proyecto tecnologico cambiado

Post on 12-Jul-2015

428 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

PRESENTACIÓN: MANEJO DE

INFORMACIÓN GUARDADA. PROCESO

TECNOLÓGICO BASADO EN MEJORAS

CON EL PENSAMIENTO INVENTIVO.

Trabajo presentado por:

Juan Sebastián Rodríguez ´Donado

8B

TRABAJO A PRESENTAR..

A través de la plataforma “4Shared” mostraremos

los siguientes aspectos:

Como se puede manejar la plataforma desde un

punto externo.

Como funciona la plataforma ( basado en las

investigaciones del proyecto).

Conclusión.

¿COMO SE PUEDE MANEJAR LA PLATAFORMA

DESDE UN PUNTO EXTERNO?

A través de “4shared” mostraremos la

descripción de la plataforma en:

Opciones de vista.

Manejo externo (aspecto)

Herramientas de manejo

OPCIONES DE VISTA

Opciones de Vista 2D 13. Usando ... Opciones de

Vista 3D 22 ...... Desde la barra del menú

Principal, haga clic en la opción Bitmaps > Vistas>

Configurar Grilla.

Actram pro:

Herramienta de dibujo alterno, configuración de

temas.

Herramientas de Dibujo de Bitmaps---Atcram pro

Una imagen de bitmap, o gráfico, se compone de pixeles en una grilla. Los pixeles son elementos de un dibujo; puntos diminutos de color individual que constituyen las imágenes que ve en su pantalla. Las imágenes de Bitmap son dependientes de la resolución. La resolución se refiere al número de pixeles en una imagen y normalmente es declarada como d.p.i. (puntos por la pulgada). Puesto que las imágenes de bitmap son dependientes de la resolución, es difícil de escalarlos a un tamaño más grande sin sacrificar un grado de calidad.

En ArtCAM Pro, usted puede editar imágenes de bitmapimportadas o puede crear una. El grupo de herramientas de bitmapse encuentran en el área de Herramientas de Bitmap de la página de inicio del Asistente.

Puede usar los botones en el área de Herramientas de Bitmap de la página de inicio del Asistente para ayudarle a crear y editar Artwork de bitmap en su modelo. La apariencia del área en un momento dado es determinada por que juego de herramientas está fijado, y qué artículo está seleccionado actualmente desde cada uno de esos juego de herramientas.

Opciones de

vista, atreves de la

configuración de cuenta.

Opciones de

vista, atreves de la

configuración de

plantilla.

MANEJO EXTERNO (ASPECTO)

El manejo externo por propiedades, como:

Letra(Color de la letra)

Sombras

Colores (gama)

Con estas opciones se da el aspecto, pero el manejo

externo, es como te muestra las opciones de:

Descarga.

Actualización.

Subida de archivos.

Modificación.

Escritorio.

Letra: Color de letra, Formato de la

letra (

cursiva, negrita, subrayado), tipo

de letra.

Sombras: botones, dan una

apariencia mas realista.

Colores: Gama de

«Azules»

Descarga

Subida de archivos

Subida de archivos

HERRAMIENTAS DE MANEJO:

Están ubicadas en puntos estratégicos, en si se

basan en una sola entrada, y en un solo punto de

salida.

En este caso las herramientas presentan

iconos, que ayudan al usuario para guiarse en su

funcionamiento, las herramientas mas importantes

están en puntos más visibles y por lo general son

mas llamativas.

Herramientas

segundarias.

Herramienta

Primaria.

Herramientas intermedias.

COMO SE PUEDE MANEJAR LA PLATAFORMA

DESDE UN PUNTO EXTERNO.

La plataforma de interconexión y guardado de datos

funciona de la siguiente manera:

1. Al subir los datos los almacena por un código

binario.

2. Cuando el usuario suba el archivo, recibirá una url

donde lo podrá descargar.

3. Cuando se fuese a descargar el archivo seria

buscado por su código binario, y modificado para ser

descargado.

COMO FUNCIONA LA PLATAFORMA ( BASADO EN LAS

INVESTIGACIONES DEL PROYECTO)

1. Al subir los datos los almacena por un código binario:

Código binario:

El código binario es el sistema de representación de textos, o procesadores de instrucciones de computadora utilizando el sistema binario (sistema numérico de dos dígitos, o bit: el "0" (cerrado) y el "1" (abierto)). En informática y telecomunicaciones, el código binario se utiliza con variados métodos de codificación de datos, tales como cadenas de caracteres, o cadenas de bits. Estos métodos pueden ser de ancho fijo o ancho variable. Por ejemplo en el caso de un CD, las señales que reflejarán el "láser" que rebotará en el CD y será recepcionado por un sensor de distinta forma indicando así, si es un cero o un uno.

En un código binario de ancho fijo, cada letra, dígito, u otros símbolos, están representados por una cadena de bits de la misma longitud, como un número binario que, por lo general, aparece en las tablas en notación octal, decimal o hexadecimal.

2. CUANDO EL USUARIO SUBA EL ARCHIVO, RECIBIRÁ

UNA URL DONDE LO PODRÁ DESCARGAR.

Códigos detectores de error

Los códigos detectores de error y los códigos correctores de error, surgen como solución al problema de la transmisión de datos por medio de impulsos eléctricos. Existen diferentes factores que pueden provocar un cambio en la señal eléctrica en un instante determinado, por lo que, de producirse esto, los datos binarios que están siendo transferidos pueden verse alterados. El propósito de los códigos detectores de error es detectar posibles errores en los datos, mientras que los códigos detectores y correctores de error no sólo pretenden detectar errores, sino también corregirlos. Existen diferentes métodos de detección de errores, el más usado es, posiblemente, el método del bit de paridad. En cuanto a los códigos correctores, destacan algunos como el código de Hamming.

3. CUANDO SE FUESE A DESCARGAR EL ARCHIVO SERIA BUSCADO POR SU

CÓDIGO BINARIO, Y MODIFICADO PARA SER DESCARGADO.

Representación

Un número binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits (dígitos binarios), que suelen representar cualquier mecanismo capaz de usar dos estados mutuamente excluyentes. Las siguientes secuencias de símbolos podrían ser interpretadas como el mismo valor numérico binario:

1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 | - | - - | | - | - x o x o o x x o x o y n y n n y y n y n El valor numérico representado en cada caso depende del valor asignado a cada símbolo. En una computadora, los valores numéricos pueden representar dos voltajes diferentes; también pueden indicar polaridades magnéticas sobre un disco magnético. Un "positivo", "sí", o "sobre el estado" no es necesariamente el equivalente al valor numérico de uno; esto depende de la nomenclatura usada.

De acuerdo con la representación más habitual, que es usando números árabes, los números binarios comúnmente son escritos usando los símbolos 0 y 1. Los números binarios se escriben a menudo con subíndices, prefijos o sufijos para indicar su base. Las notaciones siguientes son equivalentes:

100101 binario (declaración explícita de formato)

100101b (un sufijo que indica formato binario)

100101B (un sufijo que indica formato binario)

bin 100101 (un prefijo que indica formato binario)

1001012 (un subíndice que indica base 2 (binaria) notación)

%100101 (un prefijo que indica formato binario)

0b100101 (un prefijo que indica formato binario, común en lenguajes de programación).

CONCLUSIÓN:

Con la exposición de este trabajo quiero mostrar:

EL funcionamiento interno de una plataforma

guardadora de datos.

Su aspecto e importancia en sus usuarios.

Como montar una plataforma con el formato:

Guardar y Descargar.

Objetivos de la plataforma.

BIBLIOGRAFÍA:

http://dc180.4shared.com/img/7hV2au38/preview.ht

ml

http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_binario

http://www.4shared.com/

http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_binario

top related