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SOFTWARE DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE• Describir los principales tipos de software• Examinar las funciones del software de sistemas y
comparar los principales sistemas operativos de PC
• Explicar cómo ha evolucionado el software y cómo se seguirá desarrollando
• Analizar las ventajas y limitaciones de los principales lenguajes de programación e aplicaciones y herramientas de software
• Describir los nuevos enfoques de desarrollo de software
• Identificar los problemas importantes en la administración de los activos de software de una organización
Las instrucciones detalladas que controlan el funcionamiento de un sistema de computación
• Programa: Conjunto de enunciados o instrucciones para la computadora
• Programa almacenado: Programa guardado en el almacenamiento primario de una computadora
• Software de sistemas: Programas generalizados que administran los recursos de la computadora
• Software de aplicación: programas escritos para una aplicación específica
SOFTWARE
SOFTWARESistema operativo:
• Programa sucesos en la computadora
• Reparte recursos
• Monitorea sucesos
Traductores de lenguajes:
• Intérpretes
• Compiladores
Programas utilitarios:
• Operaciones rutinarias
• Manejar datos Software de aplicación:
Lenguajes de programación; lenguaje ensamblador; FORTRAN;COBOL; PL / 1; QBASIC; PASCAL; C; C++;lenguajes de cuarta generación
Hardware
Software de sistemas
Software de aplicación
SISTEMAS OPERATIVOS
Administra y controla las actividades de la computadora
• Reparto y asignación• Programación• Monitoreo• Dispositivos de residencia del sistema:
Dispositivo de almacenamiento secundarioAlmacenamiento del sistema operativo
MULTIPROGRAMACIÓNS
iste
ma
op
erat
ivo
Memoria desocupada
Programa 1
Sistema tradicional sin multiprogramación
Sis
tem
a o
per
ativ
oMemoria desocupada
Programa 1
Programa 2
Programa 3
Entorno de multiprogramación
MULTITAREAS
Multiprogramación en
un sistema de un solousuario como una
microcomputadora
Forma de manejar varios programasen la memoria primaria:
• El programa se divide en– Porciones de tamaño fijo (páginas) o– De longitud variable (segmentos)
• Las porciones actuales residen en la memoria primaria
• Las porciones se limpian cuando las páginas son ejecutadas
ALMACENAMIENTO VIRTUAL
TIEMPO COMPARTIDOVarios usuarios comparten los recursos de una computadora:
• El tiempo de la CPU se divide en “tajadas” (p. ej.: 2 milisegundos)
• Cada usuario tiene acceso a la CPU durante el lapso que dure su tajada
• Puesto que la CPU es rápida, puede realizar mucho trabajo en ese lapso
• El trabajo del usuario es limpiado al terminar su tajada
MULTIPROCESAMIENTO
• Dos o más procesadores trabajan en paralelo en un mismo sistema
• El programa puede dividirse para ser procesado por varias CPU
• Puede procesar programas grandes más rápidamente
• Código fuente: Instrucciones de programa escritas en un lenguaje de alto nivel
• Compilador: Traduce un lenguaje de alto nivel a lenguaje de máquina
• Código objeto: Instrucciones que han sido traducidas a lenguaje de máquina
TRADUCCIÓN DE LENGUAJES
PR
OC
ES
O D
E T
RA
DU
CC
IÓN
Programa encódigo fuente
Compilador
Código objeto
Editor de enlace
Módulode carga
Otros módulos de código objeto
INTERFAZ GRÁFICACON EL USUARIO (GUI)
El sistema operativo utiliza:• Iconos gráficos (iconos, botones,
barras, cuadros)• Ratón• Para emitir comandos y• Seleccionar opciones
SISTEMAS OPERATIVOS DE PC
Sistema operativo Características
Windows
Windows NT y 2000
Windows CE
Sistema operativo de 32 bits; GUI; multitareas; trabajo con redes
Sistema operativo de 32 bits no limitado amicroprocesadores Intel; multitareas;multiprocesamiento; trabajo intensivo con redes
Sistema de 32 bits desarrollado para PS/2 de IBM;multitareas; trabajo con redes
Versión reducida de Windows para computadoras de mano y dispositivos de comunicación inalámbrica
OS/2
Sistema operativo Características
UNIXPara PC potentes, estaciones de trabajo y minicomputadoras; multitareas; peocesamiento multiusuario; trabajo con redes; se puede trasladar a diferentes modelos de computadoras
Mac OS Para computadoras Macintosh; multitareas; potentes funciones multimedios; trabajo con redes
DOS Para PC IBM (PC-DOS) y compatibles (MS-DOS); limita el uso de la memoria de los programas a 640K
SISTEMAS OPERATIVOS DE PC
GENERACIONES DE LENGUAJESDE PROGRAMACIÓN
Primera: Desde los años cuarenta; lenguaje de máquina; código binario
Segunda: Principios de la década de los cincuenta; lenguaje ensamblador; mnemónicos para el código numérico
Tercera: Mediados de los años cincuenta; lenguajes de alto nivel
Cuarta: Fines de los años setenta; aplicaciones modernas
LENGUAJES DE ALTO NIVEL
• FORTRAN (FORmula TRANslator). Aplicaciones científicas y matemáticas
• COBOL (COmmon Business Oriented Language). Aplicaciones de negocios; procesa grandes archivos de datos con caracteres alfanuméricos
• BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code). Lenguaje de programación de propósito general para PC
LENGUAJES DE ALTO NIVEL• Pascal Se usa para enseñar prácticas de
programación; débil en las áreas de manejo de archivos y de entrada/salida
• C y C++ Potente lenguaje de programación para desarrollo de aplicaciones; estricto control y eficiencia de ejecución; se puede trasladar a diferentes plataformas
• PL/1 (Programming Language 1) Lenguaje de programación desarrollado por IBM para aplicaciones científicas y de negocios
• Ada Se usa para aplicaciones militares y no militares; puede operar en diferentes plataformas de hardware
LENGUAJES DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
• LISP (LISt Processor) Empleado en aplicaciones de inteligencia artificial; orientado hacia la conversión de símbolos en listas significativas
• Prolog Apropiado para manipular símbolos; puede ejecutarse en una variedad amplia de plataformas
Conversión de símbolos (operaciones; variables; valores de datos)
LENGUAJES DE CUARTA GENERACIÓN
• Pueden ser usados por los usuarios finales
• Suelen utilizar menos procedimientos que los lenguajes de programación convencionales
• Permiten crear aplicaciones rápidamente• Son lenguajes naturales• Hay seis categorías
LENGUAJES DE CUARTA GENERACIÓN
1. Lenguajes de consulta:• Recupera información rápidamente• Suelen ser interactivos o en línea• Pueden usar lenguaje natural• Soportan solicitudes especiales de
sistemas de administración de bases de datos
LENGUAJES DE CUARTA GENERACIÓN
2. Generadores de informes:• Crean informes personalizados• Trabajan con una amplia gama de
formatos3. Lenguajes gráficos:• Pueden manipular, dibujos, gráficos, fotos
y vídeos• Administradores de presentaciones
LENGUAJES DE CUARTA GENERACIÓN
4. Generadores de aplicaciones:• El usuario especifica lo que necesita
hacer• El generador de aplicaciones crea el
código de programa apropiado• Reduce el tiempo de desarrollo
LENGUAJES DE CUARTA GENERACIÓN
5. Lenguajes de programación de alto nivel:• Herramienta de productividad de
programadores profesionales• Usa menos instrucciones que los
lenguajes convencionales• Reduce el tiempo de desarrollo
LENGUAJES DE CUARTA GENERACIÓN
7. Paquetes de software de aplicación: conjunto de programas preescritos, disponibles comercialmente...
• Procesamiento de textos• Hojas de cálculo• Administración de datos• Gráficos de presentación
Los paquetes de software integrado combinan estas herramientas para simplificar su uso y aprendizaje
HERRAMIENTAS DE SOFTWARE
• Procesamiento de textos• Hojas de cálculo• Administración de datos• Gráficos de presentación• Paquetes de software integrados• Correo electrónico• Navegadores de Web• Groupware
• Escribir y comentar en grupo• Distribuir correo electrónico• Programar reuniones y citas• Compartir archivos y bases de datos• Compartir líneas de tiempo y planes• Celebrar reuniones y conferencias
electrónicas
CAPACIDADES DEL GROUPWARE
PROGRAMACIÓN ORIENTADAA OBJETOS
• Combina datos y procedimientos en un solo objeto
• El programa envía un mensaje al objeto para realizar un procedimiento incrustado
• Los datos del objeto son encapsulados del resto del sistema
• Crea código reutilizable• Reduce tiempo y costo de desarrollo de
software
PROGRAMACIÓN ORIENTADAA OBJETOS
Programación visual: selecciona y acomoda objetos de programación, en vez de escribir un código de programa
Clase: todos los objetos que pertenecen a cierta clase tienen todos los rasgos de la misma
Herencia: una clase específica de objetos recibe los rasgos de una clase más general
Supeditar: una subclase puede supeditar un método heredado (p. ej.: Aunque Pagar es un método heredado de alguna superclase, el método Pagar SUPEDITADO es específico para las clases Temporal, Permanente y Asalariado)
PROGRAMACIÓN ORIENTADAA OBJETOS
Java: Lenguaje de programación orientada a objetos de Sun Microsystems
• Applet: programa miniatura que ejecuta una función específica
• Las applets son bajadas de la red• Se ejecutan en cualquier computadora o sistema
operativo• El resultado es guardado en la red, no en la
computadora• Únicamente la versión de red necesita
actualización
PROGRAMACIÓN ORIENTADAA OBJETOS
ActiveX: Controles para el entorno Windows que permiten incrustar objetos en una página Web:
• Gráficos• Tablas• Animaciones
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