semana 8 técnicas y herramientas para el desarrollo de sw
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Técnicas y Herramientas para el desarrollo de SWProf. Ing. Edith Urdaneta
Técnicas para el
Desarrollo de SW
Concepto
Procedimiento o conjunto de reglas, normas o protocolos, que tienen como objetivo obtener un resultado determinado, en una actividad o campo
La aplicación de una técnica conduce a la obtención de información, la cual debe ser guardada en un medio material de manera que los datos puedan ser recuperados, procesados, analizados e interpretados posteriormente.
Técnicas para el desarrollo de SW
Técnica para la recopilación de datos
Técnica de costo-beneficio
Técnica de planificación y control de proyectos
Existen tres tipos de técnicas utilizadas dentro del proceso de desarrollo de SW:
Técnica: Recopilación de Datos• Son todos los medios o procedimientos posibles
de los que se vale el analista para levantar la información relativa a los sistemas de información.
• Podemos diferenciar entre dos tipos de información, según su procedencia:
• Información obtenida directamente de la realidad
Fuentes primarias
• Información obtenida de investigaciones pasadas
Fuentes secundaria
s
Técnica: Recopilación de Datos
Entrevista Encuesta
Cuestionario
Observación
Revisión documental
Técnica: Recopilación de datos: Observación• Es una técnica que consiste en visualizar o captar mediante la
vista, en forma sistemática, cualquier hecho, fenómeno o situación que se produzca en la naturaleza o en la sociedad, en función de unos objetivos de investigación preestablecidos
• Tipos de observación:
1) Observar a una persona o actitud sin que el observado se dé cuenta.
2) Observar una actividad o hecho sin intervenir para nada, pero estando la persona observada enteramente consciente de la observación.
3) Observar y a la vez estar en contacto con las personas observadas.
Técnica: Recopilación de datos: Observación Pasos a seguir durante la observación
1. Determinar el objeto, situación o caso que se va a observar.
2. Determinar los objetivos de la observación (¿para qué se va a observar?).
3. Determinar la forma con que se van a registrar los datos.
4. Realizar el proceso de observación propiamente dicho, de manera cuidadosa y crítica.
5. Registrar los datos obtenidos a partir de la observación realizada.
6. Analizar e interpretar los datos recolectados.7. Elaborar conclusiones.8. Elaborar el informe de observación.
Técnica: Recopilación de datos: Entrevista• Es una técnica basada en un diálogo o conversación “cara
a cara”, entre el entrevistador y el entrevistado acerca de un tema previamente determinado, de tal manera que el entrevistador pueda obtener la información requerida
• Tipos de Entrevista:
Estructuradas: se tiene una guía prediseñada con las preguntas a realizar.
No Estructuradas: no se dispone de una guía de preguntas elaboradas previamente. El entrevistador debe improvisar, pero sin perder la coherencia.Mixtas: aún cuando existe una guía de preguntas, el entrevistador puede realizar otras adicionales que no estaban contempladas inicialmente.
Técnica: Recopilación de datos: EntrevistaConsideraciones durante su realizaciónNo hacer nunca preguntas demasiado directas Evitar que el interlocutor se salga del tema, pero
sin interrumpiéndole jamás. Mostrar atención: el interlocutor sabrá valorarlo.Dirigir la entrevista, pero de forma muy flexible.Permitir que sea él/ella (no nosotros mismos) quien
que responda.Crear ocasiones para destensar el ambiente.Hacer, periódicamente, el balance mental de los
problemas evocados. No abusar de la terminología técnica.Tomar nota con discreción, sin distraer al
entrevistado.No superar el límite de tiempo establecido (nunca
más de una hora)
Técnica: Recopilación de datos: EntrevistaConsideraciones al finalizarla
• Respetar el plazo de envío de la memoria o informe.
• Enviar los documentos prometidos en los plazos fijados.
• Completar las notas que se han tomado durante la entrevista y resumirlas.
• Agradecer al jefe del interlocutor(a) la calidad de la entrevista y hacerle llegar un ejemplar de la memoria o informe ya revisado por el interlocutor(a).
Técnica: Recopilación de datos: Encuesta
• Es una técnica que pretende obtener información basado en un conjunto de preguntas suministrada a un grupo o muestra de sujetos acerca de sí mismos, o en relación con un tema en particular
• Características de la encuesta:La encuesta no es una observación directa de los hechos, sino por medio de
lo que manifiestan los interesados.
Es un método preparado para la investigación.
Permite una aplicación masiva que mediante un
sistema de muestreo pueda extenderse a una
nación entera.
Hace posible con que la investigación social llegue a los aspectos subjetivos
de los miembros de la sociedad.
Técnica: Recopilación de datos: Encuesta: Tipos
• Será exhaustiva Abarca a todas las unidades estadísticas que componen el universo o población en estudio.
• Cuando una encuesta no es exhaustiva, se denomina parcial.
Encuestas exhaustivas y parciales
• Será directa cuando la unidad estadística se observa a través de la investigación propuesta registrándose en la encuesta.
• Será indirecta cuando los datos obtenidos no correspondan al objetivo principal de la encuesta.
Encuestas directas e indirectas
• Su misión es averiguar lo que el público en general piensa acerca de una determinada materia o lo que considera que debe hacerse en una circunstancia concreta.
Encuestas sobre hechos y encuestas de
opinión
Técnica: Recopilación de datos: Cuestionario
• Es la modalidad de encuesta que se realiza de forma escrita mediante un instrumento o formato en papel contentivo de una serie de preguntas
Encuestados
Investigación
Preguntas Hechos o aspectos
Técnica: Recopilación de datos: Cuestionario: Tipos
Cuestiona-rio de preguntas abiertas
Son los que no ofrecen opciones de respuestas, sino que se da la libertad de
responder al encuestado, quien desarrolla su respuesta de manera
independiente.
Cuestiona-rio de preguntas cerradas
Son aquellos que establecen previamente las opciones de respuesta que puede elegir el
encuestado.
Técnica: Recopilación de datos: Revisión Documental
• Es un proceso basado en la búsqueda, recuperación, análisis crítica e interpretación de datos secundarios, es decir, los obtenidos y registrados por otros investigadores en fuentes documentales: impresas, audiovisuales o electrónicas
• La revisión documental hace aportes al marco teórico y/o conceptual.
• Se busca por medio de esta técnica investigativa estar actualizado en el tema que se explora.
Técnica: Recopilación de datos: Revisión Documental
Es requisito de la revisión indagar
en:
Técnica de costo-beneficio• El análisis de costo- beneficio es una técnica
analítica que enumera y compara el costo neto de una intervención con los beneficios que surgen como consecuencia de aplicar dicha intervención
Costos
Beneficios
Los costos y los beneficios de la intervención se expresan en unidades monetarias
La aplicación
de esta técnica puede
ayudar en un
posterior proceso de
toma de decisiones
Técnica de costo-beneficio: Costos
CostosPrecio del SW: Licenciamiento y Soporte
{A}
Infraestructura: HW / SW requerido{B}
Implantación: consultoría en instalación y puesta en marcha {C}
Entrenamiento{D}
CTS (Costo total de la solución)= A + B + C + D
Técnica de costo-beneficio: Beneficios
BeneficiosMejora de Procesos: Conducen a reducción de tiempo y recursos
{A}
Disponer de Sistemas de Información: Mejora la toma de decisiones y obtención de ingresos.{B}
Personal Motivado: Creciente moral del personal al funcionar en un entorno de herramientas modernas para el negocio{C}
Intangibles{D}
BTS (Beneficio total de la solución)= A + B + C + D
Técnica de costo-beneficio: Resultados
CTS < BTS CTS > BTS
Si…
Si…
Cada uno de los elementos a incluirse debe ser cuantificado y ponderado, de tal forma que el agregado final determine un resultado medible
Técnica de planificación y control de proyectos de SW• Comprende una serie de procedimientos, entre los
que destacan los siguientes:
Objeto Alcance Entrada Salidas
Desarrollo
Planificación
Programación Control
Técnica de planificación y control de proyectos de SW
Inicia con la necesidad de desarrollar nuevo SW o modificar uno
existente
ENTRADA
Finaliza con la planeación,
programación y control de cada una de las
actividades en las que consistirá el proyecto.
SALIDA
Describe la sistemática a seguir para una correcta planificación del desarrollo de una aplicación de SW
OBJETO
Todas las actividades encaminadas a la
planeación, programación y control de cada una de las fases requeridas para
el desarrollo del SW
ALCANCE
Técnica de planificación y control de proyectos de SW• El desarrollo se desglosa en 3 actividades:
1)Planificación: Descomponer el proyecto en actividades distintas. Luego, se determinan las estimaciones de tiempo para cada actividad y se construyen diagramas de red para estas actividades.
2) Programación: Construir un gráfico de tiempo donde se muestran los tiempos de iniciación y terminación para cada actividad y la relación con el resto de las actividades del proyecto.
3) Control: Comprende el uso del diagrama de flechas y la gráfica de tiempo para hacer reportes periódicos del progreso. Se debe analizar la secuencia de las actividades y, si es necesario, determinar un nuevo programa para la parte restante del proyecto.
1
2
3
4 5
Herramientas para
Desarrollo de SW
Concepto• Subprograma o módulo encargado de
funciones específicas y afines entre sí para realizar una tarea
Herramientas
Solución
Problemas
Proyectos de
aplicaciones
informáticas
Plazos y presupuestos incumplidos
Insatisfacción del usuario
Escasa productividad
Baja calidad de los desarrollos
Importancia• La mejor razón para la creación de estas
herramientas fue el incremento en la velocidad de desarrollo de los sistemas. Por esto, las compañías pudieron desarrollar sistemas sin encarar el problema detener cambios en las necesidades del negocio.
Herramientas para el desarrollo de SW
CASE
• Mejorar la calidad
4GL
• Mejorar la productividad
Computer Aided SW Engineering
Ingeniería de SW Asistida por Ordenador
Fourth Generation Languages
Lenguajes de Cuarta
Generación
Algunas de las Herramientas de Ayuda al Desarrollo de Sistemas de Información se dirigen principalmente a mejorar la calidad, como es el caso de las herramientas CASE. Otras van dirigidas a mejorar la productividad durante la fase de construcción, como es el caso de los Lenguajes de Cuarta Generación.
Herramientas CASE: Definición
Métodos
Utilidades
Técnicas
Automatización
Ciclo de vida Sistemas de Inf.
Completamente
Fases
«Las Herramientas CASE son un conjunto de métodos, utilidades y técnicas que facilitan la automatización del ciclo de vida del desarrollo de sistemas de información, completamente o en alguna de sus fases».
Herramientas CASE: Objetivos
• Mejorar la productividad en el desarrollo y mantenimiento del SW.
• Aumentar la calidad del SW.• Reducir el tiempo y coste de desarrollo y mantenimiento
de los sistemas informáticos.• Mejorar la planificación de un proyecto.• Aumentar la biblioteca de conocimiento informático de
una empresa ayudando a la búsqueda de soluciones para los requisitos.
• Automatizar el desarrollo del SW, la documentación, la generación de código, las pruebas de errores y la gestión del proyecto.
• Ayuda a la reutilización del SW, portabilidad y estandarización de la documentación.
• Gestión global en todas las fases de desarrollo de SW con una misma herramienta.
• Facilitar el uso de las distintas metodologías propias de la ingeniería del SW.
Herramientas CASE: Características
• Proporciona aplicaciones portátiles.• Provee Control de Versión.• Crea código compilado en el servidor.• Permite trabajar con una variedad de administradores
de recurso. • Permite trabajar con una variedad de software
intermedios.• Soporte multiusuarios.• Seguridad.• Desarrollo en equipo, repositorio de librerías
compartidas. • Proporciona topologías de aplicación flexibles.
Herramientas CASE: Componentes
Herramientas CASE: Ejemplos• Visual Paradigm• Poseidon para UML• ArgoUML• Eclipse
Herramientas CASE: Beneficios• Facilidad para la revisión de aplicaciones• Soporte para el desarrollo de prototipos de
sistemas• Generación de código• Mejora en la habilidad para satisfacer los
requerimientos del usuario • Soporte interactivo para el proceso de desarrollo
Herramientas CASE: Debilidades• Las herramientas CASE tienen puntos débiles
significativos, que van desde la confiabilidad en los métodos estructurados hasta su alcance limitado, los cuales amenazan con minar los beneficios potenciales descritos con anterioridad:
• Confiabilidad en los métodos estructurados• Falta de niveles estándar para el soporte de la
metodología Aún no aparece un conjunto "estándar" de herramientas CASE. Por tanto, debe tener precaución al seleccionar una herramienta de este tipo.
Herramientas CASE: Clasificación
• Se clasifican atendiendo a:•Fases del ciclo de vida donde se utilizan•Funcionalidad•Plataformas que soportan•Arquitectura de las aplicaciones que producen
Herramientas CASE: Clasificación:Fases del ciclo de vida donde se utilizan
Juegos de Herramientas: orientadas al mantenimiento. Automatizan una fase dentro del ciclo de vida.
CASE inferior: dirigidas a las últimas
fases del desarrollo: construcción
e implantación.
CASE superior: orientadas a la
automatización y soporte
de las actividades de la fase inicial : análisis y
diseño.
CASE integrado: abarcan todas las fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas.
Herramientas CASE
I-CASE
U-CASE
L-CASE
Toolkits
I-Case: Integrated Case o WorkbenchU-Case: Upper Case o Front-EndL-Case: Lower Case o Back-End
Herramientas CASE: Clasificación: Según la funcionalidad
1
• Herramientas de planificación de sistemas de gestión: Su objetivo principal es ayudar a comprender mejor cómo se mueve la información entre las distintas unidades organizativas.
2
• Herramientas de análisis y diseño: Permiten al desarrollador crear un modelo del sistema que se va a construir y también la evaluación de la validez y consistencia de este modelo.
3
• Herramientas de programación: Se engloban aquí los compiladores, los editores y los depuradores de los lenguajes de programación convencionales.
4
• Herramientas de integración y prueba: Sirven de ayuda a la adquisición, medición, simulación y prueba de los equipos lógicos desarrollados.
Herramientas CASE: Clasificación: Según la funcionalidad
5
• Herramientas de gestión de prototipos: Los prototipos son utilizados ampliamente en el desarrollo de aplicaciones, para evaluar las especificaciones de un sistema de información.
6
• Herramientas de mantenimiento: Esta categoría se puede subdividir en: Herramientas de ingeniería inversa, herramientas de reestructuración y análisis de código, y de reingeniería.
7
• Herramientas de gestión de proyectos: Se centran en un elemento específico de la gestión del proyecto, en lugar de proporcionar un soporte global para la actividad de gestión.
8
• Herramientas de soporte: Se engloban aquí las herramientas que recogen las actividades aplicables en todo el proceso de desarrollo: de documentación, de bases de datos, etc.
Estrategia para adopción de herramientas CASE• Identificar la magnitud de problemas a resolver en la
Institución.• Identificar el nivel estratégico que deben tener los sistemas.• Evaluar los recursos de hardware y software disponibles en
la Institución y el medio.• Evaluar el nivel del personal.• Efectuar un estudio de costo-beneficio definiendo metas a
lograr.• Elegir las herramientas apropiadas para la Institución.• Establecer un programa de capacitación de personal de
sistemas y usuarios• Elegir una aplicación que reúna la mayor parte de los
siguientes requisitos:• Gran impacto de resultados.• Disponibilidad de recursos.• Mínimo nivel de riesgos.• Máxima colaboración de usuarios.• Tamaño reducido de solución.
Herramientas CASE: Causas del fracaso de la adopción• Deficiencias de la propia tecnología• Deficiencias en la aplicación de la tecnología a los
problemas• Deficiencias de la propia organización:• Actitud por parte de los directivos, que pretenden
introducir la tecnología CASE como la panacea o salvación de todos los males del desarrollo sin contar con una base metodológica.• Infravalorar el esfuerzo requerido, no sólo el económico,
sino también el de formación y aceptación por parte del personal.• Incapacidad para encontrar las metodologías y
herramientas adecuadas al nivel de madurez de la organización.• Inadecuada formación, que a veces no existe o se limita a
que el primer estudiante forme a los demás.• No medir la productividad ni la rentabilidad de la
tecnología.Estas deficiencias se pueden superar con una gestión adecuada de las expectativas, siendo realista (conociendo la cultura de la empresa y su historia frente a cambios tecnológicos) y con una buena gestión.
Técnicas y Herramientas de 4ta generación
Técnicas 4G: Concepto• Abarca un amplio espectro de herramientas de
software de amplio espectro que tienen algo en común: todas facilitan al ingeniero del software la especificación de algunas características del software a alto nivel, facilitando así el desarrollo del proyecto, ya que, la herramienta genera automáticamente el código fuente basándose en la especificación
Técnicas de 4G: Propósito
Estas herramientas se orientan hacia la posibilidad de especificar el software a un nivel próximo al lenguaje natural.
Cada vez parece más evidente que cuanto mayor sea el nivel en el que se especifique el software, mas rápido se podría construir el programa.
Paradigma de T4G• El paradigma TG4 para la ingeniería del software
se orienta hacia la posibilidad de especificar el software usando formas de lenguaje especializado o notaciones gráficas que describa el problema que hay que resolver en términos que los entienda el cliente.
Paradigma T4G• Para aplicaciones pequeñas, se puede ir
directamente desde el paso de recolección de requisitos al paso de implementación, usando un lenguaje de cuarta generación (L4G) o un modelo comprimido de red de iconos gráficos. Sin embargo es necesario un mayor esfuerzo para el desarrollo de una estrategia de diseño para el sistema.
• El uso de T4G sin diseño, especialmente en grandes proyectos causará las mismas dificultades (poca calidad, mantenimiento pobre, mala aceptación por el cliente)que se encuentran cuando se desarrolla software mediante lo enfoques convencionales.
Paradigma T4G• Las herramientas T4G generan automáticamente
el código fuente basándose en el análisis y el diseño.
• T4G comienza con el paso de reunión de requisitos; el dialogo cliente-desarrollador descrito por los otros paradigmas sigue siendo una parte esencial del enfoque T4G.
Paradigma T4G• Para transformar una implementación T4G en un
producto, el que lo desarrolla debe dirigir una prueba completa, desarrollar con sentido una documentación y ejecutar el resto de las actividades de integración que son también requeridas por otros paradigmas de ingeniería del software desarrollado con T4G debe ser construido de forma que facilite la realización del mantenimiento de forma expeditiva.
Paradigma T4G: Que incluye?• Lenguaje para consulta a bases de datos, y manejo de datos• Generación de informes, • interacción y definición de pantallas, • generación de códigos, • capacidades gráficas de alto nivel y • capacidades de hoja de calculo, • generación automatizada de HTML y lenguajes similares
utilizados para la creación de sitios Web usando herramientas de software avanzado.
Inicialmente, muchas de estas herramientas estaban disponibles, pero sólo para ámbitos de aplicación muy específicos, pero actualmente los entornos de T4G se han extendido a todas las categorías de aplicación del software.
T4G
Estado actual del enfoque T4G• El uso de T4G es un enfoque viable para muchas las diferentes
áreas de aplicación. Junto con las herramientas de ingeniería de software asistida por computadora (CASE) y los generadores de código, T4G ofrecen una solución fiable a muchos problemas del software.
• Los datos recogidos en compañías que usa T4G parecen indicar que el tiempo requerido para producir software se reduce mucho por aplicaciones pequeñas y de tamaño medio, y que la cantidad de análisis y diseño para las aplicaciones pequeñas también se reduce.
Sin embargo, el uso de T4G para grandes trabajos de desarrollo de software exige el mismo a más tiempo de análisis y prueba (actividades de ingeniería del software), para lograr un ahorro sustancial de tiempo que puede conseguirse mediante la eliminación de la codificación.
T4G: Conclusión• Permite especificar el software usando lenguajes
especializados anotaciones gráficas que describan el problema, requiere usar alguna herramienta CASE (Computer-aided Software Engineering) con herramientas tales como: SQL (Structured Query Language), generador de reportes, base de datos, definidores de pantallas, generadores de código, generador de gráficas, hoja de cálculo, etc.
• Idealmente el cliente describe los requisitos, que son traducidos inmediatamente a un prototipo operativo
• El uso de está técnicas pueden reducir drásticamente el tiempo y el esfuerzo de desarrollo en aplicaciones
Lenguaje de 4G: Definición
Los lenguajes de cuarta generación son aquellos lenguajes de programación o entornos de programación diseñados con un propósito específico
Lenguajes de 4G: Características• Los 4GL son entornos de desarrollo de
aplicaciones constituidos por un conjunto de herramientas integradas
• Se centran principalmente en las fases de Construcción e Implantación del ciclo de vida del desarrollo de SW
• Usan comandos de alto nivel para recuperar y dar formato a los datos
• Generación automático de código de programa
Lenguajes de $G: Objetivos• Acelerar el proceso de construcción de
aplicaciones• Crear aplicaciones fáciles y rápidas de mantener,
reduciendo así el costo de mantenimiento• Minimizar los problemas de depuración• Capacidad de generar código “libre de errores” a
partir de expresiones de alto nivel de requerimientos
• Crear lenguajes fáciles de usar por el usuario
Lenguajes de 4G: Elementos• Los lenguajes que incorporan los 4GL suelen ser
mezcla de lenguajes procedurales y no procedurales.
• La parte procedural se manifiesta en la definición de tipos de constantes, datos elementales, visibilidad de variables (locales y globales), sentencias de control de flujo, definición de funciones y procedimientos, etc.
• La parte no procedural suele estar basada en el lenguaje consulta a base de datos.
Lenguajes de 4G: Que abarcan?• Lenguajes de presentación, como lenguajes de
consultas y generadores de informes.• Lenguajes especializados, como hojas de cálculo y
lenguajes de bases de datos.• Generadores de aplicaciones que definen,
insertan, actualizan y obtienen datos de la base de datos.
• Lenguajes de muy alto nivel que se utilizan para generar el código de la aplicación.
Lenguajes de 4G: Componentes• Editor• Compilador• Módulo de Acceso a Bases de Datos• Módulo de Ayuda a las Pruebas• Generador de Informes y Pantallas• Diccionario• Gestor de Librerías• Módulo de Control de Versiones• Biblioteca de Funciones u Objetos Reutilizables
Lenguajes de 4G: Clasificación
Se tienden a clasificar en las siguientes áreas funcionales:• Generadores de Consultas• Generadores de Formularios• Generadores de Reportes• Generadores de Gráficos• Herramientas de Administración de Bases de
Datos• Generadores de Aplicaciones• Planillas de Cálculos (Spreadsheets)
Lenguajes 4G: EjemplosDe uso general:* Clipper* Cognos PowerHouse 4GL* DataFlex* FoxPro* Lycia Querix 4GL* Omnis Studio SDK* Panther* PowerBuilder* SheerPower4GL* SQLWindows/Team Developer* Uniface* Visual DataFlex* WinDev* XBase++
Lenguajes 4G: Ejemplos• Lenguajes de consulta de base de datos:
* FOCUS* Genero* Informix-4GL* Lycia Querix 4GL* NATURAL* Progress 4GL* Ingres 4GL* SQL
Lenguajes 4G: Ejemplos
Generadores de reportes:* BuildProfessional* LINC* NATURAL* Oracle Reports* Progress 4GL* Quest* RPG-II
Lenguajes 4G: Ejemplos• De manipulación, análisis y reporte de datos
Ab Initio* ABAP* Aubit-4GL* CorVision* Easytrieve* FOCUS* GraphTalk* IDL* IGOR Pro* Informix-4GL* LabVIEW* MAPPER (Unisys/Sperry) ahora parte de BIS* MARK-IV
* Mat(Sterling/Informatics) ahora VISION:BUILDER de CAhematica* MATLAB* NATURAL* PL/SQL* Progress 4GL* PROIV* Ramis* Scilab* SAS* Synon* XBase++* SQR* Xquery
Lenguajes 4G: Ejemplos
Creadores de GUI* 4th Dimension (Software)* Omnis Studio* OpenROAD* Progress 4GL AppBuilder* XUL: puede ser usado con Xquery para crear rápidamente aplicaciones GUI de base de datos
Lenguajes de desarrollo web* ColdFusion* Wavemaker * OutSystems
Lenguaje de 4G: Ventajas• Permiten elaborar programas en menor tiempo, lo
que conlleva a un aumento de la productividad.• El personal que elabora software sufre menos
agotamiento, ya que generalmente requiere escribir menos.
• El nivel de concentración que se requiere es menor, ya que algunas instrucciones, que le son dadas a las herramientas, a su vez, engloban secuencias de instrucciones a otro nivel dentro de la herramienta.
• Cuando hay que dar mantenimiento a los programas previamente elaborados, es menos complicado por requerir menor nivel de concentración.
Lenguaje de 4G: Desventajas• Las herramientas prefabricadas generalmente son menos
flexibles que los lenguaje de alto nivel.• Se crea dependencia de uno o varios proveedores externos,
lo que se traduce en pérdida de autonomía. A menudo las herramientas prefabricadas contienen librerías de otros proveedores, que conlleva a instalar opciones adicionales que son consideradas opcionales. Los programas que se elaboran generalmente se ejecutan sólo con la herramienta que lo creó (a menos que existan acuerdos con otros proveedores).
• A menudo no cumplen con estándares internacionales ISO ANSI. Por este motivo invertir tiempo y dinero es un riesgo a futuro, porque no se sabe a ciencia cierta cuanto tiempo permanecerá la herramienta y su fabricante en el mercado.
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