anteproyecto

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ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO ESCUELA DE POSTGRADO Y EDUCACIÓN CONTÍNUA MAESTRÍA EN INFORMATICA EDUCATIVA. Segunda Versión EVALUACIÓN DEL IMPACTO DE LA DIGITALIZACIÓN DE LOS CUADERNOS DE EDUCACIÓN AMBIENTAL EN EL APRENDIZAJE DE LOS NIÑOS DE CUARTO A SEXTO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA DEL GADCH MEDIANTE LA UTILIZACIÓN DE UN ENTORNO VIRTUAL. Presentado por : Marco Antonio Haro Medina Director de tesis : Ms.C. Edwin Altamirano Anteproyecto de TESIS DE GRADO

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Page 1: Anteproyecto

ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO

ESCUELA DE POSTGRADO Y EDUCACIÓN CONTÍNUA

MAESTRÍA EN INFORMATICA EDUCATIVA. Segunda Versión

EVALUACIÓN DEL IMPACTO DE LA D IG ITALIZACIÓN DE

LOS CUADERNOS DE EDUCACIÓN AMBIENTAL EN EL

APRENDIZAJE DE LOS N IÑOS DE CUARTO A SEXTO

AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA DEL GADCH MEDIANTE LA

UT IL IZACIÓN DE UN ENTORNO V IRTUAL.

Presentado por: Marco Antonio Haro Medina

Director de tesis: Ms.C. Edwin Altamirano

Anteproyecto de TESIS DE GRADO

Page 2: Anteproyecto

Planteamiento del problema

Falta de integración de contenidos curriculares sobre educación ambiental en el plan deestudios escolar.

Departamento de medio ambiente promueve el cuidado y respeto a la naturaleza, a travésde cuadernos de trabajo sobre educación ambiental.

No es posible llegar con los textos a todas las instituciones educativas por el limitadonúmero de impresiones o por el desconocimiento de algunas instituciones sobre laexistencia de los mismos.

Es difícil establecer el control de la distribución y la utilización de los mismos y por ello, nose ha establecido si estos esfuerzos están generando un proceso significativo en cuanto atransformaciones sociales, culturales y ambientales.

La presencia creciente de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), en laeducación escolar y la masificación del acceso a internet en la población, ofrecen laoportunidad de incorporar estas herramientas en la educación ambiental mediante eldesarrollo de un entorno de entrenamiento virtual con contenidos educativos multimediapara promover el cuidado del ambiente.

Page 3: Anteproyecto

Delimitación del problema:

La presente investigación sedesarrollará en el sector rural dela zona de influencia del programade educación ambiental delGADCH, con los niños de 4to aséptimo de educación básica delas escuelas definidas para lamuestra.

Page 4: Anteproyecto

Formulación del problema

El Departamento de educación Ambiental del GADCH, lleva adelante un programa de educación

ambiental para los niños de la provincia a través de cuadernos de trabajo. La entrega de los cuadernos,

el control del uso de los mismos, así como la evaluación del aprendizaje y concienciación alcanzados

es compleja y por ello no se ha podido establecer los logros de la aplicación del programa.

Por otro lado la dotación impresa de los materiales es costosa, limitando la población beneficiaria del

programa.

Por ello se busca aumentar la cobertura, disminuir los costos, mejorar el aprendizaje y mejorar el

sistema de control y evaluación del programa, mediante el desarrollo de un entorno de entrenamiento

virtual disponible en internet.

Algunos trabajos anteriores hacen referencia al desarrollo de material multimedia para el cuidado del

páramo, bosque, agroecología, sabiduría ambiental y metodologías para el desarrollo de materiales, los

mismos que servirán como punto de partida para el presente proyecto.

Page 5: Anteproyecto

Sistematización:

¿Cómo la digitalización de los cuadernos detrabajo sobre educación ambiental y suintegración en un entorno virtual, mejora elaprendizaje de los niños del programa delGADCH?.

¿Qué recursos y actividades pueden seraplicados como estrategias metodológicas deaprendizaje?.

¿Qué resultados proporciona la utilización delentorno virtual de aprendizaje?.

¿Cómo los recursos y actividades del entornovirtual pueden ser evaluados?.

Page 6: Anteproyecto

Justificación:

El uso de las TIC para el desarrollo de ambientes y entornosvirtuales sobre educación ambiental es una posibilidad ciertapor cuanto se dispone de una gran cantidad de herramientaspara su elaboración y diferentes medios para su difusión.

El desarrollo del presente trabajo de investigación permitiráconocer el grado de efectividad de la educación ambiental quetienen los niños del programa de educación ambiental delGADCH en la actualidad y observar el impacto que se produceal introducir las Tecnologías de la Información y Comunicaciónen un entorno de aprendizaje virtual.

La disminución de los costos es también importante, ya queactualmente los cuadernos impresos tienen un costo muchomayor que el mantenimiento de esta propuesta en internet.

La evaluación de los logros de aprendizaje se podrá realizarde manera sencilla a través de actividades interactivas dediferente tipo.

Page 7: Anteproyecto

OBJETIVOS:

General.

◦ Evaluar el impacto de la digitalización de los cuadernos de educación

ambiental en el aprendizaje de los niños de cuarto a sexto año de

educación básica del GADCH mediante la utilización de un entorno virtual.

Específicos:◦ Analizar y evaluar la aplicación actual del programa de educación ambiental

en los niños de cuarto a sexto año de educación básica del GADCH, paradeterminar el grado de aprendizaje.

◦ Aplicar e integrar los objetos de aprendizaje en un entorno virtual para ladigitalización de la información mediante recursos y actividades.

◦ Evaluar el impacto de la digitalización de los cuadernos de educaciónambiental como recurso de apoyo para el proceso de aprendizaje.

Page 8: Anteproyecto

Marco Hipotético:

Hipótesis

Hi = La implementación y aplicación de un entorno virtualpara la enseñanza de la educación ambiental, mejorará elaprendizaje en los niños del cuarto al sexto año deeducación básica del GADCH.

TIPO DE HIPÓTESIS: Hipótesis que establece relacionesde causalidad.

Ho = La implementación y aplicación de un entorno virtualpara la enseñanza de la educación ambiental, no mejoraráel aprendizaje en los niños del cuarto al sexto año deeducación básica del GADCH.

Page 9: Anteproyecto

Operacionalización conceptual

VARIABLE TIPO CONCEPTO

V1

Entornos de aprendizaje

virtual

Variable

Independiente

Los entornos de aprendizaje virtual, se definen de forma genérica como

aplicaciones o programas computacionales que faciliten el proceso de

enseñanza aprendizaje de manera virtual o en línea.

Algunos autores lo conceptualizan como cualquier programa computacional

cuyas características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al proceso de

enseñar, aprender y administrar, o el que está destinado a la enseñanza y el

autoaprendizaje y además permite el desarrollo de ciertas habilidades

cognitivas; términos que seguramente se replantearán en la medida que se

introduzcan nuevos desarrollos tecnológicos para el trabajo en red en Internet.[8]

V2

El aprendizaje de

educación ambiental

mediante la digitalización

de los cuadernos.

Variable

Dependiente

Es un proceso dinámico a través del cual se adquieren nuevos conocimientos,

destrezas y habilidades como resultado del estudio, la experiencia, la

instrucción, el razonamiento y la observación.

Page 10: Anteproyecto

Operacionalización metodológica

VARIABLE CATEGORÍA INDICADOR TÉCNICA FUENTE VERIFICACIÓN

INSTRUMENTOV1

Entornos de

aprendizaje virtual

Recursos utilizados a

nivel educativo.

Participación en actividades programadas en el aula

virtual.

Participación en viajes virtuales.

Interacción en redes sociales sobre temáticas

educativas.

Intercambio de información a través de marcadores

sociales

Observación

Encuesta

Guía de observación.

Ficha de registro.

Registro de Calificaciones

Cuestionario

V2

El aprendizaje de

educación ambiental

mediante la

digitalización de los

cuadernos.

Conocimiento

Habilidades

Comportamientos

Cumplimiento de tareas.

Participación colaborativa

Actuación en actividades planificadas.

Calificaciones obtenidas.

Investiga herramientas tecnológicas.

Organiza tareas.

Demuestra creatividad en sus trabajos.

Manejo del entorno virtual

Cambios Actitud

Interactúa con el grupo de estudiantes.

Participa voluntariamente.

Motiva la participación en grupo.

Observación.

Encuesta

Guía de observación.

Ficha de registro.

Registro de Calificaciones

Cuestionario

Page 11: Anteproyecto

Tipo de investigación

TIPO DE INVESTIGACIÓN:

Aplicada. Porque partiremos de la digitalización de loscuadernos de trabajo sobre educación ambiental integrandorecursos de la web 2.0 en un entorno de aprendizaje virtual,para aplicarlos en la formación de cultura ambiental yecológica de los niños del programa del GADCH.

DISEÑO DE INVESTIGACIÓN:

Cuasi experimental.

Se trabajará con los niños de cuarto a sexto año deeducación básica quienes utilizarán el entorno virtual sobreeducación ambiental para mejorar el aprendizaje sobrecultura y cuidado del ambiente.

Page 12: Anteproyecto

Tipo de investigación

MÉTODOS:

Analítico – Sintético, se estudiará los recursos de la web 2.0que pueden ser integrados en un entorno virtual paraeducación ambiental

Inductivo – Deductivo.- a través de la observación y laencuesta se conocerá si la digitalización de los cuadernos detrabajo de educación ambiental y su uso integrado en unentorno virtual, permite mejorar el aprendizaje de los niñosdel programa del GADCH.

Estadístico. La recopilación y procesamiento de los datos sehará usando métodos estadísticos para la demostración de lahipótesis.

Page 13: Anteproyecto

Tipo de investigación

TÉCNICAS:

Se aplicará la técnica de la encuesta para la recolección dedatos estadísticos sobre los logros de aprendizaje deeducación ambiental alcanzados con y sin el software,aplicados a las muestras poblacionales determinada paraesta investigación.

Se utilizará la técnica de observación para establecer elconjunto de datos y el conjunto de datos y fenómenospresentes a lo largo de la investigación.

Por el tamaño de la muestra, la técnica estadística inferencialpara el análisis de datos y comprobación de la hipótesis serála prueba Z.

Page 14: Anteproyecto

Tipo de investigación

INSTRUMENTOS:

Los instrumentos a utilizar en el desarrollo de la investigación serán:

Modelo de las fases de diseño de software.

El modelo de diseño instruccional para entornos virtuales.

Modelo de diseño de material informativo.

Modelo de diseño de actividades de interacción

Modelo de actividades de evaluación

Tópicos de educación ambiental

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Tipo de investigación

La población para esta investigación son 10000estudiantes del Programa de educación ambiental delGADCH.

Con un porcentaje de error del 5%, un nivel deconfianza del 95%, con una distribución derespuestas del 50%, la muestra recomendada son370 estudiantes.

Población; N= 10000

Nivel de confianza del 95%; Z = 1.96

Porcentaje de error del 5% ; e = 0.05

Probabilidad a favor; p = 0.5

Probabilidad en contra; q = 0.5

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Tipo de investigación

PRIMARIAS:

Departamento de educación ambiental del GADCH

Departamento de inventarios del GADCH.

Registros de Calificaciones de la asignatura de Educación Ambiental.

Resultados de evaluación de actividades en el entorno virtual.

SECUNDARIAS:

Ministerio de educación

Ministerio del ambiente

Plan Nacional del Buen Vivir.

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Cronograma:

Page 18: Anteproyecto

Gracias !