presentacion educaplay

Post on 06-Jul-2015

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Uso Educativo

de Redes SocialesPROPUESTA DE USO EDUCATIVO DE REDES SOCIALES: EDUCAPLAY

MATERIA: IMPLEMENTA SISTEMAS DE INFORMACIÓN

PARTICIPANTE: MIGUEL ANGEL FUENTES GARCÍA

¿Qué es educaplay?

Es una plataforma educativa que permite

la creación de actividades

interactivas, dinámicas y lúdicas, además

de crear también puedes buscar

actividades de cualquier materia útiles

para las sesiones educativas.

Usuarios

Actualmente cuenta con más de

200,000 usuarios registrados

Accecibilidad

Puedes accesar a los recursos online sin

necesidad de instalar un

software, puedes ingresar desde

cualquier dispositivo ya que las

actividades son traducidas a HTML5 que

es compatible con computadoras y

dispositivos móviles.

Recursos

En Educaplay puedes crear

crucigramas, test con diferentes tipos de

reactivos, mapas

interactivos, emparejar, sopas de

letras, presentaciones, etc.

Portabilidad

Otra de las ventajas que tiene este

servicio frente a otros es que permite

descargar la actividad en formato flash

para poder realizarla sin conexión a

Internet o exportarla con compatibilidad

SCORN para agregarlas a una

plataforma educativa o LMS como lo son

Moodle, Dokeos, etc.

Multilingue

Educaplay es multilingüe y podrás

traducir su interfaz al castellano, inglés y

francés, portugues, italiano, holandés, cat

alán, gallego y euskera.

Compatible con la web 2.0

También permite accesar con cuentas

de las principales redes sociales de la

actualidad, crear grupos, comunicarse y

compartir los recursos con todo el mundo

por Internet.

Mapa

Esta actividad consiste en definir sobre

una imagen una serie de puntos que

tendremos que identificar con su nombre.

Adivinanza

Las adivinanzas son actividades en las

que debes averiguar una palabra a partir

de una serie de pistas que se van

facilitando.

Completar

La actividad de completar consiste en

añadir las palabras que faltan a un

párrafo o frase.

Crucigrama

Los crucigramas de educaplay son

autodefinidos multimedia que debes

completar, como todos los

crucigramas, haciendo corresponder una

letra en cada casilla.

Dialogo

Esta actividad consiste en escuchar y leer

un diálogo entre dos o más personajes.

Dictado

Esta actividad es un dictado, y por tanto

consiste en escribir exactamente el texto

que nos redactan.

Ordenar Letras

Esta actividad consiste en ordenar las

letras que se nos presentan

desordenadas, para formar una palabra

o frase.

Ordenar Palabras

Esta actividad, muy similar a la

anterior, consiste en ordenar las palabras

que se nos presentan

desordenadas, para formar una frase o

párrafo.

Relacionar

Esta actividad consiste en organizar una

serie de palabras para clasificarlas y

agruparlas correctamente según el

criterio que señalemos.

Sopa de letras

Esta actividad es una sopa de letras

interactiva en la que debes encontrar las

palabras que se indican y señalarlas

pulsando y arrastrando con el ratón o PDI.

Test

Esta actividad consiste en un cuestionario

con una serie de preguntas

encadenadas secuencialmente.

Colección

Este tipo de actividad consiste en

elaborar un paquete de ejercicios

utilizando las actividades disponibles.

Registro en la red Para ingresar puedes registrarte en la

plataforma o utilizar tu cuenta de

Facebook, Windows Live o Google Plus.

Las actividades realizadas se van

guardando en una base de datos para

su posterior consulta.

Su uso en clase

I. Dar inicio a la sesión educativa presentando los objetivos de la sesión, las competencias a desarrollar y los conceptos fundamentales y subsidiarios que se pretenden adquirir.

II. Dar una explicación de manera de introducción sobre la manera en que se va a trabajar la sesión utilizando la web 2.0 para el reforzamiento educativo.

III. Exposición por parte del docente sobre los conceptos a conocer y aprender.

IV. Explicar de manera expositiva la introducción al tema y conceptos fundamentales.

V. Video proyectar un tutorial de como registrarse en Educaplay utilizando su cuenta de Facebook.

VI. Diseñar, desarrollar e imprimir una sopa de letras con las palabras clave de los conceptos vistos en clase utilizando la herramienta en Educaplay para que los alumnos la resuelvan como ejercicio en clase

VII. Desarrollar un crucigrama con los 4 pasos fundamentales para la implementación de un sistema de información utilizando la Métrica 3, comentarle a los alumnos que es una actividad para desarrollar en casa.

Actividades

Calificaciones

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