analisis goms diego hoyos

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ANÁLISIS GOMS MET : CALL OF DUTY BLACK OPS - Play Station 3 Desde el Menú de entrada darle inicio a la campaña del juego, esperar que pase el video introductorio, y realizar un disparo con el arma y luego cargarla. Físico Perceptual Conceptual !

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Page 1: Analisis goms diego hoyos

ANÁLISIS GOMS

MET :

CALL OF DUTY BLACK OPS - Play Station 3

Desde el Menú de entrada darle inicio a la campaña del juego, esperar que pase el video introductorio, y realizar un disparo con el arma y luego cargarla.

Físico Perceptual Conceptual

!

Page 2: Analisis goms diego hoyos

CALL OF DUTY BLACK OPS - Play Station 3

Jhenny Pérez CastelblancoMujer

Operadores

Perfil 1

Físico Perceptual Conceptual

20 años

Se muestra ansiosa pero a la vez está concentrada y a la expectativa de lo que va a suceder, observa la interfaz y lee detenida-mente, se mete a un menú de navegación diferente, se ve un poco confundida y “bombardeada” con tantas opciones, quizás no está muy familiarizada con estos términos en ingles por lo que se le dificulta saber en cual debe meterse para iniciar la campaña, lee un poco del contenido de este menú de navegación al que se metió y busca un botón con el cual salirse; se para en el Menú CAMPAIGN y se mete a él acertando el botón, allí le salen las dificultades se fija bien en ellas, las lee en voz alta, le parece gracioso que la dificul-tad más difícil se llame veterano pero finalmente se va por el nivel de dificultad más fácil.

Se siente inquieta y conmovida por el video introductorio, no entiende mucho de lo que pasa pero mira muy concentrada tratando de analizar las imágenes que se van mostrando, se sorprende mucho cuando el control vibra casi al punto de asustarse, puesto que la toma por sorpresa el hecho de desconocer esta función sensorial que posee el control.

Se sorprende por el realismo del juego y la tensión inmediata que este genera, trata de buscar con que botón disparar, presiona varios pero se ve muy se ve muy frustrada porque no logra encontrarlo, (no se fija en las instrucciones que el mismo juego da, donde dice con cual botón disparar y posteriormente con cual cargar, tal vez no se fijo por lo asustada que estaba y la sorpresa que le está generando esta nueva experiencia de juego) a medida que va hundiendo botones va memorizando que hace con cada cual, se siente inquieta y se va sorprendiendo de lo que hace cada botón, pero su frustración continua hasta que finalmente consigue disparar, vuelve y dispara y busca con que botón es que debe realizar la acción de cargado del arma, no le toma mayor trabajo encontrarlo puesto que ya había memorizado muchas de la acciones que realizaba con algunos botones, finalmente carga el arma y su rostro cambia a una expresión de felicidad por haberlo logrado.

Page 3: Analisis goms diego hoyos

CALL OF DUTY BLACK OPS - Play Station 3

Jhenny Pérez CastelblancoMujer

Método

Perfil 1

“Frustración exitosa”, en momentos se había muy descontrolada, pero en medio de esta sensación buscaba la solución o salida para cada situación que se le presentaba.

Físico Perceptual Conceptual

20 años

Page 4: Analisis goms diego hoyos

CALL OF DUTY BLACK OPS - Play Station 3

Magda Beltrán SalazarMujer

Operadores

Perfil 2

Físico Perceptual Conceptual

53 años

El usuario se ve un poco intranquilo por su desconocimiento e inexperiencia frente a estas plataformas, agarra el control de forma insegura y lo mira detenidamente varias veces para estar seguro de los botones que debe presionar; una vez esta en el menú de entrada, observa todo, mira el control y se mueve dentro del menú con la palanca, dudosa frente al menú de navegación que debía escoger, se mete a uno distinto, observa todo allí y luego de un rato ubica una parte donde indican el botón circulo para ir atrás, finalmente después de varios intentos y un poco de ayuda de parte del moderador de la prueba, escoge CAMPAIGN con dificultades por el idioma Inglés, nuevamente recibe ayuda para seleccionar la dificultad y se va por la más fácil.

Comienza el video introductorio del juego, ella se ve impaciente por las imágenes tan fuertes que este muestra y la velocidad a la que va, quiere que este acabe lo más rápido para comenzar a jugar y poder lograr rápidamente la meta. Una vez que termina el video y ya puede manipular el personaje, mira de nuevo el control repasa los botones, mira la interfaz, observa todo muy bien y mira que no haya nada raro que no le permita cumplir su meta, y una vez segura, presiona varios botones erradamente, tratando de recordar con cual dispara el arma, se desespera un poco al no encontrarlo pero entra en calma y después de varios intentos lo consigue, hace una exclamación de alegría, y luego mira el control otra vez para saber con cual carga el arma, como ya había presionado muchos botones, recordó muchas de sus funciones, de esta forma consigue cargar el arma después de hundir varios botones equivocada-mente, se ve en su rostro la expresión de descanso y dice “por fin ya”.

Método“La perseverancia puede con todo”, no se rindió al primer problema que tubo y pese a las dificultades siguió hasta el final y logro cumplir la meta.

Page 5: Analisis goms diego hoyos

CALL OF DUTY BLACK OPS - Play Station 3

Físico Perceptual Conceptual

Constante que se cumple en los usuarios Femeninos

Zona donde el usuario enfoca su atención,descuidando los otros botones del control

Zona descuidad por el usuario

Cargar arma Disparar arma

Page 6: Analisis goms diego hoyos

CALL OF DUTY BLACK OPS - Play Station 3

Diego Hoyos BeltránHombre

Operadores

Método

Perfil 3

“La practica y la experiencia hacen al maestro”, se mostro completamente seguro de lo que sabia y de cómo lograrlo… sin dudar en ningún momento cumplió meta.

Físico Perceptual Conceptual

Este usuario se ve muy seguro de sí mismo y lo que sabe de la interfaz, puesto que es un jugador frecuente y ya conoce y la ha manipulado anteriormente, una vez inicia el juego sin mirar los controles y sin presionar ninguno equivocadamente, elige velozmente y sin titubear la opción de CAMPAIGN del menú de entrada, y pone el juego en la máxima dificultad; cuando comienza el video introductorio, se muestra impaciente y ansioso porque inicie ya el juego y pueda cumplir ya la meta, sin dudar presiona un botón y se salta el video, en su cara solo se ve la expresión de seguridad y se ve lo fácil y común que es para este usuario hacer esto, una vez comienza el juego, sin errar y con el control agarrado firmemente, avanza un poco en el juego hasta que salga el primer enemigo y presiona un botón y se dispara el arma, y mata el enemigo, e inmediatamente sin cargar el arma, ya cumplió con la meta, pero sin decir nada, sigue jugando el juego, para pasar la primera misión del juego, pues para él es un desperdicio arrancar el juego para solo hacer “eso”.

21 años

Page 7: Analisis goms diego hoyos

CALL OF DUTY BLACK OPS - Play Station 3

Juan David Galeano HoyosHombre

Operadores

Perfil 4

Físico Perceptual Conceptual

12 años

Una vez cumplida la meta, el usuario hace la petición de que se le permita terminar la misión ya que la experiencia de juego en PS3 le ha gustado mucho tanto por los gráficos superiores a los del WII como por el dispositivo físico donde se está proyectando la imagen: un TV LCD HDMI de 32 pulgadas.

Este usuario también se ve muy seguro de lo que sabe acerca de estas plataformas y de la misma interfaz, puesto que ya ha tenido contacto con ella pero desde la consola WII, que varía mucho en cuanto a la jugabilidad con el Play Station 3, el hecho de desconocer la forma como se manipula el control en esta consola, lo hace ver un poco ansioso; una vez en el menú de entrada sabe exactamente dónde meterse para darle inicio a la campaña, se para allí y mira el control para ver que botón debe hundir y lo presiona de manera acertada; elige la dificultad Normal y comienza el video introductorio, observa un poco de este, pero ya sabiendo lo que se va mostrar en esta cinemática, mira hacia el control buscando con que botón se salta el video, presiona varios hasta que consigue quitarlo. Empieza a jugar, se mueve un poco, mira el control y su experiencia con el WII y la convención entre plataformas que casi siempre el botón de disparo son los botones de atrás en forma de “gatillo”, le indica que este es el que debe presionar, efectivamente lo presiona y dispara el arma, ahora intenta presionando varios para encontrar con cual carga el arma, hasta que lo descubre y simplemente lo presiona.

Método“Al que le gusta le sabe” , su gusto por los videojuegos, la tranquilidad y su seguridad lo llevaron a cumplir la meta sin problemas.

Page 8: Analisis goms diego hoyos

CALL OF DUTY BLACK OPS - Play Station 3

ConclusionesTodos los usuarios lograron cumplir la meta unos más rápidos que otros y con menos dificultades que otros, en este caso los dos usuarios hombres fueron más agiles y acertados que las mujeres, pero un factor determinante fueron las experiencias previas que estos tenían con este tipo de plataformas o con la misma interfaz, factor que no se cumplía en las mujeres que no habían tenido contacto previo con estas plataformas y mucho menos con la interfaz.