juego quatro

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JUEGO MATEMATICO QUATRO

JOSE GUILLERMO RODRIGUEZ ALARCON

EL TABLERO Y LAS FICHAS

• EL TABLEROTiene cuatro círculos por cuatro círculos, formaDiscriminacióno de círculos, dentro delijagran círculo

• FICHAS4 Cilindros grandes, dos oscuros y dos claros, un oscuro con hendidura o punto y uno claro también con hendidura o punto

4 Cilindros pequeños, dos oscuros y dos claros, un oscuro con hendidura o punto y uno claro también con hendidura o punto

4 Prismas grandes, dos oscuros y dos claros, un oscuro con hendidura o punto y uno claro también con hendidura o punto

4 Prismas pequeños, dos oscuros y dos claros, un oscuro con hendidura o punto y uno claro también con hendidura o punto

EL TABLERO

LAS FICHAS

OBJETIVO Y DESARROLLO

• OBJETIVOSe trata de colocar cuatro (4) piezas en línea (horizontal, vertical o diagonal) que tengan alguna característica en común (tamaño, color, forma, hendidura o punto.)

• DESARROLLOAl iniciar las piezas estarán colocadas, cuatro en cada esquina, fuera del gran circuloSe sortea quien es el primero en colocar piezaEl jugador podrá colocar cualquier pieza La pieza que va a colocarse, NO la escoge el jugador que coloca, si no su compañero (esto hace más interesante el juego) y así alternativamente hasta que se logre un quatro, el ganador es quien coloque la última ficha que forma el quatro

POSICION INICIAL

EJEMPLO - QUATROS

• Si Pedro y Juan van a jugar una partida, y Pedro coloca primero, debe esperar que Juan elija la pieza y se la entregue, y entonces podrá realizar la jugada, luego colocara Juan, quien también deberá esperar que Pedro eliga la pieza a colocar para realizar su jugada, y así sucesivamente hasta conseguir un quatro.

• A continuación algunos ejemplos de los diferentes tipos de quatro que se pueden hacer.

QUATRO DE TAMAÑO PEQUEÑO

QUATRO DE TAMAÑO GRANDE

QUATRO DE CILINDROS

QUATRO DE PRISMAS

QUATRO DE COLOR CLARO

QUATRO DE COLOR OSCURO

QUATRO DE HENDIDURAS O PUNTOS

QUATRO DE SIN HENDIDURAS O LISAS

BENEFICIOS

• DESARROLLA:Motricidad fina Discriminación visualCoordinación oculo manualAtención y ConcentraciónLógicaRazonamiento espacialPensamiento conjeturalPensamiento aleatorioComunicaciónResolución de problemas

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