movimiento por teclado

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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA

DANIEL FELIPE TOVAR AGUILARANDRES DAVID TOVAR GANTIVA

MOVIMIENTO POR TECLADO 1.PASO:escoger un escenario el

primer objeto puse un búfalo el cual tocaba hacerle esta programación hacer clic en control hacer clic en al presionar bandera después hace clic en por siempre después hacer clic en movimiento hacer clic en apuntar hacia señor luego en mover y luego en operadores escoger numero al azar entre 0 y 3 y ponerlo en mover 0 y 3 pasos.

2.paso

Luego debajo del primer paso adjuntar en control hacer clic en sensores luego hacer clic en ¿tocando señor? Luego hacer clic en apariencia y luego hacer clic en decir te atape por 2 segundos luego en control hacer clic en detener programa.

3.PASO

Luego escoger el objeto dos yo escogí un señor hacerle la programación de movimiento por teclado se hace clic en control poner cuatro veces en al presionar la tecla luego en cada una poner en la primera flecha arriba en la segunda poner flecha abajo en la tercera flecha derecha y en la cuarta flecha izquierda y luego hacer clic en movimiento escoger en la primera cambiar y por 10 en la segunda cambiar y por -10 en la tercera cambiar x por 10 y en la cuarta cambiar x por -10.

RESULTADOS

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