dinamicas de competiciones con robots grupo add
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ACTIVIDAD Futbol con Robots
El equilibrio perfecto MiP. Con su exclusivo sistema de
autoequilibrio, posee una estabilidad excepcional que le
permite moverse o transportar objetos. Contrólalo desde tu
smartphone iOS o Android.
MIP permite llevar objetos sobre su bandeja; la prueba
consiste en que los jugadores hagan carreras de equilibrios
por un circuito compitiendo entre ellos. Los circuitos los
marcarán los monitores con conos y diversos obstáculos /
caminos.
Posibles dinámicas:
1) Futbol entre robots: El gran manejo de este robot, le
convierte en el ideal jugador de futbol. Durante ésta
actividad los robots competirán uno contra uno hasta que uno
de ellos anote 3 goles.
Enfrente tendrán ambos jugadores que sortear a los robots
Asimotrón que serán dignos adversarios y que dificultarán la
labor de ambos jugadores.
Alternativamente cuando hayan pasado 3 minutos de juego, lo
que antes ocurra.
Alternativamente cuando hayan pasado 3 minutos de juego, lo que
antes ocurra.
Fin del juego: El que antes complete el circuito de los 2. Alternativamente cuando hayan pasado
3 minutos de juego, lo que antes ocurra.
Juego alternativo 1: Estos robots están
diseñados para poder luchar con rayos
infrarrojos por los ojos. El que pierde cae
vencido. Proponemos que en una zona, se
juege al Robot Camarero y en la otra MIP
Disparos.
Juego alternativo 2: El camarero robot.
Apilando 5 bloques en la bandeja de MIP, cada
contrincante tiene que llegar al final del circuito
y rodear un pivote sin que nada se le caiga de la
bandeja a MIP. Si se cae algo de la bandeja, o MIP toca el pivote hay que empezar desde el principio.
Si los MIP se chocan uno con el otro, habrá que empezar de nuevo.
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ACTIVIDAD – Salva la tierra de la Invasión Alienígena
Robots Humanos
El nuevo Humanoide Robosapiens cuenta con casi 36 cm,
múltiples desplazamientos, capacidad de giro e inclinación,
movilidad en todas las direcciones, funciones completas con
sus brazos y pinzas. Todo ello basado en los principios de los
sistemas biológicos para conseguir una mayor movilidad y
versatilidad.
Robots Alienígenas
Alienbot se mueve en cualquier dirección y ejecuta múltiples
acciones distintas a través de su mando. Su cuello y sus cuatro
patas están completamente articulados, lo que le otorga una
inusitada versatilidad de movimientos. Incluye sensores de
sonido que le hacen reaccionar cuando das una palmada y luces
LED que se iluminan de distinta manera en base a la actividad
que esté realizando.
Salva la Tierra:. Dinámica: Competición de carreras. Ganará el primero que sea capaz de tirar la
bandera del contrincante al final del escenario y volver al punto de partida. Fin del juego: El primero
que vuelva después de haber tirado al suelo la bandera del contrincante. Alternativamente cuando
hayan pasado 3 minutos de juego, lo que antes ocurra.
Fin del juego: El primero que vuelva después de haber tirado al suelo la bandera del contrincante.
Alternativamente cuando hayan pasado 3 minutos de juego, lo que antes ocurra.
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ACTIVIDAD – Lucha de Arañas
COMBAT SPIDER
Combat spider es la araña robótica radiocontrol que dispara contra su oponente a través de
infrarrojos. Esta araña radiocontrol gira su cuerpo 360º y se mueve en todas direcciones sobre sus
6 patas robóticas.
Controla al battle spider con su mando de 2 canales y dispara para dar a las arañas enemigas.
Contiene un sensor que detecta si otra araña le ha disparado.
Dinámica: Las arañas están separadas y cada una mirando a un lado. Entre ambas habrá algunos
obstáculos. Se trata de disparar al contrincante con los rayos infrarrojos 5 veces. Cada vez que
una dispare al otro, se quedará paralizada y se encenderá su luz. Cuando se haya disparado 5
veces al contrincante el juego se acaba.
Fin del juego: Si consigues dar a tu oponente 5 veces las luces de la araña parpadean y la dejas
fuera de combate. Alternativamente cuando hayan pasado 3 minutos de juego, lo que antes
ocurra.
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ACTIVIDAD – Carreras de Arañas
El Hexbug araña XL es un gigantesco
arácnido que se mueve con tres
velocidades. Es un 65% más grande que el
hexbug araña y se desplaza, gira y da
vueltas: ¡hasta su cabeza gira 360º!
Movimientos increíbles
El Hexbug araña XL se desplaza por
cualquier superficie plana sobre sus seis
patitas robóticas. Mírale cómo gira por las
esquinas de tu casa y recorre tu
habitación mientras lo controlas.
Elige la velocidad a la que quieres que se
desplace. Tienes tres velocidades hacia
delante y una para hacer que la araña
camine hacia atrás con el mando que incluye.
Opción 1: Batalla de arañas
A través del mando puedes controlar hasta dos arañas de forma simultánea. Haz que jueguen entre
ellas o peleen hasta que sólo quede una sobre sus seis patas.
Desarrollo del juego: Ambas arañas se colocan en el punto de salida. Habrá 4 obstáculos tipo
conos y un pivote final. Las arañas tienen que rodear los obstáculos por fuera y finalmente en el
pivote hacer un giro completo y volver por el interior. Si una araña toca un obstáculo, se verá
obligada a volver a salir desde el punto de partida.
Fin del juego: Cuando la primera araña haya llegado a la meta completando el circuito sin haber
tocado ningún obstáculo. Alternativamente cuando hayan pasado 3 minutos de juego, lo que
antes ocurra.
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ACTIVIDAD – Lucha de Robots
Siente toda la acción de la lucha cuerpo a cuerpo en tus
puños con el juego de combate de robots Robofighter
Game. Participa en espectaculares peleas con estos dos
alucinantes robots luchadores que cuentan con cinco
combos de ataque, sonidos de combate y libertad total
de movimientos.
Siéntete el protagonista de un videojuego de lucha con
este juego que incluye dos robots con sus respectivos
mandos con sensor de movimiento que transmiten las
acciones de tus puños. Dependiendo de las características del ataque, el contador de vidas del robot
registrará mayor o menor impacto.
Actividad Lucha:
A través de sensores de movimiento, los invitados jugarán a derribar a su contrincante.
Fin del juego: Uno de los dos robots deja K.O. al otro. Alternativamente cuando hayan pasado 3
minutos de juego, lo que antes ocurra.
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Actividad - Zona Dash&Dot
Dash y Dot - ¿Quiénes son Dash y Dot?
Dash es un fascinante robot con una autonomía de
desplazamiento sorprendente, correrá por cualquier
espacio listo a una velocidad de 1 m/s. Mueve su
cabeza hasta 25º hacia arriba y 120º de izquierda a
derecha, así seguirá tus instrucciones sin peligro de
que ningún obstáculo le frene.
Es un robot capaz de desplazarse, emitir sonidos,
escucharlos e incluye sensores de distancia con los
que podrá avisarte, entre otras cosas, de si se acerca
alguien. Si lo programas, interactúa con otros robots
y podrás jugar con él durante más de 5 horas gracias
a la batería de litio que contiene. Tiene unas
dimensiones de 17x20x16 cm y un peso de 800 g.
La app Go está ideada para que Dash y Dot comiencen
a moverse control remoto a través de un smartphone
o tablet la trayectoria de estos robots. Se divertirán
haciendo maniobras por toda la casa, salvando obstáculos, controlando sus luces o reproduciendo
sonidos mientras que aprenden a programar.
Actividad 1: Carrera de obstáculos y el robot DASH tendrá que llegar a
DOT y volcarle y volver al punto de partida. El contrincante con menor
tiempo cronometrado ganará.
Actividad 2: En la alfombra de la ciudad los contrincantes tendrán que
realizar el circuito sin salirse del camino gris. El primero el llegar al final
en menor tiempo ganará.
Fin del juego: El que menor tiempo tarde en ambas actividades.
Alternativamente cuando hayan pasado 3 minutos de juego, lo que antes
ocurra.
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Actividad Hologramas
Leap Motion es un sensor que nos permite controlar el ordenador a base de gestos en el aire,
tanto usando los dedos como con las manos completas. Lo que hace es trazar una imagen virtual
de nuestras manos y articulaciones desde la muñeca, y rastrea todos los movimientos. Al usarlo,
tendremos la sensación de estar en esa típica escena de película de ciencia ficción donde los
protagonistas interactúan con el ordenador haciendo movimientos en el aire. La gran diferencia
es que en ellas siempre hay alguna referencia flotando en el aire, con este sistema tenemos que
hacer gestos con la pantalla como única referencia.
El sistema de Leap Motion que facilitamos incluye varios juegos y actividades que junto con una
pantalla y atril consiguera que la gente haga cola para jugar.
Actividad: 3 minutos de juego por persona.
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