edicion de datos
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Ing. Santiago Silva santiago.silva002@gmail.com,
UNIVERSIDAD NACIONAL DE LOJA
CINFA – CENTRO DE RECURSOS IDRISI ECUADOR
Julio - 2014
Creamos una carpeta en el disco C, donde vamos a guardar toda la información generada mediante el programa.
Abierto el programa, se crea un nuevo proyecto mediante los siguientes pasos:
1. Seleccionamos Projects 2. Clic derecho y selecciono New
Project
Luego, buscamos en el disco C la carpeta creada (DATA), dentro de esta creamos una nueva carpeta (WORK), y con el mismo procedimiento dentro de WORK creamos otra carpeta (TRABAJO 1)
1. Seleccionamos el tipo de archivo que sea Excel 2. Buscamos la base de datos que se creo en Excel (senderos) 3. Abrir
1. Seleccionamos la hoja en donde se encuentre la base de datos (Hoja 1)
2. La importamos y luego clic en OK.
Para convertir a vector de puntos la base de datos, realizamos los siguientes pasos:
1. Clic en File. 2. Clic en Export. 3. Clic en Field. 4. Clic en X Y to Point
Vector File.
1. En Output vector file, damos un nombre de identificación
2. Buscamos X y Y 3. En sistema de referencia
buscamos la referencia (UTM17S)
4. Clic en OK
Para poner los puntos de un solo color y tamaño, realizamos lo siguiente:
1. Clic en Layer Properties 2. Clic en Advanced Palette
Para agregar la fotografía aérea:
1. Clic derecho en el nombre de la fotografía aérea
2. Clic en Add Layers
Para cambiar a color gris la fotografía:
1. Clic en Layer Properties 2. En Palette File escribimos GREY 3. Clic en OK
Para agregar los vectores de puntos en la fotografía aérea:
1. Clic derecho en el nombre del vector de puntos. 2. Clic en add Layers
Para unir los puntos, realizamos lo siguiente:
1. Clic en digitize 2. Clic en Create a new layer for the
leatures to be digitized. 3. Clic en OK
1. Ponemos el nombre con que vamos a identificar la digitalización 2. Seleccionamos el tipo de Layer, puede ser texto, línea, polígono, punto. 3. Ponemos el código respectivo 4. Clic en OK
Para seguir digitalizando la imagen, pero con un mismo código.
1. Clic en Digitize 2. Clic en Add features 3. Clic en ok 4. En ID or Value ponemos el mismo código (1)
Terminada la digitalización hacemos clic derecho en el ultimo punto y nos marca la línea o el
polígono.
Con el mismo procedimiento de Add Layer, agregamos los puntos del perímetro de la cuenca y empezamos a digitalizar (unir) todos los puntos e igualmente al terminar hacemos clic derecho en el ultimo punto.
Para que el polígono sea transparente:
1. Clic en Layer Properties 2. Clic en Advanced Palette 3. Clic en None, luego en Outline y seleccionamos el color 4. Clic en OK y OK
PARA GUARDAR EL MAPA
1. Clic en Save 2. Clic en Save composition to Map 3. Ponemos un nombre cualquiera 4. Clic en OK
1. Clic en DISPLAY 2. Clic en Map Composition 3. Clic en el recuadro para buscar el nombre y
seleccionarlo 4. Clic en OK Y OK
PARA AGREGAR EL TITULO, ESCALA Y NORTE AL MAPA:
1. Clic en Map Properties 2. Clic en Titles, 3. Ponemos el titulo y seleccionamos el formato 4. Clic en OK
Para poner los nombres a los vectores de puntos: 1. Seleccionamos el vector 2. En la Metadata, buscamos Categories, en Code ponemos el codigo
(1), y en Category el nombre de la Leyenda, luego clic en Ok y Clic en Guardar (Disket)
Para los vectores de puntos que tienen mas de un código:
1. Una vez que se haya guardado el primer código, nuevamente se da clic en categorías, y clic en la carpeta para agregar una fila mas y poner el código 2, clic en OK y en Guardar, y si tiene mas códigos se realiza el mismo procedimiento, y se guarda uno por uno.
Luego de poner el codigo y el nombre al vector de puntos: -Removemos el Layer de Composter - Lo volvemos a Agregar
Luego: - Seleccionamos el vector de puntos - Clic en Map Properties - Seleccionamos Legends - Activamos visible y buscamos el vector de puntos. - Clic en OK. - El mismo procedimiento realizamos con todos los vectores de puntos (senderos, ríos, caminos, vias)
PARA CAMBIAR LA SIMBOLOGÌA DE LA LEYENDA: - Clic en Symbol Workshop - Clic en File y en New, - Seleccionamos el tipo de símbolo y ponemos un nombre.
-Seleccionamos el código y le damos formato. - Luego clic en File y en save. - En caso de tener mas de un código, seleccionamos el segundo código e igualmente le damos formato. - Luego clic en File y en save. - Así sucesivamente con todos los códigos de los vectores de puntos.
PARA ACTIVAR EL NUEVO FORMATO DE LA LEYENDA. 1. Clic en Layer Properties 2. En Symbol File buscamos el formato con el nombre que le
asignamos. 3. Clic en OK y OK.
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