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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO INSTITUTO DE CIENCIAS BÁSICAS E INGENIERÍA ESCUELA SUPERIOR DE TLAHUELILPAN LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES ELECTRÓNICA BÁSICA “INVESTIGACIÓN: ARDUINO”

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Page 1: ARDUINO-Investigación

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO

INSTITUTO DE CIENCIAS BÁSICAS E INGENIERÍA

ESCUELA SUPERIOR DE TLAHUELILPAN

LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

ELECTRÓNICA BÁSICA

“INVESTIGACIÓN: ARDUINO”

Page 2: ARDUINO-Investigación

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Debido a la necesidad de conocer de donde es que surge el hardware-open source Arduino

y todos los misterios que le rodean es necesario investigar sobre este dispositivo. Dando a

conocer toda la información posible para que otros puedan conocerlo y animarse a trabajar

con él.

Una de los principales problemas es que no sabemos ¿qué es?, de ahí nos surgen otra serie

de preguntas que deseamos conocer sus respuestas; ¿cómo funciona?, ¿para que sirve?, sus

características, aplicaciones; por ello esta investigación que ayudará a conocer la

plataforma de arduino.

Page 3: ARDUINO-Investigación

OBJETIVO:

El objetivo es adquirir conocimiento nuevo del arduino, que ayude a comprender la

plataforma y aproxime al lector a esta plataforma y sé anime a usarla para que desarrolle

sus propias creaciones haciendo uso de todas sus capacidades intelectuales que posee.

Page 4: ARDUINO-Investigación

INTRODUCCIÓN:

Arduino nació debido a la necesidad de crear una herramienta para los estudiantes, que

fuera moderna, fácil de utilizar y de bajo costo, Massimo Banzi. El proyecto se vio

apresurado cuando el Instituto de Diseño Interactivo de Ivrea (IDII) se estaba quedando sin

fondos e iba a cerrar sus puertas. Así fue como todo se apresuró para que el proyecto no se

quedara solo en una idea o que el proyecto no sobreviviera y pudiese ser objeto de

apropiación indebida.

El nombre de Arduino surgió en la ciudad de Ivrea, famosa por sus reyes de desamparados.

En 1002, rey Arduin se convirtió en el gobernante del país. Hoy, el Bar di Re Arduino, un

pub en una calle de la ciudad, Cobblestoned rinde homenaje a su memoria, y es donde

nació un nuevo rey improbable. El bar es frecuentado por Massimo Banzi, el italiano

cofundador del proyecto electrónica que llamó “Arduino” en honor del lugar.

Arduino es un micro controlador de bajo costo lanzado en agosto de 2005 el cual permite

incluso a un novato hacer cosas realmente increíbles. Al arduino se le puede conectar todo

tipo de sensores, luces, motores y otros dispositivos y utilizar, aprender software para

programar cómo se comportará la creación. Todos los esquemas de hardware y código

fuente están disponibles gratuitamente bajo licencias públicas. Como resultado, Arduino se

ha convertido en el movimiento de hardware de código abierto más influyente de su época.

Page 5: ARDUINO-Investigación

ANTECEDENTES

Arduino empezó como un proyecto que se hizo en el instituto de diseño interactivo de Ivrea

en el año 2005, dirigido por Massimo Banzi, un profesor del instituto. Uno de los

creadores se inspiro en otros proyectos que se habían trabajado porque se pretendía hacer

una herramienta para los estudiantes que fuera mas moderna que las que estaban

disponibles en el mercado, sobre todo porque la herramienta que se usaba es ese entonces

era una plataforma llamada BASIC Stamp, que en Italia costaba aproximadamente 76 euros,

resultaba muy caro para los estudiantes porque no querían gastar dinero en comprar muchas

placas así de caras. Comenzaron a buscando posibles alternativas; además de que ya se

estaba trabajando con Processing, el lenguaje de programación e intentaron descubrir un

Processing para el Hardware, de esta forma se trabajó con un estudiante que hizo una tesis

sobre el tema, y se llegó a la plataforma Wiring. Hernando Barragán, un estudiante

colombiano, trabajo en ello. Después de que Barragán hiciera Wiring, se comenzó a pensar

en como hacer toda la plataforma aún más simple, barata y fácil de usar. Básicamente se re

implemento todo como un proyecto open source para que todo el mundo pudiera contribuir.

Otro de los impulsos de este proyecto fue que la escuela iba a cerrar, así que sus inventores

decidieron avanzar lo más rápido posible en la plataforma.

Page 6: ARDUINO-Investigación

¿Qué es arduino?

Es una plataforma electrónica de hardware programable muy flexible y fácil de usar;

basada en Wiring con entradas y salidas, analógicas y digitales que conecta el mundo físico

con el mundo virtual, o el mundo analógico con el digital. Arduino puede tomar

información del entorno a través de sus pines de entrada de toda una gama de sensores y

puede afectar aquello que le rodea controlando luces, motores y otros actuadores.

El entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de programación es

Processing/Wiring, se puede descargar gratuitamente y el hardware se puede montar a

mano o comprarlo pre ensamblado puesto que es open source.

A continuación se describe lo que posee arduino uno:

14 entrada/salida digitales, de los cuales 6 pueden se usados como salidas PWM

Posee 6 entradas analógicas

Los pin 0 y 1 pueden funcionar como RX y TX serial.

Un oscilador de cristal de 16 MHz

Conector USB

Un Jack de poder

Una conector ICSP

Botón de Reset

Arduino tiene todo lo que se necesita para manejar el controlador, simplemente se conecta a

un computador por medio del cable USB o se puede alimentar utilizando una batería o un

adaptador AC-DC. Si se conecta por USB, la alimentación externa no es necesaria.

Para programar sólo se necesita el IDE de Arduino que se puede conseguir en la página

oficial.

Page 7: ARDUINO-Investigación

Figura 1. Arduino uno

Sus especificaciones son:

Microcontrolador ATmega328

Voltaje al que opera 5V

Voltaje de entrada(recomendado) 7-12 V

Voltaje (limite) 6-20 V

Digital I/O Pins 14 (of which 6 provide PWM output)

Pines de entrada analógica 6

Corriente de I/O Pin 40 mA

Corriente continua de 3.3V Pin 50 mA

Memoria Flash32 KB (de los cuales 0,5 MB son utilizados por

gestor de arranque)

SRAM 2 KB

EEPROM 1 KB

Velocidad de reloj 16 MHz

Las Entradas analógicas son de 10 bits, por lo que entregan valores entre 0 y 1023. El rango

de voltaje está dado entre 0 y 5 volts, pero utilizando el pin AREF disponible, este rango se

puede variar a algún otro deseado.

Tipos de arduino

Page 8: ARDUINO-Investigación

Debido a la gran aceptación del público fue necesario crear otros modelos que satisficieran

las necesidades de los usuarios así es como surge una gama de modelos de arduino.

Arduino Duemilanove/UNO Arduino Mega Arduino Mini Arduino Nano Arduino Lilypad Arduino Bluetooth Arduino Fio

Arduino Duemilanove

Figura 2. Arduino Duemilanove

El Arduino Duemilanove ("2009") es una placa con microcontrolador basada en el

ATmega168 o el ATmega328, Tiene 14 pines con entradas/salidas digitales (6 de las cuales

pueden ser usadas como salidas PWM), 6 entradas analógicas, un cristal oscilador a 16

MHz, conexión USB, entrada de alimentación, una cabecera ISCP, y un botón de reset.

Contiene todo lo necesario para utilizar el microcontrolador; simplemente es necesario

conectarlo al ordenador a través del cable USB o aliméntalo con un transformador o una

batería para empezar a trabajar con el.

Especificaciones:

Page 9: ARDUINO-Investigación

Microcontrolador ATmega368 (ATmega168 en versiones anteriores)

Voltaje de funcionamiento 5V

Voltaje de entrada (recomendado)

7-12V

Voltaje de entrada (limite) 6-20V

Pines E/S digitales 14 (6 proporcionan salida PWM)

Pines de entrada analógica 6

Intensidad por pin 40 mA

Intensidad en pin 3.3V 50 mA

Memoria Flash16 KB (ATmega168) o 32 KB (ATmega328) de las cuales 2 KB las usa el gestor de arranque(bootloader)

SRAM 1 KB (ATmega168) o 2 KB (ATmega328)

EEPROM 512 bytes (ATmega168) o 1 KB (ATmega328)

Velocidad de reloj 16 MHz

Alimentación

El Arduino Duemilanove puede ser alimentado vía la conexión USB o con una fuente de

alimentación externa. El origen de la alimentación se selecciona automáticamente.

Las fuentes de alimentación externas pueden ser tanto un transformador o una batería. El

transformador se puede conectar usando un conector macho de 2.1mm con centro positivo

en el conector hembra de la placa. Los cables de la batería pueden conectarse a los pines

Gnd y Vin en los conectores de alimentación (POWER).

La placa puede trabajar con una alimentación externa de entre 6 a 20 voltios. Si el voltaje

suministrado es inferior a 7V el pin de 5V puede proporcionar menos de 5 Voltios y la

placa puede volverse inestable, si se usan mas de 12V los reguladores de voltaje se pueden

sobrecalentar y dañar la placa. El rango recomendado es de 7 a 12 voltios.

Page 10: ARDUINO-Investigación

Los pines de alimentación son los siguientes:

VIN. La entrada de voltaje a la placa Arduino cuando se esta usando una fuente externa de

alimentación (en opuesto a los 5 voltios de la conexión USB). Se puede proporcionar

voltaje a través de este pin, o, si se esta alimentado a través de la conexión de 2.1mm,

acceder a ella a través de este pin.

5V. La fuente de voltaje estabilizado usado para alimentar el microcontrolador y otros

componentes de la placa. Esta puede provenir de VIN a través de un regulador integrado en

la placa, o proporcionada directamente por el USB u otra fuente estabilizada de 5V.

3.3V. Una fuente de voltaje a 3.3 voltios generada en el chip FTDI integrado en la placa. La

corriente máxima soportada 50 mA.

GND. Pines de toma de tierra.

Memoria

El ATmega328 tiene 32 KB (el ATmega168 tiene 16 KB) de memoria flash para almacenar

código (2 KB son usados para el arranque del sistema (bootloader).El ATmega328 tiene 2

KB (Atmega168 1 KB) de memoria SRAM . El ATmega328 tiene 1KB (ATmega168 512

bytes) de EEPROM, que puede a la cual se puede acceder para leer o escribir con la

[Reference/EEPROM |librería EEPROM]].

Entradas y Salidas

Cada uno de los 14 pines digitales en el Duemilanove pueden utilizarse como entradas o

como salidas usando las funciones pinMode(), digitalWrite(), y digitalRead() . Las E/S

operan a 5 voltios. Cada pin puede proporcionar o recibir una intensidad máxima de 40 mA

y tiene una resistencia interna (desconectada por defecto) de 20-50 kOhms. Además,

algunos pines tienen funciones especializadas:

Serie: 0 (RX) y 1 (TX). Usado para recibir (RX) transmitir (TX) datos a través de puerto

serie TTL. Estos pins están conectados a los pines correspondientes del chip FTDI USB-to-

TTL.

Page 11: ARDUINO-Investigación

Interrupciones Externas: 2 y 3. Estos pines se pueden configurar para lanzar una

interrupción en un valor LOW (0 V), en flancos de subida o bajada (cambio de LOW a

HIGH (5 V) o viceversa), o en cambios de valor

PWM: 3, 5, 6, 9, 10, y 11. Proporciona una salida PWM (Pulse Wave Modulation,

modulación de onda por pulsos) de 8 bits de resolución (valores de 0 a 255) a través de la

función analogWrite().

SPI: 10 (SS), 11 (MOSI), 12 (MISO), 13 (SCK). Estos pines proporcionan comunicación

SPI, que a pesar de que el hardware la proporcione actualmente no esta incluido en el

lenguaje Arduino.

LED: 13. Hay un LED integrado en la placa conectado al pin digital 13, cuando este pin

tiene un valor HIGH(5 V) el LED se enciende y cuando este tiene un valor LOW(0V) este

se apaga.

El Duemilanove tiene 6 entradas analógicas, y cada una de ellas proporciona una resolución

de 10 bits (1024 valores). Por defecto se mide de tierra a 5 voltios, aunque es posible

cambiar la cota superior de este rango usando el pin AREF y la función analogReference().

Además algunos pines tienen funciones especializadas:

I2C: 4 (SDA) y 5 (SCL). Soporte del protocolo de comunicaciones I2C (TWI) usando la

librería Wire.

Hay unos otros pines en la placa:

AREF. Voltaje de referencia para las entradas analógicas. Usado poranalogReference().

Reset. Suministrar un valor LOW (0 V) para reiniciar el microcontrolador. Típicamente

usado para añadir un botón de reset a los shields que no dejan acceso a este botón en la

placa.

Comunicaciones

EL Arduino Duemilanove facilita en varios aspectos la comunicación con el ordenador,

otro Arduino u otros microcontroladores. Tanto el ATmega328 como el Atmega168

proporciona comunicación vía serie UART TTL (5V), disponible a través de los pines

Page 12: ARDUINO-Investigación

digitales 0(RX) y 1(TX). Un chip FTDI FT232RL integrado en la placa canaliza esta

comunicación serie a través del USB y los drivers FTDI (incluidos en el software de

Arduino) proporcionan un puerto serie virtual en el ordenador. El software incluye un

monitor de puerto serie que permite enviar y recibir información textual de la placa

Arduino. Los LEDS RX y TX de la placa parpadearan cuando se detecte comunicación

transmitida través del chip FTDI y la conexión USB (no parpadearan si se usa la

comunicación serie a través de los pines 0 y 1).

La librería SoftwareSerial permite comunicación serie por cualquier par de pines digitales

del Duemilanove.

Tanto el ATmega168 y ATmega328 también soportan la comunicación I2C (TWI) y SPI.

El software de Arduino incluye una librería Wire para simplificar el uso el bus I2C.

Programación

El ATmega328 y el ATmega168 en las placas Arduino Duemilanove viene precargado con

un gestor de arranque (bootloader) que permite cargar nuevo código sin necesidad de un

programador por hardware externo. Se comunica utilizando el protocolo STK500.

También se te puede saltar el gestor de arranque y programar directamente el

microcontrolador a través del puerto ISCP (In Circuit Serial Programming).

Reinicio Automático (Software)

En vez de necesitar reiniciar presionando físicamente el botón de reset antes de cargar, el

Arduino Duemilanove esta diseñado de manera que es posible reiniciar por software desde

el ordenador donde este conectado. Una de las líneas de control de flujo (DTR) del

FT232RL esta conectada a la línea de reinicio del ATmega328 o ATmega168 a través de

un condensador de 100 nano faradios. Cuando la línea se pone a LOW(0V), la línea de

reinicio también se pone a LOW el tiempo suficiente para reiniciar el chip. El software de

Arduino utiliza esta característica para permitir cargar los sketches con solo apretar un

botón del entorno. Dado que el gestor de arranque tiene un lapso de tiempo para ello, la

activación del DTR y la carga del sketch se coordinan perfectamente.

Page 13: ARDUINO-Investigación

Esta configuración tiene otras implicaciones. Cuando el Duemilanove se conecta a un

ordenador con Mac OS X o Linux, esto reinicia la placa cada vez que se realiza una

conexión desde el software (vía USB). El medio segundo aproximadamente posterior, el

gestor de arranque se esta ejecutando. A pesar de estar programado para ignorar datos mal

formateados (ej. cualquier cosa que la carga de un programa nuevo) intercepta los primeros

bytes que se envían a la placa justo después de que se abra la conexión. Si un sketch

ejecutándose en la placa recibe algún tipo de configuración inicial u otro tipo de

información al inicio del programa, asegúrate que el software con el cual se comunica

espera un segundo después de abrir la conexión antes de enviar los datos.

El Duemilanove contiene una pista que puede ser cortada para deshabilitar el auto-reset.

Las terminaciones a cada lado pueden ser soldadas entre ellas para rehabilitarlo. Están

etiquetadas con "RESET-EN". También se puede deshabilitar el auto-reset conectando una

resistencia de 110 ohms desde el pin 5V al pin de reset.

Protección contra sobretensiones en USB

El Arduio Duemilanove tiene un multifusible reinicializable que protege la conexión USB

del ordenador de cortocircuitos y sobretensiones. A aparte que la mayoría de ordenadores

proporcionan su propia protección interna, el fusible proporciona una capa extra de

protección. Si mas de 500 mA son detectados en el puerto USB, el fusible automáticamente

corta la conexión hasta que el cortocircuito o la sobretensión desaparece.

Arduino Mega

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Figura 2. Arduino Duemilanove

El Arduino Mega es una placa microcontrolador basada ATmeg1280. Tiene 54 entradas/salidas digitales (de las cuales 14 proporcionan salida PWM), 16 entradas digitales, 4 UARTS (puertos serie por hardware), un cristal oscilador de 16MHz, conexión USB, entrada de corriente, conector ICSP y botón de reset. Contiene todo lo necesario para hacer funcionar el microcontrolador; simplemente se conecta al ordenador con el cable USB o se alimenta con un trasformador o batería para empezar. El Mega es compatible con la mayoría de shields diseñados para el Arduino Duemilanove o Diecimila.

Especificaciones

Microcontrolador ATmega1280

Voltaje de funcionamiento 5V

Voltaje de entrada (recomendado) 7-12V

Voltaje de entrada (limite) 6-20V

Pines E/S digitales 54 (14 proporcionan salida PWM)

Pines de entrada analógica 16

Intensidad por pin 40 mA

Intensidad en pin 3.3V 50 mA

Memoria Flash 128 KB de las cuales 4 KB las usa el gestor de

Page 15: ARDUINO-Investigación

arranque(bootloader)

SRAM 8 KB

EEPROM 4 KB

Velocidad de reloj 16 MHz

Arduino Mini

Figura 4. Arduino Mega

Arduino Mini es una placa con un pequeño microcontrolador basada en el ATmega168,

pensada para ser usada en placas de prototipo y donde el espacio es un bien escaso. Cuenta

con 14 entradas/salidas digitales (de las cuales 6 pueden ser usadas como salidas PWM), 8

entradas analógicas y un cristal de 16 MHZ. Puede ser programada con el adaptador Mini

USB u otros adaptadores USB o RS232 a TTL serial

El Arduino mini no se alimenta el con más de 9 voltios, y no se conecta la alimentación al

revés.

Especificaciones

Microcontrolador ATmega168

Page 16: ARDUINO-Investigación

Voltaje de funcionamiento 5V

Voltaje de entrada 7-9 V

Pines E/S digital14 (de las cuales 6 pueden ser usadas como salidas PWM)

Pines entrada analógica 8 (de las cuales 4 se extienden en pines)

DC Corriente continua por pin E/S 40 mA

Memoria Flash 16 KB (de las cuales 2 KB son usadas por el bootloader)

SRAM 1 KB

EEPROM 512 bytes

Velocidad de reloj 16 MHz

Arduino Nano

Figura 7. Arduino nano

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El Arduino Nano es una pequeña y completa placa basada en el ATmega328 (Arduino

Nano 3.0) o ATmega168 (Arduino Nano 2.x) que se usa conectándola a una protoboard.

Tiene más o menos la misma funcionalidad que el Arduino Duemilanove, pero con una

presentación diferente. No posee conector para alimentación externa, y funciona con un

cable USB Mini-B en vez del cable estándar. El nano fue diseñado y está siendo producido

por Gravitech.

Figura 8. Arduino Nano 3.0 (ATmega328)

Especificaciones:

Microcontrolador Atmel ATmega168 o ATmega328

Tensión de Operación (nivel lógico) 5 V

Tensión de Entrada (recomendado) 7-12 V

Tensión de Entrada (límites) 6-20 V

Pines E/S Digitales 14 (de los cuales 6 proveen de salida PWM

Entradas Analógicas 8

Corriente máx por cada PIN de E/S 40 mA

Page 18: ARDUINO-Investigación

Memoria Flash16 KB (ATmega168) o 32 KB (ATmega328) de

los cuales 2KB son usados por el bootloader

SRAM 1 KB (ATmega168) o 2 KB (ATmega328)

EEPROM 512 bytes (ATmega168) o 1 KB (ATmega328)

Frecuencia de reloj 16 MHz

Dimensiones 18,5mm x 43.2mm

LilyPad Arduino

Figura 9. LilyPad Arduino

El LilyPad Arduino es una placa con microcontrolador diseñado para prendas y e-textiles.

Puede utilizar con complementos similares como fuentes de alimentación, sensores

actuadores unidos por hilo conductor. La placa esta basada en el ARmega168V (la versión

de baja consumo del ATmega168, o el ATmega328V. El LilyPad Arduino ha sido diseñado

y desarrollado por Leah Buechley y SparkFun Electronics.

Page 19: ARDUINO-Investigación

El LilyPad Arduino no se alimenta con más de 5,5 voltios, ni se invierte la polaridad al

conectarlo porque se dañaría.

Especificaciones:

Microcontrolador ATmega168V o ATmega328V

Voltaje de funcionamiento 2.7-5.5 V

Voltaje de entrada 2.7-5.5 V

Pines E/S Digitales 14 (de las cuales 6 proporcionan salida PWM)

Pines Entradas Analógicas Input

Pins6

Intensidad por pin 40 mA

Memora Flash16 KB (de las cuales 2 KB las usa el gestor de

arranque(bootloader))

SRAM 1 KB

EEPROM 512 bytes

Velocidad de reloj 8 MHz

Arduino BT

El Arduino BT es una placa Arduino con el módulo Blueetooh incorporado, que permite la

comunicación inalámbrica.

Además, tiene otras diferencias con un Arduino NG:

El uso de un convertidor DC-DC, lo que permite que la placa sea alimentada con un

mínimo de 1,2 V, pero con un máximo de 5,5 V. Los voltajes superiores o la polaridad

invertida en la fuente de alimentación estropearía la placa.

Page 20: ARDUINO-Investigación

Un ATmega168 para montaje en superficie (como con el Arduino Mini). Esto duplica la

cantidad de espacio disponible para los sketches y agrega tres pines PWM más y dos

entradas analógicas.

El Pin 7 está conectado al pin de reinicio (reset) del módulo bluetooth.

Utiliza sólo la comunicación serie a 115200 baudios, que es la velocidad a la que el módulo

ha sido configurado para usar.

Arduino Fio

Figura 10. Arduino Fio

El Arduino Fio es una placa para microcontrolador basada en el ATmega328P. Funciona a

3.3V y 8 MHz. Tiene 14 pines de E/S digitales (de los cuales 6 pueden usarse como salidas

PWM), 8 entradas analógicas, un resonador en placa, un botón de reinicio (reset), y

agujeros para montar conectores de pines. Tiene conexiones para una batería de polímero

de Litio e incluye un circuito de carga a través de USB. En el reverso de la placa tiene

disponible un zócalo para módulos XBee.

El Arduino FIO está diseñado para aplicaciones inalámbricas. El usuario puede subir sus

sketches con un cable FTDI o una placa adicional adaptadora Sparkfun. Además, si utiliza

un adaptador de USB a XBee modificado, como el USB Explorador de XBee, el usuario

puede subir sketches de forma inalámbrica. La tarjeta viene sin conectores pre-montados,

permitiendo el uso de diversos tipos de conectores o la soldadura directa de los cables.

Especificaciones:

Microcontrolador ATmega328P

Page 21: ARDUINO-Investigación

Voltaje de trabajo 3.3V

Voltaje de Entrada 3.35 -12 V

Voltaje de Entrada en Carga 3.7 - 7 V

Pines E/S Digital 14 (of which 6 provide PWM output)

Pines de Entrada Analógica 8

Corriente DC por pin E/S 40 mA

Memoria Flash 32 KB (of which 2 KB used by bootloader)

SRAM 2 KB

EEPROM 1 KB

Frecuencia de Reloj 8 MHz

También existen los llamados Arduino Shields, complementos para ampliar y mejorar las

características de cada placa, añadiendo conexión inalámbrica, conexión Ethernet o

módulos para controlar motores.

Estas placas se programan con el software de Arduino. A través del entorno podemos

escribir el código, depurarlo y cargarlo a la placa para realizar nuestros proyectos.

Aplicaciones

No hay una aplicación especifica por mencionar porque con arduino ya existen un sin

numero de proyectos desarrollados con esta plataforma. Principalmente hay proyectos de

Page 22: ARDUINO-Investigación

diseño interactivo, sin embargo ya que tiene la característica de ser muy flexible la han

empleado para crear prototipos robóticos, entre muchos otros que son realmente

sorprendentes. El único límite tal vez para crear una aplicación se a la imaginación.

Referencias

Page 23: ARDUINO-Investigación

http://www.arduinoacademy.com/2011/11/24/noticias-academy-fabuloso- documental-sobre-arduino-realizado-por-laboral-centro-de-arte-y-tecnologia/ (documental sobre arduino)

http://www.mediafire.com/?ku09zvwgntdb8qh manual de programación http://www.arduino.cc/