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MICROPROYECTO

Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web

Alejandra CruzLuz Mairet ChourioDouglas González

Maestría en Educación Mención Informática y Diseño Instruccional.Maestría en Educación Mención Informática y Diseño Instruccional.

Son adoptados

Planteamiento del Problema

Programas que permiten la composición y ediciónde productos.

Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web

Nuevos avances en aplicaciones para la Web Accesibles a las masas

Docentes e investigadores

Procesos de enseñanza-aprendizaje con el uso de recursos digitales.

Que son cada vez

Planteamiento del Problema

Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web

MEIDI

Se propone la creación de un Objeto de Aprendizaje que permita a los estudiantes conocer y manejar

el HTML para su apropiación y uso.

HTML?

Justificación

Es necesario que los estudiantes de la MEIDI dominen la codificación HTML a fin de lograr resultados de calidad en la producción digital.

Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web

Objetivo General

Construir un OA para la enseñanza de programación Web de forma que los estudiantes con poco o ningún conocimiento de tema adquieran un nivel que les permita manejar etiquetas HTML, formularios y manejo de hojas de estilo.

Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web

Objetivos Específicos

1.Analizar las necesidades.2.Diseñar el guión instruccional.3.Desarrollar los materiales educativos con la

herramienta exelearning.4.Evaluar el material desarrollado para su

posterior implementación en un LMS.

Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web

Metodología

Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web

Metodología de desarrollo : Galvis y Mendoza, Colombia, 1999.(Disponible en: http://www.colombiaaprende.edu.co/html/mediateca/1607/articles-106223_archivo.pdf)

Teoría: contructivista.

Modelo Instruccional: Aprendizaje Basado en Problemas.

Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web

Humanos:

- Diseñador Instruccional.

- Una persona con conocimientos de HTML.

- Una persona con dominio en el manejo de exelearning.

Recursos Necesarios

Recursos Necesarios

Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web

Tecnológicos

Un equipo de computación con conexión a Internet y los programas necesarios (son de uso libre). Una plataforma LMS donde posteriormente se podrá alojar el objeto de aprendizaje.

- Licencia GNU- Código fuente disponible

Resultados Esperados

Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web

Con la consecución de este proyecto se espera que los estudiantes de la MEIDI cuenten con un recurso que les facilite el manejo del lenguaje HTML para la edición de sus propios productos educativos.

Resultados Esperados

Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web

Resultados Esperados

Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web

Resultados Esperados

Objeto de Aprendizaje para la enseñanza de Programación Web

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