reconstrucción 3d del foro de la ciudad hispano-romana de
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IAA Madrid
Reconstrucción 3D del Foro de la ciudad hispano-romana de Munigua
(ss. I-II d.C.) en SketchUp
Resumen del trabajo presentado en el Congreso Internacional sobre “Ordenación Forense y Estructura Urbanística en la Ciudad Romana”. Córdoba-Baena, sep 2013
Realizado en colaboración por:
Thomas Schattner - Instituto Arqueológico Alemán, Madrid
Heliodoro Ruipérez - Amigos del Instituto Arqueológico Alemán, Madrid
3D Reconstruction in SketchUp of the Forum of the roman city of Munigua, Hispania (ss. I-II AD)
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Munigua
Munigua – (Castillo de Mulva)
19/9/2013 Nueva reconstrucción del Foro de Munigua. Congreso Internacional Córdoba-Baena, 18-20 sept. 2013 2
Foro
Munigua se encuentra a unos 10 km al
norte de la actual Villanueva del Río y
Minas, provincia de Sevilla
Es una de las más de 400 ciudades
que Roma fundara en Hispania
IAA Madrid
Perfil de la ciudad de Munigua
• Es una de las más de 400 ciudades que Roma fundara en Hispania. Su tamaño, de 3.8 hectáreas, es el de una ciudad casi miniatura, con numerosas peculiaridades:
• Carece de planificación ortogonal
• Tiene numerosos edificios sacros: el imponente Santuario de Terrazas, situado en la cima de la colina de la ciudad, el Templo Podium a mitad de la colina, el Templo del Foro, el Templo de Mercurio, el santuario de Dis Pater en el Foro y un Ninfeo en las Termas
• Como edificios públicos de carácter profano cabe destacar el Foro, el Pórtico de dos pisos y las Termas.
• Se conoce la existencia de una docena de casas, excavadas la mitad de ellas
• Todas estas edificaciones datan de una fase de construcción llevada a cabo en la segunda mitad del siglo I d.C., alrededor del año 70 d.C., que continúa durante más de una generación hasta comienzos del siglo II d.C.
• Su economía está basada en la explotación de los yacimientos de cobre y hierro de los alrededores; las minas, con sus pozos y galerías, se han conservado hasta nuestros días.
• Arqueólogos del Departamento de Madrid del Instituto Arqueológico Alemán trabajan en Manigua de forma continuada desde 1956
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Método de modelado 3D con SketchUp
Tres aspectos expresados en tres capas:
1. Actividades de modelado
2. Memoria Arqueológica
3. Conocimiento de contexto: Historia, Arquitectura, Urbanismo
Y dos niveles de Verificación y Validación
1. Análisis de la coherencia del modelo con los datos en la Memoria Arqueológica
2. Análisis de la coherencia del modelo de edificio/ciudad con su contexto general histórico, arquitectónico, urbanístico
ACTIVIDADES DE MODELADO
Dos puntos de entrada en el diagrama:
(A) Modelado del terreno
(B) Modelado de los edificios
• Surge la necesidad de generar hipótesis arqueológica
• La ciudad, suma de los edificios sobre el terreno, hace uso de la estructura de componentes (=edificio) en SketchUp.
• Durante el proceso de verificación y validación se sintoniza la hipótesis arqueológica, se modifican modelos hasta ser considerada válida la reconstrucción.
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Método
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Edificios
Lat, Long
GE
Terreno
Contour lines
Imagen
#1 Imagen
#2
City map
ARQUEOLOGICAL REPORT
TOOLS
ARCHITECTURE, TOWN PLANNING, HISTORY
Vitruvio –Palladio, Vignola, Piranessi,…
Roman Architecture, style
Buildings 2D y 3D models
Other contemporary sites
Edificios Buildings
Contour lines
Terrain
corrections
Terrain
(GoogleEarth)
General criteria
Particular criteria
Verification
Validation
Verificaton
Validation
Architecture, History
The City
3D visualization is an aid
to urban and architectural
analysis: immersion
enhances the critical
assessment of the
observer, facilitates
analysis and highlights
uninvestigated issues
Buildings
Terrain
B
A
IAA Madrid
Modelado del terreno
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1
3
Terreno y foto satélite de Google Earth 2 Curvas de nivel 1m en Memoria Arqueológica
Terreno de Google Earth con alturas corregidas
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Modelado de los edificios del Foro
• Modelización de cada edificio o parte de edificio como componente de SketchUp
• Facilita la actualización del modelo de edificio
• Facilita la composición del Foro como suma de componentes
• Uso del plano general y planos detallados como texturas de SketchUp para facilitar la discusión y reflexión sobre hipótesis reconstructivas en el modelado
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Plano de la ciudad de Munigua sobre el terreno (El plano es utilizado como textura de la malla)
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Foro de Munigua en su lugar del plano
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Foro, Templo y Santuario de Terrazas
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Templo del Foro
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Templo y Basílica
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Vista desde el Templo. Foro abierto
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Programa escultórico: pórtico de los prohombres
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Curia, Templo de Dis Pater y Tabularium Programa escultórico:pórtico de las divinidades
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Basílica
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Criterios del modelado
• Cánon de estilo de arquitectura romana
• Para Munigua consideramos una ruralización de las normas canónicas
• Uso de medida cierta derivado de hallazgos (columna corintia)
• Datos de elevación del terreno precisos (1 m) por asentarse en una pequeña colina
• Escalado de todos planos e imágenes
• Simetría
• Simplicidad
• Similitud
• Dintel vs. Arco en accesos a edificios
• Terrazas vs. Tejados en cubiertas
• Imágenes finales con estilo “sketchy” (dibujo). Se evitan texturas “hiperrealistas”
– El observador mantiene una distancia con lo observado para ser coherente con los datos incompletos arqueológicos
– En el proceso de percepción, el cerebro “completa” la imagen, es un “aliado” del modelador
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Referencia de altura cierta
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• Éntasis • Altura de 10 diámetros • Entablamento, ¼ altura columna • Segundo nivel, reducida al 75%
Sven Ahrens “Baudokor von Munigua”
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Referencias: hallazgos, maqueta, yacimiento
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Museo Arqueológico, Sevilla
Maqueta, Museo Arqueológico, Sevilla
Memoria Arqueológica
Foro, yacimiento
Yacimiento
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El yacimiento, hallazgos
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Lugar de hallazgo en el Foro
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Criterio de SIMILITUD: Edificios, puertas, templos, esculturas
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Dintel vs. Arcos • Arcos entre espacios de significado similar • Dintel entre espacios de significado distinto
Bonus Eventus, Berlin
Genio del municipio, Cáceres
Templos Sufétula, Túnez
Curia Julia Aula Palatina Tréveris
Tréveris, Porta nigra
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Criterio de SIMILITUD: Estilo puertas y decoración
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Villa Oplontis
Casa de los Vetti, Pompeya
Puertas de la Curia Julia
Pompeya
Villa de los Misterios, Pompeya
Pompeya
Villa Oplontis
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Sección áurea en la decoración pompeyana
• Produce efecto armonioso
• Proporción = 1,618...
• “No hay arte sin matemáticas” (Luca Pacioli, 1447)
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Pompeya, Casa dell’Ara massima
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Alternativas: Tejados vs.Terrazas – Foro Abierto vs. Cerrado
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Fin de la presentación
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Thomas Schattner
Heliodoro Ruipérez
hruiperez@gmail.com
Panorámica del Foro sin Templo
3D visualization is an aid to urban and
architectural analysis: immersion
enhances the critical assessment of
the observer, facilitates analysis and
highlights uninvestigated issues
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