escuela normal superior de pasto
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Profesor:Por: Ángela Gabriela castro
Natalia Gómez fajardo
Grado: 8.8 Período: segundo periodo.Área: Tecnología e Informática.
Logro 4247: reconoce la estructura de presentador de ideas y sus componentes vacios como interfaz, elementos del entorno herramientas básicos para elaborar trabajos por temáticas de tecnología
San Juan de pasto 2013
Que es tecnología como actividad
humana?La tecnología como actividad humana busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales transformando el entorno de la naturaleza mediante la utilización racional, gritica y creativa de los recursos y conocimientos.
Conocimiento tecnológico
Artefactos
Se materializa enprocesos sistemas
Mejora la calidad de vida
Sus productos son de tipo
No físicofísico
Ejemplo herramient
as
Ejemplos estructuras organizacionales programa
de computadores
Por ensayo y error
Procesos sistematizad
os
Ejemplo: video prueba
Tradicionestecnológica
Actividadcintica
Se adquiere
Ánge
la C
astro
Nat
alia
Gó
mezFinal
Sirven para un gran
variedad de funciones
artefactos
Por lo tanto, los artefactos son productos manufacturados que se
perciben como vienes materiales por la sociedad
SiguienteMapa
Conceptual An
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ez
Que son los artefactos
Como se manifiesta un artefacto
Se manifiesta atreves de:
Los artefactos
Anterior Mapa conceptua
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Maquinas Herramientas Instrumentos Aparatos Dispositivos
Que son los procesos y que permiten
Los procesos en generar son fases sucesivas de una opresión que permite una trasformación de recursos para lograr objetivos productos y servicios esperados en particular
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Siguiente
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EJEMPLOS DE PROCESOS
Pasteurización de Leche
Confección de Ropa
Agricultura
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Sistema Informático Un sistema informático como todo sistema , es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de Recurso Humano. Un sistema informático típico emplea una computadora que se usa dispositivos programables para capturar , almacenar y procesar datos. La computadora personal o PC, junto con la persona que la maneja y los periféricos que los envuelven, resultan de por si un ejemplo de un sistema informático.
MCone.
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El propósito de los Productos es el de
mejorar la calidad de vida.
Un ejemplo de tipo físico con las
diferentes herramientas
Los bienes son productos tangibles, es decir, tienen una presencia física. Por ejemplo un libro, una fotocopiadora, un carro, etcétera.
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El propósito de los Productos es el de
mejorar la calidad de vida.
Existes bienes que no son de tipo físico como los
productos digitales
Los productos digitales son aquellos que no tienen presencia física. No son objetos físicos ( libros, discos, joyas etcétera ) y por tanto pueden ser enviados directamente atreves de internet. Ejemplo de productos digitales: software, juegos de videos, casinos, servicios de información, servicios de consultoría ,publicidad mediante banners, etiquetes aéreos electrónicos , entre otros.
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Conocimiento por ensayo y error
El ensayo y error es un método para la obtención de conocimiento, tanto proporcional como procesual. En el ensayo y error, se prueba una opción y se observa si funciona. Si funciona, entonces si tiene una solución. Si no – esto es un error – se intenta otra opción. Necesidad de un mínimo conocimiento: el ensayo y error puede proceder donde hay poco o ningún conocimiento del sujeto.Mapa
conceptual
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Procesos simpatizados Son los que se obtienen atreves de la tradición escrita de inventos, experiencias , formulaciones, experimentos e investigaciones. Ejemplos:
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Mapa conceptua
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Mapa conceptua
lfin
Actividad científicaA pesar de la crisis económica, el 2009 se ha caracterizado por ser uno de los años mas interesantes desde el punto de vista de la ciencia y tecnología . . .aumento el potencial de los aparatos móviles y su gran valor en la sociedad en red en hoy día, algo que podemos considerar como el auge de la conciencia social hacia el valor de la conexión y comunicación. . . Así que cuando miramos hacia el futuro de las innovaciones tecnológicas que nos traerá en el año 2010, podemos ver que ya existen algunas tendencias e innovaciones que marcaran el camino . . . La siguiente lista de tecnologías serán las que marquen la introducción y el consumo tecnológico en el año 2010 1012 y 2013, casi todas relacionadas con los medios en línea e internet
1.EL Tablet PC, Tablet de Apple…
2. NetPhone, la comunicación telefónica través del internet …
3. La Neutralidad de la Red, el orden entre usuarios, proveedores y
distribuidores
4. El Aumento y utilidad de las Redes Sociales
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HEINRICH RUDOLPH HERTZ (1857 – 894)
Físico alemán. Pionero en las investigaciones relacionadas con las ondas electromagnéticas y la – electricidad .Descubridor de las ondas de radio o hertzianas
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