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Nombre: Paola Calderón Ramírez
Carrera: Diseño Multimedia
Jefe de carrera: Cristian Sandoval Yañez
Centro de práctica: Productora Sono-Visión.
Fecha: 13 diciembre 2017
Índice
Introducción ..................... 3
Objetivos ..................... 4
Identificación de centro de practica ..................... 5
Descripción de práctica ..................... 7
Trabajos realizados ..................... 7
Conclusión ................... 11
Anexo ................... 12
Introducción
El presente informe busca exponer el trabajo realizado y los conocimientos
adquiridos mediante el desarrollo de la segunda práctica laboral realizada en la
productora Sono-Visión.
Esta práctica tuvo como objetivo el poder desenvolverse mejor dentro del ambiente
laboral establecido por la carrera, demostrando pro actividad y motivación para los
proyectos otorgados por el supervisor en turno, aprender del trabajo en equipo y
también poder conocer la organización y las funciones que cumple la productora
asignada.
Se incluirá en el informe la información necesaria para identificar a la productora.
Una descripción de las distintas actividades que se realizaron en dicho centro,
imágenes o fotografías demostrando el trabajo hecho en horas presenciales y otros
trabajos hechos en casa, finalizando se expondrá la bitácora las cuales contienen
fecha, horas asistidas al centro de práctica y la descripción de lo sucedido en esos
días
Objetivos
Objetivo General
Potenciar las habilidades ya adquiridas del alumno en la primera práctica, el
conocimiento durante el año pasado y el año actual a mediados de sus estudios en
la Universidad. El Desenvolverse de mejor forma en el área laboral en una parte
especifica de su.
Objetivos Específicos
• Desarrollar los conocimientos y habilidades adquiridas en los años
anteriores y en el año actual de aprendizaje.
• Adquirir nuevas conocimientos y habilidades según el trabajo que mi
supervisor requiera.
• Aprender como llevar a cabo un proyecto, utilizando lo aprendido y la
creatividad en los diseños del proyecto.
• Desarrollar el aspecto social en el área laboral y aprender a como
desenvolverse según el cliente o compañeros de trabajo, aparte de
asumir responsabilidad en los trabajos otorgados.
• Aplicar el conocimiento adquiridos en programas de diseño, montaje y
audio.
Identificación de centro de práctica
Nombres y apellidos del
empleador
Juan Zurita Medel
jazm69@gmail.com
Número
991718105
Área de práctica
Productora Sono-Visión
Dirección de área practica
Rómulo 2185
Periodo de práctica
Comienzo:
Viernes 8 de Septiembre
Termino:
Viernes 17 de Noviembre
Horario de practica
Viernes de 11:00 hrs a 18:00 hrs.
Total de horas en practica
64 hrs transcurridas en práctica
Descripción
Sono-Visión es una productora fundada en 2015 con distribución en Arica TV y
redes sociales.
Misión y Visión
Misión
La productora es un punto de apoyo tanto para el sector público y privado en área
de lo audio visual y márquetin
Visión
Producir elementos que generen un lucro pero que a la vez sea un beneficio para la
sociedad
Áreas de trabajo
Edición audio visual.
Películas.
Programas en televisión y redes.
Documentales.
Transmisiones en vivo.
Videos promocionales.
Descripción de la Unidad Organizacional.
Dirección General
Dirección Técnico
Practicante
Encargado del uso de loselementos técnicos
Sección de ventas
Adquisición y control derecursos económicos
Productor ejecutivo
Contrata a los talentos
Control administrativo tantode las necesidades técnicascomo económicas
Descripción de la práctica
La práctica fue desempleada en el área de lo audio visual y diseño. Donde
actualmente se desarrolla el programa de Simplemente Lorena. La práctica se
desarrolló de forma presencial y trabajos hechos en casa.
Trabajos desarrollados
El primer trabajo encargado trato de rediseñada el logo del programa Simplemente
Lorena y más el video de fondo que se muestra en este.
diseños de logos que se presentaron diseñados en Adobe Illustrator
Al final se optó por combinar 2 de los logos presentados
+
Dando como resultado el actual logo de Simplemente
Lorena
Con el logo ya definido lo siguiente fue comenzar a crear el video que se vería en el
fondo del programa en Adobe After Effects.
Se me enseña a utilizar vMix, programa para las transmisiones en vivo. El utilizar
estudios virtuales para poder cambiar de localización mediante el uso del croma que
se tiene en el estudio.
Ejemplo de un estudio virtual:
Por último, se editó parte del programa Emprende sin fronteras en Sony Vegas 13.
Y se diseñó una página web para la Productora.
Conclusión
Con esta segunda practica no esperé el utilizar nuevos programas u otros que en
los que estaba aún en tienta ya que los estuve probando para tener un conocimiento
previo y utilizarlos en vacaciones. Esto fue de lo más gratificante ya que pude ganar
más experiencia de la que esperaba.
A la par trate de poner toda la atención posible a lo que me decía mi empleador y
agradezco el que haya sido tan comprensivo en el plazo que me dio con los trabajos.
Y siento que en este centro de practica pude desenvolverme mejor y tener un mejor
desarrollo como diseñador que en primero, por el simple hecho de que aquí
realmente tuve la oportunidad de poner aprueba las enseñanzas en clases. Con
esto no quiero decir que el primer centro no fue bueno conmigo en el punto del
aprendizaje ya que de igual manera logre aprender muchas cosas que hasta el día
de hoy aplico en mis trabajos.
Anexo
Bitácora.
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