integración curricular de la danza (lea sulmont, 2017)

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PAUTAS PARA

EL DISEÑO E INTEGRACIÓN

CURRICULAR DE LA DANZA

Dra. Lea Sulmont Haak

Noviembre 2017

PropósitoLa danza

como

aprendizaje

Aprendizaje

a través de

la danza

1

Actividad 1

¿Es lo mismo

el aprendizaje

de la danza

que el

aprendizaje a

través de la

danza?

Herramientas de Diseño2

Establecer Objetivos y metas

En un proyecto:

En el planeamiento educativo existen niveles de planeamiento e

instrumentos de comunicación del plan

Propósito & Contenido

Objetivos

Nacionales

Indicadores

Competencias Capacidades

Perfiles

Integración curricular

Compentencia(aprendizaje fundamental)

Capacidad 1

Capacidad 2

Capacidad 3Enfoques transversales:

• Derecho

• Atención a la diversidad

• Intercultural

• Igualdad de género

• Ambiental

• Orientación al bien común

http://www.minedu.gob.pe/curriculo/pdf/curriculo-nacional-2016-2.pdf

Co

mp

en

ten

cia

s

Capacidades

http://www.minedu.gob.pe/curriculo/pdf/curriculo-nacional-2016-2.pdf

Co

mp

en

ten

cia

s

Capacidades

http://www.minedu.gob.pe/curriculo/pdf/curriculo-nacional-2016-2.pdf

¿Cómo la danza puede incoporarse

en el currículo?

¿Qué competencias /capacidades se

pueden desarrollar a través de la

danza?

Competencias y logros de aprendizaje

Competenci

a

Una competencia es un aprendizaje

complejo que integra tres componentes:

• Conocimientos (saber)

• Habilidades (hacer)

• Actitudes (ser)

• El desarrollo de una competencia es

un proceso que puede tomar tiempo

dependiendo de la complejidad de la

misma.

• Diferentes experiencias de aprendizaje

(curso, programas, etc.) contribuyen al

desarrollo de la misma.

Por ejemplo: Los diferentes cursos de la malla

de tu carrera contribuyen al desarrollo de las

competencias del perfil profesional a través de

los logros de aprendizaje planteados en cada

cursos.

Curso 1

Logro:….

Curso 2

Logro:…. Curso 3

Logro:….

Consejos para redactar un Logro de aprendizaje

Un logro de aprendizaje expresa el

resultado esperado de un proceso

de aprendizaje y se convierte en un

indicador del progreso del mismo.

Elementos:

• Tiempo

• Sujeto

• Acción

• Contenido

• Condición

Al finalizar la sesión (la unidad… la clase….,

etc.)

el alumno

Ejecuta inversiones

usando sus manos y cabeza como apoyo para

mantenerse en equilibrio durante 30 segundos

con autonomía.

Al redactar un logro recuerda incorporar cada uno de sus elementos

¿Qué debo recordar para planificar una sesión de aprendizaje?

Taxonomías

Etapas de

aprendizaje

Fases de diseño

plantillas

Modelos de DI

Perfiles

DCN, Areas, Competencias

Metas, indicadores

Estrategias

Método

Propósito &

Contenido

Didáctica

Pedagogía

vínculo

Recursos

Dominios del aprendizaje

Aprendizaje

Cognitivo

Afectivo

Psicomotor

Para entender los procesos de cada dominio del aprendizaje tomaremos en

cuenta laS teorías de desarrollo y las TAXONOMÍAS

BLOOM y revisiones

posteriore

Kratwohl-Bloom

SIMPSON

Didáctica: cómo se construye el aprendizaje. Domino

Psicomotor

Did

áctica:

cóm

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om

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fectivo (

Kra

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Blo

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)

Didáctica: cómo se construye el aprendizaje. Domino Cognitivo

Backward design(Wiggings & McThige, 2005)

Identifica un resultado deseado

Determina la evidencia deseable

Planea la experiencia de aprendizaje

https://www.youtube.com/watch?v=cT15phgzgXE

¿Por qué s tan importante hacer visible el aprendizaje (y los aprendices)?

Los momentos de aprendizaje poderosos son oportunidades que nos permiten ver

quienes son los aprendices (identidad) y qué aprenden (cognición) .Daniel Wilson, Reggio Emilia in Elementary

1

La meta está

definida en términos

de estándares.. Por

ejemplo en las

Rutas de

aprendizaje, Mapas

de progreso, etc.2Qué van a entender

los alumnos….

Preguntas

esenciales o

inspiradoras

que van a poder

responder.

3

4Qué van a saber 5

Qué desempeños me

demuestra que logró

la meta

Qué van a ser

capaces de

hacer

6

Planea la secuencia

de aprendizaje

Las posibilidades de

actividades

8

Otras

evidencias

complementari

as que

permitan ver el

logro o parte

del mismo

7

Backward

design(Wiggings &

McThige, 2005)

Explicación (justificar, hechos, datos,

causas)

Aplicación(hacer, habilidades,

procesos, destrezas)

Empatía

Ponerse en los zapatos del otro

Perspectiva(crítica, adoptar puntos de

vista, etc.)

Interpretación(metáforas, personales,

experiencias)

AutoconocimientoCómo construyo mindsets, límites,

hábitos, estilos, etc.

Las 6 faces del

entendimiento

Adaptado de: Wiggings & McThige (2005)

1

La meta está

definida en términos

de estándares.. Por

ejemplo en las

Rutas de

aprendizaje, Mapas

de progreso, etc.2Qué van a entender

los alumnos….

Preguntas

esenciales o

inspiradoras

que van a poder

responder.

3

4Qué van a saber 5 Qué van a ser

capaces de

hacerExplicación

Aplicación

Empatía

Perspectiva

Interpretación

Autoconocimiento

ETAPA1-RESULTADOSDESEADOS

Establecelasmetas/logros/objetivos

Alfinalizarlasemana9,elalumnoformulalogrosdeaprendizajeparaunasesióndeclase,especificandoloscinco

elmentosdellogro,desdeunenfoqueeducativocentradoenelalumnoydemaneraconsisteyadaptadaaláreay

nivelcurricular.

Entendimiento

Losestudiantesvanacomprenderque:

Laformulacióncorrectadeunlogroayudaavisibilizar

lasconductasquedemuestranelaprendizaje.

Preguntasesenciales/Bigideas

Elverbomandaelnivel

Eldesarrollocurricularesunadecisiónconsiente

Elaprendizajedebehacersevisible

Losestudiantesvanasaber:

Quecadatipodedominiotieneunaprogresiónenlos

nivelesdeaprendizaje

Losestudiantesvansercapacesde:

Formularunlogrodeaprendizajedefiniendodemanera

consistentesus5elementos.

Un ejemplo de

mi curso

ED98

Planificación

Educativa

Diseño curricular

Competencias

Elementos de un logro

Plantillas de diseño de

clases

Enfoque centrado en el

alumno

Taxonomías, dominios,

niveles, Identificar nivel

deseado y Seleccionar

verbos

El logro es del alumno

El verbo determina el nivel de

complejidad del aprendizaje y el

verbo y la condición: como voy a

observarlo

Contro

l de

lectura

Práctica

calificada

Planes

Proyectos

Un ejemplo de

mi curso

ED98

Planificación

Educativa

Qué desempeños me

demuestra que logró

la meta

6 Otras

evidencias

complementari

as que

permitan ver el

logro o parte

del mismo

7

Backwarddesign

(Wiggings & McThige, 2005)

Planea la secuencia

de aprendizaje

Las posibilidades de

actividades

8

Actividad

1. Revisa el logro de

aprendizaje de tu

proyecto.

2. Selecciona las

evidencias posibles.

3. Lista las posibles

experiencias de

aprendizaje

Diseño de experiencia de aprendizaje

actividades

evidencia

logro

Backward design(Wiggings & McThige, 2005)

Identifica un resultado deseado

Determina la evidencia deseable

Planea la experiencia de aprendizaje

https://www.youtube.com/watch?v=cT15phgzgXE

¿Por qué s tan importante hacer visible el aprendizaje (y los aprendices)?

Los momentos de aprendizaje poderosos son oportunidades que nos permiten ver

quienes son los aprendices (identidad) y qué aprenden (cognición) .Daniel Wilson, Reggio Emilia in Elementary

1

La meta está

definida en términos

de estándares.. Por

ejemplo en las

Rutas de

aprendizaje, Mapas

de progreso, etc.2Qué van a entender

los alumnos….

Preguntas

esenciales o

inspiradoras

que van a poder

responder.

3

4Qué van a saber 5

Qué desempeños me

demuestra que logró

la meta

Qué van a ser

capaces de

hacer

6

Planea la secuencia

de aprendizaje

Las posibilidades de

actividades

8

Otras

evidencias

complementari

as que

permitan ver el

logro o parte

del mismo

7

Backward

design(Wiggings &

McThige, 2005)

Explicación (justificar, hechos, datos,

causas)

Aplicación(hacer, habilidades,

procesos, destrezas)

Empatía

Ponerse en los zapatos del otro

Perspectiva(crítica, adoptar puntos de

vista, etc.)

Interpretación(metáforas, personales,

experiencias)

AutoconocimientoCómo construyo mindsets, límites,

hábitos, estilos, etc.

Las 6 faces del

entendimiento

Adaptado de: Wiggings & McThige (2005)

1

La meta está

definida en términos

de estándares.. Por

ejemplo en las

Rutas de

aprendizaje, Mapas

de progreso, etc.2Qué van a entender

los alumnos….

Preguntas

esenciales o

inspiradoras

que van a poder

responder.

3

4Qué van a saber 5 Qué van a ser

capaces de

hacerExplicación

Aplicación

Empatía

Perspectiva

Interpretación

Autoconocimiento

ETAPA1-RESULTADOSDESEADOS

Establecelasmetas/logros/objetivos

Alfinalizarlasemana9,elalumnoformulalogrosdeaprendizajeparaunasesióndeclase,especificandoloscinco

elmentosdellogro,desdeunenfoqueeducativocentradoenelalumnoydemaneraconsisteyadaptadaaláreay

nivelcurricular.

Entendimiento

Losestudiantesvanacomprenderque:

Laformulacióncorrectadeunlogroayudaavisibilizar

lasconductasquedemuestranelaprendizaje.

Preguntasesenciales/Bigideas

Elverbomandaelnivel

Eldesarrollocurricularesunadecisiónconsiente

Elaprendizajedebehacersevisible

Losestudiantesvanasaber:

Quecadatipodedominiotieneunaprogresiónenlos

nivelesdeaprendizaje

Losestudiantesvansercapacesde:

Formularunlogrodeaprendizajedefiniendodemanera

consistentesus5elementos.

Un ejemplo de

mi curso

ED98

Planificación

Educativa

Diseño curricular

Competencias

Elementos de un logro

Plantillas de diseño de

clases

Enfoque centrado en el

alumno

Taxonomías, dominios,

niveles, Identificar nivel

deseado y Seleccionar

verbos

El logro es del alumno

El verbo determina el nivel de

complejidad del aprendizaje y el

verbo y la condición: como voy a

observarlo

Contro

l de

lectura

Práctica

calificada

Planes

Proyectos

Un ejemplo de

mi curso

ED98

Planificación

Educativa

Qué desempeños me

demuestra que logró

la meta

6 Otras

evidencias

complementari

as que

permitan ver el

logro o parte

del mismo

7

Backwarddesign

(Wiggings & McThige, 2005)

Planea la secuencia

de aprendizaje

Las posibilidades de

actividades

8

Actividad

1. Revisa el logro de

aprendizaje de tu

proyecto.

2. Selecciona las

evidencias posibles.

3. Lista las posibles

experiencias de

aprendizaje

Diseño de experiencia de aprendizaje

actividades

evidencia

logro

Docentes: Úrsula Luna Victoria y Lea Sulmont Haak

ED04-2017-2

Presentación del curso

3 Caso

Articulación curricular

Rúbrica de Pensamiento Crítico

Rúbrica de Ciudadanía

LOGRO

Al finalizar el curso,

el alumno construye

diferentes

estrategias de ajuste

para su intervención

pedagógica,

reconociendo su

disponibilidad

corporal en relación

al otro y al ambiente.

UNIDAD Nº1 Percepción de los elementos

corporales en una interacción

UNIDAD No: 2 Disponibilidad Corporal y

elementos de la conciencia corporal

UNIDAD No: 3 Estrategias de ajuste

Metodología

1. Check -in

2. Calentamiento

3. Exploración4. Cierre

(bitácora)

Actividades

Unidad 1 Unidad 2 Unidad 3

Semana 3 Semana 6 Semana 8 Semana 10 Semana 15 Semana 16

Control de lectura 1

Control de lectura 2

Trabajo parcialControl de lectura 3

Evaluación de desempeño

Proyecto Final

Movimiento y aprendizaje

Parámetros de la observación

Catálogo de movimientos

Conciencia Corporal y

Diálogo tónicoBitácora Estrategias

10% 10% 10% 10% 20% 40%

Registro sistemático de una sesión

Me entreno en la observación y en la conexión.

Registro sistemático de una sesión

Me entreno en la observación y en la conexión.

Registro sistemático de una sesión

Me entreno en la observación y en la conexión.

Analizo lo vivido

Me entreno en la observación y en la conexión.

Registro sistemático de una sesión

Analizo lo vivido

Analizo lo vivido

Registro sistemático de una sesión

Analizo lo vivido

Lo conecto con mi mundo

Analizo lo vivido

Lo conecto con mi mundo

Lo conecto con mi mundo

Ciu

dadanía

Pe

nsam

iento

crí

tico

Competencias

Evalúo el nivel del logro

Reflexiones finales:

Dra. Lea Sulmont Haak

lsulmont@gmail.com

Gracias por su atención

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