gimpzine nº 5 - joaoricardao...mozart couto é quadrinh ista, ilustrador e artista plástico....
Post on 04-Feb-2021
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Nº 5 SETEMBRO DE 2007
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w w w .ogim p.com .br
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Criatividade nas asas da libe rdade
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Atribu ição-Uso Não-Com e rcial-Com partilh am e nto pela m e sm a lice nça 2.5 Brasil
Você pode :
- copiar, distribu ir, e xibir e e xe cutar a obra
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pode rá distribuir a obra re sultante sob um a lice nça idêntica a
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A Re produção do m ate rial contido ne ste Fanzine é pe rm itido de sde q ue se incluam os créditos aos
autore s e a frase : “Re produzido do GIMPZ INE Nº 5 – w w w .ogim p.com .br” e m local visíve l.
O GIMPZ INE de clara não te r inte re sse de proprie dade nas im age ns, os dire itos sobre as m e sm as
pe rte nce m a se us re spe ctivos autore s/proprie tários. Esta lice nça não se aplica a ne nh um a im age m
e xibida no zine , para utilização da m e sm a obte nh a autorização junto ao autor.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/br/http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/br/legalcodehttp://creativecommons.org/licenses/disclaimer-popup?lang=pt-br
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Coorde nação:
Ande rson Prado
Diagram ação e Arte da capa:
Ande rson Prado
Colaboradore s de sta e dição:
Mozart Couto, Guilh e rm e (Razgriz)
CAPA - Gre e n tre e in th e spring
O Conte údo assinado, e as im age ns q ue o
inte gram , são de inte ira re sponsabilidade de
se us re spe ctivos autore s, não re pre se ntado
ne ce ssariam e nte a opinião do zine e de se us
re sponsáve is .
Todos os dire itos sobre as im age ns são
re se rvados a se us re spe ctivos proprie tários.
O q ue é GIMP
(GNU Im age Manipulation Program ) com o
se u próprio nom e já diz, e le é um program a
de m anipulação de im age ns e e sta sob os
te rm os da lice nça GNU (GPL).
Nota: Este zine foi m ontado com o Scribus,
um softw are ope nsource de diagram ação.
h ttp://w w w .scribus.ne t
EDITORIAL
GIMPZ INE é um a publicação do site OGim p!
Um pe q ue no balanço
P
ode m os dize r q ue o anive rsario da GIMPZ ine passou
de spe rce bido, e m junh o de 2006 e stre ava a e dição
piloto de nº 0, pode ríam os com e m orar no lançam e nto
da e dição nº 4 onde e la com ple tou 1 ano de e xistência,
até o m om e nto foram lançadas 6 e diçõe s contando com a nº 0,
q uanto a com e m oração pe nso e m com e m orar q uando
atingirm os um num e ro conside ráve l de e diçõe s, afinal de
contas a nossa publicação aconte ce a cada 3 m e se s , m as
m e sm o assim não é m uito fácil adm inistrar isto, m e sm o com
um prazo folgado, pois todos q ue colaboram te m q ue conciliar
m uito trabalh o com as contribuiçõe s para o Z ine , m as m e sm o
com poucas e diçõe s posso dize r q ue o trabalh o e sta se ndo
gratificante ! Ne ste traje to q ue e stam os traçando conh e ce m os
m uitas pe ssoas re alizando notáve is trabalh os, algum as m e io
q ue no anonim ato, nós q ue re m os m ostrar e ste s trabalh os, se ja
para dar um a parce la de re conh e cim e nto ou com partilh ar
conh e cim e nto, cre io q ue e stam os conse guindo traze r
inform açõe s e pontos de vista dife re nte s. Espe ram os conh e ce r
m uito m ais pe ssoas e contribuir de algum a form a para e ste
im e nso unive rso do softw are livre le vando conh e cim e nto para
q ualque r um q ue o q ue ira. E Agrade ço a todos q ue colaboram
de algum m odo para q ue isto ocorra.
Ne sta e dição: Mais 3 páginas da H Q - "Vila do Ouro" colorizada
no GIMP pe lo m e stre Mozart, e ntre vista com André Fe lipe
re sponsáve l por parte do visual gráfico do Dre am Linux um a
distribuição com de s igne r prim oroso.
Quase e sq ue ço de passar um re cado, o GIMP se pre para para
dar um a passo im portante para o am adure cim e nto do
program a, os de se nvolve dore s q ue re m ouvir sua opinião ou
m e lh or vê-la, de scubra m ais sobre e ste aviso e xtraordinário
consultando a página 5 na se ção Cone xão com le itor.
Boa Le itura
Ande rson Prado (Ande On)
h ttp:\\w w w .ogim p.com .br
GIMPZ INE (Edição 5) - w w w.ogim p.com .br
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/br/
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ENTREVISTA
André Fe lipe (Dre am linux)
pág 23
DICAS
Modo Te la Ch e ia
pág 29
H ALL DE IMAGENS
Im age ns dos Usuários GIMP
pág 30
CONEXÃO COM O LEITOR
Avisos, corre çõe s, cartas ...
pág 5
ANÁLISE
PSPI - Use plug-ins do ph otosh op
pág 6
TUTORIAL
Coloração sim plificada
pág 8
Trabalh o Inte sivo com cam adas
pág 14
H Q "VILA DO OURO"
Mozart Couto
pág 19
Ande rson Prado (Ande On) é m ante ne dor do
site w w w .ogim p.com .br form ado e m te cnólogia
e m inform ática atua na áre a, e scre ve tutoriais e
contribui com im age ns para proje tos da
com unidade livre nas h oras vagas.
ande onbr-ogim p. .yah oo.com .br
Guilh e rm e (Razgriz) é Publicitário (Dire tor de
arte ) de sde 2002, se ndo q ue utiliza ape nas
softw are livre no se u am bie nte de trabalh o e
re s idência, o m e sm o tam bém m inistra cursos
sobre e dição de im age ns/program ação visual
além de q uando possive l contribuir com a
com unidade e scre ve ndo artigos e docum e ntos
dive rsos.
Mozart Couto é q uadrinh ista, ilustrador e artista
plástico. Autodidata, atua profiss ional-m e nte nas
áre as citadas de sde 19 79 . Te m vários trabalh os
publicados no Brasil e e xte rior.
H á três anos de scobriu o m undo dos softw are s
livre s e te m e studado e utilizado e spe cialm e nte o
Gim p, passando, se m pre q ue é possíve l, suas
e xpe riências e m tutoriais. Para m ais de talh e s
sobre sua obra. visite : w w w .m ozartcouto.com .br
SOBRE OS AUTORES
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Eve ntos Softw are Livre :
obs: Os e ve ntos de ve m se r confirm ados com se us
ide alizadore s e fonte s, não som os re sponsáve is pelas
inform açõe s ou cancelam e ntos de datas.
Que r publicar se u
artigo na GIMPZ INE?
Para contribuir ace sse o s ite
h ttp:\\w w w .ogim p.com .br vá no m e nu
contato e e nvie o te xto com o Titulo de
se u artigo na m e nsage m , e scre va um
re sum o sobre o q ue se trata se u artigo. Se
não e xistir o te m a abordado e ninguém
m ais e stive r e scre ve ndo sobre o m e sm o
assunto, você te m grande ch ance de se u
artigo se r aprovado.
No artigo de ve conte r o nom e do autor
q ue pode se r substituído pe lo nick nam e
"ape lido" , nom e da e m pre sa, proje to se
e stive r re lacionado, e nde re ço de e m ail
e /ou página.
O te xto pre fe rim os q ue e nvie e m form ato
.txt e claro q ue faça um a re visão
gram atical as im age ns de ve m se r
pre fe re ncialm e nte e m .PNG com no
m ínim o 100 DPI, no te xto de ve h ave r o
re fe re nciam e nto as im age ns para
pode rm os alocar corre tam e nte as
im age ns no artigo.
O arq uivo de te xto e a im age ns de ve m se r
com pactados e m único arq uivo q uando
for e nviado.
Agrade ce m os de sde já suas futuras
contribuiçõe s
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ERRAMOS!
Ninguém re gistrou e rros o q ue é difícil de
acre ditar.
obs: Os e rros publicados aq u i im plicam na corre ção
das e diçõe s ante riore s. Ao re alizar o dow nload do
m e sm o, provavelm e nte não e ncontrará m ais o e rro.
Exe m plo gim pzine 1.2 significa: Edição nº 1 - 2º
(se gunda) corre ção.
Aviso Im portante :
Os de se nvolve dore s do GIMP criaram um blog o
h ttp://w w w .gim p-brainstorm .blogspot.com para
colh e r suge stõe s para a nova inte rface do GIMP.
Agora é sua ch ance de opiniar e ajudar o GIMP a
te r um a inte rface m uito m ais funcional. Participe !
Dúvidas sobre com o proce de r o e nvio ? Entre e m
contato pe lo site OGIMP que re sponde re m os na
m e dida do possíve l. Pois é inte re sse de todos nós.
MINI-CURSO DE GIMP NO IV ENCONTRO
M INEIRO DE SOFTW ARE LIVRE
Site : h ttp://e m sl.m inaslivre .org/
Data: 19 de outubro de 2007
O e ncontro m ine iro de Softw are Livre ocor-
re nos dias 17, 19 e 20 de outubro de 2007
http://gimp-brainstorm.blogspot.com/
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Por Ande rson Prado (Ande On)
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Plug-in Pspi [1] pe rm ite q ue o
GIMP e xe cute de m ane ira fácil e
rápida os filtros de se nvolvidos
e xclusivam e nte para o ph otosh op
abrindo um le q ue m aior de possibilidade s. Se
e ste e ra um m otivo para você não usar GIMP,
agora não é m ais.
Inicialm e nte o plug-in som e nte funcionava no
w indow s de vido ao conjunto de dlls, m as
alguém le m brou q ue e xistia o W ine (Em ulador
para rodar program as do siste m a ope racional
w indow s no Linux) e e ntao de scobriram q ue
funcionava no linux tam bém . Nos s ite do plug-
in é possive l e ncontrar pacote s para o ubuntu,
Fe dora, Suse .
Instalação
De scom pacte o arq uivo zip e coloque o PSPI
na pasta ..\GIMP-2.0\sh are \gim p\2.0\plugins\
ou na pasta sua pasta pe rsonalizada com o
e xpliq ue i e m e diçõe s ante riore s.
Se o GIMP e stive r abe rto durante a instalação
fe ch e -o e o abra novam e nte no final do
proce sso para e le de te ctar o novo plug-in.
De pois de instalado você pode visualiza-lo no
m e nu Extras → Ph otosh op Plug-in Se ttings
para configura-lo, de ve se le cionar a pasta
onde e ncontram -se os plug-ins do ph otosh op
(ve r figura 1) são os arq uivos com e xte nsão
.8bf produzidos por te rce iros.
Se você te m a ve rsão e m português do
ph otosh op instalada e q ue r aprove itar para
usar os se us plug-ins já instalados. Pre ste
ate nção ao se le cionar a pasta, pois se a
m e sm a contive r palavras ace ntuadas o PSPI
não conse gue m ape ar a pasta para h abilitar o
plug-in, já m ande i um e m ail para o
de se nvolve dor com unicando o proble m a.
Para q ue m te m ou não o ph otosh op e não te m
a m ínim a idéia com o conse guir um plug-in
saibam q ue e le s na m aioria das ve ze s de ve m
se r com prados, m as pode m se r obtidos com o
trial que ge ralm e nte pe rde m todas as
funcionalidade s e m 30 dias ou ve rsõe s
lim itadas q ue só são libe radas todas as
funçõe s de pois de adquirir um a lice nça e
tam bém plug-ins e m ve rsõe s gratuitas q ue
ve re m os m ais a fre nte .
Ante s de continuar q ue ro dize r q ue e m m e us
te ste s alguns plug-ins não funcionaram 100%
alguns na parte de pré-visualização outros na
h ora de e scolh e r core s, ach o q ue de vido a
ch am ada dire ta ao se le tor de core s do
ph otosh op por parte do plug-in o PSPI talve z
não possa inte rpre tar, e m alguns casos ce rtas
configuraçõe s não atrapalh aram e m nada já
e m outros dificultou o uso. Mas não pode m os
sacrifica-lo, pois o e sforço de traze r
fe rram e ntas não suportadas
dire tam e nte pe los forne ce dore s
para o GIMP é louváve l.
Vam os com e çar com um e xce le nte
plug-in q ue e ncontre i o "Virtual
Ph otograph e r" [2] e ste é m uito bom
dive rsos ajuste s conside rados
Figura 1: Escolh a o(s) dire torio(s) dos plug-ins do ph otosh op
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GIMPZ INE (Edição 5) - w w w.ogim p.com .br
profiss ionais e m se gundos nas fotografias.
Baixe o arq uivo zip do site e coloque na pasta
q ue configurou no PSPI. O plug-in de ve
apare ce r no m e nu Filtros → optik Ve rve Labs →
Virtual Ph otograph e r na parte infe rior próxi-
m o as opçõe s "Brinq ue dos" e "Te xt" . Ve ja os
e fe itos aplicado
Este plug-in é um dos q ue pode não funcionar
corre tam e nte na pré-visualização de im age ns
m uito grande s, m ais nada q ue atrapalh e o se u
uso.
O Color Bar Ge ne rator
[3] é um plug-in q ue
ge ra e fe itos be m s im ple s, as im age ns ge radas
pode m se r usadas para calibração de
m onitore s de te le visão e com putadore s. O s 2
prim e iros botõe s do lado e sq ue rdo ge ram
im age ns pare cidas com o q uando os canais de
te le visão e stavam fora do ar.
Com o e xiste m dive rsos s ite s disponíve is
re solvi publicar no m e u blog [4] um a lista
para q ue m q uise r sabe r m ais, claro q ue um a
busca no google com a frase "plug-ins grátis
para ph otosh op" ou "fre e plug-in ph otosh op"
re solve o proble m a, você pode rá e ncontrar
algum as de ze nas de le s gratuitam e nte .
Inform açõe s
[1] PSPI:
h ttp://w w w .gim p.org/~ tm l/gim p/w in32/pspi.h tm l
[2] Virtual Ph otograph e r:
h ttp://w w w .optik ve rve labs.com
[3] Bar Ge ne rator:
h ttp://w w w .rich ardrose nm an.com /softw are /dow nlo
ads/
[4] Ande on's Blog:
h ttp://w w w .ande on.ogim p.com .br
Figura 2: Te la do Plug-in Virtual Ph otograph e r
Figura 3: Aplicando o e fe ito H alo
Figura 4: Aplicando o Sh oe box
Figura 5: Opção EIA Style (RGB)
Figura 6: SMPTE Style (NTSC)
http://www.gimp.org/~tml/gimp/win32/pspi.htmlhttp://www.optikvervelabs.comhttp://www.richardrosenman.com/software/downloads/http://andeon.ogimp.com.br/2007/09/27/plugins-gratis-para-o-photoshop/
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GIMPZ INE (Edição 5) - w w w.ogim p.com .br
A
partir de um de se nh o line ar (com
contorno be m de finido), vam os
colorir com core s opacas e
utilizando a m e sm a cor e m três
níve is de opacidade para conse guirm os um a
sim ulação de três tons ( graus de inte nsidade
da cor). e m cada parte da im age m se rá
aplicada um a cor dife re nte , só q ue , e m três
níve is de opacidade .
Em prim e iro lugar, q ue ro e xplicar aqui um a
coisa:
Para trabalh os q ue irão para gráficas
conve ncionais, para im pre ssão e m re vistas e
livros, de ve m os "e scane ar" o original com , no
m ínim o 300 dpi; Para trabalh os q ue se rão
visualizados no m onitor, ou im pre ssos e m
im pre ssoras jato de tinta pode m os tam bém
usar outras re soluçõe s tais com o: 180 dpi; 150
dpi e até 72 dpi , e ssa últim a m e lh or para a
inte rne t.
De pois de te rm os e m m ãos o de se nh o, no
nosso caso, se rá um de se nh o arte finalizado
(contornado com nanquim ), te m os q ue faze r
com q ue e ssa arte e ste ja m ais "lim pa"
possíve l, ou se ja: e m pre to e branco puros,
se m "suje iras" ou q ualque r tipo de tom
acinze ntado q ue te nh a s ido capturado pe lo
scanne r.
No Gim p, pode m os utilizar dois m étodos
ne sse s casos ( te m os outros, m as vou de te r-
m e a analisar os m ais dire tos):
1- ajuste de brilh o e contraste
Me nu → cam ada → core s → brilh o e contraste
Ne ssa caixa de diálogo, costum o e stabe le ce r 3
ou 5 para brilh o e 50 para contraste . Isso dá
um pre to e branco q ue ate nde nosso trabalh o.
2 - Ajuste de níve is
Me nu → cam adas → core s → níve is
Ne ssa caixa de diálogo, e m “Níve is de
e ntrada” pode m os utilizar as se tas para
graduar a inte nsidade do pre to e a do branco,
e do m e io-tom (cinza). Arrastando a se ta da
e sq ue rda (pre to )para a dire ita, na dire ção da
se ta do ce ntro, te re m os m ais pre to no
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Por Mozart Couto
Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas
Figura 1: Ajustando o brilh o e contraste
Figura 2: Ajuste de níve is
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GIMPZ INE (Edição 5) - w w w.ogim p.com .br
contorno do de se nh o - é pre ciso com pe nsar,
arrastando um pouco a se ta do m e io (m e io-
tom ) para a e sq ue rda, para q ue o fundo da
im age m não fiq ue acinze ntado.
Arrastando a se ta da dire ita (branco) para a
e sq ue rda te re m os m ais branco no de se nh o.
Esta é um a form a be m s im plificada de usar os
ajuste s de níve is de cor, na q ual, pode m os
acom panh ar “a olh o” o re sultado num
de se nh o pre to e branco.
A caixa “níve is ” é be m m ais com ple xa e se u
e studo aprofundado é aconse lh ado, utilizando
o H e lp do Gim p ( e m Inglês e outros idiom as)
ou consultando um a ótim a publicação q ue é o
Livro “GIMP Guia do Usuário” - Autor: André
M ilani.
Agora, vam os com e çar a coloração.
A prim e ira coisa a faze r, é um a cópia da
im age m base .
Para duplicar a im age m abe rta no Gim p, vá
e m Me nu → Im age m → Duplicar, de pois, salve
o original com o ".tiff".
Salve a cópia com o ".xcf", q ue é o form ato
nativo do Gim p q ue ace ita cam adas, e outras
opçõe s. Você de ve rá ir trabalh ando e salvando
ne sse form ato até te rm inar.
De pois de "ach atar" a im age m Me nu →
Im age m → Ach atar im age m unindo todas as
cam adas, pode rá salvar e m outro form ato.
Em se guida, crie um a nova cam ada de ntro das
configuraçõe s q ue são m ostradas na
ilustração abaixo: Me nu → cam ada → nova
cam ada ( Sh ift+ Ctrl+ N).
De pois, e scolh a o m odo de ssa nova cam ada
com o "Multiplicação", assim as core s se rão
aplicadas com o q ue "por trás" do traço do
de se nh o e você trabalh a tranqüilo, se m
apagar o contorno da sua arte .
3 - Sele cionando as áre as
Para colorir q ualque r parte do de se nh o, é
pre ciso, ante s, se le cionar a áre a q ue re ce be rá
a cor.
Vam os abordar um m odo m ais rápido e
s im plificado : a varinh a m ágica"; no m odo do
“se le ção contígua" você vai clicando sobre as
áre as e e stas vão se ndo se le cionadas
cum ulativam e nte .
Obse rve na im age m abaixo, as configuraçõe s
da caixa da fe rram e nta varinh a m ágica. Para
um de se nh o com o o nosso, e ssa é um a
configuração ade q uada.
Assim q ue tive rm os se le cionadas as áre as q ue
vam os colorir prim e iro, ire m os e scolh e r a cor
Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas
Figura 4: Modo m ultiplicação
Figura 3: Criando um a cam ada
Figura 5: Se le ção contígua
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a se r aplicada.
Na pale ta "Cor de Fre nte e Fundo"
e scolh e m os a cor (Ve r no m e u tutorial "
Facilitando as coisas [1]” , as m ane iras de
ace ssar e colocar e ssa pale ta de m odo m ais
fácil de se r ace ssada na inte rface de abe rtura
do GIMP).
Na caixa de "opçõe s de Fe rram e ntas",
e scolh e m os 60% e m “opacidade ” .
Utilizando a fe rram e nta "Balde de Tinta" -
com o m ostra a im age m - e se guindo as
configuraçõe s apre se ntadas, com o cam po
"Pre e nch e r toda a Se le ção" h abilitado,
pre e nch e m os a(s) áre a(s) se le cionada(s).
Se le ciona-se todas as parte s do de se nh o onde
a cor de pe le se rá aplicada e aplica-se a cor
e scolh ida para a pe le , se m pre com opacidade
e m 60%. De pois, se le ciona-se outra áre a e
aplica-se a cor, tam bém a 60% de opacidade ,
e ass im por diante .
H á outra opção, além do balde de tinta, para
pre e nch e r rapidam e nte as áre as se le cionadas:
vá e m “Me nu → Editar → Pre e nch e r com cor
de fre nte ” .
Pode -se criar um atalh o para e ssa ope ração ao
se le cionar “Pre e nch e r com cor de fre nte ” e
digitar um atalh o – ne sse caso foram usadas
as te clas “alt+ de le te ” .
Essa função só atua se e stive r h abilitada a
opção “utilizar atalh os de te clado dinâm icos ”
(Arq uivo → Pre fe rências → Inte rface )
Voltando às se le çõe s, utilizare m os agora, a
Mante nh a h abilitadas as op-
çõe s: “suavizar”; “Se le cionar
áre as transpare nte s ” e “Usar
am ostra com binada” . O lim i-
te de ve ficar e ntre 30 ou 32.
Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas
Figura 6: Se le ção contígua configuração
Figura 7: Core de fre nte e fundo e opçõe s de pre e nch im e nto
Figura 8: Criando atalh os
Figura 9 : H abilitando te clados dinâm icos
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“se le ção livre ” , no m odo “contíguo” , para
de lim itar as áre as q ue re ce be rão as core s com
80% de opacidade , re pre se ntado um tom
inte rm e diário e ntre a parte m ais clara
(ilum inada) e a parte m ais e scura (som bra)
das core s.
Com e çam os a traçar as áre as onde aplicare -
m os as core s ante riorm e nte e scolh idas e já
aplicadas, agora com 80% de opacidade .
OBS: Se ta ve rm e lh a: se le ção livre e m m odo
contíguo.
Crie as se le çõe s e m todas as parte s do
de se nh o onde a cor de pe le já foi aplicada a
60% de opacidade , e , agora, apliq ue ne ssa
se le ção a m e sm a cor de pe le , só q ue com 80%
de opacidade .
Utilizando a m e sm a se le ção livre , agora no
m odo “subtração” , criam os novas se le çõe s,
de ntro das ante riorm e nte criadas, só q ue com
form as lige iram e nte dife re nte s e m e nore s. O
e fe ito Subtrair da fe rram e nta, com o q ue
“corta” a se le ção ante rior.
Aplicam os a m e sm a cor de pe le , agora com
100% de opacidade e te re m os um a outra áre a
Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas
Figura 10: Se le ção no m odo livre
Figura 11: Se le çõe s para pintura
Figura 12: Pintura aplicada
Figura 13: Se le ção m odo subtração
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de som bra. Essa
te rce ira cobe rtura a
100% é opcional. Ou
pode se r utilizada
ape nas e m algum as
parte s do de se nh o –
ne ssa im age m , só foi
utilizada no rosto da
m e nina. O re sultado
final, de pois de re pe tir
todo o proce sso de
se le ção, aplicação de
core s a 60% e 80%,
e m outras parte s do
de se nh o com o roupas,
cabe los, e stá na
página final. Para
criar o de gradê ( cor
q ue com e ça forte e vai
e sm ae ce ndo) do fundo,
basta usar a
fe rram e nta “Se le ção
Contígua” nas
configuração
m ostradas ao lado, e
se le cionar todo o
fundo da im age m .
Em se guida, basta se le cionar a fe rram e nta
“Misturar” , ou De gradê de core s, e arrastar
sobre a áre a se le cionada.
É im portante q ue as configuraçõe s e ste jam
com o na im age m da e sq ue rda – obse rve os
cam pos Opacidade ; De gradê( Fre nte para
transpare nte ); e Form a - para conse guir o
re sultado igual ao da im age m da próxim a
página.
Inform açõe s
[1] GIMPZ ine e dição 3:
h ttp://w w w .ogim p.com .br/zine /
Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas
Figura 14: Se le ção m odo subtração
Figura 15: Aplicando De gradê de core s
http://www.ogimp.com.br/zine/
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Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas
Figura 16: Im age m finalizada
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Por Guilh e rm e (Razgriz)
P
ara com e çarm os, e scolh a um a
im age m q ualque r do se u
com putador, ou crie um a nova a se u
critério.
Agora copie e ssa im age m e cole -a sobre e la
m e sm a, de pois disso, não a ancore na
im age m , transform e -a e m um a nova cam ada.
E agora com e ça =], e spe lh e a nova cam ada
para q ualque r lado, dire ção ou angulo e
coloque no e fe ito de cam ada "Som e nte
e scure ce r", vc ve rá q ue pode m udar
com ple tam e nte a form a de um a im age m
ape nas com um "toque ", caso do nosso
e xe m plo aqui
Para tanto não é ape nas com e ssa m utação de
cam ada q ue novas form as, rostos, se ntidos e
traços ganh am vida, e la inte rde pe nde de
outras fe rram e ntas, principalm e nte da
de form ação e da fe rram e nta "Borrach a", no
nosso e xe m plo, e la foi usada para e lim inar os
"lim ite s" da cam ada nova q ue lite ralm e nte
suprim ia a parte da im age m do lado e sq ue rdo,
a única q ue não sofre u alte raçõe s ape sar de
não pare ce r =].
Partindo de sse ponto, vam os continuar agora
o proce sso com a alte ração de e struturas m ais
com ple xas faze ndo o uso de cam adas.
Abra um a nova im age m q ue se ja um rosto,
não im porta se é m ulh e r, alie níge na ou o q ue
m ais for, o q ue im porta é q ue se ja um rosto.
Agora nós vam os transform a-la e m outro se r
Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas
Figura 1: Im age m e xe m plo
Figura 2: Im age m e xe m plo e spe lh ada
Figura 3: Rosto q ualque r
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O q ue nós fize m os aq ui foi aplicar o e fe ito de
cam ada "Som e nte Clare ar", e de m ove r a nova
cam ada para baixo, de pois de e spe lh ar
(le m brando q ue o e spe lh am e nto é algo
pe ssoal, pode tanto se r fe ito q uanto ignorado
de pe nde ndo da pe ssoa e s ituação, com o
ve re m os m ais adiante ). Não e sq ue ce ndo
tam bém de apagar as parte s inde se jadas da
figura.
Por fim , um dos m e us favoritos, o "rosto
bipartido". Para e xe cuta-lo basta e spe lh ar a
im age m , m as aproxim ando-a cam ada q ue foi
duplicada ( ou colada) para o ce ntro da
im age m original, faze ndo com q ue a s im e tria
cuide do re sto. Mas m ilagre e la não faz. Então
nós corrigire m os as im pe rfe içõe s prim e iro
utilizando a fe rram e nta "borrach a" onde for
ne ce ssário, e de pois, juntando todas as
cam adas VISIVEIS, e de pois com a fe rram e nta
de se le ção re tangular, se le cionar todo o lado
pe rfe ito da figura, e cola-lo do lado oposto,
e spe lh ando-o form ando a nossa figura.
E finalm e nte com a corre ção no q ue ixo
É sim ple s não? =]
Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas
Figura 4: Aplicando e fe itos
Figura 5: Aplicando e fe itos pre via
Figura 6: Aplicando e fe itos 2
Figura 7: Aplicando e fe itos pre via 2
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E agora para finalizar, um pouquinh o de
"PAZ m iDEZ ", ne ste caso bastou distorce r um
rosto pré e xiste nte , utilizar a fe rram e nta
Carim bo para apagar os pe q ue nos lábios do
nosso e xe m plo, e finalm e nte colar aque le
rosto q ue m e ncione i na frase , na nossa
im age m , utilizando o e fe ito de cam ada "Luz
dura.
E aqui o toque final, o bom e ve lh o conh e cido
m ape am e nto de luz "alie níge na num e ro 2" (
m e le m bra um pe rfum e q ue tam bém te m
núm e ro... ach o q ue é o Ch anne l núm e ro 5
h e h e h e h e )
Essa agora é para q ue m VIVE re clam ando q ue
ape sar de TODO o conh e cim e nto já adquirido
aqui ainda diz q ue é incapaz de pintar um a
PORCARIA de um autom óve l (ve ja q ue e u não
sou fan de "nada virtual", m as não sou contra
q ue m gosta.)
E e le e ra assim :
E ficou assim :
Má Cum a? Ante s de m ais nada saiba q ue o
m étodo e m pre gado aqui, se rve para pintar
outros obje tos tam bém , é m ais do q ue
ne ce ssário acre sce ntar q ue o trabalh o acim a
não e stá 100% unicam e nte para e vitar q ue
outra pe ssoa diga q ue e scre ve u o docum e nto
(se i q ue isso é m uito ch ato, m as infe lizm e nte
é a única de fe sa q ue e ncontre i para não
pre judicar outras pe ssoas.) e por fim , não se
Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas
Figura 8: Aplicando e fe itos de cam ada Luz dura
Figura 9 : Aplicando m ape am e nto alie n
Figura 10: Carro original
Figura 11: Carro de pois do e fe ito
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iludam ! 9 0% dos trabalh os q ue e nvolve m
pre cisam de re corte (ou se ja você de ve ir
re cortando e se le cionando as parte s do
ve iculo um a por ve z, com o já fe z aqui com
outros obje tos e te xturas e m outros
fragm e ntos do baú [1]).
Be m , para um a coisa básica com o e sta a
prim e ira coisa é duplicar a cam ada onde e stá
o ve iculo.
Agora, você de ve criar um a nova cam ada
TRANSPARENTE e de pois com a fe rram e nta
"Balde de tinta" pre e nch e r e ssa cam ada q ue
você acabou de criar com a cor q ue você
de se ja ve r no se u ve ículo.
IPC : Caso no m e io do proce sso você alopre
com o e u, e re solva trocar a cor de novo não h á
proble m a você pode continuar se m dar
"control + z".
Agora ne sta nova cam ada, apliq ue o e fe ito de
cam ada de nom e : MULTIPLICAR (de pe n-
de ndo da cor do fundo da im age m q ue você
e scolh e u para trabalh ar, e ste e fe ito de cam ada
pode não funcionar, e ntão caso o re sultado
não se ja satisfatório, te nte o e fe ito de cam ada
"COR", caso ainda sim não se ja bom o
bastante , você pode e de ve ve rificar os outros
e fe itos de cam adas.).
Agora você vai COMBINAR e sta cam ada com
a q ue você duplicou do ve iculo, le m bre -se de
na inte rface principal do Gim p de sm arcar o
"olh inh o" pre se nte na cam ada base
(back ground) para q ue e la não se una as
outras. Um a ve z unidas as cam adas
solicitadas, você pode re m arcar o "olh inh o" na
cam ada base .
Agora, no m e u de cim a da inte rface da
im age m , nave gue até a opção "CAMADA" e
de pois de ntro do subm e nu de core s, ajuste o
brilh o e o contraste de ssa cam ada, até q ue
fiq ue e m h arm onia com o re stante da im age m ,
m as se m se pre ocupar com a cor do re sto,
e ssas parte s se rão e lim inadas de pois.
Agora, apague tudo o q ue não diz re spe ito ao
ve iculo, com a fe rram e nta "Borrach a", para
q ue a nova cor afe te som e nte a sua carroce ria.
Muito be m , Se por acaso você ficou satisfe ito
com o ajuste do brilh o e contraste , "é isso",
com bine todas as cam adas e pode parar por
aqui. Mas se você não ficou satisfe ito com a
Luz, ou q ue r trocar de cor com o e u, ou
s im ple sm e nte le r m ais, continue . Abra o filtro
"MAPEAMENTO ALIEN 2" (m ágica pura.)
Um a ve z ne le , dê m ais luz ao ve iculo e não se
pre ocupe com o re sto da im age m , afinal, só o
carro inte re ssa.
Quando e stive r satisfe ito, cliq ue e m "OK".
Agora, apague tudo o q ue não tive r h ave r com
a im age m com a fe rram e nta "Borrach a"
(e xe m plos: rodas não te m a m e sm a cor q ue a
carroce ria, a luz de ale rta, nuve ns, ch ão, e tc.)
Fe rram e nta Borrach a e m ação.
Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas
Figura 12: Ajutando brilh o e contraste
Figura 13: Apagando áre as da im age m
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Re sultado pós Mape am e nto Alie n 2.
Satisfe ito pode com binar as cam adas e
te rm inam os. OUUUUU você pode "Ade sivar o
ve iculo, bastando adicionar a e ssa cam ada
um a im age m q ualque r e apagando as parte s
inde se jáve is, o m e sm o proce sso q ue fize m os
com as le tras ante riorm e nte !=].
IPC AO QUADRADO: SE O VEICULO OU
OBJETO FOR PRETO e tive r m uitos re fle xos,
utilize para a cam ada q ue você criou para
aplicar a cor, o e fe ito de cam ada "COR" se
você utiliza com o padrão o idiom a "INGLÊS" o
e fe ito de cam ada se ch am a "H UE". Dai o
re sultado se rá m ais ou m e nos pare cido com
e ste q ue se rá m ostrado abaixo:
Ve rsão do ve iculo ORIGINAL:
Ve rsão do ve iculo MODIFICADA:
Pois é, s im ple s ass im .
Inform açõe s
[1] Baú proibido do Razgriz :
h ttp://guiabozolinux.source forge .ne t/
Bau_proibido_razgriz
Coloração Sim plificada | Trabalh o inte nsivo com cam adas
Figura 14: Aplicando o m ape am e nto Alie n 2
Figura 15: Aplicando novas cam adas com im age ns
Figura 16: Im age m Original
Figura 17: Im age m com e fe ito H UE
http://guiabozolinux.sourceforge.net/Bau_proibido_razgriz
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H Q "VILA do OURO" é um a nove la
gráfica com 144 páginas q ue e stá
e m produção e se rá disponibilizada
na inte rne t bre ve m e nte , se ndo q ue
o GIMPZ ine publicará as prim e iras 20 páginas.
Essas foram colorizadas no Gim p. Portanto é a
prim e ira h istória e m q uadrinh os fe ita no
Brasil onde e sse program a foi usado para
re toque s no acabam e nto, e dição e core s.
A h istória se passa na antiga
"Capitania de São Paulo e
das M inas do Ouro". Base ada nos costum e s
do povo do local e m m e ados do Séc. XVIII,
q uando a população ultrapassou os 600 m il
h abitante s, e nq uanto toda a população do
Brasil e de Portugal não passava de 4
m ilh õe s. Através de pe rsonage ns e nvolve nte s
o le itor pode rá acom panh ar um a "H Q"
dife re nte , abordando o Brasil num a época e
re gião conside radas por m uitos h istoriadore s
com o basilar para nossa cultura e socie dade .
Páginas 9 , 10, 11
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GIMPZ ine - Qual é sua
form ação?
André Felipe - Sou autodi-
data. Em bora e sta afirm ação
possa pare ce r anacrônica a
ve rdade é q ue não possuo
form ação acadêm ica. Aconte -
ce u q ue , de vido a algum
tale nto com de se nh o e pintu-
ra, fui convidado a trabalh ar
e m um a grande e m pre sa h á
alguns anos atrás. Ne ssa e m -
pre sa aprove ite i as oportu-
nidade s de aprim oram e nto e
foi lá q ue com e ce i a a usar
com putadore s para trabalh os
de de s ign. Não trabalh o m ais
ne sta e m pre sa, m as, de pois
de ssa e xpe riência ve nh o pro-
curando m e m ante r atuali-
zado e ligado no q ue e stá
aconte ce ndo no m undo te cno-
lógico e no m undo das arte s
gráficas e m ge ral.
GIMPZ ine - Com o foi q u e
surgiu se u inte re sse por
program as gráficos?
André Felipe - Foi um a
ne ce ss idade e um a de sco-
be rta ao m e sm o te m po. No
início dos anos 9 0, o uso de
com putadore s com e çou a
faze r m uito se ntido na re so-
lução de proble m as dive rsos
e m todas as áre as. Na áre a
gráfica surgiram as soluçõe s
de "de sk top publish ing" via
Macs, ante s disso, já h avia
soluçõe s (caríss im as) para
de se nh o industrial usando
de rivados do Unix com o Irix
ou Solaris. Infe lizm e nte ,
pe los proble m as de custo e
im portação, tính am os de nos
conte ntar com as soluçõe s
q ue rodavam e m DOS, le ntas
e difíce is . Aos poucos tudo
foi ficando m ais fácil e
barato. Fui m e m ove ndo para
os program as profiss ionais
com o Ph otosh op e Illustrator.
GIMPZ ine - H oje você
participa do proje to
Dre am linux, com o foi q u e
tudo com e çou?
André Felipe - Eu conh e ço o
Linux de sde 19 9 5, e naque la
época já im aginava as pote n-
cialidade s do siste m a e do
softw are livre e m ge ral. Nos
anos 9 0, o sonh o de consum o
de q ualque r artista digital ou
e ra um a Macinstosh ou um a
w ork station Irix da Sgi (
Silicon Graph ics ). Curiosa-
m e nte h oje , ve ja só, o Irix foi
de scontinuado por causa do
Linux e a SGI é um a som bra
do q ue foi.
Durante m uito te m po, q ual-
q ue r solução para a áre a de
im age ns e gráficos ve toriais
e ste ve conce ntrada nas m ãos
das e m pre sas de softw are
proprie tário, para W indow s e
Macs. H oje ve jo grande s
possibilidade s na áre a gráfi-
ca com softw are livre . Esse s
program as livre s ainda não
são 100 % m as e stão m uito
pe rto disso e já é h ora de
com e çar a usá-los.
O Dre am linux [1] com e çou
com o um a brincade ira e ntre
três am igos via Inte rne t.
Inicialm e nte , o fundador do
proje to, o Ne lson G Silve ira
q ue é program ador, re -
trabalh ou um script q ue e le
h avia postado no fórum do
Kurum in [2] e q ue pe rm itia a
re m aste rização daque la
distro q uando instalada no
H D. O script re e scrito
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)
Por Ande rson Prado (Ande On)
André Fe lipe é de s igne r com 20 anos de carre ira. Atualm e nte trabalh a
com de s ign de e m balage ns. Nas h oras livre s junta-se ao grupo q ue
de se nvolve o Dre am linux, onde é re sponsáve l
pe lo de se nh o dos ícone s e pe la m ontage m da
distribuição. O Dre am linux, a distro e o s ite
corre sponde nte , foi totalm e nte ve stido com
de se nh os fe itos e xclusivam e nte e m Ink scape
e Gim psh op.
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GIMPZ INE (Edição 5) - w w w.ogim p.com .br
ch am ou-se M k distro e o
nom e Dre am linux de riva da
idéia de tornar possíve l
re m aste rizar facilm e nte a
distribuição com as m odifica-
çõe s q ue o usuário q uise r.
Quando e ntre i no proje to,
ainda no início, e u já h avia
fe ito algum as re m aste riza-
çõe s do Kurum in, m as se m
êxito. M inh a vontade e ra te r
um a distro e nxuta visual-
m e nte , le ve , e com tudo o
q ue fosse ne ce ssário para pôr
o com putador a funcionar
se m q ue brar m uito a cabe ça.
Com o sou de s igne r gráfico
apre se nte i ao grupo do
Dre am linux m inh a proposta
de contribuir com ícone s e
te m as e xclusivos e fui m uito
be m -vindo ali.
De pois de várias e xpe riên-
cias, foi possíve l, usando o
Mk distro do Ne lson, re m aste -
rizar a prim e ira ve rsão do
Dre am linux, traze ndo os
ícone s e im age ns q ue h avia
ide alizado. O m ais inte re ssan-
te é q ue todos os ícone s e
im age ns foram fe itos usando
Ink scape [3] e Gim p.
Ce rca de 9 0% do de s ign da
distro foi fe ito usando
softw are livre .
GIMPZ ine - Você não ach a
q ue já e xiste m u ita distro
no m e rcado? Isto não
acaba atrapalh ando a e sco-
lh a do usuário no final?
André Felipe - Com o o
com putador pode se r usado
para tare fas dife re nte s e
e spe cíficas, é natural que
usuários de todo o m undo
q ue iram te r um com putador
ade q uado às suas ne ce ss ida-
de s. Com o o Linux pe rm ite
e ssa adaptabilidade não h á
porq uê e xistir um siste m a
"tam anh o único" com o o
W indow s, pois e ssa não é
um a boa solução. A dive rsi-
dade é m e lh or. Um m úsico
vai pre fe rir um com putador
para faze r m úsica, um
de s igne r q ue r outro para
de se nh os, e tc. O q ue acon-
te ce é q ue e ste conce ito de
e spe cialização e dive rsidade ,
e m bora antigo, só agora e stá
ch e gando ao público na
form a de distribuiçõe s m ais
fáce is de inte ragir. Isso cria
angústia para q ue m pre cisa
e scolh e r o m ais ade q uado à
sua atividade . Mas é um
proce sso adaptativo, e volu-
tivo e um cam inh o se m volta.
Com o te m po os usuários vão
adquirir disce rnim e nto sufi-
cie nte para sabe r q ual
distribuição lh e convém .
GIMPZ ine - A Dre am linux
já e sta faze ndo suce sso lá
fora, principalm e nte na
Europa, lá e xistia um a
de m anda de outras distros
e uropéias, o q ue a levou a
isto na sua opinião?
André Felipe - Eu acre dito
q ue o suce sso do Dre am linux
a princípio ve m do visual, por
causa da e scolh a q ue fize m os
de se guir um cam inh o m ais
"cle an", e stilo Mac. As
de m ais distribuiçõe s se gue m
se m pre o visual e a e strutura
do W indow s. Nós não fize m os
nada de substancialm e nte
dife re nte e m re lação ao
De bian [4] , a distro m ãe . É
ape nas um a form a nova de
re organizar a inte rface , se m
se r, porém , e xtre m am e nte
inovadora a ponto de
confundir o usuário. Por isso,
as pe ssoas q ue e xpe rim e n-
tam o Dre am linux se
se nte m q uase se m pre à
vontade no siste m a, de vido à
intuitividade da inte rface .
Grande parte do m érito é do
XFCE agora re e scrito, q ue
m e lh orou m uito e m re lação à
ve rsão ante rior.
GIMPZ ine - Ela e stá be m
pontuada no distrow ach e
pare ce q u e continua cre s-
ce ndo vocês te m planos
caso e ste nº ve nh a a
cre sce r m u ito?
André Felipe - Ve ja, nós da
e q uipe do Dre am linux som os
poucos. Não h á ne nh um a
inte nção nossa de q ue a
distribuição se ja a m e lh or do
m undo, com o o Ubuntu. Ne m
pode ríam os, visto q ue outras
distros têm suporte finan-
ce iro e m uito inve stim e nto,
ao contrário de nós. O
pre nom e "dre am " ve m do
sonh o de te r um a distro
cam ale ônica, isto é, q ue
possa se r transform ada e m
outra, re m aste rizada pe lo
usuário ao se u be l praze r.
Isto já é possíve l com o
MKdistro Live Re m aste r e
funciona bastante be m . O
de se nvolvim e nto da distribui-
ção continuará por e sse
cam inh o, adaptando e m e lh o-
rando e sta fe rram e nta
m aravilh osa q ue é o
MKdistro. O s usuários têm
ainda um ce rto re ce io de
conh e ce r e ste s re cursos
inovadore s, pois e m ge ral
sabe m pouco de Linux,
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q uanto m ais de re m astrizar
um a distribuição. Mas posso
garantir q ue é um proce sso
s im ple s e indolor. O usuário
não pre cisa se r um e xpe rt
para usar o Live Re m aste r.
Ne sse conte xto, não q ue -
re m os com pe tir com ne nh u-
m a outra distribuição, ape -
nas com pe tir com o
Dre am linux m e sm o, m e lh o-
rando o q ue já e xiste . Se isso
trouxe r m ais "pontos" e
popularidade para a distri-
buição, ótim o.
GIMPZ ine - M uitas dis-
tros pe rde m o foco e o
fôle go e cae m no lim bo,
de vido a pre ssão dos usuá-
rios para aquelas m udan-
ças "im portante s na opi-
nião dele s", Qual a posi-
ção sobre isto na e q u ipe?
O q ue ve re m os e não
ve re m os na Dre am linux,
já q ue ela é fle xível por
nature za?
André Felipe - Pois é, é
fle xíve l m e sm o. Essa
fle xibilidade é o m ote por
trás da distribuição e o
obje tivo da e q uipe .
Que re m os tornar e ssa
fle xibilidade cada ve z m aior,
de m odo q ue os usuário
possa, e le m e sm o, m ontar
sua própria distro com os
program as q ue q uise r. O
m ais prováve l é q ue ofe re -
çam os distros m ais re du-
zidas de m odo q ue os
usuários possam aum e ntar
conform e suas ne ce ss idade s.
Quando iniciam os o proje to,
a idéia e ra te r um a
distribuição e nxuta q ue as
pe ssoas pude sse m m odificar
à vontade e de pois acre s -
ce ntar os program as de se -
jados. Qualque r um pode ria
pe gar o Dre am linux e
colocar ne le ape nas progra-
m as para m anipulação de
im age ns, ou colocar ape nas
program as para e scritório,
e tc. No m om e nto, se o
usuário q uise r e le não
pre cisa, ne ce ssariam e nte ,
acre sce ntar, m as re m ove r o
q ue não usará e fe ch ar outra
distribuição custom izada.
GIMPZ ine - É ve rdade q ue
a distro é ape nas para
de signe rs, de se nh istas e
pe ssoas q ue m e xe m com
m ultim ídia? Porque m u i-
tos ach am isto?
André Felipe - Não, é para
todo m undo. Com o trabalh o
com de se nh o, q uis faze r um a
distro q ue trouxe sse tam bém
aplicativos para de se nh o e
por isso incluí o Ink scape e o
Gim psh op, e ntre outros.
Além disso, a distro é,
artisticam e nte falando, m ais
e laborada, por causa dos
ícone s e te m as .Então é
natural que pe ssoas q ue se
inte re ssam por de se nh o e
pintura digital se ide ntifi-
q ue m com a distribuição e
q ue iram e xpe rim e ntá-la.
GIMPZ ine - A Dre am linux
adota GIMPSH OP por pa-
drão q ue é um a pe rsona-
lização do GIMP porq ue?
Quais outras particulari-
dade s e ncontradas no
Dre am linux?
André Felipe - Coloque i o
Gim psh op no Dre am linux
por conside rá-lo m uito m ais
fácil de acostum ar do q ue a
ve rsão tradicional do Gim p.
Se i q ue h á m uitos puristas
q ue não ach am o Gim pSh op
um a boa idéia, m as, do
ponto de vista do usuário
q ue ve m do Ph otosh op, faz
m uito se ntido sim . É
possíve l acostum ar-se rapi-
dam e nte com o Gim psh op
para m ais tarde m igrar para
o Gim p puro.
Expe rim e nte i o Gim p e m
W indow s e Linux e pude
constatar q ue não h á
grande s dife re nças, a não
se r nos plugins q ue não
pare ce m se guir um padrão,
isto é, h á instalaçõe s de
Gim p q ue os traze m e outras
não. Cito por e xe m plo o
plugin para abrir arq uivos
SVG no Gim p. Não são todas
as distribuiçõe s q ue traze m
isto ( O Dre am linux traz ), e
é um plugin m uito im por-
tante .
Outra pre carie dade de m ui-
tas distribuiçõe s de Linux é
Figura 1: Icone s do Dre am linux, Todos os
ícone s são ve toriais e de se nh ados no
Ink scape . A finalização é fe ita no Gim psh op.
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não facilitar a vida de q ue m
q ue ira usar table ts gráficos
(m e sa digitalizadora). O
Mozart Couto (ilustrador já
conh e cido do público do
Gim pZ ine ) m e conve nce u a
e xpe rim e ntar um a table t
Ge nius, um produto m uito
barato e q ue não é m uito
conh e cido de vido à m arca. O
Mozart m e pe diu q ue
incluísse na distro o drive r
para e sta table t. De pois de
pronta a distribuição, pe rce -
bi as grande s pote nciali-
dade s do Gim p q uando
usado com a cane ta. É, por
e xe m plo, fantástica a
fe rram e nta ink pe n, q ue
pe rm ite faze r de se nh os a
"bico de pe na" com um
re alism o im pre ss ionante .
Portanto, é pe rfe itam e nte
possíve l adquirir um a table t
de ssas, cujo pre ço é m uito
atrae nte e usar com o Gim p.
Principalm e nte no m e rcado
brasile iro, onde um a table t
W acon custa um absurdo.
Aliás, e u e o Mozart ch e ga-
m os à conclusão de q ue não
h á grande s dife re nças e ntre
um a W acon e as table ts
Ge nius, e m re lação à
pre cisão e níve is de pre ssão.
H á inúm e ros m otivos para
um profiss ional sério, ou
alguém q ue e stá com e çando
no uso de com putador
(principalm e nte no Brasil,
onde softw are proprie tário
custa um a fábula) e xpe rim e n-
tar o Gim p, se ja a ve rsão
tradicional ou o Gim psh op.
Tam bém aconse lh o forte -
m e nte o uso do Ink scape .
O s únicos se nõe s sobre e ste s
aplicativos livre s é a falta de
suporte a CMYK, isto é,
salvar arq uivos ne ste
padrão. De re sto, tudo pode
se r fe ito com softw are livre ,
se m som bra de dúvidas.
GIMPZ ine - Quais progra-
m as você utiliza norm al-
m e nte? E para q uais
situaçõe s?
André Felipe - Uso o
Ink scape na m aior parte do
te m po para faze r todo o tipo
de ilustraçõe s q ue de pois
se rão transform adas e m
im age ns e aplicadas e m um a
e m balage m , por e xe m plo.
Um a ve z transform ado e m
im age m o trabalh o pode se r
m anipulado no Gim psh op.
Para tratam e nto de im age ns
o Gim p / Gim pSh op se rve
pe rfe itam e nte be m .
GIMPZ ine - Você de sco-
briu outras aplicaçõe s
além do q ue tinh a pre -
visto inicialm e nte?
André Felipe - Nos últim os
dois anos os aplicativos
Ope n Source tive ram um a
salto e norm e e m q ualidade e
h oje e stão disponíve is para
q ualque r plataform a. Uso
principalm e nte os aplica-
tivos m ultim ídia q ue e stão
m uito m aduros. A suíte de
aplicativos Ope nOffice tam -
bém é um e spanto e é m uito
útil.
GIMPZ ine - Quais suge s-
tõe s te ria para m elh orar
ou adicionar algum a
função no GIMP?
Figura 2: Com putador fre nte & ve rso, Ilustração com e rcial para um a e m pre sa de e m balage ns,
fe ita inte iram e nte no Ink scape ( ve torial ), im portada e re tocada no Gim psh op.
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André Felipe - Não e xpe ri-
m e nte i ainda a últim a ve rsão
disponíve l do Gim p não se i o
q ue m e lh orou portanto. Algu-
m as coisas posso citar com o
a possibilidade de salvar
um a im age m no form ato
CMYK. Outro re curso de
sonh o se ria a possibilidade
de m isturar as tintas com o
aconte ce com o Painte r, por
e xe m plo. Esse re curso se ria
m aravilh oso com o uso de
um a table t gráfica.
GIMPZ ine - Com o é traba-
lh ar com softw are livre
para faze r de sign?
André Felipe - Eu fiq ue i
particularm e nte im pre ss iona-
do com o Ink scape o de pois
com o Gim pSh op.
Com o, ante s, só usava Core l
Draw ou Illustrator (e ste
ainda uso) e Ph otosh op,
acabe i ficando m e io condi-
cionado ao m odo de ope rar
e ste s program as proprie tá-
rios. Isso aconte ce com todo
m undo. H á um a ce rta re s is -
tência a se adaptar a
program as dife re nte s daque -
le s consagrados com o "profi-
ss ionais". Mas, te nte i ve n-
ce r m inh a re s istência e parti
para o uso do Ink scape .
Fiq ue i boquiabe rto com as
possibilidade s daque le pro-
gram a para ilustração ve to-
rial. O m e sm o se de u com o
Gim pSh op q ue pre fe ri ao
Gim p tradicional de vido à
inte rface te r a m e sm a orga-
nização do Ph otosh op. De ssa
form a a curva de apre ndi-
zage m acaba se ndo m ais
curta.
A m inh a adaptação ao
Ink scape foi tal que aban-
done i de ve z o Core l Draw
no m e u trabalh o re gular
(aq ue le q ue m e re m une ra) e
passe i a usá-lo profiss ional-
m e nte .
O Gim pSh op assim com o o
Gim p tam bém pode se r usa-
do profiss ionalm e nte com
bons re sultados. Basicam e n-
te e ssa dupla ajuda m uito no
q ue s ito ilustração. É possíve l
faze r q uase tudo o q ue se
obtém com o softw are pro-
prie tário, basta acostum ar-
se aos program as.
Eu não h e s ito e m re co-
m e ndar a alguém q ue e stá
com e çando agora a usar o
com putador para faze r
trabalh os gráficos, q ue use
Ink scape + Gim p. Se q uando
com e ce i a usar a com puta-
dore s, h á 12 anos atrás,
h ouve sse e sta dupla, não
te ria partido para o softw are
proprie tário.
Escolas e instituiçõe s q ue
prom ovam e ducação digital
de ve riam m ostrar e ste s apli-
cativos aos se us alunos.
GIMPZ ine - H oje te m os
poucas pe ssoas e nvolvi-
das com de signe r no
softw are livre na form a
colaborativa, um e xe m plo
são de se nvolve dore s q u e
não conse gue m publicar
jogos livre s com o deve -
riam por falta de sta cola-
boração. Porque você
ach a q ue isto aconte ce?
André Felipe - Infe lizm e n-
te , por de baixo do ve rniz
"colaborativo" do m undo
Linux e de outros softw are s
livre s e xiste um a fogue ira de
vaidade s. Essa afirm ação
não se rve para todo m undo,
é claro, m as isso e xiste . H á
um ce rto "jogo pe lo pode r" e
disso de riva um a ce rta
com pe tição e ge ra inúm e ras
frustraçõe s e rancore s.
Ao invés de h ave r um
e sforço conce ntrado e m cola-
borar com um único proje to,
inicia-se , na m aioria das
ve ze s dive rsos proje tos
pare cidos, diluindo toda a
ajuda. Tam bém h á um a
ce rta pre sunção e e m páfia
de ce rtos de se nvolve dore s
q ue q ue re m conce ntrar
todas as de cisõe s sobre
todos os aspe ctos. Obse rvo
e sse s proble m as sobre tudo
nos agrupam e ntos de ge nte
m ais jove m . Quando m ais
ve lh os, os de se nvolve dore s
não têm a pre ocupação de
conce ntrar m uito pode r e
são m ais re laxados q uanto
ao com partilh am e nto e
divisão de tare fas. Isto é,
claro, prova de m aturidade ,
e de ve ria se r e sse o
com portam e nto a norte ar
q ualque r iniciativa.
GIMPZ ine - Você utiliza
outros softw are s livre s
(gráfico ou não)? O q ue
você ach ou dele s ?
Te nh o utilizado softw are li-
vre a m aior parte do te m po.
Para m ultim ídia não te nh o
dúvidas, o softw are livre é
m e lh or e pode se r custom i-
zado à vontade . Ach o q ue a
custom ização é a grande
sacada e é o q ue torna o
softw are livre dife re nte .
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H á proble m as ainda, sobre -
tudo ao salvar arq uivos e m
form atos proprie tários. Mas
isso te nde a m udar, na
m e dida e m q ue arq uivos
ge rados por program as li-
vre s com e ce m a se tornar
padrão, com o o Ope n
Docum e nt, por e xe m plo.
GIMPZ ine - O q ue você
ach ou sobre a iniciativa
do GIMPZ INE ?
Pe nso q ue é um a iniciativa
e xce le nte . É pre ciso com e -
çar de algum a form a a le var
a inform ação aos usuários
provocando a vontade de
e xpe rim e ntar um a ve rsão
livre de um program a q ual-
q ue r.
O Gim pZ ine cum pre be m
e ssa função, inaugurando
e m português e sse canal de
com unicação.
De poim e ntos, tutoriais e di-
cas q ue m ostre m o q ue o
softw are pode faze r, ajudam
a e lim inar o pre conce ito e
angariar novos ade ptos.
GIMPZ ine - Fiq ue livre
para e xpor o q ue q u ise r.
Ach o q ue fale i bastante
sobre o assunto softw are
livre . Me u re cado final é
para q ue as pe ssoas não
de ixe m de e xpe rim e ntar as
alte rnativas se e las e xiste m .
Re inve ntar-se , não ficar
pre so a um a única opção de
program a, abrir a m e nte
para as novidade s, se jam
livre s ou com e rciais. Com o
tudo é cíclico, pode se r q ue
um a solução com e rcial
re ve le -se m e lh or por um
te m po, m as não por todo o
te m po. É bom ficar ligado e
não se r re fratário à idéia de
apre nde r e , porq ue não?
re apre nde r, se for o caso.
Inform açõe s
[1] Dre am Linux:
h ttp://w w w .dre am linux.com .br
[2] Kurum in:
h ttp://w w w .k urum in.com .br/
[3] Ink scape :
h ttp://w w w .ink scape .org/
[4] De bian:
h ttp://w w w .de bian.org
Figura 3: Nature za, Ilustração artística e ve torial fe ita no Ink scape . Finalização no Gim psh op. Aqui um de talh e : e ssa ilustração foi fe ita
a partir de um inse to re al, copiando todos os de talh e s um a um .
"É bom ficar ligado e
não se r re fratário à
idéia de apre nde r e ,
porq ue não? re apre nde r,
se for o caso."
http://www.dreamlinux.com.brhttp://www.kurumin.com.brhttp://www.inkscape.orghttp://www.debian.org
-
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Por Ande rson Prado (Ande On)
E
sta dica vai ajudar m uitas pe ssoas
q ue não se acostum aram com as
jane las soltas do GIMP, m as vai
e xigir um pouco de configuração.
Conh e ce m a dica do Mozart do te clado dinâm i-
cos e xplicado no GIMPZ ine nº 0 e m uitas
ve ze s citados nos se us tutoriais inclusive no
de sta e dição? Não!? Então le m bre -se ou
consulte ante s do final de sta dica.
Para h abilitar a te la ch e ia (fullscre e n) basta
e star na te la da im age m e ape rtar a te cla F11
O padrão configurado ne ste m odo é a
aparência se m e xibição de barras e outros
ite ns o q ue pode de sagradar m uitas pe ssoas,
m as isto é fácil de contornar basta ir no m e nu
"Arquivo → Pre fe rências → Jane las de Im a-
ge m → Aparência" e m Aparência padrão no
Modo de Te la Ch e ia m arcar a e xibição dos
ite ns q ue de se ja e u re com e ndo os q ue e u
m arq ue i (ve r figura 1).
Pronto agora você pode trabalh ar com um a
te la m uito m ais am igáve l.
Apliq ue o te clado dinâm ico no m e nu
"Fe rram e ntas → Caixa de Fe rram e ntas" de fina
o atalh o para F5 para aciona-las de form a
m ais rápida (ve ja figura 3) você tam bém
pode por e xe m plo colocar o atalh o para as
cam adas com o F6 e m ve z de Ctrl+ L. Ao voltar
para te la de im age m as jane la abe rtas pe lo
atalh os som e m , você de ve usar o atalh o
novam e nte para re abri-las.
E e ntão m e lh orou a produtividade ?
Figura 1: Configuração de Aparência
Figura 2: Jane la e m fullscre n configurada
Figura 3: Acionando a Caixa de fe rram e ntas
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My course
Autor: rafatyu
Gale ria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odule s/
m yalbum /ph oto.ph p?lid=202
LP Flow e rs
Autor: Cristian
Gale ria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odule s/
m yalbum /ph oto.ph p?lid=213
http://www.ogimp.com.br/modules/myalbum/photo.php?lid=213http://www.ogimp.com.br/modules/myalbum/photo.php?lid=202
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Mais im age ns você e ncontra e m w w w .ogim p.com .br
Participe do fórum gale ria criando se u álbum virtual.
Abra um tópico com a nom e nclatura " im age ns - se u usuário"
Mostre sua arte com softw are livre :
com partilh e se u conh e cim e nto, tire dúvidas, solicite dicas e tc.
Dragão
Autor: crow e xe
Gale ria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odule s/m yalbum /ph oto.ph p?lid=186
http://www.ogimp.com.br/modules/newbb/viewforum.php?forum=12http://www.ogimp.com.br/modules/myalbum/photo.php?lid=186
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