uso de scratch

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Presentación a modo de introducción al uso de Scratch.

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Uso de Scratch

fernando@foroinnovacion.cl

¿Qué es Scratch?Es una aplicación computacional creada para niños que les permite explorar y experimentar conceptos de programación computacional mediante una simple interfaz gráfica.

Luego de abrir Scratch...

Un escenario -> Muchos personajes

Escenario

Personajes

Un escenario -> Muchos fondos

Fondos

Escenario

Un personaje -> Muchos disfraces

Disfraces

Personaje

El escenario y los personajes tienen sonidos asociados!

Sonidos

Cada personaje realizará acciones durante la animación

Programas (aquí se definen las acciones)

¿Qué acciones se pueden realizar?

Tipos de acciones

Movimiento: movimiento de los personajes.

Movimiento

Apariencia: cambiar el disfraz del personaje, etc.

Apariencia

Sonido: todo lo referente a sonidos asociados a los personajes.

Sonido

Lápiz: pintar sobre el escenario.

Lápiz

Control: controlar la ejecución de las acciones.

Control

Sensores: interacción con el usuario (mouse, teclado), etc.

Sensores

Operadores: Operación con números, etc.

Operadores

Variables: Almacenar información en variables, etc.

Variables

Manos a la obra: ¡A bailar!

Paso 1: Ir a "Movimiento" y arrastrar el bloque "mover 10 pasos" hacia la zona de trabajo.

Manos a la obra: ¡A bailar!

Paso 2: Ir a "Sonido" y acoplar el bloque "tocar tambor" debajo del bloque azul.

Manos a la obra: ¡A bailar!

Paso 3: Ir a "Movimiento" y acoplar el bloque "mover 10 pasos" debajo del último bloque, cambiar el valor de "10" a "-10".

Manos a la obra: ¡A bailar!

Paso 4: Ir a "Sonido" y acoplar el bloque "tocar tambor" debajo del último bloque, cambiar el valor de "48" a "61" (cambiará el sonido usado en el tambor).

Manos a la obra: ¡A bailar!

Paso 5: Ir a "Control" y acoplar el bloque "por siempre" por sobre el primer bloque.

Manos a la obra: ¡A bailar!

Paso 6: Acoplar el bloque "Al presionar 'bandera verde'" por sobre el primer bloque.

Manos a la obra: ¡A bailar!

Paso 7: Iniciar la animación haciendo clic sobre la bandera verde ubicada en la esquina superior derecha de la pantalla, para detener presionar al circulo rojo.

¿Y ahora qué?, ¡Lleva tu imaginación al límite!

¡Comparte tus proyectos con la comunidad de Scratch!

http://scratch.mit.edu

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fernando@foroinnovacion.cl

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