que es scratch
Post on 04-Aug-2015
31 Views
Preview:
TRANSCRIPT
Colegio Nacional Nicolás Esguerra nombre: Cristian Daniel rodríguez López
curso:804
QUE ES SCRATCH• Scratch es nuevo lenguaje
de programación que facilita crear historias interactivas juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otros en la web
COMPONENTES BASICOS DE SCRATCH
• Los proyectos de Scratch están construidos con Objetos (Objeto móvil programable es la traducción al español dada a Sprite, en adelante se utiliza solo la palabra Objeto). Usted puede modificar cómo se ve un Objeto dándole un disfraz diferente.
INTERFAZ SCRATCH
QUE ES UN ESCENARIO
• El Escenario es dónde usted ve cómo sus historias, juegos y animaciones cobran vida. Los Objetos se mueven e interactúan
• El escenario tiene 480 unidades de ancho y 360 unidades de alto y está dividido en un plano cartesiano x – y. escenario corresponde a las coordenadas X:0, Y:0.
QUE ES UN OBJETO• Cuando usted comienza un
nuevo proyecto en Scratch, este siempre inicia con el Objeto Gato. Para crear nuevos Objetos,
• haga clic en los siguientes botones:
• Pinte su propio disfraz para un nuevo Objeto usando el Editor de Pinturas
• Seleccione un disfraz para un nuevo Objeto o importe un Objeto completo por ejemplo un pescado, un león etc.
BLOQUES DE PROGRAMACION
• Para programar un Objeto, arrastre los bloques desde la Paleta de Bloques al Área de Programas. Para ejecutar un
• bloque haga doble clic sobre este.
• Cree programas (scripts) encajando bloques para formar pilas con ellos. Haga doble clic sobre cualquier parte de la pila para
QUE SON LOS DISFRACES Y COMO SE USAN
• Haga clic en la pestaña de Disfraces para ver y editar los disfraces del Objeto.
• Este Objeto tiene dos disfraces. El disfraz actual del Objeto (girl1-walking) esta
• resaltado. Para cambiarlo a uno diferente, simplemente haga clic en la imagen
• miniatura del disfraz que usted quiere.
QUE FORMATOS DE IMAGEN ACEPTA SCRATCH
Scratch reconoce muchos formatos de imágenes como las siguientes:JPG,BMP,PNG,GIF.(incluyendo GIF animados)
QUE ES ALGORITMO• un conjunto preescrito de
instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia. Por ejemplo cunado tiene que hacer una suma matemática o para hacer una limonada
SIMBOLOS DE ALGORITMOS• Son la representación gráfica de
la solución algorítmica de un problema. Para diseñarlos se utilizan determinados símbolos o figuras que representan una acción dentro del procedimiento. Utilizan unos símbolos normalizados, con los pasos del algoritmo escritos en el símbolo adecuado y los símbolos unidos con flechas, denominadas líneas de flujo, que indican el orden en que los pasos deben ser ejecutados.
top related