etoys. interacción entre objetos: imagen, estrella y elipse

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Programación en Etoys: “Interacción entre objetos y

creación de un juego”

3ª Jornada de Actualización dirigida a Maestros de Apoyo Ceibal de Tacuarembó

Mtro. Fernando Mello

Junio 2012

Para este juego, utilizaremos cuatro imágenes. Dichas imágenes permanecerán ubicadas en un punto determinado del Mundo de Etoys. Intención: cada vez que presione sobre una imagen, aparecerá un objeto (Estrella).

Ingreso a PROVISIONES, y obtengo un objeto “ESTRELLA”. Ubico este objeto en una zona del Mundo de Etoys , que me permita posteriormente manipularlo.

Activando sus halos: -Modifico su tamaño (halo cambiar tamaño ) -Modifico su color (halo cambia el color)

Posteriormente DUPLICO 3 veces el objeto a través del halo DUPLICAR. A estos tres objetos duplicados les edito su color rojo por amarillo.

En esta imagen, se muestra los cuatro objetos “ESTRELLA”. Tres de ellos de color amarillo y uno de color rojo. El objetivo: la estrella de color rojo indicará que la respuesta es correcta.

Coloco cada uno de los objetos sobre las imágenes, cuidando que el objeto ESTRELLA de color ROJO esté sobre la imagen correcta.

ELABORAMOS UN GUIÓN PARA OCULTAR LOS OBJETOS “ESTRELLA”

Activamos los halos del Mundo. Abrimos el visor.

De la categoría GUIONES del MUNDO (World), arrastro “World guión vacío” al Mundo de Etoys.

Posteriormente, activo los Halos de cada uno de los cuatro objetos ESTRELLA y desde la CATEGORÍA MISCELÁNEO, arrastro la orden “Estrella ocultar”.

Deberíamos tener este guión en el Mundo de Etoys.

CREAR BOTÓN PARA ACTIVAR ESTE GUIÓN

Cambiamos el nombre de nuestro guión: se llamará “iniciar” Luego hacemos clic en MENÚ de dicho guión y seleccionamos la orden “botón para activar este guión”

Aparecerá nuestro botón y lo ubicamos en un lugar del Mundo de Etoys.

Por último: Activamos el guión “INICIAR” y colapsamos (desaparecerá de nuestra pantalla) el mismo para que no interfiera con nuestro trabajo en el Mundo de Etoys. Observaremos que los cuatro objetos ESTRELLA se ocultaron.

TRABAJAMOS CON EL OBJETO ELIPSE

Ingresamos a PROVISIONES y obtenemos un objeto ELIPSE. Posteriormente duplico 3 veces dicho objeto ubicándolos debajo de cada imagen.

ELABORAMOS EL GUIÓN PARA LOS OBJETOS ELIPSE

Activamos los halos del primer objeto ELIPSE. Abrimos su visor.

De la CATEGORÍA GUIONES, arrastramos la orden ELIPSE GUIÓN VACÍO

Abro el visor del objeto ESTRELLA y desde la CATEGORÍA MISCELÁNEO arrastro al guión la orden Estrella MOSTRAR El mismo procedimiento realizo para el resto de los objetos ELIPSE

Deberíamos tener en el Mundo de Etoys, estos cuatro guiones: Elipse (con la orden Estrella), Elipse1 (con la orden Estrella1), Elipse2 (con la orden Estrella2) y Elipse3 (con la orden Estrella3). Finalmente, colapso cada guión.

TRANSFORMACIÓN DE LOS OBJETOS ELIPSE EN TRANSPARENTES

Coloco cada uno de los objetos ELIPSE sobre cada imagen.

Tomo una de las ELIPSES y activo sus halos. Posteriormente selecciono el halo cambia el color.

Aparecerá la paleta de colores y ubico el cuentagotas en el sector Transparente

Los cuatro objetos ELIPSE quedarán así: sin color en su interior, pero mostrando su borde.

Tomo un objeto ELIPSE y activo sus halos. Hago clic en el halo MENÚ.

Selecciono ESTILO DE BORDE y luego COLOR DEL BORDE

Con el cuentagotas selecciono la opción TRANSPARENTE.

En el MUNDO de Etoys, únicamente veremos las cuatro imágenes y nuestro botón WORLD INICIAR. Ya podemos jugar!!!! Simplemente tengo que hacer clic sobre las imágenes!!

Al hacer clic, las estrellas aparecerán. Si quiero reiniciar el juego, simplemente hago clic en botón WORLD INICIAR.

Ejemplo de juego finalizado y listo para compartir con los niños.

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