionamiento de las pruebas y la validez de lasmarcas, velando por la aplicacin coherente de la normativa internacional.Para lascarreras, eljuez-rbitrocoordina al jurado para que se respeten las diferentes reglas de las competiciones. Eljuez de salidaes responsable de asegurar el correcto inicio de las carreras, especialmente en la colocacin de los atletas o en el posicionamiento en la salida.60Tambin vigila cualquiersalida en falso, expulsando al atleta cuando haga la falta. Los comisarios de carrera deben notificar al juez cualquier interferencia al reglamento durante el desarrollo de las carreras, especialmente en los casos de invasin de la calle prxima en lascarreras de velocidad, mal franqueo de obstculos, empujones, o mal traspaso del testigo.61Los jueces de meta determinan la clasificacin de los atletas tras cruzar la lnea con la primera parte del cuerpo (hombro o torso). El jurado de la carrera es secundado por loscronometradoresoficiales que necesariamente tienen que tener una herramienta para la medicin automtica a una centsima de segundo y unanemmetro.Los concursos de saltos y de lanzamiento tambin son supervisados por el rbitro. Est asistido al menos por cinco jueces responsables de verificar la marca y la validez de la prueba y de la medicin al centmetro de la marca del atleta. Una prueba es vlida cuando el juez levanta una bandera blanca, invlida si es una bandera roja. Al final de las pruebas, el juez establecer una clasificacin definitiva y acompaar a los ganadores al podio.Reglas de competicin

Posicionamiento de los atletas durante un 100 m antes del golpe de pistola del juez de salida.La IAAF ha promulgado normas estrictas y rigurosas en las competiciones para garantizar una competencia leal en las pruebas. En una competicin oficial, el primer atleta debe estar registrado y apuntando en la secretara para recibir su dorsal. Cuenta con una zona de calentamiento para ese fin y debe presentarse en la zona de llamada a una hora establecida. A continuacin, debe dirigirse a la zona de las pruebas con los otros competidores. Los atletas deben llevar sus equipamientos reglamentarios reconocidos por su federacin. Estos equipamientos no deben ser ofensivos y no deben dificultar el ser vistos por los jueces. Un atleta tiene la oportunidad de participar descalzo o llevar calzado en uno o en ambos pies.En las carreras de velocidad, los atletas corren en la calle que se les asigna de un extremo a otro de la prueba y debern salir obligatoriamente de los tacos de salida, donde un juez de salida da las rdenes de salida siguientes: a sus puestos y listos?, antes de efectuar el disparo depistolacuando los corredores estn inmviles.62Los competidores no deben cambiar de calle ni interferir en la lnea interior, especialmente en las curvas.A partir de los 800 metros, los atletas comienzan en una posicin de pie, sin la segunda orden. Durante la carrera, no deben obstaculizar ni empujar. Para los relevos, los atletas debern respetar las zonas de transmisin marcadas en la pista y llevar el testigo hasta la lnea de meta. En las carreras de obstculos, los corredores debern pasar por encima de las vallas y no al revs de forma deliberada.En el salto de altura y salto con prtiga, los montantes de la barra deben estar fijos, y el orden de los competidores requiere un sorteo. Cada concursante tiene un lmite de tiempo y dispone de tres intentos por altura para franquearla. La clasificacin se realiza considerando la altura final alcanzada. En el salto de longitud y triple salto, todos los atletas tienen tambin tres intentos, a continuacin, los ocho mejores puestos tienen otros tres intentos adicionales. El salto es validado por los jueces si el saltador no muerde la lnea en su intento y sale del foso de recepcin por delante de la huella dejada en la arena.En las competiciones internacionales, un atleta es un representante de una federacin. En el caso de cambio denacionalidado de doble nacionalidad, no puede representar a su nuevo pas durante al menos tres aos a partir de la fecha en la que represent por ltima vez a la primera federacin. Un atleta puede ser sometido a un controlantidopajeal final de una prueba. En el caso de un relevo, todos los miembros deben someterse al control. Las muestras se envan a un laboratorio acreditado por laAMA. La homologacin de una marca y de un rcord est sujeta a la presencia de los resultados del examen de estas muestras en el expediente. Ms adelante, si un atleta admite haber utilizado sustancias prohibidas durante el perodo en que se haba establecido el rcord, este se retira de las tablas de rcord. El competidor tiene derecho a apelar. La apelacin debe ser presentada por un representante del atleta o por el atleta mismo.Organizacin Internacional: IAAF

Mapa de las seis federaciones continentales de laIAAF AAA -Asociacin asitica de atletismo CAA -Confederacin Africana de Atletismo CONSUDATLE Confederacin Sudamericana de Atletismo NACAC Asociacin de Atletismo de Norteamrica, Centroamrica y el Caribe EAA Asociacin Europea de Atletismo OAA Asociacin de Atletismo de OceanaEn 1912, inmediatamente despus de losJuegos de Estocolmonaci laAsociacin Internacional de Federaciones de Atletismo; reuna entonces a 17 miembros de laAsociacin Internacional de Federaciones de Atletismo.63La IAAF ha procedido a la consolidacin del deporte en todo el mundo y al establecimiento de normas estrictas que garantizasen la regularidad de las pruebas. Tambin asegura la validacin de los rcords mundiales y la organizacin de competiciones internacionales.64Desde 1999, elsenegalsLamine Diackes el presidente de esta institucin cuya sede est ubicada enMnaco.La IAAF se divide en seis regiones continentales (frica, Asia, Europa, Oceana, Amrica Central y el norte de Amrica del Sur) regidas por su propia institucin. LaAsociacin Europea de Atletismose cre en 197065y ahora consta de 50 miembros. Un total de 212 federaciones nacionales estn afiliadas a la IAAF.Principales competenciasCampeonatos internacionalesEstas competiciones internacionales se celebran cada cuatro aos. Se componen de losJuegos Olmpicos, losCampeonatos del Mundoy los campeonatos continentales, y son organizados porIAAF, elCOIo la federacin continental (por ejemplo, la Federacin Europea de atletismo). Slo tres atletas por pas pueden competir. Para seleccionar a los mejores atletas, muchos pases han aplicado el sistema de mnimos, establecidos segn un programa de marcas.Juegos OlmpicosArtculo principal:Atletismo en los Juegos Olmpicos

La llegada de la maratn en elEstadio Panathinaikoen los primeros juegos de la era moderna en 1896.La principal competicin de atletismo se celebra cada cuatro aos durante losJuegos Olmpicos. El atletismo es considerado el deporte rey de los Juegos Olmpicos. ha estado presente a partir de 1896 durante el renacimiento de los Juegos Olmpicos debidos a la iniciativa del BarnPierre de Coubertin. Tambin es uno de los cincodeportesque han figurado siempre en losJuegos Olmpicos,66y es el que incluye el mayor nmero de pruebas. Doce ttulos otorgados en los primeros juegos renovados, el total de las pruebas programadas en losJuegos Olmpicos de Beijing en 200867se elev a 47. A las mujeres se les permiti competir por primera vez en losJuegos de 1928, y fue en contra de la voluntad de Coubertin. Las competiciones se suelen realizar en elEstadio Olmpico, donde tienen lugar las ceremonias de apertura y cierre.

Campeonatos del mundoArtculo principal:Campeonato Mundial de Atletismo

Ceremonia de apertura delCampeonatos del Mundo de 2003.Durante mucho tiempo desprovistos de la atencin mundial que consideraba siempre a la competicin olmpica como el acontecimiento supremo del atletismo mundial, el atletismo dedic su gran impulso a celebrar su primerCampeonatos del MundodeHelsinkienjulio de 1983, una idea de su entonces presidentePrimo Nebiolo. Este acontecimiento proporciona un campen del mundo en cada disciplina. Desde1991se convirti en una competicin bianual. La duodcima edicin se celebr en 2009 enBerln. Al margen de este evento, elcampo a travstiene su propiocampeonato del mundocelebrado anualmente durante el invierno. La prueba en la forma de un cross largo y un cross corto, reconoce a los mejores atletas individuales y al mejor equipo. ElCampeonato Mundial de Atletismo en pista cubiertatambin tiene lugar cada dos aos, alternando con la competicin celebrada al aire libre. Una primera edicin se celebr en1985enPars, con el nombre deJuegos mundiales indoor,pero el ttulo oficial de Campeonatos del Mundo en sala se dio por primera vez en1987enIndianpolis.Campeonatos continentalesLas federaciones continentales organizan sus propios campeonatos para recompensar a sus mejores atletas. LosCampeonatos de Europase organizan cada cuatro aos68por laAsociacin Europea de Atletismoentre el ciclo olmpico. La primera edicin tuvo lugar en 1934 enTurny la ltima se celebr en 2010 enBarcelona. Desde1966, el campeonato depista cubiertase organiza cada dos aos. Las otras asociaciones tambin organizan su propia competicin al aire libre, como elcampeonato de fricao elcampeonato de Asia. Los Campeonatos del Mundo y/o europeos de cross, de marcha, de media maratn y de maratn tienen como objetivo la clasificacin por equipos.Reuniones

Ganadores de laLiga de Diamante 2010.Adems de losJuegos Olmpicos, losCampeonatos del Mundo, losCampeonatos de Europay los campeonatos nacionales, el atletismo tambin se practica en forma de reuniones internacionales llamadas meetings. Se basan en compaas pblicas o ensponsorsprivados, y funcionan mediante un programa en el que se reducen algunas pruebas. Los atletas participantes son invitados por los organizadores. Las reuniones69se organizan a nivel internacional, nacional y regional, y utilizan el sistema de premios y primas segn el rendimiento. Existen numerosas reuniones atlticas y estn ordenadas por niveles, dependiendo del prestigio de la competicin.70El circuito de laLiga de Diamantees, sin duda, la serie de reuniones ms prestigiosa, porque rene a los mejores atletas del ao y goza de una importante cobertura meditica (retransmisin televisiva abierta) y premios importantes. Desde2010, la prueba consiste de 14 reuniones alrededor del mundo. Los deportistas que logran acumular el mayor nmero de puntos en todas estas reuniones se hacen acreedores alTrofeo de diamantems un premio en efectivo.71Otras reuniones, aparte de la Liga de Diamante, son elIAAF World Challenge, que tiene lugar desde el mes de mayo hasta septiembre de cada ao y consiste en un da de competencia en quince diferentes partes del mundo con premios en efectivo en cada una de ellas para los diferentes eventos;7273tambin existen campeonatos de eventos combinados, maratones, reuniones en pista cubierta, y circuitos de marcha atltica.7475Campeonatos nacionales e inter-clubesCada pas tiene sus propios campeonatos para determinar los mejores atletas en cada disciplina. Los campeonatos nacionales tambin sirven como prueba de calificacin para futuras competiciones internacionales. En losEstados Unidos, la U.S. trials ve competir a los mejores atletas estadounidenses. En la velocidad, el sistema de seleccin suele ser implacable, ya que algunas finales estn al mismo nivel que las finales mundiales.Otras competenciasTambin se organizan concursos por equipos, a menudo se denominan Copa. Estos incluyen laCopa del mundo de naciones, que rene a los equipos de los continentes, laCopa mundial de maratno laCopa del mundo de marcha. A nivel continental, laCopa de Europa de Atletismo en Pistaes una prueba por equipos que rene a los ocho mejores equipos del continente desde 1965. Disputada en dos jornadas, reconoce a las mejores naciones europeas en cuanto a marcas femeninas y masculinas y permite, en fin, reflejar el valor deportivo real de un pas. La Copa de Europa se celebra cada ao desde 1993,76y es organizada por laEAA.Los encuentros internacionales son enfrentamientos entre los equipos nacionales en un programa atltico prcticamente completo. Estas pruebas fueron las grandes competiciones desde el perodo posterior a la guerra hasta la primera edicin de losCampeonatos del Mundo, especialmente durante los aos no olmpicos. Las reuniones entre los equipos de losEstados Unidosy laUni