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Programación Orientada a

ObjetosJava

Capacidad: Conocer el entorno gráfico, los elementos y la utilidad de cada uno.

Contenidos:

Entorno Gráfico y elementos de un formulario en Netbeans.

Indicadores a ser evaluados:

Identifica el entorno gráfico y los elementos de un formulario diseñado en java.

Identifica las utilidades de los elementos de un formulario.

Utiliza los elementos estudiados para el diseño de un formulario.

Normas de convivencia

Respetar al profesor/a y a los compañeros/as.-

Evitar el uso del celular en horas de clase.-

Mantener limpia la sala de clase.-

Entorno gráfico y los elementos de un formulario diseñado en java.

Utilidades de los elementos de un formulario.

Los JPanel en Java son objetos contenedores, la finalidad de estos objetos es la agrupación de otros objetos tales como botones, campos de texto, etiquetas, selectores, etc.

Botón Actualizar

La función de este botón dentro del formulario es la de actualizar los datos ingresados cuando se realiza alguna modificación de la misma.

Botón Guardar

La función del botón guardar, es la de guardar los datos cargados en los campos de textos dentro de la base de datos.

Botón Buscar

La función del botón buscar es la de buscar, una vez ingresado el código en el campo asignado para dicha acción, los datos ingresados anteriormente.

Campo de Texto

Dentro de los campos de texto se escribirán los datos deseados por el usuario.

JLabel Etiqueta

La función de las etiquetas es la de asignar un nombre a lo que contendrá la caja de texto que se encuentra al lado.

Nombra qué elementos se utilizaron para realizar el siguiente formulario

Utiliza los elementos estudiados: botón guardar, botón actualizar, boton buscar, campo de texto y jlabel etiqueta para cargar los siguientes datos de una persona:

NombreApellidoCiudadBarrio 

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