programaciÓn creativa con processing y arduino
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Mayor informaciónPBX. 2427030 Exts. 1160 – 3956 – 3957 | Tel. 3213571 | educacion.continuada@utadeo.edu.coEducación Continuada Cra. 4 No 23 - 76 Módulo 29 of. 201
PROGRAMACIÓN CREATIVA CONPROCESSING Y ARDUINO
• JustificaciónProcessing es un entorno de programación de código abierto basado en java, que en los últimos años se ha destacado como herramienta fundamental para el desarrollo de contenidos audiovisuales así como para instalaciones de tipo interactivo.Fue creado por diseñadores y su facilidad de uso permite empezar rápidamente a generar so�sticadas aplicaciones grá�cas e interactivas, al tiempo que se aprenden los conceptos y técnicas de programación.La conexión entre processing y una plataforma electrónica para la creación de prototipos como arduino es la respuesta que muchos artistas, a�cionados y emprendedores tecnológicos habían esperado para hacer posibles sus creaciones.
• Objetivo GeneralAprender los conceptos de programación creativa, utilizando processing y arduino como herra-mientas de expresión y comunicación entre el mundo físico y el mundo digital, para desarrollar aplicaciones con �nes artísticos y creativos.
• Contenido
Módulo I: Introducción a Processing• Uso de librerías• Integración de datos del mundo físico• Comunicación por red
Módulo II: Introducción a Processing · Estructura básica de un sketch y �ujo de trabajo.· Dibujo y animación en 2D y 3D· Renderizado básico· Sistemas de interacción
Módulo III: Uso de librerías (6 horas)• Manejo de imágenes• Librerías de audio• Video interactivo
Módulo IV: Integración de datos del mundo físico (10 horas)• Introducción a Arduino.• Lectura de sensores análogos y digitales• Actuadores
Módulo V: Comunicación por red (6 horas)• Conexiones inalambricas• Accediendo a datos en la red.• Comunicación con Twitter (tweets del mundo)• Processing y HTML, Java Script y Android.
Módulo VI: Entrega proyecto �nal
Mayor informaciónPBX. 2427030 Exts. 1160 – 3956 – 3957 | Tel. 3213571 | educacion.continuada@utadeo.edu.coEducación Continuada Cra. 4 No 23 - 76 Módulo 29 of. 201
Intensidad: 36 HORAS
Módulo I: Introducción a Processing• Uso de librerías• Integración de datos del mundo físico• Comunicación por red
Módulo II: Introducción a Processing · Estructura básica de un sketch y �ujo de trabajo.· Dibujo y animación en 2D y 3D· Renderizado básico· Sistemas de interacción
PROGRAMACIÓN CREATIVA CONPROCESSING Y ARDUINO
Módulo III: Uso de librerías (6 horas)• Manejo de imágenes• Librerías de audio• Video interactivo
Módulo IV: Integración de datos del mundo físico (10 horas)• Introducción a Arduino.• Lectura de sensores análogos y digitales• Actuadores
Módulo V: Comunicación por red (6 horas)• Conexiones inalambricas• Accediendo a datos en la red.• Comunicación con Twitter (tweets del mundo)• Processing y HTML, Java Script y Android.
Módulo VI: Entrega proyecto �nal
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