historia de los computadores, estructura y funcionamiento

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MATICA I

UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR

VÍCTOR HUGO LÓPEZ CARMONA

JORGE MARIO DE LA HOZ PASOS

INFORMATICA I

Lista de contenido.

UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR

Concepto de computador personal (pc).

Historia del computador.

Estructura del computador.

Funcionamiento del computador.

Computador Personal.

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El computador es una maquina electrónica digital para el procesamiento de la información, que recibe, almacena, procesa, entrega y transmite información. Tiene componentes dedicados a cumplir cada una de sus funciones. El computador esta constituido: el HARDWARE y el SOFTWARE, que conforman las bases de su sistema operativo. Evolución de los Computadores • Hace miles de años se invento en china el Abaco.• En 1642 Blaise Pascal invento la primera

maquina de calculo denominada la Pascalina.• En 1671 Leibniz proyecto una maquina

calculadora.• En 1804 Joseph Jacquard construyo un telar para

producir telas con diferentes diseños de manera automática.

• En 1822 Babbage diseño la Maquina Analítica.• En 1890 construyo una maquina eléctrica que

ayudaba a la tabulación de datos.

• En 1899 William Burrouhgs invento una maquina calculadora denominada la IBM.

• En 1944 Howard Aiken proyecto una maquina llamada Mark.• En 1946 Eckert y John Mauchly construyeron la ENIAC.• EN 1949 se construyo el primer computador con el concepto de Von

Neumann un año mas tarde se construyo una versión mejorada llamada EDVAC.

• En 1951 Se construyo el UNIVACI primer computador electrónico de programa almacenado.

Historia de los computadores.

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Dispositivos internos.

Son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar información a la unidad de procesamiento; algunos ejemplos conocidos por todos son el teclado, el mouse (también llamado ratón), el escáner, la cámara web (webcam), el lápiz óptico y el micrófono; la forma en la que el usuario interactúa con ellos es muy variada y tiene, en cada caso, un propósito diferente, que puede ser la digitalización de un texto o de una imagen, la captura de una secuencia de vídeo o la grabación de una canción, entre tantas otras posibilidades.

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Dispositivos de entrada.

Dispositivos de salida.

Dispositivos de salida, grupo en el que se ubican los monitores y las impresoras, por ejemplo; los primeros emiten información a través de la pantalla, mientras que las segundas lo hacen de forma física y tangible, en hojas de papel.

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Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son: Disco duro, Disquete, Unidad de DVD, Memoria flash, Tarjeta perforada y Cinta magnética.

Periféricos de almacenamiento.

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Un tipo de dato informático o simplemente tipo es un atributo de los datos que indica al ordenador (y/o al programador) sobre la clase de datos que se va a trabajar. Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qué valores pueden tomar y qué operaciones se pueden realizar. Un sistema de numeración es el conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para la representación de datos numéricos y cantidades. Se caracteriza por su base que es el número de símbolos distintos que utiliza, y además es el coeficiente que determina cual es el valor de cada símbolo dependiendo de la posición que ocupe.

Tipos de datos y sistemas numéricos.

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La comunicación esta siendo enriquecida por las nuevas tecnologías de acceso al conocimiento.

El nacimiento de una nueva cultura planetaria, producto de la comunicación digital tenderá, a la supresión de las barreras geográficas y económicas (aspecto tecnológico).

La modificación de los valores convivenciales asociados (aspecto sociológico) basado en el desarrollo de compartir solidariamente la información básica en el entorno de las redes.

Ejemplos de aplicaciones de la informática en sociología.

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