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Ambientes virtuales de aprendizaje Nombres: Luisa Fernanda García Rozo-12 Ivan Santiago Garnica Muñoz-13 1102

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Education


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  1. 1. Nombres: Luisa Fernanda Garca Rozo- 12 Ivan Santiago Garnica Muoz- 13 1102
  2. 2. La educacin virtual Desarrollo de programas acadmicos en un ambiente tecnolgico Su objetivo es Modernizar practicas antiguas Proponer un nuevo ambiente accequible a los jvenes actuales. con Autonoma independencia en la relacin tutor-estudiante Estudiante-estudiante
  3. 3. La educacin virtual y los ambientes virtuales de aprendizaje EAV:Virtual Learning Environment Son medios sincrnicos o asincrnicos Sus caractersticas son Los ambientes son los medios por los cuales la educacin virtual es transmitida. Responden a modelos centrados en el aprendizaje Facilita la interaccin entre profesor, estudiante y medio La evaluacin ser evaluativo y coevaluativa
  4. 4. Los aspectos que deben cuidarse son Motivacin: Minimizar la desercin y enriquecer el ambiente de aprendizaje. Accesibilidad: Aceptar estudiantes relegados y atrasados. Interaccin: Entre estudiantes y medios de aprendizaje Confianza: En los medios y materiales
  5. 5. OVA Uso de recursos tecnolgicos Sirve para adquirir un conocimiento especifico Puede ser consultado en la internet Material digital de aprendizaje
  6. 6. Objetos de la OVA VIDEO FOTO OBJETOS MEDIATICOS TEXTO AUDIO OBJETOS INFORMATIVOS JUEGOS DIDACTICOS SIMULADOR OBJETOS DE APRENDIZAJE TUTORIALES MODULOS POR COMPETENCIA CURSOS POR CAMPO DISCIPLINARIO POR UNA INSTITUCION COLECCIONES EN TORNO A UNA PROBLEMTICA O TEMATICA GENERALESREDES
  7. 7. SUS COMPONENTES SON TITULO PALABRAS CLAVE OBJETIVOS/COMPETENCIAS CONTENIDOS MEDIATICOS MULTIMEDIALES EJEMPLOS Actividades de repaso evaluacin retroalimentacin Elementos de contextualizacin
  8. 8. TEXTO INTERACTIVIDADES ACTIVIDADES AUDIOS ANIMACIONES VIDEOS GRAFICOS IMAGENES RM
  9. 9. USADO NUEVAMENTE EN OTROS CASOSREUSABILIDAD MODIFICABLES EN CUALQUIER MOMENTOACTUALIZACION PUEDE SERVIR EN DISTINTOS CONTEXTO COSTOS DE DESARROLLO EL TRABAJO TAMBIEN SE REDUCE REDUCCION DE TIEMPOS LLEVADO A CUALQUIER TIPO DE PLATAFORMAADAPTABILIDAD OBTENCION DE NUEVOS OBJETOS DE APRENDIZAJEHEREDABILIDAD
  10. 10. Se distribuye gratuitamente como software libre Creado por el australiano Martin Dougiamas quien deca q el aprendizaje estaba en la mente de el estudiante Los estudiantes pueden participar en el proceso de aprendizaje Diseada por los educadores con el fin de crear cursos en lnea.
  11. 11.
  12. 12. tarea Los estudiantes las pueden subir chat Comunicacin alumno- profesor consulta Realizar preguntas charla Comunicacin asincrnica y privada foros Creacin de temas para participar leccin Gestin de paginas enlazadas glosario Coleccin de palabras mas usadas diario Refleja el aprendizaje y las ideas etiquetas Descripcin mediante texto e imagenes cuestionario Evaluaciones con diversas preguntas material Inclusin de contenidos en cursos encuesta Encuestas de diversos tipos
  13. 13. Aplicacin web donde se pude almacenar presentaciones. Comparte presentaciones se puede dar una conferencia sin necesidad de carga. Convierte la presentacin en flash