manual de practicas inventor basico 2008 v0
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8/6/2019 Manual de Practicas Inventor Basico 2008 V0
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CURSO:
INDICE
M a n u a
l d e
P r a c t
i c a s
Dibujo Tcnico Asistido por Computadora en
Entorno 3D( Inventor Basico)
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8/6/2019 Manual de Practicas Inventor Basico 2008 V0
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Practicas
Practica No. 1 Dibujar una pieza rectangular con un saliente circular
Practica No. 2 Dibujar una pieza rectangular con ranuras internas
Practica No. 3 Dibujar una pieza irregular
Practica No. 4 Dibujar un pieza con radios y circunferencias
Practica No. 5 Dibujar una pieza circular con radios y barrenos
Practica No. 6 Dibujar una pieza irregular con un hexgono en el interior
Practica No. 7 Dibujar Chumacera
Practica No. 8 Dibujar Eje
Practica No. 9 Dibujar Leva
Practica No. 10 Dibujar Seguidor
Practica No. 11 Dibujar Placa base
Practica No. 12 Dibujar Perno
Practica No. 13 Dibujar Rodaja
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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PRACTICA No. 1 DIBUJAR UNA PIEZA RECTANGULAR CON UNACAVIDAD CIRCULAR
Dar doble clic sobre el icono de inventor profesional
Seleccionar el icono Estndar.ipt (parte)
Dibujar un rectngulo en la pantalla de SKETCH de inventor
Dar las medidas al rectngulo de (100,100) con el icono GENERAL DIMENSION que
se encuentra en la parte izquierda de la pantalla de inventor
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectngulo. Dar
un valor de 15
Dar clic sobre las lneas que forman los cuatro vrtices del cuadrado
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Dar RETURN
Dar botn derecho y seleccionar ISOMETRIC VIEW
Seleccionar el icono EXTRUDE
Dar un valor de 30 mm para el espesor de la pieza y dar OK
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Realizar un SKETCH en la cara superior
Con el icono de circunferencia realizar una circunferencia dedimetro60 mm y situada al centro del cuadrado
Dar las dimensiones de dimetro y distancias del centro de la circunferencia a los ladosdel cuadrado
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Dar RETURN
Seleccionar el comando EXTRUDE
Seleccionar el icono CUT y dar un valor de 20 para el extruido hacia debajo delrectngulo y dar OK
La pieza quedara de la siguiente forma
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Salvar el dibujo
PRACTICA No. 2 DIBUJAR UNA PIEZA RECTANGULAR CON RANURASINTERNAS
Dar doble clic sobre el icono de inventor profesional
Seleccionar el icono Estndar.ipt (parte)
Dibujar un rectngulo en la pantalla de SKETCH de inventor
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Dar las medidas al rectngulo de (100,100) con el icono GENERAL DIMENSION que
se encuentra en la parte izquierda de la pantalla de inventor
Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectngulo. Dar
un valor de 15
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Dar clic sobre las lneas que forman los cuatro vrtices del cuadrado
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Dibujar un rectngulo en la parte interior con las dimensiones indicadas en la figurasiguiente
Con el comando realizar dos arcos a la izquierda y a laderecha del rectngulo interior
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Borrar las lneas verticales del rectngulo interior
Con el comando CENTER POINT CIRCLE realizar las 4 circunferencias de dimetro12 mm y con centro en el centro de los arcos que se encuentran en cada vrtice delrectngulo exterior
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Dar RETURNDar botn derecho y seleccionar ISOMETRIC VIEW
Seleccionar el icono EXTRUDESeleccionar el perfil y dar un valor de 20 mm para el espesor de la pieza y dar OK
Dar RETURN
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
13
Realizar un SKETCH en la cara superior
Con el comando realizar un rectngulo con las medidasindicadas en la figura siguiente
Con el comando realizar los radios de los 4 vrtices
Dar RETURNSeleccionar el comando EXTRUDE
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Dar un valor de 10 para el extruido hacia arriba del cuadrado y dar OK
La pieza quedara de la siguiente forma
Salvar el dibujo
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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PRACTICA No. 3 DIBUJAR UNA PIEZA IRREGULAR
Dar doble clic sobre el icono de inventor profesional
Seleccionar el icono Estndar.ipt (parte)
Dibujar un rectngulo en la pantalla de SKETCH de inventor
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Dar las medidas al rectngulo de (100,75) con el icono GENERAL DIMENSION que
se encuentra en la parte izquierda de la pantalla de inventor
Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectngulo. Dar
un valor de 10
Dar clic sobre las lneas que forman los cuatro vrtices del cuadrado
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Dibujar un rectngulo ms pequeo en el interior del rectngulo anterior
Dar las medidas al rectngulo de (100,30) con el icono GENERAL DIMENSION que
se encuentra en la parte izquierda de la pantalla de inventor
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Dar la mediada de 25 mm desde la lnea vertical izquierda del cuadro exterior a la lneavertical izquierda del rectngulo interior
Dar la mediada de 20 mm desde la lnea horizontal inferior del cuadro exterior a la lneahorizontal inferior del rectngulo interior
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectngulo. Dar
un valor de 5
Dar clic sobre las lneas que forman los cuatro vrtices del cuadrado
Dibujar una circunferencia de dimetro 80 y a una distancia de 110 del centro de lacircunferencia a la parte inferior del rectngulo mayor y centrado a la mitad de los dosrectngulos
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Dibujar dos lneas del cuadrante de la circunferencia y perpendicular a la lneahorizontal superior del rectngulo mayor
Realizar un TRIM para cortar las lneas que no se van a utilizar
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Se cortan todas las lneas de tal forma que el dibujo quede como se muestra acontinuacin
Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectngulo. Dar
un valor de 10
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Dibujar una circunferencia de dimetro 50 que coincida con el centro de lacircunferencia superior
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Dar RETURN
Dar botn derecho y seleccionar ISOMETRIC VIEW
Seleccionar el icono EXTRUDE
Dar un valor de 25 mm para el espesor de la pieza y dar OK
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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La pieza quedara de la siguiente forma
Salvar el dibujo
PRACTICA No. 4 DIBUJAR UNA PIEZA CON RADIOS YCIRCUNFERENCIAS
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Dibujando en 3 D
PLANO DE LA PRCTICA No.5
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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PRACTICA No. 5 DIBUJAR UNA PIEZA CIRCULAR CON RADIOS YBARRENOS
Dibujando en 3 D
PLANO DE LA PRCTICA No.5
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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PRACTICA No. 6 DIBUJAR UNA PIEZA IRREGULAR CON UN HEXAGONOEN EL INTERIOR
Dar doble clic sobre el icono de inventor profesional
Seleccionar el icono Estndar.ipt (parte)
Dibujar la siguiente figura de SKETCH de inventor utilizando el comando LINE
Introduzca las dimensiones siguientes
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Con el botn derecho del ratn seleccionar la vista isomtrica y restringir con elcomando FIX las lneas indicadas
Con el comando FILLET de un filete de 4 mm en los vrtices indicados
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Seleccione el comando FILLET y de un valor de2 mm y seleccione los vrticesindicados
La pieza que dar de la siguiente forma
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Realizar un SKETCH en la cara indicada, dibujando una circunferencia
Dar una dimensin de 5 mm con el comando DIMENSION y distancias de 4 y 10 a losvrtices respectivos
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Con el comando EXTRUDE, extruir a 20 mm
Seleccionar con el botn derecho del ratn la vista isomtrica
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Seleccionar un SKETCH sobre la parte superior de la pieza y con el comando
POLYGON realizar un hexgono de 10 mm de lado.
Introducir las dimensiones siguientes
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Seleccionar el comando EXTRUDE y realizar un corte de 5 m seleccionado laorientacin del corte
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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La figura quedara de la siguiente forma
Selecciona el comando FILLET y realizar filetes de 2 mm en el fondo del polgono
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Practica No. 7 Dibujar Chumacera
Practica No. 8 Dibujar Eje
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
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Practica No. 9 Dibujar Leva
Practica No. 10 Dibujar Seguidor
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MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)
Practica No. 13 Dibujar Rodaja
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