sl construccion mod01

Post on 18-Dec-2014

976 Views

Category:

Documents

2 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

En esta primera parte se realizara la presentación formal del curso a los estudiantes, con la presentación del instructor, los contenidos, los estudiantes, las expectativas, los requerimientos y los recursos disponibles

TRANSCRIPT

Introducción a la Construcción enSecond Life

Modulo 01:Presentación del Curso

Metas de Curso● Conocer el sistema de construcción de

Second Life● Identificar los elementos básicos para crear

construcciones● Crear pequeños programas para adicionar

interacción a los objetos● Realizar pequeñas construcciones

Contenidos● Modulo 01: Presentación del Curso● Modulo 02: Conociendo los Prims● Modulo 03: Otras características de los Prims● Modulo 04: Los SandBox● Modulo 05: Invitado Especial

Contenidos● Modulo 06: Introducción a la Programación● Modulo 07: Otros Elementos● Modulo 08: Asesoría InWorld● Modulo 09: Como Vender sus Creaciones● Modulo 10: Entrega Final Proyecto

Instructor Marlon J. Manrique(marlonj Myers)

●Ingeniero de Sistemas y Telecomunicaciones ●Programador Java Certificado Instructor Java Certificado●Desarrollador●Docente de la Universidad Autónoma de Manizales

Entusiasta del cine, la música, Ubuntu Linux, la Plataforma Java y los Mundos Virtuales

http://marlonj.darkgreenmedia.com

Mecánica● Modulo por sesión● Duración de la sesión 2 horas● Dos sesiones a la semana● Durante 5 semanas● Clases InWorld● Materiales disponibles en SL y Web

Calendario● Mod01: Junio 10● Mod02: Junio 12● Mod03: Junio 17● Mod04: Junio 19● Semana Descanso

● Mod05: Julio 01● Mod06: Julio 03● Mod07: Julio 08● Mod08: Julio 10● Mod09: Julio 15● Mod10: Julio 17

Recursos● Aula en Second Life

http://slurl.com/secondlife/jokaydia III/216/78/23● Material del Curso en la HiperGalaxia

http://www.hipergalaxia.org● Blog del Instructor

http://marlonj.darkgreenmedia.com

Manejo del Visor

En esta segunda parte se realizara una inducción al manejo del visor,

repasando los elementos básicos para el manejo de este.

Contenido● Entrar a Second Life● Movimiento del Avatar● Modos (Caminar,Correr,Volar)● Modo Mouse● Manejo de la Cámara● Zoom● Captura de Imagenes

Acceder al Enlace

Acceso al Aula● Puede acceder al aula a través del enlace

en la web del curso.● Este enlace envía al SLurl del aula de clase

el cual nos muestra en un mapa la localización de esta.

● También puede accederse a través de landmarks o pida a un compañero que lo tele transporte.

Pulsar Opción Teleport

Lance el Visor de Second Life

Verifique que la Localización

Visor de Second Life

● Este es el cliente de Second Life ● El cual permite acceder al Mundo Virtual● Este visor contiene las herramientas

necesarias para crear objectos● Para descargar el visor visite :

http://secondlife.com/support/downloads.php

Bienvenidos a la Torre Pulsar● La Torre Pulsar es la sede del proyecto con el

mismo nombre● Este proyecto tiene como objetivo la creación

de herramientas educativas que permitan realizar clases en Second Life, asi como tambien la evaluacion y documentacion de algunas de las herramientas existentes

http://pulsarproject.wordpress.com

Disfrutar de la Clase● Al llegar al sito de la clase haga :

– Active el Chat Voice– Desactive su micrófono para evitar

interrupciones– Busque un sitio para sentarse– Toque el objeto para sentarse – Configure su cámara para tener el mejor

punto de vista de la presentación

Active esta Opción

Utilice esta opciónpara activar el

pulsar para hablar

Voz● La mayoría de conferencias y clases

utilizan Voz● Active la opción desde la preferencias y la

pestaña Voice Chat● Utilice la opción Push to Talk, para habilitar

el micrófono solamente cuando lo necesita● Pulse la tecla configurada cuando quiera

hablar, levante para dejar de transmitir

Movimiento Avatar

Avanzar

Retroceder

GirarIzquierda

GirarDerecha

Otros ModosCtrl-R : CorrerM : Camara Mouse

Activa/DesactivaVuelo

DescenderAgacharse

AscenderSaltar

Cámara

● Presione la tecla ALT para activar la cámara● Acerque, aleje, rote la cámara utilizando la

flechas● Para centrar la cámara en un punto

presione el botón del ratón mientras esta presionando la tecla ALT

Captura Imágenes● Utilice la opción del

menú File, Take a Snapshot

● Esto abre un cuadro de dialogo que le permite seleccionar que elementos desea que aparezcan el la imagen

Guardar en Disco● Para almacenar la imagen en

el disco, seleccione la opción Save snapshot to hard drive

● Seleccione un directorio donde se almacenaran todas las imágenes en adelante

● Los archivos son creados en formato BMP se recomienda convertirlos a JPG

Material del Curso● Las presentaciones se encuentran en la

web en el sitio del curso en la HiperGalaxia donde se pueden visualizar o descargar en formato PDFhttp://www.hipergalaxia.org

● También pueden obtenerse dentro de Second Life, para ser utilizados durante las charlas y laboratorios

Material del Curso en SL

Material del Curso en SL● Se puede obtener gratis a través de OnREZ● O puede obtenerse en el exhibidor a la

entrada del salón ● Para obtener una copia seleccione el ítem

que desea comprar, de modo que aparezca en la pantalla del medio

● Pulse el botón Free debajo de este para obtenerlo

Libro del Modulo● Cada modulo tendrá un libro con las

presentaciones y material adicional● El libro puede ser colocado dentro de SL

para su lectura o puede ser visto como HUD para una fácil lectura

● Pulse el menú para cambiar de tamaño al libro o para obtener mas información acerca de este

Puede colocarse en la pantalla utilizándolo como HUD

De este modo puede visualizarse mejor la información

Tareas y Proyectos● Algunas de las actividades estarán

publicadas en la web del curso, y a la cual ya deben estar registrados

● Estas consisten en subir fotografías de SL, cuestionarios, foros, chats

● Los proyectos deben ser creados por los estudiantes y almacenados en sus inventarios

Salida de Campo● Durante el transcurso del curso se

realizaran algunas salidas de campo con el fin de observar el tipo de construcciones y los objetos que se pueden crear.

● También incluirán ratos de esparcimiento y otras actividades

Bienvenidos

Marlon J. ManriqueJunio 9 de 2008

http://pulsarproject.wordpress.com

top related