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ACTIVIDAD INICIAL: Cuentos con enlaces http://pacomova.eresmas.net/pictogramas/index.htm
PICTOGRAMAS
Un pictograma es un signo que representa esquemáticamente un símbolo, objeto real o figura. Son dibujos enteramente comprensible con tan solo darle una mirada, en su diseño, generalmente se le despoja de todos los detalles superfluos, aún así sigue siendo reconocible como la idea original. Por lo que un pictograma es un símbolo gráfico que puede representar un signo, las instrucciones simples, o incluso la esencia de una idea. Por ello hay que procurar simplificar
las formas y expresarlas con el mínimo número de trazos posible. En la actualidad este tipo de representación es
entendido como un signo claro y esquemático que sintetiza un mensaje sobrepasando la barrera del lenguaje; con el objetivo de informar y/o señalizar. Por lo tanto los pictogramas pueden ser de gran ayuda en la usabilidad y accesibilidad de un sitio web. La ventaja de ellos es que es un lenguaje universal, todo el mundo lo
entiende y puede leer los iconos a pesar que la página pueda estar en otro idioma. Este es un claro ejemplo:
Los pictogramas se utilizan para señalizar o representar algo. Hay diferentes tipos de pictogramas:
- Pictogramas de señalización: aseos masculino y femenino, señalización del tráfico…
- Pictogramas de representación: para localizar los animales de un zoologico, la familia de pictogramas que se crea para unas
olimpiadas, cada uno de esos pictogramas representan un deporte diferente.
- Pictogramas de servicios: son los pictogramas que representan un servicio, por ejemplo, taxi, autobús, barco, avión, tren, punto de
información, hotel, iglesia…
Para realizar un pictograma hay que realizar un proceso de iconicidad decreciente. Es decir, partiendo de una imagen de la realidad, ir simplificando hasta llegar a una imagen simple, pero que a la vez se identifique con el objeto que representa.
A la hora de crear la familia de pictogramas debemos tener en cuenta:
- Todas tienen que tener elementos en común, tienen que tener características parecidas, o no se podrían identificar como de la misma familia.
- La familia tiene que funcionar, tanto a color como en blanco y negro
Fases para crear un pictograma: (ejemplo de una biblioteca)
Fase 2: Toma de apuntes o realización a partir de las fotografías. Después
ensaya variaciones sobre la iconicidad, el punto de vista, … procurando
siempre la máxima simplicidad gráfica.
Fase 3: Estudio de expresiones gráficas en el diseño del pictograma a partir del signo elegido. Los
trazados pueden ser gestuales o geométricos, pero siempre buscando concisión y
visibilidad. Conviene jugar con formas y espacios positivos y negativos en el tratamiento
de la figura el fondo, destacar elementos como el color, la textura,…
En el diseño de señales se utiliza el contraste de color para que éstas se perciban con
rapidez y claridad por el observador.
Fase 4: Elaboración de un pictograma definitivo
En la página SpeckyBoy, en el artículo 8 Free Pictogram Icon Libraries and Collections, nos proporcionan una buena colección de pictogramas gratuitos que podemos descargar y usar.
http://www.aiga.org/content.cfm/symbol-signs
Galería de pictogramas: aeropuertos, transporte…http://www.logo-arte.com/airport.htm
Ejemplo de pictograma
Pictogramas de todos los juegos olímpicos
http://www.china.org.cn/english/2006/Aug/177204.htm
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