tmrc zaragoza. haz click aquí. una aproximación a la ux

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Tmrc zaragoza. Haz click aquí. Una aproximación a la UX

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Daniel Torres Burriel

www.torresburriel.com

haz click aquí. una aproximación a la ux.

the monday reading clubzaragoza junio 2010

daniel torres burrielwww.torresburriel.com

miércoles 17 de noviembre de 2010

Daniel Torres Burriel

www.torresburriel.com

miércoles 17 de noviembre de 2010

Daniel Torres Burriel

www.torresburriel.com

qué se puede leer en este libro

1. la mayoría de nuestras acciones provienen del subconsciente

2. las webs que hablan a los 3 cerebros son las más eficaces

3. las personas nos comportamos como lo han hecho otros

4. los intercambios y regalos son una herramienta para conseguir algo a cambio

5. lo escaso parece más deseable

6. a más opciones menos nos decidimos; a menos opciones mejor decidimos

7. tú, tú y tú parece funcionar mejor que otra cosa. comida y sexo también

8. llamar a instintos básicos (peligro, comida y sexo) alimenta la atención

9. afinidad por los semejantes

10. asociación positiva de objetos con personas atractivas

11. los hechos asociados a emociones se recuerdan más y mejor

12. preferimos las historias y las imágenes para enterarnos de las cosas

13. el ser humano es un ser social

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impresión personal:las fotos molan, sí

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y molan bastante además

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aunque hay ejemplos para todos los gustos

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elementos a destacar

1. objetivos de comportamiento -> objetivos siempre

2. queremos ser como los demás -> referencias de lo conocido

3. recomendaciones de gente conocida -> ser social

4. una reseña con mucha información es más valiosa -> hay que adaptar a la web

5. valoraciones de youtube con estrellitas -> al final no funcionó

6. los banners (y elementos) que se mueven llaman la atención -> big fail version 1

7. videos que arrancan solos llaman la atención -> big fail version 2

8. cosas que se mueven en pantalla llaman la atención -> big fail version 3

9. activación de personajes -> user task model -> ux

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objetivos de comportamiento

• objetivos del proyecto

• definición de los mismos

• actividades que los satisfacen

• cosas que hay que hacer para poder realizar esas actividades

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queremos ser como los demás

• referencias a lo conocido

• lenguaje que nos sea familiar

• metáforas cercanas

• contexto socio cultural alineado con el propio

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recomendaciones de gente conocida

• ser social

• lenguaje cercano, habitual

• la belleza de la arruga

• credibilidad: no todo el mundo es líder en su sector

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una reseña con mucha información es más valiosa

• la información abundante es guay...

• pero esto no es un libro

• ni un manual de instrucciones

• ni un paper por el que hemos pagado 300 dólares

• adaptar contenidos al canal

• cantidad

• formato

• flujo

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valoraciones de youtube con estrellitas

• en aquel momento parecía una buena idea...

• ... pero Five Stars Dominate Ratings http://youtube-global.blogspot.com/2009/09/five-stars-dominate-ratings.html

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banners, vídeos, movimiento

• llamar la atención no es el objetivo

• llamar la atención frente a poner el foco de la atención

• banner blindness

• seizures

• el pollo muerto que iba volando hacia el horno

• el que preparaba sus vacaciones en la oficina

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activación de personajes

• rol, papel, actores, características, perfil

• tareas de usuario

• "feature frenzy"- 10 tips to getting feature creep under control

• http://experiencedynamics.blogs.com/site_search_usability/2007/02/feature_frenzy_.html

• funcionalidades y tareas: diez consejos para convivir

• http://www.torresburriel.com/weblog/2007/02/14/funcionalidades-y-tareas-diez-consejos-para-convivir/

• cuando hacemos un análisis de usabilidad tenemos que responder a la pregunta: “¿cuáles son las tareas, rutas o caminos que el sitio web ha previsto para cada uno de los perfiles de usuario definidos?”

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gracias ;)

miércoles 17 de noviembre de 2010

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