anadir muros

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     Nota: Todos los objetos de Autodesk Architectural Desktop están basados en estilos. Normalmente elfichero de plantilla no contiene estilos. Los estilos formarán parte del dibujo cuando se activen desde lapaleta de herramientas. Es muy similar al funcionamiento de la inserción de bloques. El bloque forma partedel dibujo a partir del momento que se inserta en el dibujo.

     A continuación construiremos las particiones interiores. 

    Desde la paleta, seleccione Ladrillo Muro Hueco 120mm y empiece dibujando el muro horizontal. Siselecciona un punto de inserción erróneo puede cambiar la dirección del muro desde la paleta depropiedades.

    Nota: No se preocupe si ha insertado el tipo de muro erróneo o en un punto equivocado. Puede modificarfácilmente cualquier elemento después de su creación, seleccionándolo y modificando los parámetrosdesde la paleta de propiedades.

    Si selecciona un elemento, puede modificarlo mediante los puntos de pinzamiento. Algunos elementos de Autodesk Architectural Desktop disponen de diferentes tipos de puntos de pinzamiento para hacer lasmodificaciones más fáciles. Observará que aparecerán dimensiones temporales que definen el tamaño y laposición del elemento. Puede cambiar cualquiera de los parámetros de las dimensiones utilizando la tecla

    Tab para resaltar la dimensión deseada. El color Magenta indica la dimensión activa. Puede modificar eltamaño del elemento utilizando el teclado para modificar el texto de las dimensiones.

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    Finalmente, con un clic sobre el botón derecho del ratón sobre un elemento podrá acceder al menúcontextual. Podrá acceder a casi todas las herramientas de edición desde este menú.

    Como puede ver, dispone de varios métodos para acceder rápidamente a las herramientas de ediciónevitando el tener que pasar por multitud de letreros de diálogo. La posibilidad de editar directamente haráque su productividad aumente.

    Desde la paleta de herramientas, seleccione el estilo de muro Ladrillo Muro Hueco 240mm.

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    Dibuje los dos segmentos de muro. Debería tener un dibujo similar a la ilustración de la derecha.

    Nota: En el siguiente ejercicio aprenderá como se realiza la limpieza de muros con Autodesk ArchitecturalDesktop. Le aconsejamos que consulte el fichero de ayuda para aprender con más profundidad elfuncionamiento de esta herramienta. Architectural Desktop le proporciona un control absoluto sobre lascaracterísticas de interferencia. Preste una atención especial sobre el muro señalado con una flecha roja. Simientras está dibujando el muro aparecen unas marcas de aviso, borre el muro y dibújelo de nuevo desdearriba hacia abajo.

    Fundamentos de limpieza de muros 

    - Prioridad 

    Puede asignar diferentes niveles de prioridad para cualquier muro. La prioridad es simplemente un valor quedefine el nivel de importancia del muro en el dibujo. Un valor bajo de la prioridad indica una mayorimportancia. Con este parámetro tiene el control del componente y se deberá detener o romper al coincidir

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    con otros componentes. Con esta técnica, controlará la relación entre los muros interiores y exteriores eneste ejercicio.

    Para acceder al listado de prioridad de un elemento de muro, simplemente, selecciónelo y con un clic delbotón derecho podrá acceder a Editar Estilo de Muro. Las prioridades aparecerán dentro de la pestaña deComponentes.

    - Radio de unión 

    Si algunas veces las uniones de muros no se ajusta tal como esperábamos puede ser debido a que el radiode unión no está definido correctamente. Podremos corregir el radio de unión en las interseccionesdirectamente sobre el dibujo.

    Cuando se dibuja un muro, el muro visualiza una línea de gráfico que sigue al muro desde el inicio al final.El radio de unión aparecerá en el punto de inicio del muro y en los puntos finales. Imagínelo como un círculoen cada punto final del muro. El radio de unión tiene el aspecto de una línea de gráfico dentro de un círculo.Cuando no se detecta otra marca, aunque la prioridad de los componentes del muro sea igual, las dospartes del muro no se adaptarán. Por defecto, el radio de limpieza tiene valor 0 ya que pueden existiralgunas situaciones en las que sea necesario dibujar segmentos cortos de muros. En nuestro caso, detodas maneras, podemos visualizar las líneas y marcas de unión pulsando sobre la Configuración de

    Visualización en la esquina inferior derecha de la barra de estado desde Plan Low Detail a Diagnostic. Nosadentraremos sobre las diferentes configuraciones de visualización más adelante. Una vez cambiado elnivel de representación a Diagnostic, las líneas de gráfico se harán visibles: una línea base y un triánguloindican la dirección de dibujo del muro. Si selecciona un muro aparecerán dos puntos de pinzamientoadicionales. Estos puntos de pinzamiento controlan el radio de unión.

     Active los puntos de pinzamiento del radio de unión seleccionando el punto de pinzamiento manualmente deforma que cubra la línea de marca del segmento de muro vertical.

    Utilizando esta técnica, asegúrese de que todos los muros se han adaptado correctamente definiendo elnivel de visualización a Plan Low Detail.