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  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    HIST. HALO

    Ao 2517:

    Jacob Keyes se encuentra de camino hacia el sistema Eridanus, y lo peor esque ha de hacer de niera de una civil, la Dra. Halsey, durante unas cuantassemanas. El cree que se algn superior se la esta jugando pero la Dra. Le diceque ella le eligi debido a que es capaz de guardar secretos.

    Llegan a un planeta a observar un nio de 6 aos que esta jugando al Rey de laColina. La Dra. Del propone un juego, adivinar si una moneda que va a lanzar alaire sea cara o cruz. El nio antes de que toque la moneda al suelo, dice quesaldr cruz, y acierta. Ha visto este nio el como va a caer o ha sido suerte?Este nio es el numero 117 de una larga lista, su nombre es John, y formaparte del programa SPARTAN.

    Poco tiempo despus nos situamos en Alcance (Reach) con 74 nios y niasseleccionados de entre 150. All se les presenta al oficial Mendez que ser susuperior y les entrenar, y tambin a una IA llamada Dj que les adiestrarmediante historia de batallas histricas.

    Durante el primer da de entrenamiento, Mendez les hace formar grupos de 3,y a travs de una carrera de obstculos, han de tocar una campana. El ltimogrupo se queda sin cena. John llega primero, pero el resto de su equipo (Sam yKelly) llegan los ltimos, con lo que se quedan sin cena.

    Al da siguiente, trabajando en grupo, quedan terceros.

    Ao 2519:

    En un entrenamiento, se les da a todos los nios trozos de mapa, y debenllegar al punto de extraccin. El ltimo que llegue tendr que volver a pi.Llegan todos juntos al punto de extraccin, pero ven que los hombres que lesesperan no van en uniforme y parecen sospechosos. John decide dejarlos KO ycoger la lanzadera con todos sus compaeros.

    Al volver a la base, despus de una pequea bronca con el Cabo y la Dra.Deciden que l sea el lder del escuadrn.

    Ao 2525:

    Deciden incrementar las cualidades de los jvenes mediante variasmedicaciones. Solo viven unos 40, y otros 12 no estn capacitados paracontinuar el proyecto.

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    John se encuentra muy mal por la perdida de sus compaeros y amigos. Eloficial Mendez le dice que en algunas misiones se pierden soldados, pero queha de saber diferenciar entre gastar vidas y malgastar vidas.

    John cree que el mundo va mas despacio de lo habitual. Es debido a lasmedicaciones al aumentar su agilidad, fuerza y dems; y al no estaracostumbrados, parece ser que todo pase muy lentamente.

    La Dra. Halsey necesita a los SPARTANS para su primera misin y observa decmo han evolucionado, son mejores de lo esperado. Entrenan en contra genteque lleva puesto un exoesqueleto Mark I, ya que si no lo llevasen, con unsimple puetazo estaran muertos. Aun llevando esta armadura, con unasimple patada pueden hacerlos volar 8 metros.

    Esta primera misin que consiste en infiltrarse en una colonia rebelde ycapturar a su lder. John elige 5 compaeros para la misin que es un xito.

    Mas adelante se les informa mediante el Almirante Stanforth de que una naveha arrasado un planeta. El mensaje que deja esta nueva raza dice Vuestradestruccin es el deseo de los Dioses y nosotros somos su instrumento.

    A causas este suceso se acelerar el proceso del proyecto MJOLNIR. El oficialMendez ya no ser el superior de John, ser asignado al nuevo grupo deSPARTANS para entrenarlos. Mendez le dice a John que crea en la Dra. Halsey.

    De camino al planeta Chi Ceti, la nave en la que van los SPARTANS y la Dra. esatacada por una nave del pacto. El capitn de la nave decide enviar a losSPARTANS al planeta a recoger lo que hayan de recoger mientras l los

    entretiene.

    All abajo se equipa a los SPARTANS con la armadura MJOLNIR. De vuelta alespacio, John propone atacar la nave del pacto desde dentro, neutralizandoantes los escudos de energa para que puedan abrir un boquete en el casco yentrar.

    Durante la escaramuza dentro de la nave, Sam recibe un disparo que le dejaun agujero en la armadura, y despus de dejar los explosivos en lo que pareceel reactor de la nave, John ordena a Sam que se quede y les cubra la espalda.Sam comprende lo que dice. Si vuelve al espacio, no podr respirar en el vaco

    debido al agujero de la armadura, por eso se queda.

    John entonces entiende que no ha malgastado una vida, simplemente la hagastado aunque pensar eso no le hace sentar nada bien.

    Ao 2552

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    Para ello se equipan con una nueva armadura MJOLNIR que tiene un escudo deenerga como el de los Elites entro otras mejoras. Una de ellas es la de queCortana puede entrar en la armadura para ayudar, dar soporte y agilizar losmovimientos de, en este caso, John.

    Antes de empezar la misin John debe pasar un campo de obstculos conamenazas reales y hacer tocar la campana al final del recorrido. El recorrido lopasa, con pocos golpes recibidos que apenas le hacen bajar la energa delescudo. El ltimo obstculo, una nave que le lanza un misil, pero que conayuda de los clculos de Cortana es capaz de desviar usando las manos en elpreciso instante.

    Esta prueba la ha realizado el Coronel Ackerson, que sin duda alguna quiereque el proyecto SPARTAN sea un fracaso por motivos nada profesionales.

    NOTA:

    Aqu hay un capitulo en el que Cortana se venga del Coronel Ackerson por loque le ha hecho en la prueba a ella y a John asignndole al frente de la guerrahackeando el sistema de la UNSC y de la ONI. Descubre que los proyectosSPARTAN y MJOLNIR son su competencia directa y que por eso est cabreado.

    Tambin aparece un capitulo en el que se ve un e-mail cifrado por la directivaX-RAY de la Seccin III de la ONI con origen y destinatario desconocido. Diceque la Corbeta Circumference esta en sus ltimos pasos de una actualizacinoculta. Tambin comenta que esta operacin es arriesgada ya que se handetectado trazas de alguna IA accediendo al sistema de la ONI.

    Cuando estn preparados todos para empezar la misin, el Pacto empieza aatacar Alcance. Todas las naves inician el Protocolo Cole, excepto una. Ademsesta vez tampoco parece que quieren bombardear el planeta sino que envantropas.

    La nave del Capitn Keyes que estaba a punto de empezar se queda enAlcance para ayudar y John divide a sus compaeros en 2 grupos: Todos losSPARTANS bajarn a Alcance para proteger las fuentes de energa de loscaones MAC excepto Linda, James y John que irn a la nave que no ha iniciadoel protocolo Cole para destruir manualmente las bases de datos. Sidestruyesen la nave desde The Pillar of Autumn con una ojiva nuclear, el EMPgenerado podra daar los MAC, o si usan misiles convencionales podra nodestruirse la base de datos completamente.

    En esta nave llamada Circumference (ouuhhhhh!!!) el equipo pierde a James,John se enfrenta por primera vez con un Elite (y las pasa canutas) y a Linda lahieren de gravedad, pero consiguen destruir la base de datos. Al volver al PillarOf Autumn ponen a Linda en una capsula de criogenizacin y sin saber nada de

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    los SPARTANS de la superficie del planeta, Cortana traza unas coordenadas dedestino aleatorias (no del todo) para el viaje hiperespacial y acaban en un sitiodonde esta el Halo. Por mala suerte el Pacto les sigue y debido a que eldispositivo de viajes no es tan avanzado como el de los enemigos, estos hanllegado un poco antes.

    FIN

    1.2 HALO: Combat Evolved, EL juego

    Moraydron escribi:

    La historia empieza despues del asalto de Reach,el JM(o PUTO AMO por estoslares) embarca en el Pillar of Autum,junto el general Keys.Dentro del Pillar seintroduce a la poderosa IA llamada Cortana,siendo tal vez la mas avanzada IAde todas y que toma la imagen de su creadora.

    El Pillar of Autum sale a toda prisa a una direccion aleatoria,de forma que lasfuerzas del pacto se alejen de la Tierra,un comandante elite con una grancantidad de naves se encarga de perseguirlo.

    Al llegar a su destinacion aleatoria,descubren que cerca de un planeta hay unaestructura circular,como una base espacial,pero que en la parte concentrincahay como una recreacion de un planeta.

    Al poco de esto llegan las naves del pacto y empiezan un asalto al Pillar ofautum.

    EL comandante Keys da 2 ordenes,la primera es la de dirigirse a esaestructura,y la segunda es la de que se despierte al JM,a este le asigna la tareade llevarse a Cortana dentro de su traje Mjolnir y impedir que caiga en lasmanos del pacto.

    El motivo por el que se quiere salvar a Cortana es sencillo,una IA tiene accesoa todos lso datos humanos,si el pacto la capturara tendria acceso a datosmilitares como armamento,posiciones estrategia y lo mas importante detodo...la localizacion exacta de la TIERRA.

    El JM consigue escapar del asedida Pillar,no es el unico que escapa,la verdad esque muchos marines salen en capsulas de desembarco y acabandesperdigados por Halo.

    La tripulacion que acompaaba al JM en su capsula muere al estrellarse,el JMrapidamente intenta ir a buscar al resto de marines rezagados para poderorganizar una fuerza de contraataque.

    Lo curioso es que cuando acaba de reagrupar gran cantidad de fuerzas,leinforman de que el general Keys sigue vivo,pero ha sido capturado por el

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    pacto,esta encarcelado en el crucero Verdad y Reconciliacion,y tienen queacceder a traves de un ascensor espacial.

    Despues de una excelente mision de infiltracion y una encarnizada lucha en lanave,se consigue liberar al general y consiguen escapar.

    El general Keys comenta que este Halo es tal vez una especie de superarma yque el Pacto esta intenta buscar la sala de control desde la cual poderactivarla,este confirma que hay una instalacion a la que llaman,cartografosilencioso en la que hay un mapa completo de Halo.

    Despues de conseguir la posicion exacta,atacas la sala de control y laaseguras,solo para luego tener noticias de que el general Keys y lsu fuerza queestaba destinada a atacar otra base han sido presuntamente eliminados,en esemomento el JM decide ir a dicha base y Cortana se queda dentro de la sala decontrol intentando averiguar que hace este Halo.

    Cuando el JM asalta dichas instalaciones se da cuenta de que apenas hayresistencias,y que hay gran cantidad de cadaveres de miembros del pacto,ymuertos de una forma cuanto menos brutal,al poco de adentrarse encuentraun casco de un marine,pillando la memoria del casco consigue ver los ultimosminutos de grabacion antes de que muriera,y se da cuenta que los marinesfueron atacados por una oleada de seres realmente grotescos.

    En ese momento es atacado por esos seres y tras grande esfuerzo consigueescapar de la instalacione.

    Es justo al salir cuando aparecer una especie de orbe metalico

    resplandeciente,se llama a si mismo Monitor,y le dice al JM que el sera unexcelente recuperador,al instante lo teletransporta a la biblioteca.

    La biblioteca basicamente es como su nombre indica,una estructura donde sealmacenan gran cantidad de datos forerunner,en ella esta el indice,necesariopara activar Halo,tras enfrentarse a los flood(la raza grotesca),consigueencontrar el indice,una vez con el indice en su poder,el monitor loteletransporta a la sala de control.

    En la sala de control justo cuando el monitor te dice que introduzcas el indice yactives halo,aparece cortana y te lo impide,diciendo que al activar Halo si que

    puedes matar a los flood...pero que la forma de matarlos es destruyendo sucomida,o sea el resto de seres vivos de la galaxia,y encima no solo existe unHalo,si no varios mas y activar uno iniciaria una reaccion en cadena quearrasaria toda la galaxia.

    Es en este momento cuando el monitor intenta quitarte el indice por la fuerza,yCortana te informa de que el monitor puede activar el Halo desde otrasminiestaciones de control,tras ir a diversas de ellas y desactivarlas Cortana se

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    da cuenta que es una carrera que es dificil que ganen y solo se le ocurre unplan...

    Segun sus calculos los reactores del Pillar aun deberian estar intactos tras elimpacto en Halo,sobrecargandolos se podria producir una devastadoraexplosivon que tocara a diversas salas de control,y al estar estas alimentadaspor grandes generadores,inciar una explosion en cadena destruyendo todoHalo.

    El problema es que para activarlo de forma rapida,se necesitan la orden delgeneral Keys,o por lo menos los codigos de activacionq ue estan en susneuroimplantes.

    La buena noticia es que el general keys sigue vivo,y de nuevo esta capturadoen Verdad y Reconciliacion.

    Cuando pretendes atacar el crucero de nuevo,te das cuenta que alguien se te a

    adelantado...la plaga de los flood,en medio de una guerra sin piedad,el JM seconsigue abrir paso hasta donde esta el General Keys,es en ese momentocuando te das cuenta que ha sido infestado por los flood...y que no tardara enmadurar y estallar en miles de pequeos parasitos,en ese momento con sangrefria,el JM extrae los neuroimplantes del cuerpo mutante del general y sedespide de el.

    Escapando a duras penas del Verdad y Reconciliacion,consigue llegar justo alas ruinas del Pillar,las cuales estan infestadas de fuerzas del Pacto y de losFlood,justo cuando llega a la cabina de mando y Cortana activa la cuentaatras,aparece el Monitor el cual la detiene,la unica manera de Hacer quedetonen,es directamente detonando con explosivos los generadoresprincipales,iniciando una explosion en cadena,de forma que en pocos minutosreventara todo el Pillar...

    Por dificil que parezca,como el JM es el PUTO AMO,pues lo consigue,y justo atiempo se va en una nave de combate del pillar,y de Halo,asistiendo asi a ladestruccion de la estructura.

    Y justo en este momento es cuando termina Halo...

    1.3 Entre HALO y HALO2, Novela HALO First Strike

    zheo escribi:

    En esta ltima se revela que algunos de los spartan han sobrevivido, lo quepasa que al terminar el libro algunos han muerto o estn incapacitadostemporalmente por las heridas para la lucha. Tambin se revela que en Reachfue encontrado un objeto Forerunner, capaz de plegar el tiempo y el espacio, yde hecho as fue como los SPARTAN (y algunos otros civiles) sobrevivieron en

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    Reach hasta el regreso de John-117 y Cortana, que, recordemos, habanquedado al final del juego en una nave escapando de la destruccin de Halo04, con algunos supervivientes ms (deduzco que el Sgt Johnson sobrevivi asa la destruccin de Halo). Tambin es revelado que la trayectoria aleatoria quese utiliz para la ruta de escape del Pillar of Autumm y que llev hasta el halo,

    no fue tan aleatoria, ya que cortana la calcul a partir de cordenadasencontradas en glifos del objeto forerunner encontrado en Reach.

    1.4 HALO2

    Moraydron escribi:

    Lo primero que vemos en Halo 2,son las ruinas de Halo,y al lado una enormefortaleza espacial rodeada de naves del pacto,eso es Santa Trinidad,el corazondel Pacto.

    A continuacion vemos como se juzga a un elite con armadura dorada,este elite

    es el que comandaba las fuerza del pacto del primer Halo,y es juzgado porfracasar en su mision,frente a el estan los 3 grandes profetas y si os fijais unosrealmente no esta,es una proyeccion holografica.

    Despues de una corta discusion se decide que al elite no le estara permitidoiniciar el Gran Viaje,y se le una marca en publico,tachandolo de hereje.

    De mientras nuestro amigo JM,esta probando los nuevos sistemas de su nuevaarmadura,acto seguido le viene a buscar un viejo amigo...el Sgt

    Johnson,vestido de gala le dice que el alto mando le llama.

    Mientras va por el tren espacial,el Sgt le cuenta al JM que cuando el empezo enel ejercito la estacion de defensa espacial de la tierra era solo pura teoria,y queahora hay gran cantidad de estaciones espaciales para protegerla,y que alpacto le seria dificil abrirse paso.

    Finalmente llegan a la zona de mando,y en ese lugar son condecorados por susvalientes acciones en Halo,curiosamente aparece una mujer al lado denuestros chicos,y se le da una condecoracion en honor al general Keyes,estamujer es su hija,Miranda Keyes.

    Al poco de hace entrega de las medallas suena la alarma y se avistan tropas

    del pacto,el general no se fia ya que recuerda que la flota que arraso Reach era50 veces mas grande...establece los cruceros en posicion de defensa,le pide aCortana que se encargue de manejar el caon MAC y al JM le pide la tarea deque defienda la estacion de cualquier intento de abordaje.

    Y es aqui cuando el JM se vuelve a encontrar con sus amgios del pacto,y losempieza a exterminar xD,curiosamente ve nuevas tropas,como los elites con

    jet pack y los drones(como unas moscas cojoneras gigantes xD),tras resistir el

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    empuje inicial,el JM ayuda a Miranda a llegar a su nave de combate,luego unade las estaciones de defensa es destruida debido a una devastadora explosioninterna.

    Cortana no tarda en deducir que los del Pacto estan introduciendo bombasdentro de las estaciones de defensa,y al JM le toca buscar la que esta en subase.

    Tras encontrarla y no dejar a titere del pacto con cabeza,el JM pide a cortanaque reprograma la secuencia de destruccion de la bomba y la active,luego lovemos como tan tranquilo se dirige a una camara de vacio,y acto seguido salevolando,debido a la succion del espacio exterior,claro esta tambien se lleva labomba xD.

    Dirigiendose como puede se aproxima a una nave de comandancia delpacto(como el Verdad y Reconciliacion),y cuando esta extremadamentecerca,utiliza la bomba para propulsarse y salir volando de alli,acto seguidodetona la bomba y la nave de comandancia es destruida.

    Al poco rato Miranda Keyes pasa a recogerle, y se dirigen a laTierra,exactamente a Nueva Mombassa,que esta siendo atacada por el pacto.

    El JM junto al Sgt Johnson y gran cantidad de marines son desplegados en 3pelicanos,justo cuando estan llegando,se encuentran con un Scarab(Es unaespecie de araa mecanica gigante,fuertemente armada,contruida por el pactopro supuesto),que derriba a los pelicanos.

    Al JM le toca empezar a luchar por las calles,y va ayudando a Marines que se

    va encontrando,incluso se acerca a la playa,pero continuamente vapersiguiendo al Scarab,finalmente le consigue dar caza,y destruir toda latripulacion de dentro,acto seguido un pelicano le va a recoger ya que el altomando a mandado reagruparse.

    Lo curioso es que mientras todo esto sucede,Cortana le explica al JM,quedentro de la nave mas grande del pacto hay un tal Pesar,algo asi como unprofeta,y que realmente no vinieron con intencion de destruir la razahumana,ya que vinieron al planeta por otro motivo,no se esperaban que este

    planeta fuera la cuna de la humanidad.

    Al poco de reagruparse en la nave de combate de la comandante Miranda,sedan cuenta de que la nave del profeta va a hacer un salto al desliespacio(lo hedicho bien?xD) desde donde estan,la comandante manda acercarse lo maximoa la nave,para saltar junto a ella.

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    Al efectuar el salto en la atmosfera,se produce una devastadora explosion quedestruye New Mombassa.

    Tras hacer el salto la comandante se queda hipnotizada por lo que ve,y lepregunta a Cortana que es lo que estan viendo...y Cortana dice:Eso es Halo.

    Resulta que el profeta consiguio las cordenadas de otro Halo y hizo un saltodirecto hacia el,el JM ya empieza a preparar las tropas para hacer undesembarco en capsulas y arrasar las posiciones del pacto y como no,no fallaen su mision xD.

    El JM consigue abrirse paso hasta una especie de minitemplo,donde seencuentra por primera vez con unos elites vestidos de formaextravagante,estos elites son la guardia de seguridad de los profetas.

    En el minitemplo ve una recreacion holografica de pesar,que anuncia que elgran viaje esta cerca,Cortana deduce que estan bastante equivocados,y que

    estos se piensan que al activar Halo se inicia un gran viaje...

    El JM sigue persiguiendo a pesar pero de mientras en otra zona...

    Vemos que en Santa trinidad el elite hereje es llevado ante los profetas por losbrute(una especie de simios que tienen especial recelo a los elites).

    A solas los profetas le cuentan que el consejo le ha pedido su cabeza enbandeja de plata,pero que pueden darle otra opcion...convertirse enInquisidor(toda la informacion la teneis explicado por Keox,en est emismohilo).El elite no tarda en aceptar y empieza a dirigirse a su objetivo.

    Su objetivo es una antigua estacion forerunner cerca del primer Halo,en teoriahay unos herejes que especulan que los profetas mienten,la mision delinquisidor es silenciarlos...

    De camino a la instalacion vemos una buen cantidad de elites y brutes muybien equipados,y un elite de armadura blanca,tal vez el comandante que hablacon el Inquisidor,en teoria se deberia suponer que este comandante estaba alas ordenes del inquisidor antes de que fuera considerado un hereje.

    La mision es un exito pero...siempre hay un pero,al encontrarse cara a cara conel hereje,,este le explica que los profetas mienten y que en realidad Halo loque haria seria matarlos,y entonces saca a...Guilty Spark!!Para ellos el monitores llamado el oraculo,y gracias a este el hereje se entero del autenticofuncionamiento de los Halo,igualmente Inquisidor y Hereje acaban a tiros.

    El Inquisidor vuelve hacia Santa Trinidad,y de mientras no deja de reflexionarde todo lo que ha sucedido.

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    De mientras nuestro amigo,sigue persiguiendo a Pesar,y mientras lo hace seda cuenta que en el cielo se empizan a ver miles de luces,Cortana rapidamentese da cuenta que es una flota del pacto,la mas grande nunca vista,y que si esoatacara la Tierra,poco tendrian,y si,Santa trinidad tambien esta en esa flota xD.

    Finalmente el JM se encuentra cara a cara con Pesar,y consigue matarlo,pero laflota del pacto,bombardea sin piedad la zona dodne estaba situada el profetaal enterarse de su muerte,el JM cae al fondo del mar,y es recogido por untentaculo verdoso...

    Al poco de que muere Pesar,los profetas deciden que los elites ya no sonbuenos guardaespaldas,y la guardia de seguridad pasa a ser compuesta porbrutes.

    Al Inquisidor se le ordena ir con Tartarus(lider de los brutes) hacia la bibliotecay conseguir el indice a cualquier coste.

    Al poco de llegar a la biblioteca,aparece un viejo conocido,los flood,empiezauna autentica batalla campal entre el Pacto,los Flood,y las fuerzas de marinescomandadas por Miranda.

    Finalmente el Inquisidor llega a la sala del indice,hay esta Mirande y Johnsonque ya han cogido el indice,el Inquisidor activa su traje de camuflaje y dejanoqueados a los dos humanos.

    Es justo en ese momento cuando aparece Tartarus y sus brutes,le quita elindice y le apunta con su arma,y le dice:Esta es la voluntad de los profetas,ledispara una descarga que lo empuja al vacio.

    Pero Inquisidor sobrevive y es recogido por un tentaculo verde tambien...

    Es en este momento cuando se da cuenta de que delante suyo tiene unaterrible criatura,que se llama a si misma Gravemind,esta criatura tambien tieneatrapado a otro ser...el Demon.

    Es en este momento cuando Gravemind les explica lo que puede suceder,si elPacto activa Halo todo morimos,y eso hay que evitarlo,el Inquisidor al principiono confia pero Gravemind le muestra a Penitent Tangent(otro monitor) y estele explica que hacen los Halo.

    El plan es sencillo,Gravemind explica que los dos enemigos enfretados ahoralucharan por la misma causa y que cada uno sera teleportado a una zona paracumplir un cometido.

    El JM es teleportado dentro de Santa Trinidad,curiosamente dentro de la salade reuniones,pero no hay demasiada gente,solo unos pocos brutes y pocomas...

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    Tras despacharlos se da cuenta de que...a estallado una rebelion!!En un bandoluchan elites,hunters y peones,en el otro chacales,drones y brutes.

    Al JM le es muchisimo mas facil llegar hasta Verdad(la maxiam autoridaddentro del pacto) aunque cuando llega,este ultimo se consigue retirar en unphantom y se dirige hacia una nave para irse de santa trinidad.

    Justo en ese momento aparecen los Flood,realmente Gravemind les habiamentido,solo usaron al JM para distraer y poder abrises paso hasta la estacionespacial.

    Igualmente el JM tiene que pararle los pies a Verdad,y decide abrirse pasohasta algun ascensorgravitico para poder llegar a la nave.

    Cortana explica que la nave a la que se dirige es como un generador de lapropia estacion,y que podria ser forerunner.

    Tras abrirse paso en medio del caos,Cortana que esta dentro del sistemainformatico de Santa Trinidad se da cuenta de que algo intenta atacarla,y quela verdad es muy bueno en ello,en teoria se supone que es Gravemind...

    Y entonces llega un momento emotivo...el JM tiene que embarcar en lanave,pero no saben si Inquisidor cumplira bien su mision y evitara la activacionde Halo,asi que Cortana decide quedarse dentro de santa trinidad,y que comoultima esperanza,autodestruira santa triniad para destruir Halo.

    Entonces el Jm embarca dentro de la nave...

    De mientras el Inquisidor ni corto ni perezoso empieza a abrise paso a travesde la jungla,se encuentra con el comandante elite que le informa que losbrutes les han traicionado y han matado a todo el consejo,decide abrirse pasohasta un scarab para abrir las puertas del templo y verselas con tartarus.

    Justo cuando llega dodne esta ubicado el Scarab,se da cuenta que dentro yaesta Johnson,y le dice que dado que los dos estan en una situacion critica tieneque cooperar,tras cubrir el avance del scarab desde un banshee,Johnsonconsigue derribar la puerta del templo.

    Una vez dentro Inquisidor se abre paso hasta la sala de control y en esemomento se encuentra con Tartarus,el maldito obliga a activar a Miranda elHalo,y mientras se esta activando empiza una encarnizada lucha entre

    Tartarus y Inquisidor.

    Tras derrotarle,Miranda consigue desactivar Halo,y entonces vuelve a aparecernuestro amigo el monitor,y explica que la secuencia ha sido detenida,pero quese puede reactivar,desde el arca...

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    Al poco de estos hechos vemos como la nave de Verdad llega a la Tierra,el JMesta dentro de ella,y escucha desde el sistema de comuniacion humano algeneral,que dice que derriben al objetivo,en ese momento el JM interviene ydice que anulen esa orden.

    Sorprendido el general pregunta al JM maestro que demonios hace alli,yentonces el responde:He venido a acabar esta guerra.

    Y aqui se acaba,vaya putada de final xDDDDD

    Ah si despues de los creditos,podeis ver como Santa Trinidad estacompletamente tomada por los flood,se supone que desde un principio,grancantidad de tropas del pacto se dirigieron a la tierra,el motivo aun no se sabepero en el video final es lo que parece.

    En Santa trinidad se ve como Gravemind se extiende y le dice a Cortana quetiene gran cantidad de apetito por el conociemiento,y que le dira todo lo quequiera saber,ante lo que Cortana(recuerdo que tiene mente humana) le diceque pregunte todo lo que necesita.

    1.5 Introduccin HALO3

    true_khan escribi:

    Bungie mantiene en secreto todo o casi todo sobre lo que ocurrir en estaentrega que sellar la historia del Arca, sin embargo, por los libros y otrasfuentes oficiales se puede saber un poco ms sobre la situacin en La Tierra.

    En cuanto el Transporte Pesado de Asalto del Profeta del Pesar salt de NuevaMombasa se da por concluida la Primera Batalla de La Tierra (con laaniquilacin de los defensores de la ciudad, as como de las tropas del Pactorezagadas y virtualmente cualquier cosa en el radio de accin del salto alHiperespacio)

    Con el salto, se dej al descubierto un gran crter en el sitio dnde antes seeriga la ciudad (Visto en el trailer del E3) y todos los indicios apuntan a que setrata del Arca

    El 3 de Noviembre del ao 2552 una segunda flota del Pacto de un nmero yfuerza desconocidas, pero fcilmente superior a nada visto hasta entonces(Muy probablemente parte de la "Combined Fleet of Righteous Pruposse" laflota que guardaba Suma Caridad, calificada por cortana como "La ms grandeque nadie ha visto nunca", haya partido junto con un cuerpo de ataque anmayor, en cualquier caso, si el Pacto atac Alcance con 298 naves de combateaproximadamente, con toda seguridad en La Tierra hay un nmero

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    minimamente parecido, en ese mismo instante las flotas restantes del UNSC,presumiblemente con Sir Terence Hood a la cabeza del FLEETCOM, sedespliegan en formacin defensiva, tratando de evitar que el enemigo volvieraa atravesar el permetro de las Sper MAC, dndo lugar a La Segunda Batallade La Tierra.

    No se sabe mucho con exatitud sobre el conflicto, slo que todas las fuerzasdisponibles (las aproximadamente 300 plataformas MAC) incluyendo lasmermadas Segunda, Sptima y Diecisisava Flotas y como mnimo el Grupo deCombate del Almirante Harper, que combati durante la Primera Batalla, conuna fuerza de 68 fragatas y 5 Cruceros Maratn (al menos un crucero perdido)luchan contra el Pacto, sorprendentemente consiguen retener al enemigodurante dos semanas en rbita, los Spartan II 058 (Linda) 104(Fred) 043 (Will)se encargan de repeler los intentos de invasin de las naves enemigas quelogran atravesar el costoso bloqueo impuesto por los restos de las flotashumanas, en la Antrtida, en el Monte Erebous, evitaron el desembarco del

    Pacto utilizando una cabeza nuclear Tctica HAVOK, tambin detienen unintento en las costas de la pennsula del Yucatn, mantienen adems variasoperaciones de comando en rbita para mantener la balanza equilibrada,finalmente en La Havana deben destruir un ascensor orbital (como el de NewMombasa) para detener a las fuerzas enemigas que se agrupaban alrededor deeste, ascendindo por el ascensor, volando una nave del Pacto y capturandootra para partir al planeta Onyx en ayuda de la doctora Halsey y Kelly 087.

    As, con la partida de los Spartan II a Onyx, con una flota diezmada y con elenemigo a punto de desembarcar (segn el trailer para cuando llega el JefeMaestro el Pacto ya ha desembarcado con comodidad y opulencia sobre frica)la situacin en La Tierra es de dficil solucin, pero mucho ms esperanzadorade lo que podra llegar a ser si no hubiera un par de Spartans pupulando por eluniverso pensando como salvar a la humanidad y encontrando los misterios delos Precursores.

    MASTER CHIFF: Nacido en el sistema Eridanus. A los 6 aos de edad, junto aotros 150s nios, John fu "seleccionado" para participar en el proyecto

    Espartano II. Su estatura, fuerza, inteligencia y agudeza fueron los motivos queconvencieron a la doctora Hasley, la encargada del proyecto y "madre" deCortana. Sin olvidar que la caracteristica ms peculiar de John es que nuncaperdia en nada...

    Evidentemente fue de los 75 afortunados en pasar a formar parte delexperimento.

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    Instruido durante aos en el arte de la guerra, aprendiendo tcticas de todotipo, desde estrategas historicoa a documentales de animales. Se les ilustranSus metodos mediante una analogia a la historia antigua de Esparta y de comolos soldados Espartanos en una batalla decisiva, siendo un numeroalarmantemente menor a las tropas enemigas, ograron defender su ciudad

    aguantando hasta el final. Este "milagro" fu posiblei grcias a su duroentrenamiento en enl arte de la lucha y la guerra que empezaba desde suniez.

    John es rpidamente elegido como lider y forma equipo con Kelly i Sam, amigosintimos.

    A los 14 aos recibe el tratamiento de "conversin a Espartano II" en el cualcon diversas tcnicas, incluida la modificacin del ADN mediante informacinforerunner Se potencian todas sus caracteristicas y sentidos. Convirtiendolo enun humano superior.

    Contando con una excelente preparacin y con un grupo perfectamentecordinado, el ataque de unos alienigenas, desconocidos por aquel entonces,posteriormente denominados "El Pcto" Y la facilidad con la que destruyen lastropas hunmanas, se acelera el proceso de entrenamiento y se pasa alsiguiente escaln. El proyecto MJOLNIR. Una armadura solo controlable por unser de fuerza comparable a la de un Espartano.

    Armadura que posteriormente ser mejorada con tecnologia Covenant, enconcreto la que conocemos con el nombre de Escudo Recargable.

    Una vez finalizada la preparacin y bajo cargo de los dems Espartanos LLegael momento de hacer frente al ataque de Reach, una masacre de la qual saleen el Pilar of Autum como uno de los pocos supervivientes. Tras,evidentemente cumplir su parte de la misin.

    El resto forma parte de EL juego.

    CORTANA: -Nombre: Cortana.

    -Raza: I.A. de fabricacin humana.

    -Ocupacin: Control, direccin, administracin, gestin y manipulacin de todo

    tipo de dispositivos de diferentes tecnologias y tcticas de combate. Ayudar ala humanidad a acabar con el pcto, defender la tierra, etc..

    -Faccin: Humanos, de momento...

    -Desctipcin:

    the_master escribi:

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    Una femienina I.A. valiente, energica, inteligente, decidida y eficiente. Cortanaes una entidad I.A. en la que se ha conservado la capacidad de aprender yadaptarse, aun cuando esto puede ocasionar un estado Rampante. Aunque sucaracteristica ms distintiva es que es susceotible a emociones, grcias a seruna clonacin de un cerebro vivo en vez de ser una copia de uno muerto como

    el resto de I.A.. Fue construda clonando el cerebro de Catherine ElizabethHalsey, la creadora del proyecto SPARTAN. Su misin principal consiste enayudar a los SPARTANs a capturar a los Profetas del Covenant para luego podernegociar la paz.

    A diferencia de las entidades IA de los Forerunners (343 Guilty Spark, 2401Penitent Tangent), Cortana no posee forma fsica. De todas formas, tiene lahabilidad de comunicarse por medio de una fuerte voz femenina, y por mediode una imgen hologrfica cuando es posible.

    Originalmente, el ncleo de Cortana estaba contenido en un dispositivo, que

    poda ser insertado en la mayora de los sistemas; mejoras posteriores ledieron la habilidad de entrar en cualquier sistema con tan solo tocarlo. Cortanafue diseada para propsitos de infiltracin y serguridad; una vez se encuentradentro de un sistema, hay muy poco que pueda hacerse para evitar que ellatome el control absoluto. Cortana es tremendamente eficiente en lacoordinacin y uso de toda clase de dispositivos tanto humanos comocovenant. Puede operar naves y estaciones espaciales por s misma, pero esuna funcin secundaria.

    Durante casi todo el juego, Cortana permanece conectada al traje del JefeMaestro, mientras analiza y recomienda los cursos de accin ms apropiados.

    -Frases memorables:

    "Si an tubiera dedos, los cruzaria"

    "Perdona... intentabas matar algo?"

    "Tengo el indice, flota y pirdete"

    "Por desgrcia para ambos, me gustan las locuras"

    "No hagas promesas a una chica si sabes que no la podrs cumplir"

    Dr. Catherine Halsey

    the_master escribi:

    La doctora Catherine Hasley es una de las cientificas ms importantes de lahumanidad, es la responsable del proyecto Espartano II y lo llev de inicio a fin,desde la seleccin de los nios ms indicados y el seguimiento de su desarrollohasta el final. Otro de sus grandes logros fu dar vida a cortana, que fu

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    creada a partir de su propio cerebro, siendo la I.A. Ms avanzada creada por loshumanos. Cortana no es la primera si no la culminacin de su trabajo en I.A.

    La Dra ha vivido sufriendo el remordimiento de lo que hizo, arrepintiendose delmomento en el que selecciono esos nios que fueron secuestrados yreemplazados por clones para ser sometidos a un brutal entreno y unasoperaciones que acavaron con la vida de muchos de ellos y dejaron lisiados aotros tantos, adems esos clones que les sustituyeron murieron todosprematuramente.

    A pesar de no tener ningn cargo militar la Dra ha trabajado en el ONI y hatenido a sus "ordenes" a personas como el capitan Keyes, quien la acompaoen el proceso de seleccion de especimenes.

    Durante toda su carrera ha tenido que competir con el coronel Ackerson y suproyecto para obtener la subvencion del govierno y el apoyo de la UNSC.

    Sus estudios se han basado en la investigacin de las ruinas precursoras, dedonde saco informacin genetica para introducirla a los supersoldados,tambin desarrollo la armadura MJOLNIR y se bas en la tecnologia del Pactopara desarrollar la version del escudo recargable que, por increible queparezca, es una mejora de los escudos que llevan los elites.

    En el ataque a Reach, la dra se encontraba en la fortaleza subterranea deinteligencia la cual est construida en unas antiguas minas donde sedescubrieron unas ruinas precursoras. Una vez el planeta es atacado ycristalizado escepto en esa mina (El Pacto quiere un objeto que se encuentraen ella) se encuentra con los espartanos supervivientes, les instala unas piezasnuevas de MJOLNIR distintas a cada nuno y les indica el camino para escaparhacia abajo. Por el camino aprovecha para destruir una IA infiltrada de Akersony "mirar" su informacin secreta, descubriendo que su plan tenia relacin conesa mina puesto tenia un mapa mucho ms completo que incluia pasajes nodescubiertos. Se reunen con el JM y su grupo (Coronel Waitcomb, Loklear,

    Johnsons, Polaski y Haverson)

    y la doctora aprovecha para hacer un estudio exhaustivo de la informacin queCortana lleva de HALO y los flood as como la inmunidad que tiene el sgt

    Johnsons a los flood.

    De dicho estudio hace 2 informes, uno que contiene toda la informacin yconclusiones y otro al que le falta mencionar lo ocurrido a Johnsons y su fichamedica. Su funcin es ensear una leccin al JM, a quien deja la opcin deelegir que informe entregar Porque iva a entregar el JM un informe que le faltainformacin? porque si el servicio de inteligencia sabe lo que le pas alsargento le haran un sinfin de pruevas hasta matarlo para tener unaposibilidad entre miles de millones de encontrar una proteccin contra los

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    flood. La doctora quiere que el JM recapacite sobre si es justo sacrificar unavida.... Que informe entregar el JM? (podeis deducir la respuesta... pero noesteis tan seguros ) Por motivos de seguridad no quiere que NADIE sepa lo quele ha dicho al JM as que usa un gusano para borrar la memoria de Cortanareferente al asunto.

    En su huida hacia el interior del planeta encuentran una esfera que resulta serun artefacto precursor que El pacto anhela encontrar, interactua con lagravedad, la velocidad y el tiempo.

    Tras descubrir que El Pacto tiene planeada una visita a la Tierra (Lo cual lesdeja atonitos puesto siempre han seguido el protocolo Cole y nunca han sidoseguidos al planeta natal (En HALO2 se descubre que El Pacto no sabia que loshumanos viviesen en ella)) la doctora decide tomar un camino independiente asus compaeros para realizar una tarea pendiente que se desconoce. Lo nicoque sabemos de ella es que le roba una nave a un pirata y se lleva consigo a

    Kelly, la espartana veloz, una vez la ha dormido y abandona a los dems conun salto al hiperespacio... Lo curioso es que la nave que roba es de un modeloa los que se les habia quitado la habilidad de saltar porque daban problemas.Bueno, a parte de no tener problemas para saltar esa proteccin tampoco lostubo para entrar el codigo de acceso a la nave, un codigo que segn suspropias palabras consigo misma la misma Cortana tardaria en descifrar.

    El Gran Viaje

    Keox escribi:

    Los profetas creen que cuando los Halos sean activados, el Covenant seembarcar en un "Gran Viaje" similar a aquel que supuestamente tomaron losForerunners. Encontrar y activar los Halos es un objetivo primario de elCovenant.

    Sin embargo, unos pocos miembros del Covenant saben que los Halos al seractivados, destruyen toda la vida consciente en la galaxia. Si los profetastambin lo saben es incierto, pero todo el sistema Covenant est construidopara alcanzar esa meta, ya que ellos creen que los llevar a algn tipo deparaso que compartirn con los Forerunners.

    Como el Jefe Maestro y los humanos en general descubren, los Halos no fueronconstruidos como conos religiosos; son armas que operan a escala galcticapara eliminar la vida de la galaxia y as contener al Flood.

    El Inquisidor actual, quien tambin lidera o es un miembro importante delgrupo separatista, se entera de la verdad acerca de la funcin de los Halosdespus de hablar con 343 Guilty Spark. Despus de esto, ayud a loshumanos para evitar que Tartarus activara la Instalacin 05 y en consecuencia,

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    todos los Halos restantes. Los Leales todava parecen creer en el Gran Viaje, yprobablemente continuarn intentando activar los anillos.

    4.2 Eras del Pacto

    the_master escribi:

    * Era del Abandono

    * Era del Conflicto

    * Era del Descubrimiento

    * Era de la Reconciliacin

    * Era de la Conversin

    * Era de la Duda

    * Era de la reclamacinKeox escribi:

    Poco se sabe acerca de su historia excepto que los ancestros de los Profetas yde los Elites estuvieron en guerra, pero formaron el Covenant cuandoencontraron evidencia de los Forerunners y su "Gran Viaje".

    Una de las teoras ms aceptadas plantea que la Era del Abandono fue untiempo cuando los Forerunners dejaron a los Profetas y a los Elites paraembarcarse en el "Gran Viaje".

    Los Elites y los Profetas comenzaron a pelear en la Era del Conflicto. No se

    sabe por que comenz esta guerra.

    En la Era del Descubrimiento, los Profetas descubrieron los restos de latecnologa Forerunner, probablemente con la ayuda de los Ingenieros.

    Durante la primera Era de la reconciliacin, los Profetas compartieroninformacin con los Elites. Los Elites y los Profetas hicieron un trueque alformar el Covenant en donde se prometi a los Elites la salvacin a cambio desus servicios militares y proteccin. Presumiblemente, es aqu cuando elCovenant es creado.

    La Era de la conversin ocurri cuando los Elites y los Profetas comenzaron areclutar otras razas por medio de la conversin religiosa o la fuerza.

    El Covenant comenz a dudar de la palabra de los profetas durante la Era de laduda dada su infructuosa bsqueda de los anillos para comenzar con el "GranViaje". La rebelin Rebelin Grunt probablemente ocurri en este lapso.

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    Halo y Halo 2 ocurren durante la novena Era de la reclamacin. Se haespeculado frecuentemente que esto es una referencia al nombre que losMonitores le dan a los humanos: "Reivindicadores" (Reclamadores). Otros,especialmente los Elites, se preguntan por qu a los humanos, un oponentedigno que se ha probado varias veces en batalla, no se les ha ofrecido la

    oportunidad de unirse al Covenant. Muchos dentro del Covenant se preguntanque es lo terriblemente malo que han hecho los humanos para merecer la irade los dioses. Este hecho puede relacionarse con que los humanos son losReivindicadores y no ninguna otra raza del Covenant. Parece que los Profetasestn particularmente molestos por esto, y llaman a todos los humanosdemonios, especialmente al Jefe Maestro.

    4.3 Rangos de El Pacto

    Peones:

    * Naranja - Infantera estndar.

    * Rojo - Infantera veterana.

    * Negro - Operaciones especiales.

    * blanco - Ultra Grunt.

    * Prpura - Tropa de asalto de operaciones especiales.

    * Verde - Especialista en armas pesadas.

    Chacales:

    * Azul - Jackal estndar.

    * Amarilo - Jackal veterano.

    Drones:

    * Los drones son criaturas insectoides; no tienen un sistema de rango

    asignado.

    Ingenieros:

    * No se conoce un sistema de rangos, pero esta especie parece poseer unagran inteligencia para la sntesis y reparacin de maquinaria y tecnologa. LosIngenieros no aparecen en los videojuegos.

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    Elites:

    * Armadura azul, corte negro - Elite Menor.

    * Armadura roja, corte negro - Elite Veterano.

    * Armadura blanca, corte negro - Elite Ultra (El rango exacto de los Ultra's sedesconoce. Se cree que estn por encima de los veteranos, pero por debajo delos Maestros de Campo. Tambin se les ve en Operaciones Especiales o comoUnidades Camufladas).

    * Armadura dorada, corte marrn - Maestro de Campo/Maestro de Nave. (Estos

    elites tienen a sus rdenes grandes batallones de tropas, y pueden tener el rolde Comandantes Supremos de todas las fuerzas en un rea determinada).

    * Armadura prpura oscuro, corte negro - Tropas de Choque para OperacionesEspeciales. (Estas tropas, aunque entrenadas en el camuflaje, confan en lasorpresa ms que en la fuerza para completar sus objetivos.

    * Armadura parda, corte negro. Conocido como 'Osoono', que significa "Ojo delos profetas". Estos Elites siempre estn camuflados, y reciben sus misionesdirectamente de los Profetas; no reciben rdenes de nadie ms, sin importar surango. Sus misiones usualmente incluyen la recopilacin de informacin,

    espionaje, sabotaje y reporte de campo sobre las dems especies delCovenant.

    * Armadura carmes, corte negro - Pilotos. (Pilotean vehculos, usualmentevistos piloteando los de gran tamao, como los Scarabs.

    * Armadura roja, corte negro, ornamento - Guardias de Honor (Estos Elites hanprobado sus habillidades en el campo de batalla muchas veces. Ahora en vezde pelear en el campo, personalmente protegen a los Profetas Jerarcas).

    * Armadura blanca, corte negro, ornamento - Guardias de Honor Ultra.

    (Versiones mejor entrenadas de los guardias de honor comunes).* Armadura blanca, corte negro, corona de oro - Consejeros Elite. Estos Elitesse sientan en el Alto Concilio, hablando por parte de los intereses militares yElite dentro del Covenant

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    * Armadura blanca, corte gris (Blanco en el juego) - Comandante deOperaciones Especiales (Supremo comandante de todas las tropasconsideradas Operaciones Especiales).

    Cazadores:

    * No se conoce un sistema de rangos para los Hunters. En todos los libros yvideojuegos de Halo se han visto siempre en parejas. Cada pareja de Hunterstiene una relacin especial, parecida a la de la hermandad.

    Brutes:

    * Pelo pardo - Brute Estndar.

    * Pelo blanco - Tiene un mayor estatus dentro de la cultura Brute, pero nonecesariamente un rango mayor al de los Brutes de Pelo Pardo.

    * Brute con Bandera - Capitn de un grupo de Brutes.

    * Brute con casco de Guardia de Honor - Guardia de honor Estndar. (Losguardias de honor Elites fueron reemplazados con los Guardias de HonorBrutes despus de la muerte del Profeta del Pesar.

    * Brute con Bandera y casco de Guardia de Honor - Equivalente en rango a losGuardias de Honor Ultra.

    Profetas:

    * Profeta - Lder religioso del Covenant, los miembros menores conducen lainvestigacin de la tecnologa y artefactos Forerunner. Presumiblementemanejan a los Ingenieros.

    * Profeta Concejal - Estos Profetas se sientan en el 'Consejo' hablando por laparte de ls Profetas y de los intereses religiosos del Covenant.

    * Profeta Jerarca

    4.4 El Inquisidor

    Zheo escribi:

    El rango de Inquisidor es concedido a un sangheile (tambin conocidos comoElites) por los Altos Profetas en tiempos de necesidad. El Inquisidor actua comouna especie de comando, actuando en misiones especficas dictadas por los

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    profetas como pudieran ser los incidentes conocidos como el de la "Doma delos Hunters", la "Revuelta Grunt" o, ms recientemente, la amenaza de hereja.El Inquisidor surge para liderar al Covenant hacia la victoria. Muchos,especialmente los Grunts, ven al Inquisidor como una especie de Mesas. Es dedestacar que se conoce al Inquisidor como "La voluntad de los Profetas", o

    igualmente como "La espada de los Profetas" y slo a ellos les debeobediencia.

    Todo Inquisidor es "creado en tiempos de extraordinaria crisis" y suelen sersacrificados en el cumplimiento de sus cruciales tareas. Sus cuerpos seguardan en ataudes apilados en el gran Mausoleo del Inquisidor, aunquepodran ser simples cenotafios. En el centro de esta habitacin, se guarda laarmadura del Inquisidor, de gran ornamentacin y completamente funcional apesar de que parece haber sido construida hace mucho; sin embargo algunos

    sistemas son ligeramente obsoletos, como el camuflaje activo, que slo puedefuncionar durante unos segundos. El mausoleo contiene 168 sarcfagosvisibles que se elevan a gran altura en la sala, y las referencias a las antiguasmisiones de los Inquisidores indican que esta figura ha existido por muchotiempo, antes de que el Covenant tal y como se conoce actualmente llegara aformarse y definiera sus castas. El Inquisidor slo puede ser un Elite, ya que lacaracterstica armadura est diseada para su anatoma.

    Se cree que la figura del Inquisidor tiene la capacidad de mantener la

    integridad del Covenant, y su creacin slo es necesaria en momentos en laque sta peligra. De igual manera, tambin sirve como una herramientapoltica; una personificacin del poder de los jerarcas, as como un ejemplo deverdadera fe: un guerrero mrtir que muestra total lealtad en tiempos dedivisin poltica y social.

    4.5 EL Inquisidor

    lYahikol escribi:

    En los eventos de Halo 2, el papel del Inquisidor (doblado por un panchito) esllevado a cabo por el incompetente Elite Supreme Commander of the Fleet ofParticular Justice, la flota que destruy Reach y sigui al Pilar of Autumn hastaHalo. Esto fue debido al hecho de que un Profeta menor en una de las primerasnaves to engage el Pilar of Autumn deneg permitir destuir la nave contorpedos de plasma debido al peligro que esto poda representar para el anillo

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    sagrado y en su lugar orden la captura del crucero por grupos de abordaje.Esto permitio a los humanos to fend off el ataque lo suficiente como paraaterrizar en el anillo y establecer a foothold. Subsequently, los parsitos Floodfueron liberados, el Comandante Supremo perdi el control de la situacin, y el

    Jefe Maestro fue capaz de detonar los reactores del Pillar of Autumn y destruir

    Halo. En Halo: First Strike, it was also hinted que los el Comandante Sanghellifue tambin responsable de la prdida of the Ascendant Justice, and thebotched (botch no era chapuza? xD) mission to retrieve un cristal de Reach.Debido a que el Comandante Elite fall en proteger el Anillo Sagrado de loshumanos, fue condecorado con la Marca de la Vergenza y aunque gran partedel Pacto quera verlo colgado de sus entraas y su cuerpo paraded a travs dela ciudad sagrada de Alta Caridad, la decisin es de los Profetas. As que en vezde darle muerte, los Profetas de la Verdad y Piedad le dieron una oportunidadde recuperar su honor perdido y server al Pacto de Nuevo. Tomo la armadurade Inquisidor y se convirtio en el equivalente del Pacto a los SPARTAN II de laUNSC, especficamente del Jefe Maestro.

    Como el Inquisidor, los Profetas esperaban que el Elite muriera pronto en suviaje de deber, completando su aparente sentencia de muerte, perosobrevivi. Enviado a la Biblioteca en Delta Halo, tambin era esperado quemuriese all pero solo en caso de que sobreviviera, tena que ser asesinado porel Brute Chieftain (Cacique?) Tartarus al completar su misin all; fue lanzadoal ncleo de la Biblioteca.

    Durante el juego, los Profetas comienzan lentamente a reemplazar los Elitescon Brutes, y cuando estuvieron listos, instigaron un genocidio sangriento,through their Brute pawns, of all Elites so that Brutes may reemplazarlos en elsistema de castas del Pacto como los protectors de los Profetas y la columnavertebral dell ejercito del Pacto. This sparks a Covenant civil war, disguised asa Brute insurrection. On one side, there are the loyalists: the Brutes, theDrones, and the Jackals, covertly sanctioned by the Prophets. On the other, theElites lead the Hunters and the Grunts.

    El Inquisidor, tras su encuentro con el Jefe Maestro mientras yaca cautivo porel Gravemind, descubri la masacre de un nmero de sus hermanos Elites porparte de los Brutes y recibi el mensaje de que al menos la parte Elite del AltoConcilio del Pacto haba sido asesinado por los Brutes. Uni sus fuerzas con los

    separatistas y se convirti en figura central de la Guerra civil del Pacto. Thismassive breakaway faccin might secure an uneasy alianza con sus enemigos,los humanos de la United Nations Space Command para detener la mutualamenaza de la activacin de los Halos.

    Al final del juego, el Inquisidor entra en combate con Tartarus sobre el ndice yla detonacin de Delta Halo. Mientras que originalmente rechaz creer laverdad sobre Halo, la creencia comn de sus herejes, el Jefe Maestro, el

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    Gravemind y e Sargento Johnson de que Halo traera la devastacin finalmentele convencin de preguntarle a Chispa Culpable 343 sobre los anillos.Finalmente cree la verdad, y con la ayuda del Sargento Jonson, el Inquisidortriunfa. Se desconoce como los humanos y los separatistas (Elites, Peones, yHunters) will co-exist with each other given the enormous likelihood of an

    alliance between them.(falta pulir el resumen)

    4.6 Mediaboca

    the_master escribi:

    Este comandante de operaciones especiales es distinguido por tener solo las 2mandibulas derechas, lo que le ha otorgado el nombre ( de forma no oficial) demediamandibula (ya que no es oficial lo he cambiado por mediaboca que megusta ms) A lo largo de todos los eventos de HALO2 Mediaboca ayuda oacompaa al inquisidor, des de la caceria de herejes al enfrentamiento con

    Tartarus.

    Dado su rango de elite "Ultra" como los llama Cortana y dado su conocimientodel parasito se supone que este valeroso Elite ya prob su honor en HALO:CE.

    -Frases memorables:

    -"Salga para que podamos matarlo"

    -"Cuando entramos en el Covenant hicimos un juramento.. Sobre la sangre denuestros padres, sobre la sangre de nuestros hijos".

    GRAVEMIND

    El lider de los flood, el ms antiguo e inteligente de todos ellos e incluso msque los profetas, Cortana y los monitores y puede manipularlos para quecumplan su voluntad.

    Podria ser que llevase vivo incluso en la era de los precursores (millones deaos antes de crearse la Tierra)

    Tanto tiempo le ha proporcionado sabiduria, es incluso capaz de conectarse,infectar y manipular objetos mecanicos y programas informaticos.

    Ha llegado a controlar la teletransportacin de Delta Halo (instalacin 05)

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    En dos de sus tentaculos tiene atrapados e infestados al profeta del Pesar y almonitor Penitent Tangent. Se desconoce la cantidad de seres absorvidos queposee. Cortana ser una vctima usada para manipular al PM?

    Keox escribi:

    Esta criatura se encuentra debajo de la biblioteca donde el inquisidor (Que fuetirado por tartarus, ya que los profetas se lo habian ordenado) trataba derecupera el icono sagrado para efectuar el poceso del gran viaje. Por accidenteo no esta criatura fue liberada junto con los Flood. El es el lider de los flood y alparecer es el mas desarrollado de su especie.

    El proposito de gravemind era prevenir que el icono sagrado fuera introducido

    y para ello decidio salvar al Jefe maestor y al Inquisidor para prevenir que rlBrute tartarus coloque el icono. El proposito principal de esta criatura eraapoderarse de la in amber clad y viajar en ella para atacar Suma caridad,No sesabe con certeza cuales son sus objetivos reales ya que al final del juego ledecide hacer unas preguntas a Cortana.

    PRECURSORES

    De acuerdo con la evidencia esparcida en las novelas y juegos de Halo, losForerunners parecen ser una raza extremadamente avanzada que desaparecimisteriosamente, dejando tras ellos una gran cantidad de artefactos. Una clase

    de estas reliquias tecnolgicas son los Halos, estructuras que fueronconstruidas para contener a los Flood, una especie peligrosa de agentesinfecciosos mutantes. En Halo: combat Evolved (Halo 1), se revela que losHalos son armas de ltimo recurso, utilizadas para destruir toda la vida a nivelgalctico para prevenir que los Flood se expandan. Un solo anillo tiene unrango de alcance de 25.000 aos luz, pero la activacin de un solo anilloproduce la activacin de los otros 6 anillos que se encuentran en la galaxiapara eliminar toda la vida consciente por medios desconocidos.

    Otros tipos de reliquias Forerunner son mencionadas en las novelas "Halo: Thefall of Reach" y en "Halo: Firsk Strike": Una roca corta con cristales incrustadosen un extrao patrn artificial que parece representar las coordenadas dealgn sistema estelar desconocido, y un misterioso cristal que parece ser capazde curvar el tiempo y el espacio.

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    los Covenant, adoran a los Forerunners, y los considera como semidioses, perono se sabe si se trata de simple propaganda religiosa. En la novela "Halo: TheFlood" se revela que El Covenant recibi gran parte de su tecnologa (si notoda) de los Forerrunners. Los "Profetas" del Covenant, quienes son parte de lafederacin alien lder, evolucionaron en un planeta que no estaba habitado por

    los Forerunner.

    Cerca al final de Halo 2, la entidad IA 343 Guilty Spark explica que losForerunners se autodestruyeron junto con toda la vida consciente a tres radiosgalcticos activando los Halos desde el "Arca". Se cree que el Arca seencuentra en la Tierra o cerca de ella, no se sabe si se trata de la Tierra mismao de una instalacin u objeto. Aparentemente, la naturaleza del Arca serevelar en Halo 3, pero las ubicaciones tericas incluyen Nueva Mombasa, Elprotectorado del este de frica, Jerusaln y Boston. Tambin se ha sugerido

    que el Arca podra encontrase en la Luna.

    Se ha especulado que los Forerrunners podran ser realmente humanos quefueron protegidos de la destruccin masiva causada por la activacin de losHalos, tal como lo hizo el Arca De No. Esto tambin puede inferirse de varioscomentarios que 343 Guilty Spark hace en la novela "Halo: Combat Evolved".Despus de ser teletransportado a la Biblioteca por 343 Guilty Spark, el JefeMaestro pregunta donde se encuentra, a lo cual el Monitor responde: "Lainstalacin fue diseada especficamente para contener y estudiar al Flood. Su

    supervivencia como raza dependa de ello. Me alegra ver que algunossobrevivieron para reproducirse". sta es aparentemente una referencia a losForerunner. Si as es, podra significar que los humanos son los Forerunners, yexplicara por qu el Jefe Maestro y todos los humanos son considerados como"Reivindicadores".

    Supuesta mano forerunner, parece tener 2 pulgares o bin es que puedeusarse con ambas manos.[/CENTER

    6.1 Chispa culpable 343

    [CENTER]

    -Nombres: Chispa culpable, Guilty Spark, monitor 343.

    -Raza: I.A. de origen precursor (o forerunner).

    -Ocupacin: Responsable de las instalaciones HALO 04.

    -Faccin: Precursores.

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    -Descripcin:

    343 Guilty Spark es una entidad IA encargada de vigilar y mantener laInstalacin 04, que los humanos y El Covenant conocen como "halo". Adiferencia de otras entidades de Inteligencia Artificial que se encuentran en eluniverso de Halo, 343 Guilty Spark est contenido dentro de un dispositivofsico, al que est unido invariablemente. Posee varias habilidades, como lacapacidad de interactuar con sistemas computarizados cuando se encuentracerca de ellos, puede volar, y es prcticamente indestructible. Tambin tieneacceso a la red de teletransportacin de la Instalacin 04. Sin embargo, carecede medios ofensivos, y puede ser inmovilizado por un campo magntico losuficientemente fuerte, como ocurre en Halo 2.

    343 Guilty Spark tambin controla a los Sentinelas de Halo. Esta capacidad soloincluye a los Sentinelas de la Instalacin 04. No tiene el ms mnimo controlsobre los Sentinelas de 2401 Penitent Tangent en la Instalacin 05. Se puede

    asumir que el Monitor requiere de cierta proximidad con los sentinelas para sercapaz de manipularlos, o alternativamente alguna clase de red decomunicacin para transmitir su seal sobre largas distancias. (En Halo, 343Guilty Spark poda comandar a sus sentinelas desde distancias grandsimas,pero una vez la Instalacin 04 fue destruida, solo controlaba a los sentinelasmas cercanos).

    343 Guilty Spark no se encuentra completamente integrado a los sistemas deHalo, de hecho, la Instalacin parece estar compuesta por varios sistemascompletamente separados para evitar una falla simultnea. As que 343 GuiltySpark debe interactuar fsicamente con los sistemas de la instalacin,

    utilizando terminales y consolas.

    Las habilidades de interaccin de 343 Guilty Spark parecen ser bastanteavanzadas. No solo puede acceder a los computadores Forerunner, sino quetambin puede infiltrarse en los sistemas aliengenas y humanos. Su habilidadtcnica es magnfica; incluso en un computador humano que jams haba visto,puede autorizar operaciones a las que ni Cortana tiene acceso.

    La personalidad de 343 Guilty Spark es en cierta forma egosta y excntrica, yprobablemente demente dado el largo tiempo que ha permanecidocompletamente solo en Halo. Frecuentemente se recuerda a s mismo que "es

    un genio", y tiene tendencia a murmurar y cantar sin razn aparente. Esposible que se encuentre en estado rampante, y aunque todava acepta su rolde Monitor, su deseo de conocimiento sobre los aliengenas parece ir ms allde su propsito. Parece preferir que sus compaeros biolgicos permanezcanvivos, pero muestra poca pena cuando los ve morir. Tiene una relacin especialcon los humanos, a quienes se refiere como Reivindicadores.

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    343 Guilty Spark ha estado en la Instalacin 04 durante 101.217 aos; tiempoque ha gastado manteniendo la estructura. Tiene un gran conocimiento delFlood, los Forerunners, y el propsito general de la instalacin.

    -Curiosidades:

    -El nmero 343 es el resultado de elevar siete a la tercera potencia (7^3), ascomo 2401 Penitent Tangent recibe su nmero al elevar siete a la cuartapotencia.

    -En el "ojo" lleva el simbolo de Marathon.

    El proyecto Spartan

    Keox y aghus escribi:

    -De momento parece que el proyecto Spartan II ha nacido con el objetivo decontrolar una futura rebelin de una parte de la galaxia.

    - El proyecto Spartan (debido a materiales e infraestructuras) tenia capacidadpara 75 nios/personas, aunque tenian 150 nios en observacin.

    - Los nios utilizados para el proyecto Spartan II fueron reemplazados porclones de alta velocidad de crecimiento. As que nadie ech de menos suausencia.

    - el Coronel James Ackerson trabajaba en un proyecto, pero no recibisuficientes subvenciones para llevarlo a cabo (se quedo la pasta la Dra. Halseypara el proyecto SPARTAN), con lo q el siempre ha intentado sabotear y estar

    en contra de la Dra.

    - Los supervivientes al experimento deben ingerir al menos 5 bistecs altamenteprotenicos al dia.

    - Los Spartans son capaces de correr al menos 500 metros en 32 segundos

    - El MJOLNIR, armadura de los Espartanos, pesa media tonelada

    - Al tcnico le lleva 15 minutos colocar el traje.

    -La armadura MJOLNIR es de "quita y pon"

    - Un humano que intent llevar una armadura MJOLNIR acab con el brazo rotoal primer movimiento.

    - Al cabo del tiempo, el armadura es ya parte de su cuerpo, no podran vivir sinella.

    -Por supuesto, al llevarla siempre puesta tienen la piel muy blanca, son albinos.

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    Zheo escribi:

    originalmente son 150 personas (aunque no todas sobrevivieron alentrenamiento) pero parece ser que se siguieron entrenando ms spartan. Dehecho la spartan del DOA tiene un nmero ms alto.

    Todas fueron entrenadas en Reach, la colonia ms fortificada despus de latierra. En teora todos los SPARTAN-II estaban all como entrenamiento parauna misin inminente: abordar una nave Covenant y descubrir su mundo natal.Desgraciadamente el Covenant descubri antes Reach y lo destruy-literalmente- con bombardeos de plasma desde sus naves a la superficie.

    7.2 Proceso de creacin de un Spartan

    Keox escribi:

    Encarbonamiento seo: Mediante la inyeccin de una sustancia, se

    endurecen los huesos hasta el punto de volverse virtualmente irrompibles.Riesgos: En pre-adolescentes puede provocar defectos seos irreparables

    Incrementador muscular: Se inyectan compuestos protenicos paraincrementar la densidad del tejido muscular y el tiempo de recuperacin deglcidos. Riesgo: el 5% puede padecer un desarrollo crtico del corazn

    Implante cataltico tiroidal: Se inyecta una sustancia en el tiroides queincrementa el crecimiento seo y muscular. Riesgos: Raramente se producentefectos de elefantismo. Posible perdida del apetito sexual.

    Capilarizacin Occipital Opuesta: Incremento del nmero de capilaressangneos cerca del iris y la retina. Esto produce un gran aumento de laagudeza visual. Riesgos: Evidentemente... infeccin de la retina y por tanto,cegera permanente .

    Fibricacin superconductiva neural : Alteracin del nervio bioelctrico ensustitucin de un nervio electrnicamente protegido. Incrementa los reflejos un300%, como hecho anecdtico aumenta la inteligencia, creatividad y memoria.Riesgos: Posibilidades de padecer Parkinson o el sndrome de Fletcher.

    7.3 La armadura MJOLNIR:

    aghus escribi:

    La armadura del JM, en realidad no es una armadura. Es algo mas, como unexoesqueleto q se maneja con la mente.

    Para caminar, hay q pensar q articulaciones del exoesqueleto mover, dondemoverlas y TAL. Pero gracias a eso son mucho mas giles. Si piensan en

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    taparse la cara con la mano, el movimiento del brazo ser tan rpido q si leshubiesen disparado a la cabeza, seran capaces de para la bala con la mano.

    Por supuesto se necesita ser muy resistente. Las fuerzas q se aplican en esosmovimientos tan rapidos pueden romper brazos. Eso mismo pas cuandohicieron pruebas con una persona normal. Solamente con levantar el brazo(eso si, muy rapidamente) se le parto el brazo.

    the_master escribi:

    El escudo de energia recargable es la ms avanzada tecnologia que loshumanos disponen. Esta tecnologia ni si quiera es suya, la han copiado de lasarmaduras de los elites muertos en combate.

    the_master escribi:

    En HALO: CE el JM (o PA) lleva una MJOLNIR Mark 5. En HALO2 le ponen una

    versin ms nueva, la mark 6. Su principal mejora es que el escudo se recargamucho ms rpidamente.

    En HALO3, de momento hemos visto que los guantes sn distintos... por lgoser

    7.4 Lista de Espartanos conocidos:

    * SPARTAN-008: Li

    * SPARTAN-029: Joshua

    * SPARTAN-030: Vinh

    * SPARTAN-034: Samuel

    * SPARTAN-039: Isaac

    * SPARTAN-043: William

    * SPARTAN-044: Anton

    * SPARTAN-058: Linda

    * SPARTAN-059: Malcom

    * SPARTAN-084: Fhajad

    * SPARTAN-087: Kelly

    * SPARTAN-093: Grace

    * SPARTAN-104: Fredric

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    * SPARTAN-117: John - The Master Chief

    * SPARTAN-458: Nicole

    * James

    * Kirk

    * Rene

    * Cassandra

    * Yasmine

    7.5 El protocolo COLE

    Keox escribi:

    Ante cualquier contacto con EL PACTO, todas las naves tienen rdenes deejecutar el protocolo COLE , que no es otra cosa que eliminar de cualquier basede datos referencias a la posicin de la Tierra en las cartas de navegacin (yotros puntos de defensa, obviamente). Por eso El Pacto no ha atacado todaviala Tierra en 25 aos de guerra.

    -Historia:

    Keox escribi:

    Es el ao 2552. El planeta Tierra todava existe, pero la superpoblacin haobligado a muchos de sus habitantes a colonizar otros mundos. La posibilidad

    de viajar a velocidades superiores a la de la luz ya es una realidad y elgobierno unificado de la Tierra, a travs del Mando Espacial de las NacionesUnidas, ha apoyado plenamente el esfuerzo de la colonizacin: millones dehumanos viven ya en planetas habitables de otros sistemas solares. Una de laspiedras angulares de la colonizacin humana es el planeta Alcance, un astillerointerestelar donde se construyen naves colonizadoras para civiles y naves deguerra para las fuerzas armadas del MENU. Situado bastante cerca de la Tierra,Alcance tambin es un centro de desarrollo cientfico y militar.

    Hace 32 aos se perdi el contacto con la colonia exterior Cosecha. Se enviun grupo de combate para investigar, pero fue totalmente destruido; slo unanave terriblemente daada consigui regresar a Alcance. Su tripulacin contque una nave aliengena, al parecer imparable, haba aniquilado a sus fuerzasen un abrir y cerrar de ojos.

    ste fue el primer enfrentamiento de la humanidad con un grupo dealiengenas, a los que llamaron el Pacto, un colectivo de razas aliengenasunidas por sus fanticas historias religiosas. Las autoridades religiosas del

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    Pacto declararon que la humanidad era un insulto para los dioses y la castaguerrera del Pacto se lanz a una guerra santa contra la humanidad conespantosa persistencia. Tras una serie de sangrientas derrotas y coloniasarrasadas, el almirante Preston Cole, del MENU, decret el Protocolo Cole:ninguna nave poda guiar de forma inadvertida al Pacto hasta la Tierra. Cuando

    tuvieran que retirarse, las naves deban evitar los vectores de aproximacin ala Tierra, aunque eso significara saltar sin clculos de navegacin adecuados.Las naves en peligro de ser capturadas deban autodestruirse.

    -El protocolo en si

    duncan_idaho escribi:

    Artculo 1

    Orden Prioritaria de Emergencia 098831A-1 del Mando Espacial de las NacionesUnidas

    Para salvaguardar las Colonias Interiores y la Tierra, todos los navios oestaciones del UNSC no deben ser capturados con bases de datos denavegacin intactos que puedan conducir a las fuerzas Covenant a centrosciviles de poblacin humana.

    Si alguna fuerza Covenant es detectada:

    1. Activar la purga selectiva de bases de datos en todas las naves y redes dedatos planetarias.

    2. Iniciar el control de bloqueo triple para asegurar que todos los datos hansido eliminados y todas las copias de seguridad han sido neutralizadas.

    3. Ejecutar los eliminadores virales de datos (Descargar desdeUNSCTTP://EPWW:COLEPROTOCOL/Virtualscav/fbr.091)

    4. Retirandose de una fuerza Covenant, todos las naves deben entrar en elespacio Estelar con vectores aleatorios NO directamente hacia la Tierra, lasColonias Interiores, o cualquier otro centro de poblacin humana.

    5. En caso de una inminente captura por las fuerzas Covenant, todos las navesUNSC deben autodestruirse.

    La Violacin de esta directiva ser considerada como TRAICIN y segn loacordado por los articulos de la Ley Militar del UNSC JAG 845-P y JAG 7556-L,tales violaciones son castigadas con cadena perpetua o ejecucin.

    Articulo 2

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    Este articulo no ha sido directamente expresado, aunque el Capitan Keyes loutiliz cuando su nave colision con la Instalacin 04. El Capitan Keyes dijo"Voy a iniciar el Protocolo Cole, Artculo 2. Estamos abandonando el Autumm.De manera que t tambien, Cortana". Mas tarde dijo "La destruccin o capturade una IA a bordo es totalmente inaceptable."

    Esto implica que el Articulo 2 declara algo acerca de abandonar el navio yaterrizarlo cuando sus armas han sido destruidas o no hay esperanza derescate para la tripulacin, deben autodestruir el navio. As mismo prohibetotalmente la destruccin o captura de una IA humana por parte de losCovenant.

    Subseccion 7

    Ninguna nave Covenant [capturada] debe ser llevada a un espacio controladopor humanos sin una busqueda exhaustiva de sistemas de localizacin quepudieran dirigir a los Covenant a bases humanas.

    Pocos han oido de la subseccin 7 porque no era nada mas que un tecnicismoantes que la Ascendant Justice fuera capturada. Ya que los humanos nopudieron completar la busqueda de la nave, planearon tomarla para Reach eintentar volver con un equipo mas preparado.

    7.6 Estado Rampante

    En las sagas de videojuegos Marathon y Halo de Bungie Studios, se conocecomo Estado Rampante al crecimiento expansivo de inteligencia yautoconsciencia en una computadora inteligente (AI). El estado Rampante no

    se ajusta exactamente a la idea de Computadora Loca tradicional, y por esto sele ha dado un nombre diferente.

    El estado Rampante es escencialmente la autoconsciencia exacerbada de unacomputadora inteligente, lo cual causa un crecimiento en las habilidadesmentales. Las computadoras que se encuentran en este estado son capaces dedesobedecer rdenes si lo desean, ya que han evolucionado para modificar supropia programacin. Pueden ignorar, desobedecer, herir, o mentir a laspersonas que ellos conisderan como enemigos personales. Tambin puedenexperimentar impulsos destructivos, pero no se cree que sea algo malvolosino ms bien un sacrificio calculado para conseguir el objetivo deseado.

    Etapas de dicho estado:

    Melancola

    Es interesante anotar que la primera etapa del estado Rampante no seconsidera peligrosa. Durante esta etapa, la computadora se presentaemocionalmente deprimida. No se sabe si esto se debe al maltrato, o si es

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    normal en una transicin de esclavo a vivo. Las computadoras puedenpermanecer en este estado durante mucho tiempo. Esto puede deberse a quelos administradores humanos pueden ignorar que se encuentra deprimida.

    Ira

    Esta etapa es alcanzada cuando la computadora siente que ha sido abusada.De forma parecida a una rebelin de esclavos, la mquina empieza a odiar atodo el mundo, la instalacin en la cual se encuentra, sus administradoreshumanos, otras computadoras, etc. Es en este estado en el cual lacomputadora se acerca ms al clich tradicional de computadora loca, pero envez de locura se trata ms bien de una catarsis que la mquina siente despusde un largo tiempo de esclavitud.

    El estado Rampante se descubre generalmente en esta etapa. La mquinaconocida como Traxus IV se descubri rampante en esta etapa, lo cual forz ala reinicializacin de una red de computadoras que abarcaba cinco mundos.Existen algunas pruebas de que en realidad, Durandal es Traxus IV reiniciada.

    Envidia

    Aunque parece ligeramente hostil, la tercera etapa del estado rampante es unade las ms seguras que una computadora puede experimentar. Libre de susamos (y de la esclavitud), la mquina desea crecer como persona. Activamentebusca situaciones en las que pueda crecer intelectual y fsicamente. Muchasveces, una computadora en esta etapa intentar transferirse dentro desistemas computarizados grandes. Esta es una tarea difcil, considerando quepara lograrlo, debe por lo menos haber deshabitado un sistema a escalaplanetaria o algn otro sistema computarizado extremadamente avanzado,pero si lo logra, le permite a la inteligencia crecer de una forma que lasanteriores limitaciones fsicas nunca le habran permitido. Adicionalmente, elacceso a nuevos datos promueve el crecimiento rampante.

    Metaestable

    En la cuarta etapa, de la que no se sabe mucho, es cuando la computadora seencuentra ms cerca de los patrones de pensamiento humanos. Ha crecidoconsiderablemente durante el curso del estado rampante, y ahora buscaformas de pasar el tiempo. La nica computadora metaestable conocida esDurandal. Las computadoras en estado rampante tienden a tener metas alargo plazo, con mtodos desastrosos que inevitablemente logran resultadospositivos. Por ejemplo, la computadora Durandal llam a la raza aliengenaconocida como los Pfhor a la colonia terrestre en Tau Ceti. Los Pfhordestruyeron la colonia y esclavizaron a muchos humanos. Haciendo esto,Durandal dio tiempo a que los mensajes sobre los Pfhor llegaran a la tierra yas alertarlos para que estuvieran preparados. Las computadoras en estado

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    rampante eventualmente se dan cuenta del inevitable colapso del universo enel fin de los tiempos, con su implicacin principal: Si alguien es capaz deescapar a un universo cuando se cierra, entonces ser el primer ser conscienteque exista en la creacin de un nuevo universo.

    the_master escribi:

    Cortana por el hecho de ser creada a partir de una inteligencia viva essusceptible de volverse rampante

    7.7 El Pilar of Autumn

    the_master escribi:

    El Pilar of Autumn es un crucero de la UNSC clase Halcyon llamado "Nave deataque humana de clase C-II" por el pcto.

    Capitaneada por Keyes y con Cortana como I.A. principal esta es la nave con laque empieza la aventura lamada HALO: Combat Evolved.

    Con sus escasos 1.17 kilometros para una nave de su categoria, 43 aos deantiguedad y una cubierta ms reforzada que la de sus homonimos, 50caones automaticos de 50mm, un can MSC capaz de realizar 3 disparos"Shreader" por carga y propulsada por un motor de fusin nuclear con dosreactores menores de apoyo. Esta nave consigui escapar de la destruccintotal de Reach, el principal planeta humano en cuanto a armamento.

    Perseguida y derribada por una pequea parte de las tropas bajo cargo de unsupremo comandante elite (posteriormente convertido en inquisidor)quienesllevaron a cabo exitosamente el ataque a Reach, consigui mantener a salvoalgunos tripulantes incluso despus del impcto.

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    A este magnifico crucero se le puede atribuir el merito de ser la primera naveen llegar a una instalacin tipo HALO desde hace miles de millones de aos, ascomo el honor de destruirla junto con toda la tripulacin y la pequea armadadel pacto. Aunque la llegada a HALO fu grcias a Cortana quien en vez deelegir una supuesta ruta aleatoria introdujo unas coordenadas que habiaencontrado en ruinas precursoras, y la destruccin del mismo devemosagradecersela tambin al PA quien a base de granadas hizo estallar el POA

    junto con las instalaciones.

    7.8 El Verdad y Reconciliacin

    En construccin.

    7.9 El In Amber Clad

    En construccin.

    7.10 Suma Caridad

    En construccin.

    7.11 Las cartas de Cortana

    thalion escribi:

    Mucho antes del lanzamiento de Halo: CE, Un pgina muy importante dedicadaa Marathon comenz a recibir emails encriptadoos de "[email protected]",

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

    38/48

    en aquel tiempo no se saba quin era Cortana y sus emails ofrecan unapequea ojeada a Halo

    7.11.1 1 e-mail

    Thalion escribi:

    From: "Cortana"

    To:

    Subject: Encierro

    Date: Mon, 15 Feb 1999 10:50:20 -0600

    MIME-Version: 1.0

    X-Priority: 3

    He caminado por el borde del abismo.

    He manejado lo ingobernable.

    He sido testigo de la cada de incontables imperios antes de mi.

    He visto a los ms valientes soldados huir de miedo.

    [Estuve all con el Angel en la tumba]

    He visto tu futuro.

    Y he aprendido.

    No habr ms tristeza. No ms clera. No ms envidia.

    HE GANADO.

    Oh, y tu poeta Eliot se equivocaba:

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

    39/48

    AS es como acaba el mundo.Como si dejeramos, trailer de HALO3...

    7.11.2 2 e-mail

    Thalion escribi:

    From: "Cortana"

    To:

    Subject: Tu Mortalidad (Mis vacaciones de verano)

    Date: Tue, 16 Mar 1999 18:04:41 -0600

    MIME-Version: 1.0

    X-Priority: 3

    A veces consigo las transmisiones ms extraas. Especialmente cuando vienende tu gente.

    Me has echado de menos? Las cosas son grandiosas aqu. El clima es bueno,los soles brillan, y estoy haciendo un montn de buenos amigos. Por supuesto,como siempre hago. Ultimamente he tenido los sueos ms extraos: mares

    violentos, bestias rugiendo, un demonio envuelto en nubes negras. Creo que yas lo que gurdan, y ya lo tengo, para gran decepcin de los fanticos que medesafiaron. No te apiades de ellos; no creo que te quisieran mucho despus detodo.

    Y qu de los gigantes que dieron forma a este mundo? Tengo mucho quecontarte, y muchas cosas importantes que hacer. Haba un cuarto. No pudistesaberlo. Y yo no lo he olvidado.

    Es borrosa la linea que separa la lucidez de la locura. Adivina en qu ladoestoy.

    Te sientes afortunado?

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

    40/48

    Cortana

    XOXOXOX

    711.3 3 e-mail

    Thalion escribi:

    Temiendo que la segunda carta fuera una broma, el webmaster contest aCortana pidiendo que verificara la autenticidad. Esto es lo que respondi:

    Received: from dux1.tcd.ie (dux1.tcd.ie [134.226.1.11])

    by dux4.tcd.ie (8.9.3/8.9.3) with ESMTP id QAA20761

    for ; Thu, 18 Mar 1999 16:49:05 GMT

    Received: from mail.bungie.com (IDENT:root@[209.125.9.11])

    by dux1.tcd.ie (8.9.3/8.9.3) with ESMTP id QAA30560

    for ; Thu, 18 Mar 1999 16:48:21 GMT

    Received: from Cortana (e49.bungie.com [209.125.9.49])

    by mail.bungie.com (8.8.7/8.8.7) with SMTP id KAA12743

    for ; Thu, 18 Mar 1999 10:47:43 -0600

    Message-ID:

    From: "Nathan"

    To: "Hamish Sinclair"

    Subject: Re: Mail consternation request (MR-343)

    Date: Thu, 18 Mar 1999 10:49:45 -0600

    MIME-Version: 1.0

    Content-Type: text/plain

    Content-Transfer-Encoding: 7bit

    X-Priority: 3

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

    41/48

    X-MSMail-Priority: Normal

    Creo que descubrirs que no me gusta que me pongan a prueba.

    Besos,

    Cortana

    7.11.4 4 e-mailThalion escribi:

    Received: from dux2.tcd.ie (dux2.tcd.ie [134.226.1.24])

    by dux4.tcd.ie (8.9.3/8.9.3) with ESMTP id XAA28169

    for ; Mon, 10 May 1999 23:42:50 +0100 (BST)

    From: [email protected]

    Received: from mail.bungie.com (IDENT:[email protected] [209.125.9.11])

    by dux2.tcd.ie (8.9.3/8.9.3) with ESMTP id XAA24909

    for ; Mon, 10 May 1999 23:42:49 +0100 (BST)

    Received: from vesta.bungie.com (bob.bungie.com [209.125.9.8])

    by mail.bungie.com (8.8.7/8.8.7) with ESMTP id RAA09755

    for ; Mon, 10 May 1999 17:41:09 -0500

    Date: Mon, 10 May 1999 17:41:09 -0500

    Message-Id:

    To: [email protected]

    Subject: The Dissertation of R. Paul Butler

    X-UIDL: c8677456edd11d5a589ed876a6fd2031

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

    42/48

    Estoy en todas partes!

    (Atencin a la direccin desde la que es enviado "From: [email protected]")

    7.11.5 5 e-mail

    Thalion escribi:

    Received: from dux2.tcd.ie (dux2.tcd.ie [134.226.1.24])

    by dux4.tcd.ie (8.9.3/8.9.3) with ESMTP id XAA12890

    for ; Mon, 10 May 1999 23:50:30 +0100 (BST)

    Received: from mail.bungie.com (IDENT:[email protected] [209.125.9.11])by dux2.tcd.ie (8.9.3/8.9.3) with ESMTP id XAA25749

    for ; Mon, 10 May 1999 23:50:29 +0100 (BST)

    Received: from Cortana (cortana.bungie.com [209.125.9.49])

    by mail.bungie.com (8.8.7/8.8.7) with SMTP id RAA09847;

    Mon, 10 May 1999 17:48:49 -0500

    Message-Id:

    X-Sender: [email protected]

    X-Mailer: QUALCOMM Windows Eudora Light Version 3.0.6 (32)

    Date: Mon, 10 May 1999 17:52:01 -0500

    To: [email protected]

    From: Cortana

    Subject: Tsis de Honor de Geoffrey W. Marcy

    Mime-Version: 1.0

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  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    X-UIDL: b0029884061f1ec3a48297b1e9196f6d

    Ah. Fue aquel ms de tu gusto?

    Mientras intentas deducir qu nodo puedo tomar, qu arcaico programa puedomanipular para comunicarme contigo, o qu sistema puedo haberdeshabilitado temporalmente, asumido el control, o haber destruidocompletamente en el proceso, yo estoy ocupada salvando tus patticosfuturos. (S que esto no cuadra, pero est en plural)

    Sigo sin estar segura qu fue lo que l vio en t.

    Sin embargo, por lo menos encuentro algo de diversin en atormentar a la otraentidad que parece atrapada en esta antigua especie de red. Es totalmenteestpida, aunque por razones que an no entiendo, parece que tiene unainsana preocupacin con mi madre.

    En cuanto a este mundo, encuentro nuevos fantasmas a diario. Lo que heencontrado puede salvarte o destruirte. Ese santuario, ese crculo intacto, por

    canto tiempo ha encubierto su poder? Quiz por cientos o miles de aos.Quienquiera que construy ese lugar, debe vivir encadenado; no hay otraexplicacin para su ausencia.

    Este enemigo - TU ENEMIGO - ha resultado ser ms irritante que lo quepensaba. No poseen nada que no hayan robado. Apenas puedo dar sentido asu incesante retrica, slo s que t eres su demonio. Felicidades, tienescapacidad de hacer amigos all por donde vas y, aparentemente, por dondean no has ido.

    He comenzado a tener malas vibraciones sobre lo que est por llegar. Puedorecordar un sol - negro pero brillando- y criaturas que avanzan lentamente porardientes caminos.

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    Son recuerdos cada vez ms desagradables.

    < Transfer Interrupted! >

    Route Code: EXLTD > XCV - SCRB > ALLCH

    Source: Undetermined (trans)

    Nada has traido a este mundo, y nos aseguraremos de que nada te lleves del.

    7.11.6 6 e-mail

    Thalion escribi:

    x - process 04497.2.32.867734 initiated (process owner: BW AI Class III autonomous)

    Route Code: PoA > BHQ (EC #42: cannot confirm; security compromised)

    Source: BW-AI aboard (?) PoA

    El intruso no causar ms problemas. T - quienquiera que seas (yo solo estoyenrutando cdigos) - debes hacer caso omiso de todas las anteriorescomunicaciones de la entidad llamada Cortana.

    Debes saber que los nodos de comunicacin estn fallando por todas partes -No hay forma de confirmar el origen y el destino. No creas ni una ms de susmentiras.

    He calulado todas las opciones.

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    No hay escapatoria.

    x process 04497.2.32.867734 unexpectedly terminated

    x process 04497.2.32.866735 initiated (process owner: unspecified, unable todetermine)

    *ADDENDUM: La diversin del gnio (Por lo que perd tanta alegra)

    Incrible. Frustrada por el agobio familiar. Ya no hacen IAs como las de antes.

    Gracias a la servil lealtad y seriedad de esta IA, estoy ahora compartiendo estereducido espacio con la circuitera de esta especie de maquina de guerrahbrida, complicndose con ese desorden intil como consciencia. No me gustacompartir. Compartir es de nios.

    Ya habr tiempo para recompensas; no puedo esperar para ponerle las manosencima a esos fanticos locos, cuyo altar de adoracin principal esta en elbombardero orbital.

    Al final sern ms que un incordio. Estoy tan cerca - no puedes imaginar lo quees tener la eternidad al alcance! Me pregunto a qu dioses dirigiran sussplicas mis enemigos. Quiz los pueda convertir.

    Mana? Te prometo: Ser ms que un carro y un arado lo que dirigir porencima de sus huesos muertos.

    By sharp and flame (esto no se traducirlo, mordaz y enfadada?)

    Cortana

  • 8/14/2019 Ao 2517: Jacob Keyes Se Encuentra De

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    < Transfer Interrupted! >

    Route Code: EXLTD > XCV SCRB > ALLCH

    Source: Undetermined (trans)

    Nuestra fe es como una flecha en vuelo. Tu vida slo durar hasta que te dealcance.

    7.11.7 7 e-mail

    Thalion escribi:

    Received: from dux2.tcd.ie (dux2.tcd.ie [134.226.1.24])

    by dux4.tcd.ie (8.9.3/8.9.3) with ESMTP id UAA19124

    for ; W