herramientas digitales que apoyan a la educación
Post on 26-Jul-2015
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B o l a ñ o s N a t a r é n R o x a n a G u a d a l u p e .C a m p e r o L ó p e z A l o n d r a V i r g i n i a .C u e l l o M a g d a l e n o G a b r i e l a C h a m e G o i c o c h e a D i a n a L a u r aC o u t i ñ o D í a z A n a K a r e n C o u t i ñ o T r u j i l l o L a u r a Pa t r i c i aC u e t o G o r d i l l o K a r l a C a r o l i n a e q u i p o : 1
ESC. NORMAL DE EDUCADORAS “ROSAURA
ZAPATA CANO”
HERRAMIENTAS DIGITALES
Programas que permiten al docente la elaboración
de sus propios contenidos digitales.
Se usa la tecnología como herramienta a la
docencia, en este sentido se cuenta con una
plataforma virtual SAVIO bajo el entorno LMS
Moodle y este permite a integración de otras
herramientas tecnológicas que facilitan el ejercicio
del profesor
Las herramientas sirven en la educación para que
el trabajo en clase sea más entretenido y
provechoso. Son un material de apoyo para
enriquecer el contenido que se aborda, los alumnos
pueden buscar más datos un tema de su interés.
Wiki wiki
Sitio web que permite a los participantes ser
autores de la creación de contenidos, sitios de
construcción permanente.
Aprende jugándolos videojuegos y su potencial
educativo.
Un juego puede resultar tanto o más enriquecedor
que cualquier otra actividad siempre y cuando el
mismo ofrezca oportunidades de aprendizaje y sea
abordado por la orientación y guía necesarias para
aprovechar su valor educativo.
Los videojuegos ofrecen experiencia
potencialmente educativas al permitir:
Adquirir nuevos conocimiento.
Poner en practica conocimientos conceptuales,
procedimentales y actitudinales.
Desarrollar habilidades psicomotrices.
Aprender a compartir y colaborar con otros.
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