programación orientada a objetos usando c++ las clases en c++
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Programación Orientada a Objetos
usando C++
LAS CLASES EN C++
2
TÓPICOS
Clases Especificadores de accesoMétodos – Mensajes - InterfazPrototipoConstructores - DestructoresSobrecarga de funciones
3
Ejercicios
FracciónCuenta CorrienteVendedorAlumnoComplejos
4
Estructura de una clase
class <nombre>{private:
<datos privados><métodos privados>
public:<datos públicos><método públicos>
protected:<datos protegidos><método protegidos>
};
5
Ejemplo
class Uno{private:
int k;float x;
public:procedim(int x);int funcion();
};Uno a, *b;
6
Ejemplo
class Empleado{private:
char *nom;char *app;float sueldo;
public:void Imprimir_Datos();float Mostrar_Sueldo();
};
7
Conceptos
Especificador de acceso:public:private:protected:
Ningún miembro podrá ser objeto de la clase que está siendo declarada.
Ningún miembro puede declararse como:autoexternregister
8
Atributos de control de accesos
public:
protected:
private:
usuarios en general FM o FM de clases derivadas
Sólo FM o amigas
FM: Funciones Miembro
(Métodos)
FM: Funciones Miembro
(Métodos)
9
Métodos
Los métodos se pueden implementar:
a. Dentro de la declarativa de la clase
b. A continuación de la declarativa de la clase
Tipo Nombre_Clase::Método(parámetros)
{sentencias}
Tipo Método(parámetros)
{sentencias}
10
Método: Constructor
Se invoca automáticamente al declarar un objeto de la clase.
Método con el mismo nombre de la clase
inicializar un objeto Propósito explícito:
11
Método: Constructor
Único medio para inicializar un objeto.
Cuando una clase tiene un constructor TODOS los objetos de dicha clase son inicializados.
NO se puede invocar directamente.
12
Mensaje
Mecanismo por el cual el usuario solicita a un objeto que realice alguna acción.
El objeto, si reconoce el mensaje, activa el método adecuado en respuesta al mensaje.
objeto.método_público(argumentos)
13
Interfaz
Mecanismo por el cual un objeto puede comunicarse con su medio.
Está formada por todos los métodos públicos de la clase.
public: Fraccion();
void Listar();
int Numerador();
int Denominador();
float Equivalente();
14
Ejemplo1: Fracción
Numerador Denominador != 0 Ambos enteros Crear una fracción con datos desde el teclado Conocer su numerador Conocer su denominador Obtener su equivalente real.
15
Objetos: tipo Fracción
yx
num: 5
den: 7
Listar()
Numerador()
Denominador()
Equivalente()
f:num: 1
den: 2
Listar()
Numerador()
Denominador()
Equivalente()
f1:num: 3
den: 8
Listar()
Numerador()
Denominador()
Equivalente()
f2:
16
Mensajes
Equivalente 0,333
f
13
Listar()
Numerador()
Denominador()
Equivalente()
17
Clase Fracción
class Fraccion {public:
Fraccion();
void Listar();
int Numerador();
int Denominador();
float Equivalente();
private:
int num;
int den;
}
Constructor
Métodos
Variables miembros
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Sobrecarga de funciones Igual nombre de funciones Se diferencian en :
La cantidad de parámetros y Tipo de dato de los parámetros.
class Fraccion {public:
Fraccion(); Fraccion(int,int);
void Listar();
int Numerador(); :
}
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Constructores por defecto
No poseen argumentos, o
Los argumentos tienen valores asignados.
Fracción f;Fraccion()
Fraccion(int x=0,int y=1)
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Clase Fracciónclass Fraccion
{public: Fraccion();
Fraccion(int,int);
void Listar();
int Numerador();
int Denominador();
float Equivalente();
private:
int num;
int den;
}
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Uso clase Fracción
void main()
{Fraccion f;
Fraccion g(2,3);
f.Listar();
cout<<f.Numerador();
cout<<"Equivalente de: "<<endl;
cout<<f.Numerador()<<" /" <<f.Denominador() <<": ";
cout<<f.Equivalente()<<endl;
cout<<g.Numerador()<<" /" <<g.Denominador() <<": ";
cout<<g.Equivalente()<<endl;}
ConstructoresConstructores
Mensaje
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Creación de objetos
Fraccion f1;
x = f1. Numerador( );
Estático:
Fraccion *f1;f1 = new Fraccion( );
x = (*f1).Numerador( );
x = f1->Numerador();
Dinámico:
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Destructores
Invocación: Se llama en forma implícita cuando una variable está fuera de su alcance o ámbito. (bloque en el que fue declarada).
Utilidad: Liberar recursos solicitados por el constructor. Objeto en el heap: se destruye con el operador
delete.
No se requiere implementar si no se utiliza almacenamiento dinámico como parte del objeto.
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Ejemplo: Fracciónvoid main(){int n,d;
Fraccion f1;f1.Imprimir();
cout<<f1.Equivalente()<<endl;do
{cout<<"Numerador : "; cin>>n; cout<<"Denominador: "; cin>>d; if (d!=0)
{ Fraccion f2(n,d); f2.Imprimir();
cout<<f2.Equivalente()<<endl; }
}while (d!=0);}
//Se crea el objeto f1
//Creación de f2
//Destrucción f1
//Destrucción f1
Ejemplos a desarrollar
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Ejemplo 1: Cta. Cte
Una cuenta corriente se puede representar por :
Saldo
Operaciones como:
Depositar(cantidad)
Girar(cantidad)
Saldo()
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Ejemplo 2: Vendedor
Registro sobre sus ventas mensuales.
Crear un vendedor. Inicializa las ventas mensuales.
Registrar las ventas mensuales.
Desplegar la venta anual
28
Ejemplo 3: Alumno
Registro sobre sus datos generales
Realizar inscripción de una asignatura Realizar un registro de nota de asignatura
aprobada. Listar información general del alumno Listar asignaturas inscritas. Listar asignaturas aprobadas
29
Ejemplo 4: Complejos
Parte real Parte imaginaria
e=5+3i
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