mapatón cdmx: cómo poner a jugar a una megalópolis

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Cómo poner a jugar a una megalópolis

Enorme sistema de transporte:

30 mil buses y vagonetas, con 14 millones de usuarios al día.

Transporte insuficiente e ineficaz, sin soluciones fáciles o

simples.

No existía información suficiente del transporte público

concesionado (Camión, Microbuses, Combis) para tomar

decisiones mejor informadas.

La Ciudad

¿Ponerle GPS a los microbuses?~61 Millones

¿Contratar encuestadores?~1 Millón

¿Obligar a los transportistas?¿Una marcha?~91 Millones*

¿Cómo lograrlo?

*Fuente: El Financiero, 2015. http://www.elfinanciero.com.mx/economia/perdidas-de-comerciantes-del-df-por-

marcha-se-estiman-en-91-mdp.html

Mapatón CDMXUn esfuerzo conjunto entre gobierno,

sociedad civil, ciudadanía y empresas para construir la primera

base de datos de recorridos de microbús, autobús y vagonetas de la

Ciudad de México.

Dando el primer paso para mejorar el transporte público, tomar mejores decisiones de movilidad y generar

valor para la ciudadanía.

Aprovechando la tecnología, el juego y la participación ciudadana para

lograrlo.

Aplicación MóvilLa herramienta gamificada central de crowdsourcing.

Permite recolectar información de los recorridos y formar parte del juego.

Crowdsourcing ciudadanoColaborar con los ciudadanos para resolver un problema enorme con pequeños esfuerzos individuales.

Los ciudadanos responderán a la causa cuando perciban que la

iniciativa es por un beneficio común y una retribución inmediata.

Se debe ganar la confianza de la ciudadanía con objetivos

transparentes y una convicción de que su esfuerzo hace más eficiente

el uso del presupuesto.

GamificationMecanismos de engagement que captan y mantienen el interés del

participante. Algunos de los componentes que usamos:

-Competición: 1 vs N-Colaboración: Equipos

-Recompensas: Premios y medallas-Marcadores en tiempo real

El juego de MapatónEquipos e individuos se unían,

creaban estrategias, mapeaban y competían por premios en efectivo,

en especie o simplemente por ayudar a crear la base de datos.

4119 usuarios4123 mapeos753 equipos

Tecnología de GamificationSe incluyeron algoritmos de cálculo de puntos

que permitieron generar un modelo de oferta/demanda al mapear recorridos de

transporte público.

Las estaciones más grandes (CETRAM) y los recorridos no mapeados generaban más

puntos. La cantidad de puntos bajaba con cada mapeo.

Se incentivó a mapear recorridos distintos y los más usados.

Resultados de MapatónLa iniciativa fue un éxito. Logramos

obtener una base de datos y generar un primer entregable para la CDMX.

Primer GTFS de transporte público

concesionado de LATAM

Casos de uso

Casos de uso

Casos de uso

Casos de uso

Casos de uso

Casos de uso

Casos de uso

AprendizajesNo hay problema demasiado grande para la humanidad. Se puede lograr

cualquier cosa colaborando.

La tecnología puede impulsar esa colaboración y hacerla exponencial.

Se necesita incluir a todos los actores involucrados para optimizar

la solución y minimizar fricción.

No importa qué tan serio sea el problema, siempre puede resolverse

de forma divertida.

¡Gracias! labcd.mx krieger.mx

@TelloDaniei @CristianKrieger

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