app inventor - bloques de control

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Prueba una condición dada. Si la condición es verdadera, realiza las acciones en una determinada secuencia de bloques; de lo contrario, se ignoran los bloques. Prueba una condición dada. Si el resultado es verdadero, realiza las acciones en la secuencia -do de bloques; de lo contrario, lleva a cabo las acciones en la secuencia -else de bloques. Prueba una condición dada. Si el resultado es verdadero, realiza las acciones en la secuencia -do de bloques; pruebas de lo contrario la declaración en el -else si la sección. Si el resultado es verdadero, realiza las acciones en la secuencia -do de bloques; de lo contrario, lleva a cabo las acciones en la secuencia -else de bloques.

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Page 1: APP Inventor - Bloques de control

Prueba una condición dada. Si la condición es verdadera, realiza las acciones en una

determinada secuencia de bloques; de lo contrario, se ignoran los bloques.

Prueba una condición dada. Si el resultado es verdadero, realiza las acciones en la secuencia -

do de bloques; de lo contrario, lleva a cabo las acciones en la secuencia -else de bloques.

Prueba una condición dada. Si el resultado es verdadero, realiza las acciones en la secuencia -

do de bloques; pruebas de lo contrario la declaración en el -else si la sección. Si el resultado es

verdadero, realiza las acciones en la secuencia -do de bloques; de lo contrario, lleva a cabo las

acciones en la secuencia -else de bloques.

Page 2: APP Inventor - Bloques de control

Ejecuta los bloques en la sección de tareas para cada valor numérico en el rango que

comienza en de y termina en a , incrementando el número por el valor depor cada vez. Utilice

el nombre de la variable dada, número para referirse al valor actual. Puede cambiar el nombre

de número a otra cosa si lo desea.para cada uno en la lista

Ejecuta los bloques en la sección de tareas para cada elemento de la lista. Utilice el nombre de

la variable, dado tema , para hacer referencia al elemento de lista actual. Puede cambiar el

nombre de elemento a otra cosa si lo desea.mientras

Comprueba el estado de test. Si es verdad, lleva a cabo la acción indicada en -do y luego

prueba de nuevo. Cuando la prueba es falsa, los extremos de bloque y la acción que figuran en

-do ya no se realizan.

si entonces si

Prueba una condición dada. Si la declaración es verdadera, realiza las acciones en la

secuencia entonces regreso de bloques y devuelve el valor a continuación de retorno; de lo

contrario, lleva a cabo las acciones en la secuencia de los demás-retorno de bloques y

devuelve el valor de retorno de los demás.

hacer

A veces, en un procedimiento u otro bloque de código, puede que tenga que hacer algo y

devolver algo, pero por diversas razones que usted puede optar por utilizar este bloque en

lugar de crear un nuevo procedimiento.

evaluar, pero ignorar resultado

Page 3: APP Inventor - Bloques de control

Proporciona un "socket ficticio" para el montaje de un bloque que tiene un enchufe en su

izquierda en un lugar donde no hay toma, como una de la secuencia de bloques en la parte

hacer de un procedimiento o un bloque if. El bloque encaja usted se ejecutará, pero su

resultado devuelto será ignorado. Esto puede ser útil si se define un procedimiento que

devuelve un resultado, pero desea llamar en un contexto que no acepta el resultado.

abrir otra pantalla

Abre la pantalla con el nombre proporcionado.

abrir otra pantalla con valor de inicio

Abre otra pantalla y pasa un valor a la misma.

conseguir valor inicial

Devuelve el valor inicial dado a la pantalla actual.

Este valor se le da el uso  abierto otra pantalla con valor de inicio  o  cierre la pantalla con el valor  .

cerca de la pantalla

Cierra la pantalla actual.

cerca de la pantalla con el valor

Cierra la pantalla actual y devuelve un valor a la pantalla que se abrió éste

Cierra la aplicación

Cierra la aplicación.

obtener el texto sin formato de inicio

Page 4: APP Inventor - Bloques de control

Devuelve el texto plano que se ha pasado a esta pantalla cuando se inició por otra

aplicación. Si se pasa ningún valor, devuelve el texto vacío. Para múltiples aplicaciones de

pantalla, uso obtener valor de inicio en lugar de obtener el texto sin formato de inicio

cerca de la pantalla con texto plano

Cierra la pantalla actual y pasa el texto a la aplicación que abrió éste. Para múltiples

aplicaciones de pantalla, utilizar cerca pantalla con el valor en lugar de éste.